本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
丘吉尔Mk.II
阅读
2024-01-24更新
最新编辑:刻在DNA里的忠诚
阅读:
更新日期:2024-01-24
最新编辑:刻在DNA里的忠诚
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
丘吉尔Mk.II | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Infantry Tank Mk.Ⅳ Churchill Ⅱ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 沃克斯哈鲁学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 列装解禁、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
在王立白蔷薇学联中,丘吉尔因其蛮不讲理和充满霸气的风格而远近驰名。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 53 | 47 | 0 | 27 | 12 | 12 | 18 | 17 |
突破2 | 135 | 120 | 0 | 68 | 29 | 31 | 46 | 42 |
突破3 | 244 | 217 | 0 | 121 | 52 | 55 | 82 | 76 |
技能 | ||||||||
不需要的战争 | 我方阶段开始时,如果场上存在3个及以上王立白蔷薇学联地面单位,所有王立白蔷薇学联地面单位【对地火力】提升12%,本回合有效。 | |||||||
不需要的战争 | 我方阶段开始时,如果场上存在3个及以上王立白蔷薇学联地面单位,所有王立白蔷薇学联地面单位【对地火力】提升16%,本回合有效。 | |||||||
不需要的战争 | 我方阶段开始时,如果场上存在3个及以上王立白蔷薇学联地面单位,所有王立白蔷薇学联地面单位【对地火力】提升20%,本回合有效。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 689 | ||
装甲 | 306 | 机动 | 133 |
对地火力 | 613 | 对空火力 | 0 |
命中 | 138 | 贯通 | 211 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 147 | 反应 | 41 |
存在感 | 6 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
铁幕射击 | 射程 | 地面1-1 | |
AP | 1 | CP | 3 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
对地射击技能。本次攻击必定暴击,攻击后使自身身后的地面单位【伤害豁免】提升15%,持续2回合。 |
- 突袭
- 防卫
- 突袭II
- 防卫II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
---|---|
职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
突袭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
113 | 101 | 0 | 45 | 21 | 21 | 31 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装对决 | 我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方重型单位,则自身【对地火力】提升10/20/30%,【贯通】提升10/12/15%,持续永久。整场战斗可生效1次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
危机应对(陆) | 我方阶段开始时,若自身前方1-2格存在敌方地面单位,则自身【反应值】提升5点,【装甲】提升5%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
QF 2磅 Mk.Ⅹ坦克炮 |
反应 41
对地火力 95
贯通 57
命中 19
|
|
QF 2磅 Mk.Ⅹ+QF 3英寸 Mk.Ⅰ |
反应 41
对地火力 105
贯通 66
命中 21
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
梅里特-布朗type301c传动系统 |
生命值 107
机动 36
装甲 84
|
|
梅里特-布朗H4传动系统 |
生命值 118
机动 40
装甲 92
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
穿甲弹 |
暴击概率 20%
幸运 53
命中 19
|
誓约
最爱的礼物 | 红茶 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:丘吉尔Mk.II | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
98 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | 语音 |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 你这家伙就是代理人吗?我是王立白蔷薇学联的重型坦克DOLLS,丘吉尔,为歼灭灾兽疾驰而来!...接下来就把我放到你肩上吧。你问为啥?当然是让他们见识一下与我之间的差距啦。哼哼,你肩还挺舒服的嘛,就称赞你一下吧。 | |
委托派遣 | 诸位,路途小心为上。若遇新种灾兽,可要立刻与我联系! | |
委托完成 | 诸位,安全返回便胜一切。着实辛苦了。 | |
邮件 | 电文?上面可写有灾兽的生态及情报? | |
编成 | 这是当然。舍我其谁呢。 | |
出击 | 哈哈哈哈哈!代理人啊,我心激动不已啊! | |
指令获取1 | 无妨。 | |
指令获取2 | 开什么玩笑。 | |
指令获取3 | 贵安。 | |
指令获取4 | 蠢货! | |
姿态切换1 | 哈哈哈哈哈!灾兽们,待我前来征服尔等! | |
姿态切换2 | 哼哼,让我看看,该从谁开始吞噬更好…… | |
队长技能 | 切莫露怯!前进!灾兽可会从胆小者开始侵蚀! | |
普攻技能1 | 对尔等只需这招就够! | |
普攻技能2 | 击杀尔等! | |
技能攻击1 | 尔等可别死得太简单啊! | |
技能攻击2 | 尔等只有此等水平吗!只有这点能耐吗灾兽们! | |
必杀技 | 愤怒与恸哭在战场盘旋!……受我全力一击!在叛逆的业火中焚烧殆尽吧! | |
被攻击1 | 可恶! | |
被攻击2 | 唔! | |
闪避 | 哈! | |
失去战力 | 殉于自身之梦……抱歉,此后之事就交于你们了…… | |
等级提升 | 此乃成长么。我似已听到灾兽们的哀叹之声。 | |
MVP | 我乃第一啊。呵呵,这不挺懂事的么。 | |
战斗胜利 | 暴君必自毙!呵呵呵哈哈哈! | |
战斗失败 | 下回我必歼灭尔等。给我等着! | |
订单发布 | 定制的ARMS入库了啊。呵呵,灾兽们啊,期待着吧。 | |
强化1 | 强化完毕。甚是不错。 | |
强化2 | 我变强了。十分感谢。 | |
强化3 | 哼哼,兴奋之情令我禁不住浑身颤抖。 | |
改造开放 | 我已可进行改造了!你还在磨蹭何事!还不快办! | |
改造完成 | 看哪,代理人!我已完成化为丘吉尔MK.Ⅶ的改造!以今日的实力来看,不知可以手刃多少灾兽……这份期待之情令我浑身发颤!什么?已做好出击的准备?哼哼,看来,你也变得机灵了不少!走吧,代理人! | |
问候语 | 在战场奏响死亡的协奏曲!为灾兽带来无尽的绝望吧! | |
誓约问候 | 我最爱的人儿呀♪果然还是你的肩膀乘起来最为惬意。 | |
战斗归来 | 刚刚返回此处,却又无比眷念战场。下次是何时出击? | |
DOLLS交互1 | 哈哈哈,曾几何时,仅在那次大战中与坦克直接对抗之外,我皆被改造,变更各式用途。记得还曾被加装火焰喷射器呢。指不定会对灾兽造成多大伤害。虽说我也没有如此试过。 | |
DOLLS交互2 | 我之目的,乃是为矫正此惨遭灾兽支配之世,将其屠戮毙命赶尽杀绝……而那之后又将何去何从?是啊。待到那时,将我毙杀便好。完成使命的兵器,不只剩下解体废弃一途么? | |
DOLLS交互3 | 我憎恶灾兽。然而,思考如何驱逐这群产物却能让我心花怒放。这种想法,可能与骗子或是疯狂政治家相差无几吧。真令人同情。 | |
DOLLS交互A1 | ……你这家伙,是想惹怒我么?是吧?嗯? | |
DOLLS交互A2 | 反正你也尽会取笑我嘛!笑话我乃态度尊大,幼儿心理!哼! | |
DOLLS交互A3 | ……你那糖果是何用心?以表致歉之意么?……等等,不准收回。我又没说不要。你莫管,呈给我即可。 | |
DOLLS交互A4 | 糖乃极佳上品。不仅美味,还有诸多变化,着实令人欢喜!执行任务之时,我亦随身携带啖之。补充糖分也需此物嘛。 | |
DOLLS交互A5 | 喂,为何有此糖果之山……?什么?弄错订单数量了?哈哈!这可真是你这家伙会犯的失误啊!那好,我来帮你吃完这糖山便是!你可得对我感恩戴德才是! | |
摸摸头1 | 放肆!休得摸我头颅!你可是将我视作小儿! | |
摸摸头2 | 若想褒奖武勋,仅以言辞称赞即可。你可懂了? | |
摸摸头3 | 我与你虽乃朝共同目标前行之盟友。然而,我等之间身份尊卑须体现不同。来,快让我坐于肩上! | |
摸摸头4 | 你这肩膀乘起来依旧极其舒适啊。予以嘉许! | |
摸摸头5 | 啊?我不仅认同你的价值,甚至乃是抱有好意。否则,怎会夸赞你这肩膀乘感极佳。今后也靠你了,代理人。 | |
DOLLS交互B1 | 嗯?你也去食堂?嗯,这倒正好。还不快快让我坐你肩上! | |
DOLLS交互B2 | 虽说我亦可步行至食堂,不过,骑你肩上抵达速度更快,而你也不必配合我的步伐,此方法岂不是更为轻松? | |
DOLLS交互B3 | 啊,这倒也是。我毕竟乃重型坦克,也许无意识中也能感到,与他人相比,我之脚程稍慢之事。 | |
DOLLS交互B4 | 另外,倒还有一事。近来因常坐于你肩上,我倒也有仿佛被你所护之感,我心甚悦。距离相近也会增添安心。这也缘于我乃步兵坦克之故吧? | |
DOLLS交互B5 | 我等DOLLS乃为守护人类而生的产物。故,无法坐视威胁人类生命的灾兽横行……我必将守护你, | |
誓约之语 | 哈哈哈,你邀我至此处,我还思索所为何事,未曾想,竟是欲与我结为连理么。若说实话,我早已察觉你的情意,为等你此话,也早已翘首以盼多时……是啊,这份情意,我愿欣然受之。如若不嫌我乃如此粗暴女子,也望你完娶过门……我也爱你,代理人。 |