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1.1 版本公告【假日特供】

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2023-08-18更新

    

最新编辑:清水丶晗

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更新日期:2023-08-18

  

最新编辑:清水丶晗

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拉斯戈柏尔的兔子
哔站丶小龙
清水晗


本页面为1.1大版本下的公告合集,如果您想查看相关小版本页面的话可点击:
1.1 版本公告
1.1.1补丁
1.1.2补丁
1.1.3补丁
本文内容来自于Grounded官网,本文的内容均为参考翻译。

节日礼物

  • 在12月期间,科学商店将售卖一些新的配方,这将解锁“假日树”和“假日花环”建筑配方以及新的12月标志集。“假日树”仅在12月份向玩家赠送随机礼物。
    • 注意:虽然这些配方只能在12月的科学商店购买,但如果您购买了它们,它们将永远为您的世界解锁。如果在12月期间载入创造模式存档,那么该存档将永久解锁这些配方。

新功能

一排额外的背包库存

  • 青少年们在背包里发现了一个隐藏的口袋。玩家现在可以使用额外的背包空间。有多少空间呢?一整行背包空间!这能让您在冒险时携带更多物品!我们知道Grounded社区有多么需要这个,并希望我们能够采纳,那么现在,用你需要的物品来填满整个背包吧。

快捷物品栏升级

  • 您可以自定义 3 行不同的快捷物品栏。玩家可以定制 3 组独特的快捷物品,您可以在院子里奔跑时切换它们。这样你就可以随时得到你需要的东西。无论你是外出建设或冒险,还是只是与朋友一起度过一段美好的时光,快捷物品栏都是为你准备的!

上行滑索

  • 滑索.R 利用蚜虫动力和齿轮组来克服重力。 这是什么意思?你可以向高处滑滑索!爬上滑索,以你之前无法做到的方式穿过后院。你可以决定在后院滑行的方向。

建造&存储优化


附近存储的范围增加

  • “附近存储”的范围从 10 厘米增加到 20 厘米,翻了一番。


宠物背包

  • “宠物背包”现在拥有了范围,超过距离则不可使用了。


从附近的箱子建造

  • 基础建筑可以使用附近箱子中的原料建造。


从附近平台建造

  • 可以直接使用附近 40 厘米范围内的草板和茎干平台内的材料建造基础建筑。


命名路标

  • 路标可以添加文本。文本将显示在您可以看到标记的任何位置。

调整景深选项

  • 玩家可以在高、中和低设置之间更改背景景深模糊(默认为高)。

壁挂式奖杯 - 标记敌人能力

  • 玩家可以在任何挂在墙上的虫子奖杯上“标记敌人”,为他们提供 15 分钟的针对该生物类型的伤害增益。

炫彩灯光

  • 您建造的所有灯光现在都可以使用新的颜色和饱和度滑块并可自定义为彩虹的任何颜色。

新内容

新建筑

新基础建筑

  • 蘑菇楼梯

Grounded 1.1 Mushroom staircase.png

  • 蘑菇半截楼梯

Half step mushroom stairs.png

  • 草半截楼梯

Ground 1.1 Half step grass stairs.png

  • 草边桌(可用于储存物品!)

Grounded 1.1 cabinet.png

新装饰建筑

  • 3种花瓶

Grounded 1.1 vase.png

  • 锦鲤椅

Grounded 1.1 Koi chair.png

  • 3种屏风

Grounded 1.10 screen.png

新的毛绒玩具纪念品

新的壁挂式昆虫纪念品

    • 蚁狮
    • 凶猛瓢虫
    • 黑牛甲虫
    • 金龟子
    • 白工蚁
    • 白蚁兵蚁
    • 白蚁王
    • 蛾子
    • 黑寡妇
    • 黑寡妇幼蛛
    • 黑工蚁
    • 黑兵蚁
    • 火蚁工蚁
    • 火蚁兵蚁
    • 水蚤
    • 刺水蚤
    • 幼蛛
    • 虎蚊
    • 被感染的瓢虫
    • 被感染的幼虫
    • 凶猛瓢虫幼虫
    • 潜水钟蛛
    • 水虫
    • 蝌蚪
    • 西瓜虫
    • 椿象
    • 绿椿
    • 兰花螳螂

新陷阱

  • 松果穗
    • 升级版尖刺带,造成双倍伤害。由灰水泥、木刺和毛絮绳制成。

新姿势

  • 为护甲假人和照片模式添加了“提升能量”姿势


其他生活质量

  • 每个单独的存储家具都可以设置是否打开“附近的快捷储存”选项。
  • 在 PEEP.R 模式下查看一个已经被 PEEP 的生物会向您显示他们的卡片以便快速访问。
  • 物品在损坏时将不再从装备栏卸下或掉落在地上,损坏的装备不会显示在您的外观上,同时您也不会获得损坏装备的任何加成。
  • 现在,建筑物在被玩家摧毁或回收时会返还 100% 的资源。
  • 已调整投掷物品标记以显示更远的距离,并始终保持在屏幕上以使投掷物品更容易找到。
  • 在死亡屏幕上添加了“在最近的野外工作站重生”按钮。
  • 当一个掉落生肉的生物被辛辣武器杀死时,它们会掉落熟肉而不是生肉。
  • 当一个掉落生肉的生物被咸味武器杀死时,它们会掉落肉干而不是生肉。
  • 睡觉时,如果你的起床时间是半夜,你现在会在早上醒来。
  • 您现在可以从自定义窗口复制选项(例如灯光)并将它们粘贴到其他类似的对象上。
  • 使用“复制”功能复制建筑物会将其自定义项复制到新放置的建筑物中。
  • 不能再投掷弓和弩。使用弓或弩时,默认投掷按钮现在会弹出弹药选择。
  • 现在从高处坠落落地前使用蒲公英,如果速度过快依旧会掉血了。

难度调整

  • 在所有难度模式下,死亡现在只会掉落死亡背包中的自然资源。
    • 你死后不再掉落任何手工制作的物品。
    • 在中等难度下,死亡时的耐久性伤害从 5% 增加到 10%(温和仍然是 0%,天啦仍然是 10%)
  • 当玩家在池塘深处死亡时,他们的背包将被传送到池塘顶部。
  • 因溺水而死在池塘中会触发关于制作池塘潜水装备的生存任务(如果你还没有制作的话)。
  • 宠物现在在温和难度下默认是无敌的。
  • 调整了室外夜间照明,使夜间更容易看清。


其他更改与优化

音频

  • 改进了战斗音频(包括新的 完美格挡 音效)。

战斗

  • 蓄力攻击
    • 所有蓄力攻击的伤害增加。
    • 所有蓄力攻击的新动画将在攻击蓄力时更好地表达
  • 格挡
    • 你现在可以用弓和弩来阻挡。
    • 非完美格挡提供的伤害减免从 50% 增加到 75%。
    • 格挡攻击现在会在用任何东西格挡时消耗耐力,而不是仅在用盾牌格挡时消耗耐力。
    • 格挡时耐力恢复率现在提高 25%,而不是降低 25%。
  • 椿象现在可以跳跃了。


突变

来自 人蚁秘客 突变的召唤不再造成友方伤害。
武器突变已从随机触发重新设计为有保证的奖励。此外,每个人都会在使用该突变达到 3 级时获得“精通奖励”。

  • 匕首
    • 旧效果:
      • 击中时有 5/10/15% 的几率施加流血效果。
      • 在所有级别流血 10 秒内造成 100 点伤害
    • 新效果:
      • 每次击中都有 100% 的机会流血(不叠加,但会重新附加并重置持续时间)
      • 在 5 秒内流血造成 30/50/75 点伤害
      • 精通奖励:匕首命中减少目标流血抗性 25%
  • 斧头
    • 旧效果:
      • 击中敌人时有 5/8/10% 的几率使敌人致残
    • 新效果:
      • 击中时有 100% 几率降低敌人的物理伤害抗性(劈砍、粉碎、挥砍、拳头和戳刺)
    • 伤害抗性降低根据突变等级增加到 10/15/20%
      • 精通奖励:用斧头攻击会给玩家一个增益,消除他们未耗尽的耐力恢复延迟
  • 锤子
    • 旧效果:
      • 15/25/30% 几率使敌人攻击速度降低 20%
    • 新的
      • 100% 几率使敌人攻击速度降低 10/20/30%
      • 精通奖励: 锤子的所有攻击造成的眩晕伤害提高 50%
    • 旧效果:
      • 15/25/30% 几率使敌方敌人伤害抗性降低 20%
      • 长矛的投掷伤害提高 10/20/30%
    • 新效果:
      • 长矛的投掷伤害提高 10/20/30%
      • 用长矛攻击会给你一个临时增益,将 50/75/100% 的伤害反射回敌人
      • 精通奖励: 长矛蓄力造成的伤害提高 30%
    • 旧效果:
      • 5/10/15% 几率将挥舞武器时的耐力消耗降低 20%
    • 新效果:
      • 用剑击中生物会使他们的攻击伤害降低 10/20/30%
      • 精通奖励:用剑击中敌人会给你一个临时增益,将你的疲劳计时器降低 90%
  • 棍棒
    • 旧效果:
      • 15/20/25% 几率在战斗中进入狂暴状态
      • 狂暴在所有级别增加 20% 的伤害
      • 无法完美格挡
    • 新效果:
      • 用棍棒击中生物时有 100% 的几率进入狂暴状态
      • 狂暴增加棍棒伤害 15/20/25%
      • 无法完美格挡
      • 精通奖励: 在狂暴状态下每秒恢复 1 HP(受治疗效果增益加成)
  • 法杖
    • 旧效果:
      • 根据法杖类型,有 5/15/25% 的几率触发额外的元素效果
      • 辣味:附加燃烧效果,在 5 秒内造成 50 点伤害
      • 清新:附加 30% 的移动速度减慢 5 秒
      • 酸味:附加 10 额外眩晕伤害
    • 新效果:
      • 100% 的概率为法杖攻击添加适当的元素效果
      • 辛辣:附加 25/50/75 点伤害的燃烧效果
      • 清新:附加 10%/20%/30% 的移动速度减慢
      • 酸味:附加 2/4/6 眩晕伤害
      • 精通奖励: 使用法杖进行的攻击会施加一个增益,使进下一次的法杖攻击的耐力消耗降低 50%
  • 弓/弩
    • 旧效果:
      • 5/10/15% 几率定身敌人 2 秒
    • 新效果:
      • 降低弓箭攻击后冲刺的耐力消耗 50/75/100%,持续 5 秒
      • 精通奖励:元素箭应用它们的特殊效果
      • 辣味:在 5 秒内造成 50 点燃烧伤害
      • 清新:增加 30% 移动速度减慢 5 秒
      • 酸味:增加 10 额外眩晕伤害
  • 拳头
    • 旧效果:
      • 有 25/50/75% 的几率在战斗结束前增加 2% 的徒手伤害。无限堆叠。
    • 新效果:
      • 有 100% 的几率使徒手造成的伤害提高 1/1.5/2%,直到战斗结束。无限堆叠。
      • 精通奖励:每次徒手攻击都会有75%的几率产生一次后续拳,造成一半伤害。

用户界面

  • 每个玩家都可以使用地图屏幕中图例条目上的可见性开关,对其他玩家隐藏自己的铭牌和地图标记。
  • 游戏大厅中的游戏模式选择现在位于一个独立窗口中,其中包含有关不同模式的更多信息,而不仅仅是一个下拉菜单。
  • 游戏大厅 UI 已更新。
  • 您可以在打开任何其他 UI 窗口的同时访问多人文本聊天窗口。
  • 显示厘米距离的 HUD 标记只会在直接查看时显示,以帮助减少 UI 混乱。
  • HUD 标记在被更近的标记遮挡时会淡出,以帮助减少 UI 混乱。
  • 如果许多相同类型的物品掉落在同一个地方,整堆只会显示一个 HUD 标记。
  • “正在建造中的建筑物”扳手 HUD 标记已被删除,因为不需要。
  • 科学商店现在会向您显示每次解锁的技术芯片(推荐物品除外,它们都属于“推荐”组)。
  • 科学商店中的标志集会向您展示您在购买后将解锁的标志图像。
  • 脏话过滤器已经过调整以修复某些误报。
  • 同一类生物的生物纪念品建筑现在被分组为建造轮盘菜单页中的材料变体。
  • 除非宠物在附近,否则不能再打开或将宠物背包用作附近的存储空间。

世界

  • 实验室现在有了“饮水机”,您可以在这里解渴并与朋友讨论最近的电视转播体育赛事。
  • 黑蚁丘实验室尽头的秘密锁门现在更好地指示了该如何打开。
  • 池塘实验室生物识别扫描仪室移除架子,以清理扫描仪的视线。这些架子上的战利品已移至附近的箱子。
  • 世界上掉落的消耗品会在两天后消失。
  • 超级MIX.R 和 上庭院 中发现的其他一些项目添加了数据页面条目。

优化

  • 减少内存使用以修复与内存相关的崩溃。
  • 降低了整个游戏的 CPU 使用率。

建筑物

  • 尖刺带不再造成友军伤害。
  • 尖刺带每次击中造成 50 点伤害,而不是 40 点伤害。
  • “新鲜储存”的配方现在在进入地下区域之前的入门实验室中就可以找到,而不是在之前地下区域的最终实验室空间中找到。

护甲和武器

  • 飞蛾套“远程切割”效果的触发几率从 20% 增加到 30%。
  • 螳螂套“切割工”效果伤害从每秒 15 点增加到每秒 20 点。
  • 添加了一个新的教程任务,当玩家找到第一块升级石时,它将引导玩家完成武器和盔甲的升级过程。
  • “力量滴液”现在不再增加徒手伤害了,只保留“愤怒”效果。

辅助功能

  • 改进了游戏大厅、操作系统、休息和自定义菜单的朗读解说。
  • 当玩家改变建筑材料时,“读给我听” 解说员将重新解说“建造轮盘”页面。

BUG修复

闪退修复

  • 修复了生物通过三叶草或草进行冲锋攻击时可能发生的崩溃。
  • 修复了为生物生成导航数据时可能发生的随机崩溃。

主要修复

  • 蚂蚁不再在蚁丘中收集过多的食物。当他们觉得自己有足够的食物来养活自己时,他们就会停下来。
  • 生物不会在中途卡在地上。
  • 汉堡小哥不会再随机消失。
  • 如果 雾霭实验室 中的音频日志在较早的存档中丢失并且从未被收集过,它现在会显示出来。
  • 生物在使玩家失去行动能力后会正确地失去仇恨,而不是在复活时无论玩家在哪里都被虫子立即重新定位。

其他修复

  • 沙坑中的生物不再卡在沙滩伞上。
  • 修复了兰花螳螂竞技场中玩家不应该到达的一些地点。
  • 玩家在攻击时不能再触发表情动画。
  • 修复了一些世界地形视觉问题。
  • 进入新生物群系后的音乐变化将更平滑过渡。
  • 瓢虫在被投掷的双手武器击中时会正确地攻击玩家。
  • 修复了兰花螳螂BOSS战中的内存泄漏问题。
  • 资源扫描仪在打开大量项目解锁时将不再挂起。
  • 在阿拉伯语中播放时,带有前导数字的用户名在某些情况下将不再乱码。
  • 辅助功能的“读给我听”将不再朗读已配音的对话行。
  • 玩家无法再将滑索连接到角度不当的目标点。
  • 修复了 池塘生物穹顶POI 有时无法解锁的问题。
  • 树液采集器 不能再放置在 新鲜储存(冰箱) 上。
  • 当玩家快速滚动建造轮盘菜单页时,游戏将不再卡顿。
  • 壁挂式建筑不能再放置在炮塔上。
  • 壁挂式建筑不能再放置在飞行的虫子毛绒玩具上。
  • 当玩家角色看到宠物时,它们将不再触发不适当的玩笑对话。
  • 带拉链的可搬运物品在接触角色时将不再漂浮。
  • 在极少数情况下,玩家将不再进入第一人称视角。(玩家颅内透视修复了,这游戏终于不是恐怖游戏了)
  • 在从多个蜘蛛网中解脱出来后,玩家将正确地恢复到他们想要的视角。
  • 黑寡妇将不再跳得异常高。
  • 加载存档后,蓟针将不再立即重生。
  • 如果玩家在梯子上断开连接,现在可以回收梯子。
  • 被破坏的虫子毛绒玩具掉落的材料现在可以被捡起来了。


1.1.1补丁说明

改动

  • 假日树礼物只在晚上送达。

闪退修复

  • 悬挂着虫子毛绒玩具的建筑物被摧毁时将不再闪退。
  • 修复了蓄力攻击三叶草时可能发生的闪退。

BUG修复

  • 假日树对玩家正确地生成礼物。
  • 修复了一些缺少文本的情况,包括Javamatic任务中的一个任务目标。
  • 改变难度不再会导致某些物品立即损坏。
  • 用手柄使用建筑轮盘菜单时,按a键时将不再选择不同的建筑页面。
  • 修复您已装备的破损装备将正确地重新应用套装奖励。
  • 薄荷法杖在使用时损坏,将正确地结束攻击。
  • 游戏结束时成绩单分数不再出奇的低。
  • 礼物不再生成在未建成的假日树下。
  • 将建筑物迁移到屏风附近不再降低帧率。
  • 深潜求生任务现在能正确完成已经达成的分析任务。
  • 已经提交了所有超级芯片但没有获得下一个任务的游戏存档将在载入时正确修复。
  • 游戏报告卡屏幕现在正确的显示了,而不是显示黑屏。
  • “聊天文字转语音”不再读您自己的聊天消息。
  • “聊天文字转语音”不再重复读两次聊天文本。
  • 修复了用单手武器格挡和挥舞火炬时播放错误的副手动画的问题。


1.1.2补丁说明

BUG修复

  • 在大型基地内重生时,客户端将不再偶尔断开连接。
  • 客户端在基地时不会再出现位置不同步,尤其是在使用楼梯后。
  • 改进了客户端在大型基地周围走动时的网络带宽使用情况。
  • 不再能够在容器处使用放置/转移项目的技巧来复制物品。
  • 弹药轮盘显示您拥有的每种箭头类型的总数,而不仅仅是单组箭头数量。


1.1.3补丁说明

BUG修复

  • 优化了制作过程中可能导致的客户端内物品不同步。
  • 巫师的防御 不再使 弓箭攻击 消失。
  • 投掷捏合式捶打器或盐钉锤不会再收获原本不能收获的物品。
  • 树液收集器不再错误地禁用“全部获取”。
  • 在Steam上登录Xbox Live时将正确同步Steam在线帐户,允许Steam好友邀请,而不要求两个Steam好友必须是Xbox Live好友。
  • 当你载入存档时,若存档内BURG.L在实验室外,在载入时将会修正BURG.L的位置。