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2026-01-05更新
最新编辑:清水丶晗
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更新日期:2026-01-05
最新编辑:清水丶晗
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游戏模式 是游戏中玩家可以自定义的游戏难度。 现在游戏中总计有6种游戏模式 。
游戏模式
生存模式
创造模式
自定义模式
| 游戏模式 | 改动点 | 备注 |
|---|---|---|
自定义 |
"自由畅玩,按照自己的喜好自定义设置。"
所有游戏设置都可以随时自定义或切换,但以下情况除外:
|
禁用“任务”或“虫子生成”将强制启用“所有配方已解锁”和“所有配方免费”。 |
游戏设置
所有游戏模式都使用这些设置: 所有游戏模式都使用这些设置:
- 难度 (温和/中等/天啦!)
- 所有配方解锁 (打开/关闭)
- 所有配方免费 (打开/关闭)
- 虫子生成 (打开/关闭)
- 任务 (打开/关闭)
- 解锁所有突变 (打开/关闭)
- 全副武装(获取所有乳牙) (打开/关闭)
- 虫子无视玩家 (打开/关闭)
- 建筑真实性 (打开/关闭)
- 玩家伤害 (打开/关闭)
- 友军伤害 (打开/关闭)
- 宠物无敌 (打开/关闭)
- 饥饿/干渴消耗速率 (打开/关闭)
- 耐力值消耗 (打开/关闭)
- 装备耐久 (打开/关闭)
- 食物变质 (打开/关闭)
- 菜单暂停游戏 (打开/关闭)
- 派系反应 (打开/关闭)
- 灵巧蚋虫 (打开/关闭)
- 死亡时背包物品 (丢弃背包/和你一起重生/永久丢失/掉落资源)
多人游玩对生物影响
| BOSS在多人游戏下的倍率增益效果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 玩家计数 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 最大生命值 | 1 | 1.5 | 2 | 3 |
| 最大眩晕阈值 | 1 | 1.75 | 2.25 | 3 |
| 晕眩持续时间 | 1 | 0.7 | 0.6 | 0.5 |
| 伤害抗性 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 普通生物在多人游戏下的倍率增益效果 | ||||
| 玩家计数 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 最大生命值 | 1 | 1.3 | 1.5 | 1.7 |
| 最大眩晕阈值 | 1 | 1.5 | 1.75 | 1.85 |
| 晕眩持续时间 | 1 | 0.8 | 0.7 | 0.5 |
| 伤害抗性 | 1 | 1.3 | 1.4 | 1.5 |

沪公网安备 31011002002714 号