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这是一个用来填写BOSS生物阶段介绍的页面。使用switch语法进行使用。
使用方式:
{{生物图鉴/阶段介绍|#生物名称}}
例如:
{{生物图鉴/阶段介绍|黄蜂女王}}
展示效果:
核心战斗机制
- 黄蜂女王的BOSS战独特之处在于,它由两条并行的时间线共同控制:血量阶段和时间循环阶段。你需要同时关注她的生命值和她随时间变化的行为模式。
时间循环阶段(行为模式)
- 这四个阶段会按照1 → 2 → 3 → 4 → 2 → 1 → 2 → 3 的顺序循环往复。即使一个阶段的时间用完,Boss也会先完成当前动作再切换。
1️⃣-复合攻击
- 黄蜂女王会使用包括钉刺、远程毒刺射击、近战连招、蓄力刺击以及一次发射11发炸弹的蜂毒弹幕在内的组合攻击。在此阶段,她更喜欢使用蜂毒弹幕和“毒刺射击”。
2️⃣-召唤黄蜂
3️⃣-坠地休息
- Boss降落到地面休息。落地时会对区域内玩家造成伤害并附加减少耐力回复的负面效果。这是绝佳的安全输出时机,你可以趁机全力攻击她或清理场上的小怪。
4️⃣-蜂毒炸弹
- Boss悬停,她可能会连续发射两枚或三枚猛毒炸弹向场地各处散布,炸弹在短暂延迟后爆炸,造成持续伤害并降低玩家的治疗效果。
血量变化阶段
阶段一(生命值>75%)
阶段二(35% ≤ 生命值 ≤ 75%)
- 伤害抗性提升至62.5%。在时间阶段1中,她只能使用钉刺3次,蜂毒弹幕4次。在时间阶段2中,她在温和和中等难度下比血量阶段1多召唤1只黄蜂,在天啦难度下召唤3只黄蜂或2只黄蜂加1只黄蜂雄蜂;每增加一名玩家,额外召唤1只黄蜂。
阶段三(生命值 < 35%))
- 伤害抗性提升至87.5%。在时间阶段1中,她只能使用钉刺3次,蜂毒弹幕4次。在时间阶段2中,她在温和和中等难度下比血量阶段1多召唤1只黄蜂,在天啦难度下召唤3只黄蜂或2只黄蜂加1只黄蜂雄蜂;每增加一名玩家,额外召唤1只黄蜂。
无尽轮回变化
- 自轮回2开始:她会召唤一种拥有300点生命值的"非3击必杀"的黄蜂雄蜂变体。在阶段3,则会召唤黄蜂,且有5%概率变异为入注版本。
- 自轮回3开始:在阶段1,会额外召唤一只"非3击必杀"的黄蜂。
例如:
{{生物图鉴/阶段介绍|被感染的育母蜘蛛}}
展示效果:
感染之水(战场核心机制)
- 对Boss的效果:当BOSS处于水中,每两秒会获得如下增益。
- 生命偷取:造成的伤害会等量转化为自身治疗。
- 免疫攻速降低:免疫“-攻击速度”效果。
- 暴击提升:攻击有15%的几率造成暴击。
- 对玩家的效果:玩家饮用此水后,会获得持续1分钟的混合效果:
- 暴击提升:+15%暴击几率。
- 减益效果:受到伤害提高100%;精力恢复速度降低50%;格挡值减少25点;同时附带普通脏水的“恶心”效果。
- 此水无法用水壶舀取储存,尝试舀取只会得到普通的脏水。
阶段一
- Boss从天花板苏醒并爬下开始。此阶段它的所有攻击方式与树篱育母蜘蛛完全相同,但移动速度稍快。主要攻击包括基础撕咬、三连击、蓄力猛击(造成猛毒)和闪避技能。Boss对爆炸伤害完全免疫,并将本应受到的爆炸伤害的30%转化为治疗。此阶段结束时,Boss生命值会归零。
阶段二
- 当生命值首次归零后,Boss会自我复活并进入第二阶段,获得全面强化
- 属性变化:
- 爆炸伤害治疗转化率提升至60%。
- 眩晕阈值增加500点。
- 生命值增加1000点。
- 伤害抗性降低10%。
- 攻击间隔缩短1.5秒,攻击更具侵略性。
- 新增攻击:
- 跳跃攻击:被击中会降低玩家精力恢复速度,持续20秒。
- 侧向突进:闪避到玩家侧面后进行快速撕咬。
- 尖啸与真菌炸弹:尖啸会降低玩家攻击力30秒,若未完美格挡,则使玩家在本场战斗中受到的治疗量永久降低。同时召唤真菌炸弹雨,炸弹异步爆炸,若Boss在爆炸范围内会获得治疗,玩家被击中则会获得永久的伤害抗性减益,且可叠加。
- 爆炸孢子:产下的爆炸性孢子卵,8秒后爆炸,或可被玩家提前摧毁。爆炸会治疗附近的Boss并给予玩家永久减少伤害抗性的效果。
- 强化闪避:闪避后留下尘雾,降低玩家的移动速度,并施加20秒的减少受到治疗效果。闪避攻击本身若被非完美格挡,会立即击晕玩家。
阶段三
- 当生命值再次归零后,Boss会最后一次复活,进入最危险的最终阶段。
- 属性巨变:
- 爆炸伤害治疗转化率飙升至120%。
- 眩晕阈值再增加500点。
- 生命值大幅增加3000点。
- 伤害抗性再降低10%。
- 攻击间隔再缩短1.5秒。
- 新增:所有攻击速度提升50%,造成的所有伤害提高25%。
- 新增攻击与变化:
- 孢子射击:使用被感染的狼蛛的孢子射击技能,发射爆炸孢子,对玩家施加可叠加的永久减少伤害抗性和减少受到治疗效果。
- 强化尖啸:更频繁地使用尖啸,并额外召唤3-5只被感染的蚋虫在场地高处,它们会在短时间内自爆。
- 致命侧跳:侧向突进变为更长、更快、更致命的跳跃攻击,并可能附带中毒效果。
- 连招变异:五连击出现“慢速”、“中速”、“快速”三种变体,随机使用,其中快速变体几乎不可能被完全完美格挡。
- 击败第三阶段的Boss后,它才会真正死亡,并可以拾取战利品。
无尽轮回变化
- 在轮回模式下,当BOSS陷入假死状态时(即一二阶段结束后),会激活全部的注入攻击特效。
- 她会连续发射2至3轮弹幕,包括在第一次死亡瞬间立刻发射一轮。
- 可能发射的弹幕效果取决于她所拥有的注入属性,包括:爆炸攻击、投掷物炸弹、冲击波、清新魔法攻击、酸味魔法攻击、辣味魔法攻击。

沪公网安备 31011002002714 号