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イフリート・ナハト

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2015-01-22更新

    

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イフリート・ナハト

缩略图px
装甲 推进器冷却力
最高速度 载重量
推进器容量 紧急归投性能
机体类型 适应地形
COST TIME
盾牌耐久值 搬运能力
插槽数

地上戦用MSとして製造されたイフリート・シリーズの内の1機。

特殊なジャミング機構による隠密性とコールド系の刀剣型武装を活かした近接格闘を得意とする。

実装日:2014年6月11日(DXガシャコン第14弾)

性能面

イフリート系列の中では最も最高速度が高く、特性の高機動カスタマイズで底上げもできる。

その他の性能はイフリートとイフリート改の中間と言える。

ブースト容量・積載量が若干低く、ブーストチャージが高い。

連邦同コスト盾なし強襲機体のジムコマンド・ライトアーマーと比べて、

アーマーがはるかに高い。

バランス

装備無し:+264~+343

装備有り最軽量(200):+224~+303

装備有り最重量(1,360):-8~+71

武装面

イフリート同様に内蔵バルカンやクラッカー改良型といった近接戦闘向けの武装に加え、

ショットガンの代わりに敵を足止めするコールドクナイや敵レーダーに映らないステルスシステムなど、個性的な武装を多数持つ。

イフリート系列の例に漏れず、本機も格闘武器の威力が高い。

格闘武器のコールドブレードは、単発高威力で硬直や判定などが高い水準でまとまったD式、

転倒の取れる2段D格が可能なDⅡ式、ピクシー(フレッド機)同様に三次元格闘が可能なDⅢ式と、用途やプレイスタイルに応じて選択できるのも魅力。

ステルスシステムと組み合わせると敵を攪乱しつつ高速移動が可能で、対MSだけでなく、対本拠点攻撃にも向いている機体といえる。

ただしDⅢ式はバックステップを挟むため移動においても通常の格闘よりクセが強く、使いこなすには慣れが必要となる。

特徴

本機の特徴として足音が非常に小さく、ブースト音が抑え目である。

名称 COST TIME 手持 アーマー シールド 最高速度 ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量 緊急帰投 モジュール数
イフリート
イフリート・ナハト
イフリート改
ガンダム・ピクシー
ピクシー(フレッド機)
ジム・ストライカー

机体特性

武器001.jpg 效果
コンバットカスタム
高機動カスタマイズ
グレネイドスロワー

3連装ガトリング砲

Z46121.jpg
名称 重量 载弹量 射击模式 威力 集弹性能 连射速度 射程距离 装填
时间
锁定性能
3連装ガトリング砲
3連装ガトリング砲H型
3連装ガトリング砲M型
3連装ガトリング砲M型!

左腕に内蔵されたフルオート式の射撃武器。グフカスタムと同じもの。 内臓武器のため、持ち替え動作がない。

連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。

タイプ別解説

3連装ガトリング砲

初期装備。この中では最軽量。性能バランスがよく、扱いやすい。

3連装ガトリング砲H型

命中強化型。とても当てやすいが低い威力がネック。

3連装ガトリング砲M型

弾数強化型。マガジン火力と継戦能力の高さがウリ。

3連装ガトリング砲F型

威力強化型。この中では最も重い。威力は最高だが、射程距離の短さがネック。

しかし、集弾性能はN型よりも高く、結果的に命中率はN型と大差ない。

コールド・ブレード

Z418.jpg
名称 重量 威力 锁定性能
コールド・ブレード
軽量コールド・ブレード
軽量コールド・ブレード
コールド・ブレードD式
コールド・ブレードDⅡ式
コールド・ブレードDⅢ式

格闘用武器。右手に実体剣、左手にクナイを装備して二刀流に構える。

威力は高いが全体的に重い。

通常格闘

無印,軽量

クナイを右から左に薙ぎ払い→実体剣で左から右に薙ぎ払い。

クナイの部分は範囲が狭い。

T式

クナイを右から左に薙ぎ払い→実体剣で左から右に薙ぎ払い→クナイを左上から右下に振り下ろし。

クナイの部分は範囲が狭い。

D式,DⅢ式

クナイを右から左に薙ぎ払い→実体剣で左から右に薙ぎ払い。

クナイの部分はやはり範囲が狭い。

DⅡ式

実体剣で右袈裟斬り→クナイを右から左に薙ぎ払い→実体剣で左から右に薙ぎ払い→クナイを左上から右下に振り下ろし→短く踏み込み両刀を開き斬り→前宙しつつ実体剣を頭上から右下に振り下ろす。

D格

無印,T式,軽量

実体剣で右袈裟斬り。

踏み込み始めてから切り下ろすまでにやや間がある。

D式

姿勢を低くしつつ水平の回転斬り。

イフリート改のT式以上の踏み込みがあり、左右の判定も非常に優秀。

ただし移動距離と振り始めの関係で入力直後の一番手前には判定が無い。武器が長いので判定が発生してしまいさえすれば大体判定勝ちできるが超近距離での格闘合戦では注意が必要。

DⅡ式やDⅢ式のように追加入力はできないものの、単発D格としては全機体の中でもトップクラスの性能。

縦の判定は弱いため、高度合わせは正確に行う必要がある。

DⅡ式

二段式。威力は一段目も二段目も通常の2倍。

踏み込みながら実体剣で突き&左手のクナイで薙ぎ払い→時計回りに両刀で回転斬り。

一段目は左手のクナイにも当たり判定があるが、誤差の範囲なので狙って当てるのは至難の業。

ちなみにこのモーションは(得物のリーチ差からくる左右の範囲の違いはあるが)ジム(指揮官用)の二刀流無印等と同じである。

二段目は踏み込みが短く、クナイとブレードの両刀のため、右の範囲がほぼない上に左もそこまで広い範囲はない。

DⅢ式

二段式。威力は一段目も二段目も通常の2倍。

実体剣で突き&左手のクナイで薙ぎ払い→バックステップしながら時計回りに実体剣で回転斬り。

一段目はDⅡ式一段目の突きと同じモーションだが、踏み込み距離が長めなうえに踏み込みが段違いに速い。

二段目はD式と同じモーションでバックステップ。平地はもちろん、斜め上にも移動できるため対空性能も悪くない。

タイプ別解説

コールド・ブレードDⅡ式

この中で最も重く、威力も最高。

D格が二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。踏み込みはそれほど長くない。

コールド・ブレードDⅢ式

Ⅲ式の割に最重量級ではないが、その分だけ威力もT式と同値と抑え目。

D格が二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。二段目の入力猶予は長め。

また二段目のみレティクルの向いている角度に対して反対に飛び上がる性質があるため、空中に飛び上がるなら真下を、地面に這うように攻撃したい場合は真上を向くと良い。

一段目の追撃を意識する場合、気をつけないと相手を飛び越えてしまうことがあるので注意。

コールド・クナイ

Z4118.jpg
名称 重量 载弹数 射程距离 装填
时间
锁定性能 效果时间
コールド・クナイ
連射式コールド・クナイ
拡散式コールド・クナイ

黄文字 はゴールドのみの装備

解説

投擲武器。クナイを投げ、命中した敵にスタン効果を与える。スタン効果はグフなどのヒート・ロッドと同じもの。

固有の特徴として状態異常になる相手にしか当たり判定がなく、防壁やコンテナなどの障害物に命中させるとヒット表示もなく消える。

命中可能な相手に命中させた場合は相手に10だけダメージが入ることが確認されている。

モーションはグレネード系と同様、攻撃ボタン押しっぱなしでずっと構え続けることが出来る。隙は出来るが、緊急帰投でクナイを投げずに構えを解除できる。

高速投擲モジュールの適用を受ける。投擲強化モジュールについては、運営にて検証するとの返答。

爆風がなく真っ直ぐ飛ぶスタングレネードと考えるとよい。 

効果時間はmsとなっており、1000で1秒。

タイプ別解説

コールド・クナイ

この中では最軽量でリロード時間も短い。

しかし、1本外すとリロードに入り、ロスが大きい上に連射式と効果時間は同じなので軽さ以外の点が微妙。

連射式コールド・クナイ

連射式とあるが発射間隔は長めで、マガジンに複数本装填しているだけと考えた方が無難。

しかし、無印と効果時間は同じで、1マガジン中の投擲回数が増えているので信頼性は高い。

拡散式コールド・クナイ

金設計図限定。

狭い範囲に散弾のようにして複数本のクナイを投げつける。

ドム系MSの拡散ビーム砲に近い使用感を持つ。

複数ヒットしても効果時間は重複も上書きもされず最初の1本分となる。

ステルスモード

Z41181.jpg
名称 重量 载弹数
ステルスモード

選択し攻撃ボタンでステルスを発動、もう一度攻撃ボタンを押すことにより任意に解除出来る。

発動中は徐々に弾数を消費し、レーダー探知による索敵を無効化する。

持続時間は10秒(消費カウント5c/sec)、補給可能。

ステルス中は敵レーダーの範囲に自機が入っても、感知音が聴こえない。

ステルスモード使用中でも他の武装を使用可能だが、ステルス中は運搬が出来なくなる。

クラッカー

Z13.jpg
名称 重量 载弹量 威力 装填
时间
效果范围
クラッカー
クラッカーM改
クラッカーF改

投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。

放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。

ホールドすると手元に持ちっ放しにする。これを利用して爆発する距離を調節できる。

飛距離は、M改>無印>F改。

他の機体とは投げる動作が異なり、右手に持ち左脇の下から投げる。

ジャミングクラッカー

Z13.jpg
名称 重量 载弹量 装填
时间
效果时间 效果范围
ジャミングクラッカー
ジャミングクラッカーS型
ジャミングクラッカーT型

投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。

挙動は他の投擲武器と同じ。

爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。

自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

追加効果について

画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。効果時間はmsで、8,000で8秒。

ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。

固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。

追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能(2014/12/3更新より)。

装备限制一览表

装备名称 限制表
A B C D E F
Z46121.jpg 3連装ガトリング砲
3連装ガトリング砲H型
3連装ガトリング砲M型
3連装ガトリング砲F型
Z418.jpg
コールド・ブレード
コールド・ブレードT式
軽量コールド・ブレード
コールド・ブレードD式
コールド・ブレードDⅡ式
コールド・ブレードDⅢ式
Z4118.jpg
コールド・クナイ
連射式コールド・クナイ
拡散式コールド・クナイ
Z41181.jpg
ステルスモード
Z13.jpg
クラッカー
クラッカーM改
クラッカーF改
Z13.jpg
ジャミングクラッカー
ジャミングクラッカーS型
ジャミングクラッカーT型

涂装列表

Losdljs.jpg

机体介绍

型式番号 MS-08TX/N

イフリートをベースに、夜間の白兵奇襲戦に特化した改造を施された機体。

ナハト(nacht)はドイツ語で「夜」を意味する。

強力なジャミング機能と、熱探知対策の排熱口やバーニアの可動蓋を持ち、高いステルス能力を持つ。

主武装は「コールド・ブレード(ナハトブレード)」と呼ばれる実体剣と投擲用小型実体剣「コールド・クナイ」で、

これらは他のMS用武装と比べても探知されにくく、エネルギー消費が少ないため隠密・夜間作戦には非常に有効的だった。

その他にも、左腕に3連装ガトリング砲を内蔵するなど、高い白兵戦能力を持つ。

本機はマ・クベ大佐の鉱山基地にマ・クベ秘蔵の壺と共に蔵されていたが、1年戦争後に地球連邦軍が接収。

稼動実験を行っていたところにジオン残党軍の「インビジブル・ナイツ」に強襲され、奪取される。

その後は「インビジブル・ナイツ」の隊長、エリク・ブランケ少佐の愛機として「水天の涙作戦」を実行するため各地を転戦する。

最期は宇宙に上がるHLVを防衛するべく整備長が搭乗し突撃するも、ジム・コマンドの特攻の妨害を受けて基地の自爆に巻き込まれ、大破する。