グフカスタム
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2015-01-26更新
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更新日期:2015-01-26
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缩略图px | |||||
装甲 | 1450 | 1667 | 推进器冷却力 | 260 | 299 |
---|---|---|---|---|---|
最高速度 | 1119 | 1287 | 载重量 | 1630 | 2119 |
推进器容量 | 1300 | 1494 | 紧急归投性能 | 545 | 693 |
机体类型 | 強襲 | 适应地形 | 地上 | ||
COST | 320 | TIME | 320 | 400 | |
盾牌耐久值 | 910 | 取外不可 | 搬运能力 | 可能 | |
插槽数 | 4 |
グフの性能向上を図るため開発された機体。
高い格闘能力と機動性を備え、近接戦闘を得意とする。
实装·获得方法
実装日:2012年12月25日(正式サービススタート日)
ガチャ:GP第2弾 DX第1弾
ガチャ:2014年04月02日(DXガシャコン第12弾)
性能面
機動力はコスト相応で悪くなく、320コスト帯では全体的に他の機体より機動力重視になっている。
コストの割にアーマーはやや低いが、盾の性能が高い。
アーマー勝負では他の320コスト機体に劣るので、盾や障害物を上手く使いこなす腕が求められる。
武装面
ユニーク装備は多いものの、使える場面が限定的なものが多い。
射撃装備は内臓バルカンの上位タイプである3連装ガトリング砲、あるいはガトリング・シールド。
他にはヒート剣にグフのものにW型を加えたヒート・ロッド、一般的なクラッカー系を持つ。
総評
アーマーは低めだがコスト相応の機動力があり、コスト比で見ても非常に高い性能を持つ各種ガトリングや癖の無い格闘、
盾破壊効果と行動不能効果を持つヒート・ロッドもあり320コスト帯の中でも近距離戦は優秀な部類。
ガトリングはどちらの系統も内臓で、射撃を止めれば素早くシールドガードに移行するため、盾さえ残っていれば撃ち合いもしぶとい。
金図限定のヒート・ロッドW型は近接戦闘において極めて高い制圧力を持つが、特性によって大きく使い勝手が左右される。
とは言え、金図武器に依存する機体ではないので、銀図であっても十分に戦果は見込める。
地上でまともに転倒を狙える武器はヒート剣しかないが、目立ったデメリットではない。
帰投は高めで、仕事を済ませた後は素早く引っ込めることも可能。
比較
軍 | 地 | 水 | 宇 | 名称 | COST | TIME | 手持 | アーマー | シールド | 最高速度 | ブースト 容量 |
ブースト チャージ |
積載量 | 緊急帰投 | モジュール数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジ | 地 | グフ | 240 | 100 | 可 | 1300 | 910 | 1100 | 1020 | 230 | 1560 | 591 | 8 | ||
ジ | 地 | マ・クベ専用グフ | 260 | 140 | 可 | 1380 | 910 | 1119 | 1160 | 240 | 1540 | 455 | 6 | ||
ジ | 地 | グフカスタム | 320 | 320 | 可 | 1450 | 910 | 1119 | 1300 | 260 | 1630 | 545 | 4 | ||
ジ | 地 | イフリート改 | 320 | 320 | 可 | 1900 | - | 1119 | 1200 | 260 | 1320 | 318 | 4(8) | ||
ジ | 地 | 宇 | ガルバルディα | 320 | 320 | 可 | 1580 | 730 | 1119 | 1320 | 250 | 1710 | 500 | 4 | |
ジ | 地 | 宇 | ザクⅡ改 | 320 | 320 | 可 | 1650 | 730 | 1138 | 1300 | 260 | 1470 | 500 | 4 |
机体特性
效果 | |
---|---|
コンバットカスタム | 格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量と硬直時間を軽減 |
ヒートロッド強化 | ヒートロッドによるスタン状態の継続時間が延長 |
クイックスイッチ | 武器の切り替え時間を短縮 |
コンバットカスタム
ヒート剣系統、ヒートロッド系統の威力が強化され、D格時のブースト消費が軽減される。
D格時のブースト消費が減るため、奇襲後にも機動戦が行いやすい。
ヒートロッド強化
ヒートロッド系統の効果時間が延びる。
効果時間の延び自体はかなり大きく、ヒートロッド系統を使う際、有ると無しとでは雲泥の差。
クイックスイッチ
持ち替え時間が多少短縮されるが、そもそも本機は内蔵武装や持ち替え時間の短い武装が多く、効果が分かりづらい。
3連装ガトリング砲
名称 | 重量 | 载弹量 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射程距离 | 装填 时间 |
锁定性能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3連装ガトリング砲 | 200 | 45/270 | フル | 650 (715) |
920 (936) |
1466 (1477) |
510 (561) |
860 (888) |
780 (936) |
3連装ガトリング砲H型 | 230 | 55/330 | フル | 500 (550) |
960 (968) |
1466 (1477) |
570 (627) |
880 (904) |
820 (984) |
3連装ガトリング砲M型 | 250 | 70/490 | フル | 600 (660) |
940 (952) |
1466 (1477) |
480 (528) |
820 (856) |
760 (912) |
3連装ガトリング砲F型 | 280 | 30/210 | フル | 800 (880) |
940 (952) |
1466 (1477) |
450 (495) |
840 (872) |
740 (888) |
左腕に装着された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
全体的にガトリング・シールドより軽く、集弾性能・リロード時間・ロックオンはこちらの方が上。
3連装とあるが、3点式ではなくフルオートである。
タイプ別解説
3連装ガトリング砲
初期装備。本機の装備中では最軽量で、平均的な性能。
集弾性能が低く、有効射程は数値よりやや短い。
3連装ガトリング砲H型
命中強化型。威力以外の性能が高く、ブースト中でも当てやすい。
また、この中では最も射程距離が長い。
3連装ガトリング砲M型
弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
ただし、弾数や集弾性能以外の性能は初期型より低い。
3連装ガトリング砲F型
威力強化型。この中で最も重いが、威力と瞬間火力に優れる。
射程距離の短さとロックオンの低さがネック。
ガトリング・シールド
名称 | 重量 | 载弹量 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射程距离 | 装填 时间 |
锁定性能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガトリング・シールド | 400 | 45/360 | フル | 1000 (1100) |
900 (920) |
1466 (1477) |
630 (693) |
780 (824) |
740 (888) |
ガトリング・シールドH改 | 440 | 45/360 | フル | 850 (935) |
940 (952) |
1466 (1477) |
690 (759) |
800 (840) |
760 (912) |
ガトリング・シールドF改 | 500 | 30/210 | フル | 1200 (1320) |
820 (856) |
1466 (1477) |
570 (627) |
760 (808) |
720 (864) |
盾に装着したガトリング砲。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
他の高コスト強襲が持つMMP-80マシンガンよりも威力以外が一回り強化されている。
低~中コスト帯の持つマシンガンよりも集弾、ロックオンは低い。また、弾数重視のM型は存在しない。
DPS、マガジン火力、総弾数が高い水準でまとまっており、ジオンの実弾射撃武器の中でも火力は屈指。
ガンダム5号機のジャイアント・ガトリングより全体的に性能は低いが、内臓装備のため隙は少ない。
とは言え、併用する武器がクラッカーと格闘系しかない本機では他の武器から盾を構える場面自体が少なく、内蔵のメリットは薄い。
これを装備すると盾のグラフィックが変化する。また、盾が破壊されても問題なく使用可能。
連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
タイプ別解説
ガトリング・シールド
この中では最軽量で平均的な性能。
集弾性能がやや低く、ある程度接近しないと当てにくい。
ガトリング・シールドH改
命中強化型。威力以外の性能が高く、ブースト中でも当てやすい。
ただし、DPSは一般的なマシンガンと互角にまで落ちる。近距離での撃ち合いは他タイプより苦手。
ガトリング・シールドF改
威力強化型。この中で一番重いが、汎用マシンガンとは一線を画すDPSになる。
集弾性能が低く反動も強いため、至近距離でないと命中させにくい。
ヒート剣
名称 | 重量 | 威力 | 锁定性能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒート剣 | 260 | 3500 (3850) |
740 (888) | ||||||
ヒート剣O式 | 200 | 3000 (3300) |
740 (888) | ||||||
ヒート剣T式 | 320 | 4000 (4400) |
740 (888) | ||||||
ヒート剣D式 | 380 | 4500 (4950) |
740 (888) | ||||||
ヒート剣DⅡ式 | 440 | 5000 (5500) |
740 (888) |
格闘用武器。グフのヒート剣とは見た目が異なる。
DⅡ式以外はD格の威力が3倍になる。
通常格闘
無印,D式,DⅡ式
左から右に斜め斬り→回転しながら振り下ろし。
あまり前進しないが、動作は素早い。
O式
回転斬り。
ほとんど前進しない。背後にも判定がある。
T式
左から右に斜め斬り→右袈裟斬り→後ろから反時計回りに回転斬り。
あまり前進しないが、動作は素早い。三段目は背後にも判定がある。
D格
無印,O式,T式
左から右に横薙ぎ。
判定は左右に広いが、正面手元に判定の無い空間があるので注意。
D式
縦に回転しながら振り下ろし。
判定は右前方のみだが、振り始めには背後にも判定がある。
移動距離は約85mほど。硬直が長く、ブースト消費量も多い。
DⅡ式
縦に回転しながら振り下ろし→左から右に横薙ぎ。
二段式となっており、一段目の後に追加入力でブーストを消費して二段目を繰り出す。
威力は一段目も二段目も通常の2倍。
一段目はD式よりも動作が速く、判定の出も早い。
一段目の踏み込み距離は約110m。2段目で更に20m程踏み込む。
判定は乏しくブースト消費も激しいため、外してしまえば命取りとなる。
タイプ別解説
ヒート剣
初期装備。重量と威力のバランスが取れている。
D格の移動距離は約50mほど。
高バランス機相手だとD格でもダウンが奪えない事がある。
威力強化とコンバットカスタムで大分安定感は増す。
ヒート剣O式
この中では最軽量で威力も最低。
D格の移動距離と硬直が短く、ブースト消費量も少ない。
コンバットカスタムでも、少しでもバランスに余裕のある相手だとダウンは奪えない。
ヒート剣T式
通常攻撃が3連撃になる。
攻撃判定がかなり狭く、ダウンした相手に追い討ちを入れる場合、他の機体よりも近づかないと攻撃が届かないことが多い。
また、対空砲などの判定が小さい対象には空振りすることが多々ある。
D格の性能は無印とほぼ同じ。単純に威力が上がっている分、ほぼ確実に転倒させることができる。
ヒート剣D式
とても重いが威力に優れる。D格が他タイプと異なり縦斬りになるので当てるのが難しいが単発での威力は最大。
ヒート剣DⅡ式
この中で最も重く、威力も最高。D格は二段式。
しかしD格の威力はどちらも2倍なので、ある程度バランスを確保している相手にはダウンを奪いにくい欠点がある。
クラッカー
名称 | 重量 | 载弹量 | 威力 | 装填 时间 |
效果范围 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラッカー | 270 | 1/7 | 6500 (7150) |
760 (808) |
5000 (5500) | ||||
クラッカーM改 | 240 | 1/12 | 5000 (6050) |
820 (856) |
4167 (4583) | ||||
クラッカーF改 | 310 | 1/4 | 7500 (8250) |
700 (760) |
5833 (6417) |
投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。
ホールドすると手元に持ちっ放しにする。これを利用して爆発する距離を調節できる。
飛距離は、M改>無印>F改。
着発式クラッカー
名称 | 重量 | 载弹量 | 威力 | 装填 时间 |
效果范围 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
着発式クラッカー | 320 | 1/8 | 5500 (6050) |
840 (872) |
4167 (4583) | ||||
着発式クラッカーM改 | 380 | 1/14 | 4500 (4950) |
900 (920) |
3333 (3667) | ||||
着発式クラッカーF改 | 440 | 1/4 | 6500 (7150) |
800 (840) |
5000 (5500) |
投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する。
軌道はクラッカーと同じ。
ヒートロッドが実質1対1にしか使えないことから、中距離での攻め手を増やす意味でも汎用性が高い。
ガトリング・シールド使用時はリロードを補う武器としても有用。ただし、クラッカーとの併用は不可。
ヒート・ロッド
名称 | 重量 | 威力 | 效果时间 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ロッド | 120 | 1500 (1650) |
1000 (1200) | ||||||
ヒート・ロッドT型 | 190 | 1000 (1100) |
1500 (1800) | ||||||
ヒート・ロッドW型 | 220 | 1000 (1100) |
1000 (1200) |
黄文字 はゴールドのみの装備
解説
右腕のワイヤーを振り回す格闘用武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
命中した敵にダメージとスタン効果を与える。盾に命中した場合、盾を一撃で破壊した上でスタンさせる。
格闘扱いなのでコンバットカスタムや格闘系モジュールの効果も適用される。
スタン効果について
スタン効果中の敵は行動を停止する。ただし、エースなど一部の敵にはスタン効果は発動しない。
効果時間はmsとなっており、1,000で1秒。特性のヒートロッド強化の影響を受ける。
相手の直前の行動はキャンセルされないため、相手のD格と同時に出すと相手は痺れるがこちらは斬られて転倒する。
通常格闘
どのタイプも硬直が長い。
無印,T型
その場で左から右へ扇状に横薙ぎ。
射程距離は約48m。動作の関係上、判定は左から発生する。
右側に振り抜くため、右側の範囲が広い。
W型
4時の方向から時計回りで回転しながら360度なぎ払う。
射程距離は約51m。ほんの少しだが滑るように前進する。
自機を中心に360度判定が出るが、1時-3時方向への判定が出るのが遅い。
D格
どのタイプも硬直は通常格闘より短く、威力も通常格闘と同じ。
無印,T型
右前方に振り下ろすように射出する。
射出しながら前移動を開始した直後の右前方にしか判定がない(移動中は真正面に密着すれば当たるかも程度の判定。)。
射程距離は約70mほど。
W型
通常攻撃と同じモーションをダッシュの慣性を残したまま滑るように出す。
360度に判定を出しながら前進するため極めて引っ掛けやすい。
1時-3時方向への判定が出るのが遅いのは変わらず。
タイプ別解説
ヒート・ロッド
初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
ヒート・ロッドT型
効果時間に特化したタイプ。
ヒート・ロッドW型
効果範囲に特化したタイプ。
複数に命中させやすく、箱型拠点などの閉所で使えば複数の敵機を無力化出来る。
其他装备
名称 | 重量 | 拆卸 | 耐久值 |
---|---|---|---|
グフシールド | 320 | 不可 | 910 |
耐久力に優れるが取り外し不可。
ガトリング・シールドを装備すると外見が変化する。
装备限制一览表
装备名称 | 限制表 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | ||||||||
3連装ガトリング砲 | ○ | ||||||||||
3連装ガトリング砲H型 | ○ | ||||||||||
3連装ガトリング砲M型 | ○ | ||||||||||
3連装ガトリング砲F型 | ○ | ||||||||||
ガトリング・シールド | ○ | ||||||||||
ガトリング・シールドH改 | ○ | ||||||||||
ガトリング・シールドF改 | ○ | ||||||||||
ヒート剣 | ○ | ||||||||||
ヒート剣O式 | ○ | ||||||||||
ヒート剣T式 | ○ | ||||||||||
ヒート剣D式 | ○ | ||||||||||
ヒート剣DⅡ式 | ○ | ||||||||||
クラッカー | ○ | ||||||||||
クラッカーM改 | ○ | ||||||||||
クラッカーF改 | ○ | ||||||||||
着発式クラッカー | ○ | ||||||||||
着発式クラッカーM改 | ○ | ||||||||||
着発式クラッカーF改 | ○ | ||||||||||
ヒート・ロッド | ○ | ||||||||||
ヒート・ロッドT型 | ○ | ||||||||||
ヒート・ロッドW型 | ○ |
涂装列表
机体介绍
型式番号 MS-07B3
型式番号から設定資料によってはB3グフと呼称することもある、グフの性能向上型。公式表記は「グフ・カスタム」と中黒が入る。
グフの配備が進むにつれ、白兵戦を重視したコンセプトのため攻撃範囲が狭い、また左手を固定武装としたためデッドウェイトとなり汎用性に欠けるなど前線での運用に不便な点が浮上した。
そこでグフを全面的に見直し、固定武装を廃して射撃武装を着脱式とし中近距離射撃能力を向上させた機体として再設計した機体が「グフカスタム」である。
開発にはMS-07H-8 グフフライトタイプと同じパーツを用いて行われたとも言われ、外観にも共通点が多く見られる。
グフでは左手に5連装75mmフィンガーバルカンを装備していたが、グフカスタムでは通常のマニピュレーターとし、前腕部に脱着可能な3連装35mmガトリング砲を装備した。
また、小型化されたシールドには6銃身75mmガトリング砲を追加することで中距離の射撃能力を強化するとともに、近接戦時には排除することで白兵能力の低下を補った。
更にグフの特徴的な装備である右腕のヒートロッドは材質を強化しワイヤー型とすることで小型化し射程距離を延長(最長17.5m)、
それに伴い溶断機能を廃し放電のみとし、先端を鈎爪(アンカー)状とした(これらの変更点からヒートワイヤーとも呼ばれる)。
シールド裏には格闘戦用のヒートサーベルを装備している。これはグフに装備されていた刀身が伸長するのもとは異なり、最初から剣の形状をしている。
OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』では、ノリス・パッカード中佐が搭乗。ラサ基地攻防戦で出撃する。
爆撃機にヒートロッドを引っ掛けて空中の格闘戦で航空隊長機を撃墜し、地上からの陸戦型ジムのビームライフルの狙撃に対してヒートロッドで引っ掛けた爆撃機を盾にするなどの離れ業をやってのけた。
その後、量産型ガンタンク小隊&第08MS小隊と戦闘。遮蔽物やヒートロッド等を駆使した白兵戦で瞬く間に2機の量産型ガンタンクを撃破し、陸戦型ガンダム2機を手玉に取る。
続けてガンダムEz8との一騎打ちとなり、撃破はされるものの、最後の瞬間に3機目の量産型ガンタンクを狙撃。「基地脱出のザンジバル級ケルゲレンの危険となる量産型ガンタンクを排除する任務」を完遂した。
OVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線』第3話では、オデッサに配備されていた機体が登場する。
陸戦強襲型ガンタンク小隊に対して突撃を敢行するが、これと陸戦型ジム小隊の挟撃を受けてしまい、ノリス機とは逆に高い白兵戦能力を生かす事なく撃破されてしまった。