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知性框架

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2020-11-15更新

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更新日期:2020-11-15

  

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知性框架分为两类,一类可以通过开箱子随机获得,合成随机;一类只能由特定boss掉落,合成固定

名称 插槽 最高解放要求 最高解放效果
趁胜追击I 紫*5 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于50%的目标时,【对地火力】小幅提升
趁胜追击II   紫*8 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于60%的目标时,【对地火力】小幅提升
趁胜追击III     紫*10 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于60%的目标时,【对地火力】中幅提升
趁胜追击IV       紫*16 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于70%的目标时,【对地火力】中幅提升
战前准备I 红*5 由【火炮】装备时,战斗开始的第一回合获得1点【CP】
战前准备II   红*8 由【火炮】装备时,战斗开始的第一回合获得2点【CP】
战前准备III     红*10 由【火炮】装备时,战斗开始的前两回合获得2点【CP】
战前准备IV       红*16 由【火炮】装备时,战斗开始的前两回合获得3点【CP】
幸运星I 绿 绿 绿 绿 绿 绿*5 由【攻击机】装备时,所有攻击有极低概率获得当次攻击【对地火力】中幅提升
幸运星II 绿 绿 绿 绿   绿*8 由【攻击机】装备时,所有攻击有极低概率获得当次攻击【对地火力】大幅提升
幸运星III 绿 绿 绿     绿*10 由【攻击机】装备时,所有攻击有较低概率获得当次攻击【对地火力】大幅提升
幸运星IV 绿 绿       绿*16 由【攻击机】装备时,所有攻击有较低概率获得当次攻击【对地火力】特大幅提升
不动如山I 黄*5 由【坦克】装备时,如果自身本回合没有移动,自身的【装甲】小幅提升,持续1回合
不动如山II   黄*8 由【坦克】装备时,如果自身本回合没有移动或只向前移动一格,自身的【装甲】小幅提升,持续1回合
不动如山III     黄*10 由【坦克】装备时,如果自身本回合没有移动或只向前移动一格,自身的【装甲】中幅提升,持续1回合
不动如山IV       黄*16 由【坦克】装备时,如果自身本回合移动的距离的移动不大于一格,自身的【装甲】中幅提升,持续1回合
鏖战I 蓝*5 由【战斗机】装备时,攻击时如果自身和攻击目标所处区域都不存在其他单位,当次攻击的【对空火力】小幅提升
鏖战II   蓝*8 由【战斗机】装备时,攻击时如果自身和攻击目标所处区域都不存在其他单位,自身的【对空火力】小幅提升,持续1回合
鏖战III     蓝*10 由【战斗机】装备时,攻击时如果自身和攻击目标所处区域都不存在其他单位,自身的【对空火力】中幅提升,持续1回合
鏖战IV       蓝*16 由【战斗机】装备时,攻击时如果自身和攻击目标所处区域都不存在其他单位,自身的【对空火力】和【机动】中幅提升,持续1回合
斯巴达勇士I 红*3,蓝*2 由【轻型坦克】装备时,攻击成员数比自身少2个及以上的目标时,当次攻击的【贯通】小幅提升
斯巴达勇士II   红*5,蓝*3 由【轻型坦克】装备时,攻击成员数比自身少2个及以上的目标时,当次攻击的【贯通】中幅提升
斯巴达勇士III     红*6,蓝*4 由【轻型坦克】装备时,攻击成员数比自身少的目标时,当次攻击的【贯通】中幅提升
斯巴达勇士IV       红*11,蓝*5 由【轻型坦克】装备时,攻击成员数比自身少的目标时,当次攻击的【贯通】大幅提升
绝地武士I 绿 绿 黄*3,绿*2 由【重型坦克】装备时,与两个其他友方轻型或中型单位相邻时,【暴击概率】小幅提升,持续1回合
绝地武士II 绿   黄*5,绿*3 由【重型坦克】装备时,与两个其他友方轻型或中型单位相邻时,【暴击概率】中幅提升,持续1回合
绝地武士III 绿     黄*6,绿*4 由【重型坦克】装备时,与其他友方轻型或中型单位相邻时,【暴击概率】中幅提升,持续1回合
绝地武士IV 绿       黄*11,绿*5 由【重型坦克】装备时,与其他友方轻型或中型单位相邻时,【暴击概率】大幅提升,持续1回合
压制火力I 绿 绿 绿 绿*3,紫*2 由【防空炮】装备时,攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】小幅降低,持续1回合
压制火力II 绿 绿 绿   绿*5,紫*3 由【防空炮】装备时,攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】中幅降低,持续1回合
压制火力III 绿 绿     绿*6,紫*5 由【防空炮】装备时,攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】和【对地命中】中幅降低,持续1回合
压制火力IV 绿       绿*11,紫*5 由【防空炮】装备时,攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】和【对地命中】大幅降低,持续1回合
坚定护卫I 红*3,黄*2 由【中型坦克】装备时,被攻击后自身的【装甲】随着自身生命值降低而小幅提升,持续1回合
坚定护卫II   红*5,黄*3 由【中型坦克】装备时,被攻击后自身的【装甲】随着自身生命值降低而中幅提升,持续1回合
坚定护卫III     红*6,黄*4 由【中型坦克】装备时,被攻击后自身的【装甲】随着自身生命值降低而中幅提升,持续2回合
坚定护卫IV       蓝*11,黄*5 由【中型坦克】装备时,被攻击后自身的【装甲】随着自身生命值降低而大幅提升,持续2回合
复仇者I 紫*3,红*2 由【重型战斗机】装备时,被攻击后自身的【暴击概率】小幅提升,持续1回合
复仇者II   紫*5,红*3 由【重型战斗机】装备时,被攻击后自身的【暴击概率】中幅提升,持续1回合
复仇者III     紫*6,红*4 由【重型战斗机】装备时,被攻击后自身的【暴击概率】中幅提升,持续2回合
复仇者IV       紫*11,红*5 由【重型战斗机】装备时,被攻击后自身的【暴击概率】大幅提升,持续2回合
罪域的火焰I   红*5,黄*3 一回合内移动两格及以上范围时,该回合攻击【火力】中幅提升,仅生效1次
罪域的火焰II     红*6,黄*4 一回合内移动两格及以上范围时,该回合攻击【火力】大幅提升,仅生效1次
罪域的火焰III       红*11,黄*5 一回合内移动两格及以上范围时,该回合攻击【火力】特大幅提升,仅生效1次
激流I   蓝*8 装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第5回合达到最高
激流II     蓝*10 装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第4回合达到最高
激流III       蓝*16 装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第3回合达到最高
断空的疾风I 绿 绿 绿 绿   绿*8 装备者击杀空中敌人后,获得2点【CP】
断空的疾风II 绿 绿 绿     绿*10 装备者击杀空中敌人后,获得3点【CP】
断空的疾风III 绿 绿       绿*16 装备者击杀空中敌人后,获得5点【CP】
暴君之剑I   红*8 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次
暴君之剑II     红*10 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次
暴君之剑III       红*16 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次
深渊的哀叹I 紫*8 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】中幅降低,持续1回合
深渊的哀叹II   紫*10 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】大幅降低,持续1回合
深渊的哀叹III       紫*16 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】特大幅降低,持续1回合
特质防护I   蓝*8 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升10%
特质防护II     蓝*10 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升20%
特质防护III       蓝*16 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升30%
迅捷怒火I 绿 绿 绿 绿*3,紫*2 装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升15%,持续3回合
迅捷怒火II 绿 绿 绿   绿*5,紫*3 装备者的【暴击概率】每回合提升5%(最高15%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升25%,持续3回合
迅捷怒火III 绿   绿*11,紫*5 装备者的【暴击概率】每回合提升10%(最高30%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升35%,持续3回合