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  • 光环:致远星 (分类光环:致远星
    文件:1INSURGENTWINTERCONTIGENCY.jpg 光环:致远星在保留核心游戏的同时,还会为光环沙盒添加许多新内容。玩家伤害系统类似于光环:战斗进化和光环3:ODST。HUD突出显示环境特征并覆盖有关这些功能的信息,运动跟踪器显示屏为三维显示。光环:致远星还引入了一个精致的装备系统,称为"装甲能力"。现
    89 KB(15,273个字) - 2021年8月9日 (一) 22:12
  • 人文博物馆馆长——Bjarne女士;此模型由大M工作室(Big M Studio)制造。 光环:致远星的夺旗多人游戏模式中的旗帜上印有Noble小队的标志。 NOBLE小队每位成员的语音效果都能在光环:致远星的枪林弹雨模式中使用。 麦克法兰在2010年推出过一款名为Noble7号的人物可动模型。当然
    10 KB(2,850个字) - 2021年8月21日 (六) 12:11
  • 模板:Era 模板:Wikipedia 模板:Pagetitle "Fight for her." — Bulletin board poster of Earth 地球,也被称为太阳III,在先行者时代被称为埃德-泰伦(发音为"Er-da-ty-reen")[10]或"埃尔达",[11]是太阳系的
    36 KB(5,201个字) - 2021年2月11日 (四) 20:45
  • Collection supports Steam rewards, which can be viewed here. 2019 年 3 月,宣布光环:致远星将重新制作并发布在 Xbox One 上,作为该系列的一部分,士官长合集将通过微软商店和Steam在 PC 上发布,Reach将率先发布。光环:Reach于
    54 KB(6,980个字) - 2021年4月24日 (六) 22:13
  • 光环2 光环2:周年版 光环3 光环3 地狱伞兵 光环 致远星 光环4 光环5:守护者 光环:无限 光环战争 光环战争2 光环 斯巴达突袭 光环 斯巴达进攻 光环 渡鸦小队 光环 online 光环 舰队战斗 光环 地面指挥 光环 传奇 光环 致远星的沦陷 光环 着陆(光环3真人预告) 生命(光环3地狱伞兵真人预告)
    5 KB(419个字) - 2020年5月23日 (六) 10:38
  • 光环2 光环2:周年版 光环3 光环3 地狱伞兵 光环 致远星 光环4 光环5:守护者 光环:无限 光环战争 光环战争2 光环 斯巴达突袭 光环 斯巴达进攻 光环 渡鸦小队 光环 online 光环 舰队战斗 光环 地面指挥 光环 传奇 光环 致远星的沦陷 光环 着陆(光环3真人预告) 生命(光环3地狱伞兵真人预告)
    4 KB(1,124个字) - 2021年2月28日 (日) 18:57
  • 43工业开发的第一款游戏,微软工作室负责发行,游戏于2012年11月6日正式发售。 发售首日,《光环4》就获得了两亿两千万美元的销售额,超过了《光环:致远星》两亿美元的记录,首周则总共卖出了三亿美元。 2014年11月11日,《光环4》作为《光环:士官长合集》的一部分,与《光环:战斗进化 周年版》,《光环2
    2 KB(308个字) - 2020年7月11日 (六) 14:40
  • Installation 07 in the Halo Encyclopedia (2022 edition). 模板:Col-begin 模板:Col-3 光环:致远星的沦陷 模板:1st Adjunct 光环:战斗进化 光环:洪魔 Adjunct 光环:First Strike Adjunct Petra Tug
    47 KB(12,267个字) - 2024年4月11日 (四) 00:04
  • 军游骑兵。而且根绝现实中美军游骑兵的训练科目和人物范围来说,UNSC游骑兵可能也是空降兵。 -UNSC陆军游骑兵的概念艺术是由艾萨克·汉纳福德为光环致远星所创作的,不过游骑兵却从来没有明确的出现在游戏中。 -在光环:斯巴达官方战地手册中出现了一张来自关卡:矛尖的图片被用于描述陆军游骑兵的相关页面。不
    2 KB(604个字) - 2020年7月10日 (五) 15:29
  • Evolutions - Essential Tales of the Halo Universe Blunt Instruments 模板:Mo 光环:致远星 Dr. Halsey's personal journal 模板:Mo 光环4 Halo: Escalation 模板:Mo 光环5:守护者 模板:Mo
    19 KB(3,701个字) - 2024年4月18日 (四) 20:15
  • 工业寻求突出经典光环多人游戏的 "竞技场射手" 方面。光环4中存在的可解锁自定义装备和连杀奖励已被删除,以有利于"公平的竞争环境":所有玩家从与光环:致远星前相同的装备开始游戏,专注于控制地图上的武器。 [50]新的斯巴达能力在多人游戏中也发挥着很大的作用: [39]推进器包尤其显著提高了玩家的移动
    108 KB(17,952个字) - 2021年9月5日 (日) 11:03
  • 约翰-117,位于UNSC秋风之墩号的能量护栏测试站内 在《光环:战斗进化》中,红甲精英的能量保护他免受敌人的攻击 在《光环:致远星》的多人测试版中,一名精英的个人能量护盾因持续射击而过载 在《光环:致远星》的关卡“漫漫长夜”中,工程师为咕噜人所提供的护盾 在《光环3:ODST》中,一个鬼面兽的护盾因遭受攻击而闪烁
    13 KB(3,474个字) - 2020年8月11日 (二) 23:59
  • 致远星,在其玻璃化中,短暂出现在光环2的异端分子中。 光环互动策略游戏的两个关卡发生在致远星---城堡基地的防御和致远星的隐藏文物。 光环:致远星的每个战役关卡都发生在致远星。除了地图大装置04,所有的光环:致远星所有枪林弹雨的地图都设置在致远星。暴风雨,Forge 锻造世界,和五个周年地图包多人游戏地图没有设置在致远星;
    14 KB(3,652个字) - 2021年5月9日 (日) 10:52
  • 无限被称为至少在未来十年内光环系列的“平台”。它旨在随着时间的推移添加游戏,而不是利用以前的编号标题系统。游戏玩法的灵感来自原版三部曲,尤其是《光环3》,以及《光环:致远星》、《光环4》和《光环5:守护者》的游戏玩法,重点是使用装备而不是护甲能力然而,与原版三部曲不同的是,玩家拥有冲刺能力以及《光环5:守护者》中的
    89 KB(12,850个字) - 2022年5月22日 (日) 19:12
  • Installation 04. LC 003 Cov2.png Another Covenant readout. 模板:Linkbox 模板:Clear 光环:致远星的陷落 模板:1st 光环:战斗进化 光环:洪魔 光环:初次反击 光环2 模板:C Conversations from the Universe
    26 KB(3,712个字) - 2021年2月28日 (日) 11:50
  • 药已经用完了。后来他决定跟随科塔娜独自前往子午线星, 约翰想要阻止其他斯巴达违反UNSC的规定,但他们仍然选择留在他的身边。 “言出必行”——《光环:致远星》对约翰的介绍 约翰也是一个言出必行的人,即使冒着巨大的危险,他也会努力实现自己的承诺。当他被迫离开科塔娜时,约翰答应在弄死真相先知后回来找她。
    75 KB(23,069个字) - 2020年10月15日 (四) 21:58