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2024-01-28更新

    

最新编辑:爱儿aiko

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爱儿aiko

-=-=-= 《GUNX》感谢您的游玩~ =-=-=-

这里汇总一些笔者自己遇到的和能想到的新人常见问题,希望可以给新玩家提供一点点便利~
注意:本页面内容基于安卓版制作,大部分内容完成于v5.23版本,苹果版仅提供基本已确定资讯。
本文大部分内容都是不分英雄的泛用资料,针对特定英雄的页面……emmm……看情况吧。毕竟笔者还是个萌新,能力十分有限,这里所写的一切都是自己在游玩过程中遇到的各种问题的总结。如有错误请评论留言~

欢迎使用ctrl+F搜索本页面
本页面各种有的没的补充中

前言:
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,在这个游戏里,一千个玩家会有一千个不同的过程,但无论过程如何,最终都会抵达一个相同的终点。
如果你喜欢rouge-like,又不喜欢繁琐的操作,那么,这个世界的大门,等你来开启。无论过程如何曲折,那未知的深渊,是终点,又是另一个起点。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

安装篇


Q:我是安卓手机,如何游玩《GUNX》?
A:→点击这里←获取安装包。此外本WIKI首页有企鹅群号,加群获取最新版本,了解最新资讯。

Q:我是苹果手机,如何游玩《GUNX》?
A:emmmm……请在苹果商店搜索《王者之路》然后往下可能要翻一阵子才能找到。截至2022年7月29日,苹果端版本号v4200(更新至白羊座),不支持中文,只能显示数字和字母。由于种种限制,苹果端不能体验目前为止的全部游戏内容。这个问题制作者也无法解决,请各位玩家见谅。自2023年11月起,由于服务器代码等原因,ios版本已无法登录游玩。以后是否能修复暂且未知,请知悉。

Q:那请问苹果手机玩家如何体验全部最新内容?
A:目前主流安卓模拟器可99%完美运行游戏,剩下1%是基于重力陀螺仪的技能,但此技能不影响游戏体验。

Q:安卓模拟器哪儿下载?
A:请出门左转问问度娘。模拟器运行的PC基础配置请参考你选的模拟器的配置要求界面。

Q:安装注意事项?
A:苹果版无,安卓版需要一些权限,它可能影响广告奖励的派发、任务的获取、屏幕的适配……

基础篇


Q:第一次运行游戏要注意什么?
A:第一次运行游戏的时候,游戏内会有一个非常简短的基础教学。基础教学完成之后,我们就可以随意进行游玩了。

Q:基本操作方法?
A:默认操作方法如下

  • 点击屏幕左侧:攻击
  • 点击屏幕右侧:跳跃
  • 点击左下角武器框切换武器(领主战移动)
  • 点击右下角技能框施放技能

——以上操作都可以进行一定程度的更改

Q:自由游玩之后我们可以做什么?
A:请看一下屏幕下方四个按钮:

  • 出击:开始游玩
  • 剧场:进行升级、领取奖励等等的操作
  • 百科:可以查看图鉴等资讯
  • 联赛:报名参加比赛获取星星


Q:星星有什么用,怎么获取?
A:星星可以理解为游戏中的通用货币,非常重要!它可以解锁武器装备、英雄角色等等,提升英雄属性、精灵附魔技能等等……获取星星的方法有:出击战斗结算、签到、联赛、徽章升级奖励、暗号……以及大家喜闻乐见的《撸猫》。如果你不确定某个东西你是否需要,那就不要轻易浪费星星。如果你觉得星星不够用,尊贵的维艾皮,考虑一下?

Q:星月有什么用,怎么获取?(5.3版本新增货币系统)
A:星月是5.3龙王版本新增的货币系统,在5.30版本中,它的用途是在词条融合事件中作为融合代价进行消费。更多用途请期待后续版本。星月的获取方式有签到满7天、大小月卡生效期间签到(小月卡10,大月卡40)、累计支持签到(按充值总额度10:1向下取整,例如充值总共为98元,则签到可获得累计支持星月9),挑战、联赛等。后续还会增加徽章获取、其它活动等等获取途径

Q:尊贵的维艾皮?
A:大月卡用户可以获得的特殊荣誉,即使时效结束也能拥有一系列永久buff给你的冒险事半功倍的加成效果。具体的特权可以参考这里→ 月卡 。关于尊贵的维艾皮后续还会有一系列追加特权,欢迎加群之后找群主私聊询问相关事宜。

出击篇


Q:《出击》包含的模式有哪些?
A:截至2022年7月29日的最新版本5.23版包括:常规、街机、竞速、挑战,共4个项目。另有试练、未知两个模式,等待后续开发。

Q:常规模式?
A:初始我们可以选择《轻松》和《正常》两个难度

  • 轻松:不含任何附加要素
  • 正常:敌人能力提升,场景效果增加。通过《正常》开启《困难》
  • 困难:在正常基础上加强效果,追加敌人子弹速度和装弹速度。通过《困难》开启《噩梦》
  • 噩梦:在困难基础上加强效果,头目变成拼接怪,拥有两种能力。通过《噩梦》开启《深渊》
  • 深渊:在噩梦基础上加强效果,敌人会随机持有X级武器
  • 任意难度通过领主《深渊恶魔》可以开启轮回

PS:苹果版v4200不通过深渊恶魔也会开启轮回,可以进入,但并没有任何实际效果,正常进行游戏流程击败深渊恶魔之后也没有任何轮回相关提示,基本可确定只是个样子,没有实质的轮回内容。

Q:四神殿怎么抵达?
A:每一回合游戏共五关(元素宝珠被收集之前只有四关,重复攻略已收集宝珠的神殿时可进入第五关,但若没有集齐四宝珠则无法迎战深渊恶魔<感谢 @火星f4 更正>)
第一关:子弹街道(唯一)
第二关:遗迹深海、荆棘丘陵(二选一)
第三关:冰霜雪地、赤炎火山、幽邃太空(三选一)
第四关:第三关的选择会决定第四关的选项:

  • 选冰霜雪地:地之神殿、水之神殿、风之神殿(三选一)
  • 选赤炎火山:地之神殿、火之神殿、风之神殿(三选一)
  • 选幽邃太空:水之神殿、火之神殿、风之神殿(三选一)

(选水没有火,选火没有水,选天没有地,选啥都有风)
第五关:混沌空间(唯一)

Q:元素宝珠是什么?
A:开启游戏要素的道具。四神殿对应四属性,神殿都可以重复攻略,获得宝珠的剧情只有第一次能看到。

  • 任意获得一颗宝珠:开启敌人对话
  • 任意获得两颗宝珠:领主战开始后下方生命心会有闪烁特效,受到攻击不再闪烁代表无伤失败。无伤战胜领主可以获得《强者证明》(共有5个),在一场游戏中获得全部强者证明会有个小彩蛋。
  • 任意获得三颗宝珠:在事件楼层可以开始出现祝福和诅咒的事件。祝福为三个有利效果选一个(有利但不一定有用,懂得都懂),每进行一次祝福增加一个等级,祝福奖励会根据等级领取,即第二次祝福领两份奖励,第三次领三份,以此类推。诅咒是三个不利效果选一个,之后再从三个有利效果选一个,每进行一次诅咒增加两个等级,诅咒之后获得的奖励也是根据等级领取,即第一次诅咒领取两份,第二次诅咒领取四份,第三次诅咒领取六份,以此类推。
  • 获得全部四颗宝珠:事件开启网络商店,网络商店可以自主购买套装、武器、宝物,其中套装和武器如果之前已经购买过,在网络里是通过金币购买,宝物和没买过的套装和武器需要使用星星卷购买。星星卷的获取方式有:领主战X评价、精灵技能、词条效果……等等。


Q:如何遇到《深渊恶魔》?
A:首次打通神殿,可以获得一颗对应的元素宝珠。四颗宝珠集齐之后,在5.40版本以前(不含5.40),第五关战胜10个以上头目之后,选择《迎击》,选择《使用》元素宝珠束缚,就可以迎战深渊恶魔。从5.40版本开始,“是否使用元素宝珠”的选项被转移到领主战最后上楼的时候,无论是否迎击,都可以出现束缚选项了。对于新玩家首次挑战建议使用《轻松》难度。

Q:什么是轮回,轮回有什么用?
A:轮回可以挑战更难的头目和领主,玩家输出会被随机抵消,敌人血量、伤害……等等,都会一定比例增加,但同时也会获得更多的加成奖励。此外,截至2022年7月29日为止,最新的版本5.23版中,开启至少轮回1可以遇到暗影团七人组(可自行选择是否进行的《头目》战),击败暗影团成员必定掉落对应宝物,可用于双鱼座版本开启的武器进化。

Q:轮回上限怎么增加?
A:不佩戴宝物《不死小强》的前提下,通过任意难度的最高轮回可以使轮回上限+1。例如,当前最高轮回3,打通轮回3(轻松),即可将轮回上限提升为轮回4。

Q:街机模式?
A:在《“没有”报名参加联赛》的前提下,选择街机模式会由系统随机配发一张地图(十一张地图都可能出现),英雄是玩家当前在剧场选择出战的英雄。无论玩家当前英雄天赋是否已加满,在街机模式中,默认都是双版面天赋全满(有小地方有个别情况暂且不论,以后遇到要说的情况再说……)。但只能携带当前英雄的满天赋宝物,没有其它宝物,没有词条加成。服装格挡数据和武器暴击数据随机生成,不带入模式。
顺便说一句,如果选择的英雄是白羊座,就可以携带升级过附魔的精灵,游戏中更换的精灵也可以是剧场升级过的。

Q:关于街机的难度
A:街机难度以楼层划分。难度如下:
1-100:正常
101-300:困难
301-400:噩梦
401-500:深渊
501:领主战
更换难度时系统会赠送星星卷。从250层开始尾数为0的楼层可以迎击,选择迎击时领主为当前楼层难度。举个例子:290层迎击领主时,领主难度为困难,310层迎击的话,领主难度就是噩梦了。

Q:竞速模式?
A:在《“没有”报名参加联赛》的前提下,选择竞速模式会由系统随机配发一张地图(十一张地图都可能出现),英雄是玩家当前在剧场选择出战的英雄,全部强化相关内容都可以携带进入。全程为正常难度,100层+领主战,共计101个敌人。

Q:挑战模式?
A:挑战模式会由服务器统一配发一张地图(第一、二、三关共计六张地图,看服务器配发的是哪一张,时效24小时,早上六点刷新<好像是吧>),英雄是玩家当前在剧场选择出战的英雄,全部强化相关内容都可以携带进入。挑战模式为30层+领主战,30层全部都是头目战,敌人由服务器随机派发(时效24小时,早上六点刷新<好像是吧>+1),每层完成都有事件。从5.40版本开始,挑战由旧版本30层升级到100层,前50层为每满10层出一次全事件层并提升一次难度,1-10层轻松,11-20正常,21-30困难,31-40噩梦,41-50深渊。从51层开始,在深渊基础上,每多层提升1次轮回难度,最高提升至轮回40。

剧场篇


Q:剧场都有什么?
A:整个剧场从上到下可以分为四个界面,分别是训练界面、英雄界面、王座界面、任务中心。左上角是邮件按钮,右上角是设置按钮。以下进行详细说明。

Q:训练界面?
A:训练界面共有三个按钮,用于解锁武器或服装,提升武器暴击率或服装格挡率,想要在游戏的商店中遇到更多的武器和服装,就需要先在训练中解锁它。每天12:00-24:00有点数提升。100星星训练一次。
更详细的训练界面介绍请点击:→星星剧场训练界面详解
注:黑店和头目丢弃的武器等等情况不在此列。

Q:英雄界面?
A:英雄界面可以观看广告免费获取星星,每天有次数限制,可以看各种礼包广告,有需要请加群找作者。点击正中间的柱状图按钮可以开启英雄天赋面板,可以选择升级天赋(需要满足升级条件才可升级),点击天赋切换可以切换两个版面的天赋。默认版面在英雄解锁之后可以直接升级,是基础天赋,切换到背面是高级天赋,需要通过对应难度的四神殿解锁可升级的上限。任意一个版面所有天赋升级全满之后可以解锁星座宝物,已解锁的星座宝物选择佩戴之后可以在切换其它英雄之后依然生效(街机模式除外)。点击星座技能可以查看英雄天赋详细说明,如果开启了白羊座满天赋宝物《精灵契约》,还可以在这个面板点击星座精灵查看相关内容。
更详细的英雄界面介绍请点击:→星星剧场英雄界面详解

Q:王座界面?
A:方块喵坐在上面时无法进行撸猫操作。想撸猫需要切换至训练界面或英雄界面。点击王座椅背上的星星可以直接进入星星徽章词条编辑界面。词条为特定徽章等级获取(对不起,笔者分不清是4级还是5级),词条具体说明放在百科篇,这里不再赘述。王座的基座(坐垫?)点击可以开启/关闭方块喵S话模式。帮助按钮可以重新游玩新手教程和查看一些基本说明(对,真的非常基本……),但是!这个基本说明并不是直接就可以看到的,只有找回元素宝珠才能逐个开启。签到奖励每天可以签到领取,七天一循环。更新公告可以无视,暗号奖励可以输入暗号领取星星。音乐电台可以播放已解锁的游戏音乐,有全部播放、单曲循环、随机播放三个模式可选择。

Q:任务中心?
A:有4个任务,任务有基础奖励和连锁奖励,基础奖励的任务分为五个等级,C(200)B(400)A(800)S(1600)X(3200)。世界任务每两小时在服务器刷新一次,每24小时为一组奖池,早晨6点刷新。手动花费星星刷新的任务随机抓取。在一局游戏中完成的任务数量越多,获得的连锁奖励等级越高。只完成一个任务连锁奖励200,两个任务400,三个任务800,四个任务1600。

Q:左上角邮件按钮
A:最主要用途:收取各种奖励

Q:右上角设置按钮
A:设置界面分成上下两部分
上半部分:这里是自己的信息,尤其是游戏ID,墙裂建议截图留存,遇到更换设备、卸载重装等情况,可以用于找回存档。点击头像框可以进行信息的编辑,包括装饰、底框、图标、签名。但这里所述的要素都需要通过提升徽章等级才能解锁。调整音量和音效的部分就不用多说了。
下半部分:这里又分为三个页面

  • 战斗:
    • 操作模式,交换开火跳跃、交换换枪和技能,这两项请按需求设置
    • 特效效果,动态粒子(打中敌人时五彩斑斓的喷射)、闪屏特效(爆头时候的疯狂白线),如果手机画面卡顿严重建议选择性关掉,笔者关掉了闪屏特效。
    • 子弹区分,调整己方子弹透明度、用阴影表现飞行方向,根据需要调整。笔者选择的是50%和阴影打开。
    • 英雄显示,选择头部和衣服是显示英雄形象还是服装形象。按个人喜好设置即可,笔者是选择全部关闭,换了衣服就会显示当前什么服装,比较直观。
    • 淡化场景,不多解释,按需选择
    • 按键范围,指的是换枪和特技两个按钮的反映区域,0%为默认,100%为屏幕显示范围的一半(就是两边按钮都选100%的话正好在屏幕中心线上对接),大家按需选择。
    • 自动开火,按住开火键的半侧屏幕时,只要完成装弹就会立即开火。按需选择,笔者是打开的。
    • 移动类型,自由or简易,简易是使用切枪键进行左右移动,原地站住不动需要按住切枪键……自由模式共3个键,上键效果和切枪移动效果相同,左右可以分别进行自由的移动。所以选自由吧,真的。
  • 系统:
    • 主题色调,变更界面的颜色。
    • 帧数显示,在左上角会显示当前帧数
    • 动态UI,开启时可以通过陀螺仪控制一些效果,比如摇晃徽章。
    • BOSS评级,领主战的时候会在画面左上角显示当前数据情况。
    • 领主战视野,动态或固定,字面意思。
    • 跳过事件,开启的话会自动跳过每完成一次头目战时候的事件。从5.2版开始,每50层的全事件层即使开启了也会给出3秒时间,3秒不操作才会跳过。从5.23版本开始,暗影团事件可触发时也会给出约1.5秒的时间用于操作。
    • 随机种子,固定种子可以让一些特定的内容每局都相同。头像影响敌人头目类型,签名影响事件内容。
  • 其他:
    • 存档上传,点击一下可以将当前存档上传到服务器保存。内购、联赛传分、获得奖励……等等一些状况也会自动上传存档到服务器。
    • 广告弹窗,在可观看广告时自动弹窗提示,关掉之后不会弹窗提示,但手动点击依然可以观看广告。大小月卡用户点击看广告会自动跳过直接领取相关奖励。模拟器由于功能限制,可以点击观看但是没有效果。
    • 自动传分,开启之后,在报名了联赛并且完成对应游戏回合之后会自动上传一次,如果关闭则需要手工点击上传成绩。
    • 特殊保存,决定中途存档是否保留子弹球信息,开启后可能引发游戏卡顿。笔者觉得没啥用,关着吧。
    • 画面比例,默认竖屏16比9,这里可以进行调节,最高可调至22比9。有些手机需要给游戏开启特定权限才能调整比例。调整之后,剧场界面上方会出现尊贵的维艾皮留言、游戏公告。进入游戏后会在游戏下方显示相关信息,包括当前已击杀的敌人、即将遇到的头目(属性、名称,如果有可完成的徽章也会显示出来)、已爆头的敌人数量、游戏日志。


百科篇


Q:百科图鉴?
A:图鉴共有四个子项目(按钮在屏幕下方),分别是武器图鉴、套装图鉴、头目图鉴、宝物图鉴。以下内容基于5.23版本进行介绍。

  • 武器:共56种。每个新玩家进入游戏时除了的初始解锁武器(C级的1、2、3、4)以外都会有差别,一般是B级两把、A级两把、S级三把,X级一把。已解锁的武器可以在事件的普通商店中遇到或被刷新到。武器在被强化后,在图标框的右上角会有一个“+XX”的数字,代表武器的暴击率。从5.1双鱼座版本开始,每一个武器都有自己的进化形态,武器进化需要双鱼座升满任意同一版面天赋激活宝物才能开启。进化形态分为武装进化和宝物进化两种,图鉴中点击《切换形态》可以在普通形态和进化形态两个页面切换。关于进化在这个部分不再多加赘述。新玩家在最开始存在大量未解锁武器,武器解锁请参考前文《剧场篇-训练界面》。
  • 套装:共35套。每个新玩家进入游戏时除了的初始解锁套装(C级的1、2、3、4)以外都会有差别,一般是B级A级S级各两套,X级没有。已解锁的套装可以在事件的普通商店中遇到或被刷新到。套装在被强化后,在图标框的右上角会有一个“+XX”的数字,代表服装的格挡率。一个套装在一场游戏中第一次凑齐时,会随机获得和套装等级相同的一个宝物(有特例,详细奖池内容请点击:服装界面详解)。当服装成套使用时,除了头、衣单独的效果外,还会额外激活套装效果。
  • 头目:初始50个(开启轮回遇到5.2版本的暗影团之后增加到57个,本栏以下内容不考虑暗影团)。按照编号每10个头目一组。每一关的前10个头目必定是对应分组的10个头目各出现一次。后10个头目是按照规则随机抓取:第一关1-10,第二关11-20,第三关21-30,第四关31-50(对,没打错就是50),第五关41-50。后10个头目可能有人反复出现可能有人一次都不再出现。在开启轮回之后,头目图鉴中每个头目都会解锁一项觉醒技能。在开启了轮回的游戏中,每个头目第一次的觉醒都固定是图鉴上标示的觉醒技能。在超过一次的觉醒时,会抓取其它觉醒技能。
  • 宝物:在5.2版本之后,可直接查阅的宝物图鉴增加到82个。其中1-50号是在游戏中满足条件可以获得的宝物(包括但不限于:击杀头目、事件购买、套装赠送……),51-63号是英雄满天赋宝物,64-72号是特殊方式获取(不想多说,只想说有的很有用有的无啥用),73-79号是暗影团宝物,80号是小强(手残玩家刷常规噩梦利器,但代价……嗯)。81和82号是隐藏boss宝物。另外,部分特殊图鉴暂时不支持直接查询(武器进化出的宝物),请期待后续版本。


Q:百科场景?
A:在场景图鉴中包含的主要要素有:场景详情、强敌详情(领主)、模拟训练。

  • 场景详情:我们可以在这里查看全部十一个关卡场景,但只有已经到达过的才能显示场景详情。场景详情包括场景buff(混沌除外)和场景元素。
    • 场景buff(不包括混沌):每个场景有三种(圆形图案,下文按从左到右的顺序将三种简称为ABC),每种有两个强度(两行文字描述,下文按从上到下顺序将上行简称为1、下行简称为2)。难度与buff是对应的:轻松-无;正常-A1;困难-A1、B1;噩梦-A1、B1、C1;深渊-A2、B2、C2。混沌的场景根据所选难度可能出现各种效果。
    • 场景元素(不包括混沌):击破之后可以获取一些奖励,大部分是金币,特殊场景还会获得攻击、生命、子弹、能量、宝物等。混沌中掉落的各种尺寸的石头,击破之后什么都不给。但是,在场景中还会存在一些稀有元素,出现概率会更低,击破之后也会获得更好的奖励,例如:丘陵的紫花、深海的大水母,火山的大火球……等等。这里尤其要说的稀有元素是混沌的黑洞,实乃爬塔旅行,力克强敌之上上品。(小声:在地之神殿满足特定条件还会触发场景元素的彩蛋噢)
  • 强敌详情(领主):只有已经遇到的领主才能显示。点击《强敌详情》可以查看领主的姓名、属性、以及技能的描述。完成模拟训练之后可以点击更换难度,同时详情的数据也会切换成对应难度。点击《切换形态》可以切换隐藏领主,也是需要遇到过才能在图鉴显示。需要注意的是,《深渊恶魔》无法在这里查看。目前的隐藏领主共有4个,第一关两个,第二关两个场景各有一个。点击《模拟训练》可以和当前选择的难度的领主进行战斗,进入训练后会获得500金币和30张星星卷(需要网络已解锁才能获得星星卷),9个全事件层。如果有英雄宝物、各种补助、词条效果等等也都可以领取。走到顶层进行领主战。想训练深渊恶魔至少要在最后一层选择迎击并使用元素宝珠进行束缚。


Q:百科帮助?
A:点击会跳转到浏览器WIKI页面。WIKI还在施工中。

Q:百科徽章?
A:这里是从菜鸟到大佬的旅途。徽章界面下方共有四个按钮,分别是:恶徽章(敌人类)、善徽章(玩家类)、星徽章(杂项类)、星星徽章词条(剧场点击宝座上的星星可以直接进入此界面)。

  • 点击徽章之后可以查看详情,包括:最上的数字(等级)、左上的头像装饰(未解锁时不显示,用于在设置中修改头像装饰)、右上的签名标签(未解锁时不显示,用于在设置中修改签名内容)、音乐解锁(如果有的话,会显示在签名标签下,音乐可以在剧场收听)、徽章目前的样子图下面是徽章名、之后就是升级该徽章的任务。
  • 徽章每次升级都能获得对应的勋章点数奖励(在左上角),每1点奖励可以领取100星星(在右上角),完成一定数量的点数还可以领取加成的星星奖励。点数的计算方式可以参考详情界面顶上的数字,从0-1就是1点,从1-2就是2点,从5-6就是6点……
  • 另外,详情界面顶上的数字从4升到5的时候会解锁徽章奖励,包括《网络购买宝物》和《星星徽章词条》的解锁,解锁后我们可以在事件的网络商店使用星星卷购买已解锁的宝物,在徽章词条里设置已解锁的词条。
  • 徽章的样子(数字为详情界面顶上的数字):
    • 0,空心圆圈
    • 1,铜底板
    • 2,铜底板+顶部装饰(详情左上角《头像装饰》解锁顶部部分)
    • 3,铜底板+顶部装饰(详情右上角《签名标签》解锁,如果有音乐也会解锁)
    • 4,银底板+顶部装饰
    • 5,银底板+顶部装饰+图标装饰(详情左上角《头像装饰》解锁图标装饰部分,下方奖励框显示特殊奖励试用中)
    • 6,银底板+顶部装饰+图标装饰(详情下方奖励框显示解锁奖励)
    • 7,金底板+顶部装饰+图标装饰
    • 8,金底板+顶部装饰+图标装饰(详情左上角《头像装饰》解锁底框部分)
    • 9,白金底板+顶部装饰+图标装饰
    • 隐藏的特殊徽章为彩虹色,不计入铜、银、金、白金的徽章等级统计,显示数字以徽章本体为准。部分彩虹徽章会解锁奖励,例如《感谢支持》《见多识广》《传说勇者》……


Q:星星徽章词条?神秘词条?
A:词条开启方法:部分徽章从4到5开启。每个词条有自己原始的效果,排列组合之后根据不可描述的算法,会得出一个特殊的神秘词条。每一个词条的效果和神秘词条的效果都属于开始游戏时自动携带的buff,高倍率的神秘词条可以让过关事半功倍。每个词条有一定的字数,星星徽章词条有总字数限制,初始为6字,最多28字,使用星星可以提升总字数上限。提升上限所需星星如下:
6-7:200
7-8:500
8-9:1K
9-10:2K
10-11:3K
11-12:5K
12-13:7K
13-14:1W
14-15:1.5W
15-16:2W
16-17:3W
17-18:4W
18-19:5W
19-20:7W
20-21:10W
21-22:15W
22-23:20W
23-24:30W
24-25:40W
25-26:50W
26-27:60W
27-28:70W
至于词条进阶内容……这太难说明白了……暂且…放弃……

联赛篇


Q:什么是联赛,有什么好处?
A:联赛共有三种,常规、竞速、街机,是赚取星星的好地方。

  • 报名:报名需要缴纳星星入场,常规100、竞速500、街机1000。报名需要满一定人数后开赛。报名后可以任意随时开始游戏,但只有开赛之后,完成游戏在结算界面才能上传排名。24小时结算。
  • 奖励:奖励分为排名奖励和额外奖励。排名奖励为第1名1W星星,第2名7K星星,第3名5K星星,第4-10名3K星星。11名及以后没有排名奖励。额外奖励各不相同:常规为10W分500星,20W分1000星,只按最高奖励结算一次;竞速为通关奖励500星;街机为6W分1000星,15W分2000星,只按最高奖励结算一次。排名奖励和额外奖励满足条件可以同时获得。
    • 5.30版本更新后,联赛奖励追加星月,第1名-10星月,第2名-5星月,第3名-3星月,第4-10名-1星月。大小月卡生效期间可享受加成。(本条说明为2023-01-18更新)
  • 规则:
    • 常规:玩家可以任意选择自己拥有的任何英雄,选择常规模式,难度自选,在结算页面上传成绩即可,可携带当前已获得的词条、宝物等等各种加成。
    • 竞速:报名后,服务器会给所有报名同一场次的玩家派发相同的地图和相同的敌人(不同场次的地图和敌人也会不同),其它规则和普通竞速相同,请参考《出击篇-Q:竞速模式?》
    • 街机:报名后,服务器会给所有报名同一场次的玩家派发相同的地图和相同的英雄(不同场次的地图和英雄也会不同),其它规则和普通街机相同,请参考《出击篇-Q:街机模式?》
  • 结算:联赛开始后在上方会显示该场联赛的结算时间,可以多次游玩提高联赛成绩,但提交成绩的时间必须是结算之前。联赛结算后在左上角的邮件处领取奖励(如果是联赛结束后启动游戏,一般系统会在登录时自动弹窗邮件领取)。点击下方的结束比赛按钮可以结束前一场联赛,重新进入报名阶段。


事件篇


Q:新手教学里提到了“事件”,什么是事件?
A:通常,每5层有一个头目,打败头目后可以进入事件,每击杀50个敌人还可以遇到《全事件层》里面有大多数事件(有些稀有事件能不能刷的出依然需要看脸)。事件有很多种,每次事件一定都会出现“商店”。

Q:什么是商店?
A:商店可以使用击杀敌人后获得的金币进行属性、装备、武器的升级,当没有我们需要的东西时,可以使用金币对物品进行刷新,刷新所需的金币会逐渐加倍。点击保存按钮可以免费将物品保存到下方栏位进行保留。遇到想买又买不起或者之后才要用到的东西可以先选择保存。商店物品有:生命、攻击、弹药、服装、武器、宝物。当我们主手持有的武器子弹为无限制时,商店不会刷新弹药。当保存栏位中头部装备数量大于衣服时,商店会只刷出衣服反之亦然(就是:存头刷衣服,存衣服刷头,此规则同样适用于服装、宝箱、黑店)。此外,商店里生命和弹药的价格是浮动的,刷新商店,保存物品等操作可能造成生命和弹药价格的变化。关于武器和套装的购买等级问题在后文有讲解。
更详细的界面介绍请点击:商店界面详解

Q:什么是服装?
A:无需解锁,事件层概率出现。只会出现服装相关物品的商店,想凑套装的最佳选择。一个套装在一场游戏中第一次凑齐时,会随机获得和套装等级相同的一个宝物(有特例,请参考下方详解页面)。
更详细的界面介绍请点击:服装界面详解

Q:什么是宝箱?
A:无需解锁,事件层概率出现,从5.24版本开始通过词条“宝箱探测器”也可以出现。免费送上三个物品,会出现生命、攻击、服装、武器、宝物、金币。可能出现未解锁的物品,另外,虽然看不见我们已保存的物品,但宝箱也遵守“存头刷衣服,存衣服刷头”的规则。
更详细的界面介绍请点击:宝箱界面详解

Q:什么是黑店?
A:无需解锁,事件层概率出现。全部商品加价50%,刷新也会用掉更多的金币。物品的本质和商店里的没有任何区别,但在黑店只能刷出服装、武器和宝物,少了生命、攻击和弹药的干扰,某种程度上更容易刷出需要的东西。而且,在黑店中会刷到我们还未解锁的服装和武器。当金币足够用的时候,来黑店看看也是不错的选择。但需要注意的事情是,黑店的物品不能进行保存的操作,只能购买,或者错过。
更详细的界面介绍请点击:黑店界面详解

Q:武器和套装的购买等级是怎么变化的?
A:在商店(包括黑店、服装、宝箱)购买武器和套装时,会有等级机制存在,一般来说上述商店只会刷出小于等于当前最高等级且已解锁的商品(有特殊情况)。例如:武器可购买最高等级为A,那么商店只会刷出CBA等级的武器,服装亦然。每次购买当前最高等级的武器或者凑齐当前最高等级的套装,等级会发生变化,CBAS逐级提升,当最高等级为X时,再次购买X武器会降为C级(购买44号恶魔龙眼时,如果手上持有非初始枪,等级只会降到B,如果持有初始枪,会降级为C),服装会降为S级。此外,商店和服装可能刷出直接提升或降级等级的商品,提升等级的最多比当前等级高一级,降低等级都可能出现。上文提到的有特殊情况是:我们在头目战时如果成功将头目武器子弹耗空造成头目丢枪,那么接下来的商店我们就能以很低的价格买到刚刚头目丢掉的那把枪(好像是2折,而且据说宝物、服装等商店也能看到这把枪)。而这把枪是不受武器等级限制的,即使当前武器等级为C,也可能买到S枪。

Q:什么是宝物?
A:无需解锁,在5.23版本之前只在全事件层出现,从5.24版本之后开始每次事件层3%概率出现。只卖宝物,但和黑店不同的是,宝物店的宝物可以进行保存,买不起可以先存起来,攒够钱再买就好。
更详细的界面介绍请点击:宝物界面详解

Q:什么是迎击?
A:无需解锁,击败每关的第10个头目之后,会出现迎击。迎击可以跳过剩余所有楼层,直达领主战。在混沌想挑战深渊恶魔必须选择迎击并使用元素宝珠束缚才可以。

Q:什么是祝福?什么是诅咒?
A:祝福事件和诅咒事件需要在获得三颗元素宝珠之后才能开启,出现概率相对较低。

  • 祝福为随机给出三个有利效果,玩家自选一个,每进一次祝福事件,奖励倍率增加一个等级,祝福奖励会根据等级领取,即第二次祝福领两份奖励,第三次领三份,以此类推。诅咒是先随机给出三个相对比较不利的效果选一个,之后随机给出三个有利效果,玩家自选一个,和祝福类似,每进行一次诅咒事件,奖励倍率增加两个等级,诅咒之后获得的奖励也是根据等级领取,即第一次诅咒领取两份,第二次诅咒领取四份,第三次诅咒领取六份,以此类推。从5.40版本开始,祝福和诅咒的等级可以混合积累,例如已经触发了一次祝福和一次诅咒,再触发一次诅咒时,诅咒的奖励等级为5级(1+2+2)。
  • 诅咒付出的代价都是时效性的,当本场游戏结束后,一切归位,该是啥还是啥(是的,说的就是英雄天赋清零这种诅咒,一场结束后天赋就会回来了)。当然如果运气好的话,还会遇到《什么也不发生》,没有人看见它还会选别的吧?
  • 稀有的奖励:对,游戏种有一个非常稀有的宝物:《星星精华》(效果:击杀敌人有概率星星+1),无法在网络商店购买。在不打轮回暗影团的前提下,获得星星精华的方法只有三种,其中两种就是祝福和诅咒的奖励。笔者曾经在一局内积攒出十级诅咒(5次)并运气很好的获得了20个星星精华。因为星星是唯一我们在结算游戏时可以带走的战利品,又是游戏硬货币。当然是越多越好啦。至于另外一个获得星星精华的方法,在后文。

更详细的界面介绍请点击:祝福与诅咒详解

Q:什么是网络?
A:网络商店,在获得全部元素宝珠之后可以解锁。网络商店可以自主购买套装、武器、宝物,通过右侧的《切换类型》按钮依次切换套装、武器、宝物。其中套装和武器如果之前已经购买过,在网络里可以通过金币再次购买,但是每购买一次商品(无论是否为金币购买),所有其它使用金币购买的商品价格都会上涨,最高99999封顶,离开后才会刷新,使用星星卷直接购买的商品不会涨价。宝物和没买过的套装和武器需要使用星星卷购买。使用星星卷购买时:套装的CBA等级为2星星卷/件,S级3星星卷/件,X级4星星卷/件;武器的CBAS都是1星星卷/把,X级是2星星卷/把;宝物没有C级,B级1星星卷/件,A级2星星卷/件,S级3星星卷/件,X级4星星卷/件,EX宝物中41-47号是1星星卷/件,48号无法购买,49号50号是3星星卷/件,之后是73-79号是5星星卷/件,之后81和82号是4星星卷/件。星星卷的获取方式有:领主战X评价、精灵技能、词条效果……等等。
更详细的界面介绍请点击:网络相关详解

Q:什么是复制?
A:佩戴双子座满天赋宝物《双子核心》后解锁,只要佩戴即可在进入游戏时会自动携带,不限英雄。但如果中途由于各种情况将宝物丢失,则无法触发复制事件。在游戏中穿着整套套装时会出现此事件。效果是复制当前套装效果,注意:不含头、衣各自的效果,只复制套装效果。复制之后可以在装备-宝物中查看当前复制的是什么。也可以在出现复制事件时查看当前复制的是什么。双子座本座在背板特定天赋的加持下,可以通过复制套装效果去获取基础属性值。其他星座英雄只能使用复制套装的效果。
更详细的界面介绍请点击:复制相关详解

Q:什么是星座精灵?
A:佩戴白羊座满天赋宝物《精灵契约》后解锁,只要佩戴即可在进入游戏时会自动携带,不限英雄。佩戴生效状态下,所有星座英雄初始都会携带本星座精灵进入游戏。但如果中途由于各种情况将宝物丢失,则星座精灵也会一并消失且无法触发星座精灵事件。宝物生效的情况下,可以通过星座精灵事件,使用《空星》对精灵进行附魔或强化(消耗以实际标注为准)、随机召唤(2空星/次,点击就会消耗,不满意可以重新召唤)、指定召唤(5空星/次,可以退回选择界面反复挑选精灵)。空星在游戏中通过凑齐套装获得,CBA套装1空星/套,S套装2空星/套,X套装3空星/套,携带白羊星座精灵红莲羔羊击败领主时可以获得击败领主次数的数量的空星。顺便,随机召唤可能出现神奇的彩蛋,当可以出现彩蛋时,按钮上会有非常明显的标识,在5.24版本之后,对这个彩蛋还添加了隐藏的徽章。
更详细的界面介绍请点击:星座精灵事件详解

Q:什么是元素精灵?
A:白羊座的专属玩法,只有使用的英雄是白羊座的时候才会出现元素精灵的事件。白羊座通过购买不同武器获得星辉,每次购买未曾获得的武器获得1点星辉,升级背板天赋《祝福馈赠》之后,可以通过触发祝福事件获得1-5点星辉(天赋数据决定数量),携带白羊座精灵红莲羔羊通过领主时可以获得局内击败领主次数X2的数量的星辉。星辉可以在元素精灵事件中购买基础精灵元素,每个基础元素为1星辉。基础元素共有五种:绿、蓝、紫、黄、红。尺寸分为S、M、L。三个同颜色S元素可以进化为同颜色的M元素,三个同颜色M元素可以进化为同颜色L元素。此外,不同颜色的M元素可以进行两两组合,获得各种不同效果的组合型M元素,包括射线、元素、充能、黑洞、冰冻、创造、护罩、恢复、燃烧、生命。三个同颜色的组合型M元素可以升级成同颜色的L元素,而组合型的L元素则是合成元素精灵终极目标的基石。
更详细的界面介绍请点击:元素精灵详解

Q:什么是武器进化?
A:佩戴双鱼座满天赋宝物《起源之力》后解锁,只要佩戴即可生效,不限英雄。生效后在事件中会出现武器进化事件,消耗对应的宝物和一定数量的星星(一局游玩中已经拣到的,数量不够时不可进化)对武器进行进化,一把称手的进化枪可以让过关流程变得轻松加愉快。
更详细的界面介绍请点击:武器进化详解,含全部武器详细资料

Q:幸运的777?
A:没遇到?不要气馁,总有一天会遇到的。如果有幸遇到它,一定要看一下。在777幸运商店中,只会刷新生命、攻击、宝物,而且全部都只卖7金币(包括之前可能已经保存的商品在这里也会变成7金币)。777幸运商店中也是第三个可能刷到《星星精华》的地方。这里的生命和攻击都是追加过倍率的,例如:同时期普通商店生命和攻击都是5点8点的时候,这里可以是好几十。只不过这里刷新商品花费的金币也是需要的更多,看到心仪的宝物要积极出手噢。
更详细的界面介绍请点击:幸运商店777详解

Q:什么是词条融合?(5.3版本新增事件)
A:词条融合事件是一个强化类事件。无需解锁,出现概率为10%。进入事件后我们可以选择词条本中已经保存的词条,消费星月或者使用储满的融合槽进行词条的融合加强。

  • 不同词条可以同时生效,相同词条取最大值生效。
  • 当原有词条和融合后新词条有相同项目,且原词条数值较少、新词条数值较多时,会补齐差值。
    • 例如:原有词条包含《开局获得达人勋章+1》,新词条包含《开局获得达人勋章+3》,融合后会将差值“2个达人勋章”给玩家补齐到3个。
  • 承接上一条:所有“开局获得”的效果,后期融合都可以补齐差值。除了刚刚举例的达人徽章外,还有空星与星辉、初始攻击、初始生命、开局金币等等。
  • 词条融合只能使用词条本已经保存的词条进行融合,所以要在平时收集保存一些好用的词条噢~
  • 关于融合代价的说明
    • 融合使用的星月数量只由融合次数决定,第一次融合20、第二次40、第三次80……以此类推。
    • 融合条,每次进入融合事件时随机增加“1~(20+杀敌/50)”的数值,融合条集满可以免费融合一次。第一次集满需要100点能量,第二次200,第三次400,以此类推。
    • 注意!!!非常重要!!!如果你第一次使用了免费融合,第二次再使用星月融合,则需要花费40星月,因为这是“第二次”进行融合。所以如果准备融合两次以上,建议把免费的放在最后。

更详细的界面介绍还在制作中

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Q:新手教学里提到了“子弹时间”,什么是子弹时间?
A:当子弹进入瞄准线红色区域时,跳跃可以进入子弹时间,子弹时间内,玩家时间流逝是基本正常的,敌人时间流逝减慢[翻译一下就是敌人受到了减速buff],子弹时间的判定:圆形子弹为圆心进入瞄准线红色区域,长方形子弹为中心点,三角蝌蚪子弹为三角头。

Q:服装与武器的等级
A:服装与武器都拥有CBASX五个等级,一般来说,等级越高,拥有的效果也更强大。但最开始我们拥有的服装与武器是有限的,新手玩家需要在剧场的训练场去解锁新的服装和武器,更多详情前文已经讲解,不再赘述。

Q:能量是什么?怎么获取?怎么使用?
A:每个星座英雄获取能量的方式各不相同,具体要参考英雄本身的技能,获取能量的方式包括但不限于:击杀敌人、子弹时间、被敌人击中、破坏场景元素、宝物加成、元素精灵效果、自动填充……这要看你使用的是什么英雄。能量和英雄技能挂钩,所以能量怎么使用也要看你使用的是什么英雄。

Q:爆头有什么好处?
A:爆头可以造成更多的伤害,爆头击杀可以获得更多的分数,同时爆头获得星星的概率更高,爆头击杀头目掉落宝物的概率也会提升。有些武器、服装、宝物对爆头还有更多的奖励加成,例如掉落更多金币,增加攻击,恢复生命,破坏敌人武器……等等。顺便说一句,新手教学里面如果打出爆头,还能看到小彩蛋。

Q:什么是手动闪避?
A:击杀敌人之后画面可能会留有敌人残弹,这些残弹不会消失。在远古版本里,上楼过程如果接触到这些残弹依然会对玩家造成伤害,需要手动跳跃进行闪避,这便是手动闪避。但由于被无数玩家吐槽这太难了这太谢了这太反人类设计了,温柔的作者在后续进行了修改。所以现有版本的残弹在玩家上楼时已经不再会造成伤害,但当我们持有手动闪避相关宝物时,遇到残弹手动闪避后依然可以获得宝物效果加成。

Q:属性是什么?克制是什么?
A:属性是游戏赋予敌人的一个本质,共有三种:三角、圆圈、方块。他们之间存在类似石头剪刀布的克制关系,在新手教学中也提到过相关内容。三角克方块、方块克圆圈、圆圈克三角。一般情况下,同属性为普通伤害,伤害数字颜色为白;克敌属性伤害追加,伤害数字颜色为黄;被敌克时伤害减少,伤害数字颜色为灰。每个头目和领主都会存在属性,普通头目的属性随机,每次开局都会随机抓取。领主和暗影团属性是固定的。

Q:领主战中玩家对领主的伤害问题
A:领主战时,玩家对领主的伤害是根据属性克制计算的比例性伤害。攻击力对领主的直接伤害几乎没有特别明显的影响。属性对领主伤害影响明显。领主在使用技能时,进入子弹时间可能看到领主的弱点,对弱点进行针对打击成功时可以按特定百分比扣取领主大量HP,一般每个技能只能出现一次弱点。领主能量耗尽时会进入虚弱状态并进行充能,充能期间不会进行其它技能的施放。虚弱状态攻击会对领主造成更多伤害值。破心(打光领主一槽血)会使虚弱充能立即完成。领主心数(血量)由难度决定,每次破心之后,玩家对领主的伤害都会降低。当领主心数足够多的时候,即使是克制武器造成的伤害也会变成只有1点,打击弱点才能造成有效伤害。

Q:领主战中领主对玩家的伤害问题
A:领主战时,我们的生命值会折算成10颗心(100%),领主的技能造成的伤害为基础值+百分比值。举例:某领主的A技能,基础伤害1+百分比伤害5%,如果我们100血,被A技能打一下,受到的伤害就是1+100*5%=6点,如果我们1000血,被打一下就是1+1000*5%=51点。由于某些回血技能是按点数计算的,当我们被打掉的伤害越多,回血的效率也就越低。所以打领主战并不是血量越高越有优势的。相反,会控低血量的大佬反倒是各种站撸领主。

Q:目前已经开启的隐藏领主如何遇到?
A:截至5.40版本,隐藏领主共有5个,分别是第一关子弹街道的一穷(暴走、觉醒两个形态)、第二关深海遗迹的光明古兽、第二关荆棘丘陵的暗黑藤女、第四关风之神殿的雷霆黑龙。激活方法为:首先,需要在子弹街道击中10个花盆,会获得一个特殊道具《光之精华》或《暗之精华》。值得说一句的是,第10个花盆上面会出现火焰效果,蓝色时为光之精华,黑色时为暗之精华。正常情况下光暗精华通过破坏花盆只能掉落一次,获得之后不会再次掉落,但满足条件后可以在网络商店购买。战胜一穷之后,光暗精华会变成对应的激活状态,拥有强大的能力(原始状态依旧保留,用于其它领主变身)。只有战胜一穷才能激活光暗精华,拥有多个同种精华时也可以获得多个激活的精华,但同时拥有光暗两种精华时只能激活战胜的精华(觉醒-光,暴走-暗),无伤奖励追加等效果可以在激活精华时生效。如果不想迎战(对新手玩家非常不友好的)隐藏领主,在领主战开始前到商店将精华卖掉即可。

  • 领主觉醒条件:
    • 携带光之精华挑战子弹街道领主,方块喵喵会变身为觉醒一穷(白猫)
    • 携带光之精华挑战深海遗迹领主,深海巨兽会变身为光明古兽
    • 携带暗之精华挑战子弹街道领主,方块喵喵会变身为暴走一穷(黑猫)
    • 携带暗之精华挑战荆棘丘陵领主,荆棘藤女会变身为暗黑藤女
    • 同时携带暗之精华和轰雷龙牙挑战风之神殿领主,剧毒蛇头会变身为雷霆黑龙


Q:花盆怎么生成的?打花盆有没有技巧?
A:在子弹街道,我们击败一个敌人之后,在敌人身后有20%概率会刷出花盆。携带特定词条可以让这个概率提升。打花盆一般有以下几种方法:

  • 上楼时直接击破。在设置中开启自动射击,当装弹速度足够时,我们上楼时按住开火键,在转身面对敌人之前的一瞬间就会开枪,99%可以打中花盆。但如果装弹速度不够时,就无法在转身前完成射击。这个方法的副作用是,敌人入场时判定玩家开枪,会直接进行一次反击射击。不开自动攻击的话,狂按屏幕理论上也是可以的。
  • 利用子弹时间。当玩家想要击破自己身后的花盆时可以使用。除了极少数特殊效果外,进入子弹时间时主角会在空中做一个滚翻,在这期间玩家有一瞬间的机会可以瞄准自己身后的花盆并击破。略微考验操作。
  • 利用带有辅助攻击的套装或英雄。常见的有N19强袭装甲、N22的猫女、双鱼座的小鱼鱼(需要升级圆圈属性)……等等。上述都是利用环绕自己的自动子弹球去打身后的花盆,只要自动子弹圈绕到花盆的时候刚好开火,就可以打碎花盆。
  • 乱枪刷脸。此情况常见于胡乱开枪的神枪手、新手使用白羊座……等等。神枪手子弹虽然基本都是爆头,但胡乱开枪可能造成子弹围着敌人转圈,在敌人被击杀后,失去目标的剩余子弹会在屏幕上乱飞,有可能打到楼下的花盆(对,楼下已经刷出来错过的花盆)。白羊座元素精灵中有两种是自动攻击的,而且它们可能刷新在屏幕任何地方,所以不知道哪个可能就打中花盆了。


结语


这只是《GUNX》这个游戏众多资讯众多要素中的冰山一角。如果有需要,这个页面会不断的编辑完善的。本文初版自2022年7月29日开始编写,于2022年8月1日完成第一版内容。经过作者勘误校对后进行WIKI页面的发布。笔者在这个游戏中还是萌新一枚,希望未来有一天能帮这个游戏写出更多的文字,帮助那些喜爱这个游戏的新人玩家更快成长~

《GUNX》感谢您的游玩~