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不知道谁选什么框架可查看知性框架+性格插件简评选择一图流
知性框架
心智框架系统,可安装性格插件提高其性能
插件和框架可以给dolls提供 [数值加成] 及 [被动技能]
获得途径
- 普通知性框架:通过开启「知性框架箱」随机获得,最高等级为四级
- 特殊知性框架:由特定关卡掉落,最高等级为三级
(虽然框架图标跟四级框架一样)
框架合成
- 三个相同的知性框架可以合成一个更高级别的知性框架
- 普通知性框架合成时将获得随机框架
- 特殊知性框架合成时固定获得该框架
性格插件安装
带颜色的插槽只能插入对应颜色的性格插件,无颜色插槽则没有颜色限制
(注:下方表格中
分别表示红黄蓝绿紫插槽,
表示all,即全插槽)
框架激活
安装性格插件后,性格插件会提供点数 (如 '英勇II +2' 提供2点红, '愤怒III +1' 提供1点红),
达到对应的激活条件后即可激活框架
框架被激活后可给dolls提供额外的被动技能
知性框架快速跳转
普通知性框架
特殊知性框架
普通知性框架
乘胜追击
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 胜利追击IV | 激活条件 | 紫*16 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于70%的目标时,自身【对地火力】提升30%。 |
Lv.2技能 | 胜利追击III | 激活条件 | 紫*10 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于60%的目标时,自身【对地火力】提升15%。 |
Lv.1技能 | 胜利追击II | 激活条件 | 紫*8 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于60%的目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 胜利追击III | 激活条件 | 紫*10 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于60%的目标时,自身【对地火力】提升15%。 |
Lv.2技能 | 胜利追击II | 激活条件 | 紫*8 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于60%的目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
Lv.1技能 | 胜利追击I | 激活条件 | 紫*5 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于50%的目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 胜利追击II | 激活条件 | 紫*8 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于60%的目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
Lv.1技能 | 胜利追击I | 激活条件 | 紫*5 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于50%的目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 胜利追击I | 激活条件 | 紫*5 |
若自身为【歼击车】:主动攻击【生命值】低于50%的目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
不动如山
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 不动如山IV | 激活条件 | 黄*16 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或移动距离小于2,则本回合自身【装甲】提升22%。 |
Lv.2技能 | 不动如山III | 激活条件 | 黄*10 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升14%。 |
Lv.1技能 | 不动如山II | 激活条件 | 黄*8 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 不动如山III | 激活条件 | 黄*10 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升14%。 |
Lv.2技能 | 不动如山II | 激活条件 | 黄*8 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升10%。 |
Lv.1技能 | 不动如山I | 激活条件 | 黄*5 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动,则本回合自身【装甲】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 不动如山II | 激活条件 | 黄*8 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升10%。 |
Lv.1技能 | 不动如山I | 激活条件 | 黄*5 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动,则本回合自身【装甲】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 不动如山I | 激活条件 | 黄*5 |
若自身为【坦克】:我方阶段开始时,若本回合自身没有移动,则本回合自身【装甲】提升10%。 |
战前准备
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 战斗准备IV | 激活条件 | 红*16 |
若自身为【火炮】:前2回合我方阶段开始时,获得3点【CP】。 |
Lv.2技能 | 战斗准备III | 激活条件 | 红*10 |
若自身为【火炮】:前2回合我方阶段开始时,获得2点【CP】。 |
Lv.1技能 | 战斗准备II | 激活条件 | 红*8 |
若自身为【火炮】:第1回合我方阶段开始时,获得2点【CP】。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 战斗准备III | 激活条件 | 红*10 |
若自身为【火炮】:前2回合我方阶段开始时,获得2点【CP】。 |
Lv.2技能 | 战斗准备II | 激活条件 | 红*8 |
若自身为【火炮】:第1回合我方阶段开始时,获得2点【CP】。 |
Lv.1技能 | 战斗准备I | 激活条件 | 红*5 |
若自身为【火炮】:第1回合我方阶段开始时,获得1点【CP】。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 战斗准备II | 激活条件 | 红*8 |
若自身为【火炮】:第1回合我方阶段开始时,获得2点【CP】。 |
Lv.1技能 | 战斗准备I | 激活条件 | 红*5 |
若自身为【火炮】:第1回合我方阶段开始时,获得1点【CP】。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 战斗准备I | 激活条件 | 红*5 |
若自身为【火炮】:第1回合我方阶段开始时,获得1点【CP】。 |
幸运星
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 幸运星IV | 激活条件 | 绿*16 |
自身主动攻击时,本次攻击100%概率【火力】提升40%。 |
Lv.2技能 | 幸运星III | 激活条件 | 绿*10 |
自身主动攻击时,本次攻击50%概率【火力】提升40%。 |
Lv.1技能 | 幸运星II | 激活条件 | 绿*8 |
自身主动攻击时,本次攻击35%概率【火力】提升40%。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 幸运星III | 激活条件 | 绿*10 |
自身主动攻击时,本次攻击50%概率【火力】提升40%。 |
Lv.2技能 | 幸运星II | 激活条件 | 绿*8 |
自身主动攻击时,本次攻击35%概率【火力】提升40%。 |
Lv.1技能 | 幸运星I | 激活条件 | 绿*5 |
自身主动攻击时,本次攻击20%概率【火力】提升40%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 幸运星II | 激活条件 | 绿*8 |
自身主动攻击时,本次攻击35%概率【火力】提升40%。 |
Lv.1技能 | 幸运星I | 激活条件 | 绿*5 |
自身主动攻击时,本次攻击20%概率【火力】提升40%。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 幸运星I | 激活条件 | 绿*5 |
自身主动攻击时,本次攻击20%概率【火力】提升40%。 |
鏖战
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 死斗IV | 激活条件 | 蓝*16 |
主动攻击前,本回合自身【火力】【机动】提升14%(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 死斗III | 激活条件 | 蓝*10 |
主动攻击前,本回合自身【火力】提升14%(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 死斗II | 激活条件 | 蓝*8 |
主动攻击前,本回合自身【火力】提升10%(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 死斗III | 激活条件 | 蓝*10 |
主动攻击前,本回合自身【火力】提升14%(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 死斗II | 激活条件 | 蓝*8 |
主动攻击前,本回合自身【火力】提升10%(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 死斗I | 激活条件 | 蓝*5 |
主动攻击时,本次攻击【火力】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 死斗II | 激活条件 | 蓝*8 |
主动攻击前,本回合自身【火力】提升10%(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 死斗I | 激活条件 | 蓝*5 |
主动攻击时,本次攻击【火力】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 死斗I | 激活条件 | 蓝*5 |
主动攻击时,本次攻击【火力】提升10%。 |
斯巴达勇士
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 围攻IV | 激活条件 | 红*11,蓝*5 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】低于自身的目标时,本次攻击【贯通】提升34%。 |
Lv.2技能 | 围攻III | 激活条件 | 红*6,蓝*4 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】低于自身的目标时,本次攻击【贯通】提升24%。 |
Lv.1技能 | 围攻II | 激活条件 | 红*5,蓝*3 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】比自身少2及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升14%。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 围攻III | 激活条件 | 红*6,蓝*4 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】低于自身的目标时,本次攻击【贯通】提升24%。 |
Lv.2技能 | 围攻II | 激活条件 | 红*5,蓝*3 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】比自身少2及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升14%。 |
Lv.1技能 | 围攻I | 激活条件 | 红*3,蓝*2 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】比自身少2及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 围攻II | 激活条件 | 红*5,蓝*3 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】比自身少2及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升14%。 |
Lv.1技能 | 围攻I | 激活条件 | 红*3,蓝*2 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】比自身少2及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 围攻I | 激活条件 | 红*3,蓝*2 |
若自身为[轻型坦克]/[轻型战斗机]:主动攻击【成员数】比自身少2及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升10%。 |
绝地武士
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 守护剑士IV | 激活条件 | 黄*11,绿*5 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升32%。 |
Lv.2技能 | 守护剑士III | 激活条件 | 黄*6,绿*4 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升24%。 |
Lv.1技能 | 守护剑士II | 激活条件 | 黄*5,绿*3 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在2个与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升20%。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 守护剑士III | 激活条件 | 黄*6,绿*4 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升24%。 |
Lv.2技能 | 守护剑士II | 激活条件 | 黄*5,绿*3 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在2个与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升20%。 |
Lv.1技能 | 守护剑士I | 激活条件 | 黄*3,绿*2 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在2个与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升15%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 守护剑士II | 激活条件 | 黄*5,绿*3 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在2个与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升20%。 |
Lv.1技能 | 守护剑士I | 激活条件 | 黄*3,绿*2 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在2个与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升15%。 |
}}
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 守护剑士I | 激活条件 | 黄*3,绿*2 |
若自身为[重型]:我方阶段开始时,若自身同格存在2个与自身同位面的非重型单位,则本回合自身【暴击概率】提升15%。 |
}}
压制火力
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 火力压制IV | 激活条件 | 绿*11,紫*5 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低20%,【对地命中补正】降低15%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 火力压制III | 激活条件 | 绿*6,紫*4 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低15%,【对地命中补正】降低10%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 火力压制II | 激活条件 | 绿*5,紫*3 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低15%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 火力压制III | 激活条件 | 绿*6,紫*4 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低15%,【对地命中补正】降低10%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 火力压制II | 激活条件 | 绿*5,紫*3 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低15%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 火力压制I | 激活条件 | 绿*3,紫*2 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低10%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 火力压制II | 激活条件 | 绿*5,紫*3 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低15%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 火力压制I | 激活条件 | 绿*3,紫*2 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低10%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 火力压制I | 激活条件 | 绿*3,紫*2 |
若自身为[防空炮]:主动攻击后,若目标带有【标记】,则使目标【对地火力】降低10%,持续1回合(不可叠加)。 |
坚定护卫
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 死守IV | 激活条件 | 红*11,黄*5 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升40/47/53%,持续2回合(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 死守III | 激活条件 | 红*6,黄*4 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升28/34/40%,持续2回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 死守II | 激活条件 | 红*5,黄*3 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升20/26/31%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 死守III | 激活条件 | 红*6,黄*4 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升28/34/40%,持续2回合(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 死守II | 激活条件 | 红*5,黄*3 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升20/26/31%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 死守I | 激活条件 | 红*3,黄*2 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升15/25/30%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 死守II | 激活条件 | 红*5,黄*3 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升20/26/31%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 死守I | 激活条件 | 红*3,黄*2 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升15/25/30%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 死守I | 激活条件 | 红*3,黄*2 |
若自身为[中型]:自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】分别提升15/25/30%,持续1回合(不可叠加)。 |
复仇者
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 复仇者IV | 激活条件 | 紫*11,红*5 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升35%,持续2回合(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 复仇者III | 激活条件 | 紫*6,红*4 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升20%,持续2回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 复仇者II | 激活条件 | 紫*5,红*3 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升20%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 复仇者III | 激活条件 | 紫*6,红*4 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升20%,持续2回合(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 复仇者II | 激活条件 | 紫*5,红*3 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升20%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 复仇者I | 激活条件 | 紫*3,红*2 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升15%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 复仇者II | 激活条件 | 紫*5,红*3 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升20%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 复仇者I | 激活条件 | 紫*3,红*2 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升15%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 复仇者I | 激活条件 | 紫*3,红*2 |
若自身为[重型战斗机]/[重型歼击车]:被主动攻击后,自身【暴击概率】提升15%,持续1回合(不可叠加)。 |
特殊知性框架
罪域的火焰
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 罪域之焰III | 激活条件 | 红*11,黄*5 |
自身主动攻击前,若本回合移动距离达到2格及以上,本回合【火力】提升45%,仅生效1次。 |
Lv.2技能 | 罪域之焰II | 激活条件 | 红*6,黄*4 |
自身主动攻击前,若本回合移动距离达到2格及以上,本回合【火力】提升27%,仅生效1次。 |
Lv.1技能 | 罪域之焰I | 激活条件 | 红*5,黄*3 |
自身主动攻击前,若本回合移动距离达到2格及以上,本回合【火力】提升18%,仅生效1次。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 罪域之焰II | 激活条件 | 红*6,黄*4 |
自身主动攻击前,若本回合移动距离达到2格及以上,本回合【火力】提升27%,仅生效1次。 |
Lv.1技能 | 罪域之焰I | 激活条件 | 红*5,黄*3 |
自身主动攻击前,若本回合移动距离达到2格及以上,本回合【火力】提升18%,仅生效1次。 |
掉落关卡 | 结晶废墟-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 罪域之焰I | 激活条件 | 红*5,黄*3 |
自身主动攻击前,若本回合移动距离达到2格及以上,本回合【火力】提升18%,仅生效1次。 |
激流
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 激流III | 激活条件 | 蓝*16 |
我方阶段开始时,自身本回合【对地火力】提升,提升幅度与回合数相关:第1到2回合分别为25%和30%,第3回合及之后提升45%。 |
Lv.2技能 | 激流II | 激活条件 | 蓝*10 |
我方阶段开始时,自身本回合【对地火力】提升,提升幅度与回合数相关:第1到3回合分别为15/18/24%,第4回合及之后提升40%。 |
Lv.1技能 | 激流I | 激活条件 | 蓝*8 |
我方阶段开始时,自身本回合【对地火力】提升,提升幅度与回合数相关:第1到4回合分别为10/15/18/24%,第5回合及之后提升40%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 激流II | 激活条件 | 蓝*10 |
我方阶段开始时,自身本回合【对地火力】提升,提升幅度与回合数相关:第1到3回合分别为15/18/24%,第4回合及之后提升40%。 |
Lv.1技能 | 激流I | 激活条件 | 蓝*8 |
我方阶段开始时,自身本回合【对地火力】提升,提升幅度与回合数相关:第1到4回合分别为10/15/18/24%,第5回合及之后提升40%。 |
掉落关卡 | 沙漠腹地-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 激流I | 激活条件 | 蓝*8 |
我方阶段开始时,自身本回合【对地火力】提升,提升幅度与回合数相关:第1到4回合分别为10/15/18/24%,第5回合及之后提升40%。 |
断空的疾风
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 疾风断空III | 激活条件 | 绿*16 |
通过主动攻击消灭敌方单位后,获得6点CP。 |
Lv.2技能 | 疾风断空II | 激活条件 | 绿*10 |
通过主动攻击消灭敌方单位后,获得4点CP。 |
Lv.1技能 | 疾风断空I | 激活条件 | 绿*8 |
通过主动攻击消灭敌方单位后,获得2点CP。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 疾风断空II | 激活条件 | 绿*10 |
通过主动攻击消灭敌方单位后,获得4点CP。 |
Lv.1技能 | 疾风断空I | 激活条件 | 绿*8 |
通过主动攻击消灭敌方单位后,获得2点CP。 |
掉落关卡 | 冰原核心-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 疾风断空I | 激活条件 | 绿*8 |
通过主动攻击消灭敌方单位后,获得2点CP。 |
深渊的哀叹
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 深渊悲叹III | 激活条件 | 紫*16 |
主动攻击后,若自身处于固守或高空形态,使目标【火力】和【装甲】降低24%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.2技能 | 深渊悲叹II | 激活条件 | 紫*10 |
主动攻击后,若自身处于固守或高空形态,使目标【火力】和【装甲】降低20%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 深渊悲叹I | 激活条件 | 紫*8 |
主动攻击后,若自身处于固守或高空形态,使目标【火力】和【装甲】降低15%,持续1回合(不可叠加)。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 深渊悲叹II | 激活条件 | 紫*10 |
主动攻击后,若自身处于固守或高空形态,使目标【火力】和【装甲】降低20%,持续1回合(不可叠加)。 |
Lv.1技能 | 深渊悲叹I | 激活条件 | 紫*8 |
主动攻击后,若自身处于固守或高空形态,使目标【火力】和【装甲】降低15%,持续1回合(不可叠加)。 |
掉落关卡 | 森丘深处-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 深渊悲叹I | 激活条件 | 紫*8 |
主动攻击后,若自身处于固守或高空形态,使目标【火力】和【装甲】降低15%,持续1回合(不可叠加)。 |
暴君之剑
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 暴君之剑III | 激活条件 | 红*16 |
主动攻击后,若自身处于移动或低空形态,对目标造成1000点【燃烧】伤害,仅生效3次。 |
Lv.2技能 | 暴君之剑II | 激活条件 | 红*10 |
主动攻击后,若自身处于移动或低空形态,对目标造成500点【燃烧】伤害,仅生效3次。 |
Lv.1技能 | 暴君之剑I | 激活条件 | 红*8 |
主动攻击后,若自身处于移动或低空形态,对目标造成375点【燃烧】伤害,仅生效3次。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 暴君之剑II | 激活条件 | 红*10 |
主动攻击后,若自身处于移动或低空形态,对目标造成500点【燃烧】伤害,仅生效3次。 |
Lv.1技能 | 暴君之剑I | 激活条件 | 红*8 |
主动攻击后,若自身处于移动或低空形态,对目标造成375点【燃烧】伤害,仅生效3次。 |
掉落关卡 | 火山中心-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 暴君之剑I | 激活条件 | 红*8 |
主动攻击后,若自身处于移动或低空形态,对目标造成375点【燃烧】伤害,仅生效3次。 |
特质防护
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 特质防护III | 激活条件 | 蓝*16 |
受【特殊个体】主动攻击时,自身【装甲值】提升30%。 |
Lv.2技能 | 特质防护II | 激活条件 | 蓝*10 |
受【特殊个体】主动攻击时,自身【装甲值】提升20%。 |
Lv.1技能 | 特质防护I | 激活条件 | 蓝*8 |
受【特殊个体】主动攻击时,自身【装甲值】提升10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 特质防护II | 激活条件 | 蓝*10 |
受【特殊个体】主动攻击时,自身【装甲值】提升20%。 |
Lv.1技能 | 特质防护I | 激活条件 | 蓝*8 |
受【特殊个体】主动攻击时,自身【装甲值】提升10%。 |
掉落关卡 | 荒芜禁区-10、污染区-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 特质防护I | 激活条件 | 蓝*8 |
受【特殊个体】主动攻击时,自身【装甲值】提升10%。 |
迅捷怒火
掉落关卡 | 文明坟场-10 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 迅捷怒火III | 激活条件 | 绿*11,紫*5 |
装备者的【暴击概率】每回合提升10%(最高30%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升35%,持续3回合。 |
Lv.2技能 | 迅捷怒火II | 激活条件 | 绿*6,紫*4 |
装备者的【暴击概率】每回合提升5%(最高15%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升25%,持续3回合。 |
Lv.1技能 | 迅捷怒火I | 激活条件 | 绿*5,紫*3 |
装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升15%,持续3回合。 |
掉落关卡 | 阴霾腹地-10 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 迅捷怒火II | 激活条件 | 绿*5,紫*3 |
装备者的【暴击概率】每回合提升5%(最高15%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升25%,持续3回合。 |
Lv.1技能 | 迅捷怒火I | 激活条件 | 绿*3,紫*2 |
装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升15%,持续3回合。 |
掉落关卡 | 辐射区-10、核心辐射区-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 迅捷怒火I | 激活条件 | 绿*3,紫*2 |
装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升15%,持续3回合。 |
战场指挥
掉落关卡 | 至高废墟-10 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 战场指挥III | 激活条件 | 黄*16 |
我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升15%,不可叠加。 |
Lv.2技能 | 战场指挥II | 激活条件 | 黄*10 |
我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升12%,不可叠加。 |
Lv.1技能 | 战场指挥I | 激活条件 | 黄*8 |
我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升8%,不可叠加。 |
神域炽焰
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 神域炽焰III | 激活条件 | 红*16 |
自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的65%,持续5回合,不可叠加。 |
Lv.2技能 | 神域炽焰II | 激活条件 | 红*10 |
自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的50%,持续5回合,不可叠加。 |
Lv.1技能 | 神域炽焰I | 激活条件 | 红*8 |
自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的25%,持续5回合,不可叠加。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 神域炽焰II | 激活条件 | 红*10 |
自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的50%,持续5回合,不可叠加。 |
Lv.1技能 | 神域炽焰I | 激活条件 | 红*8 |
自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的25%,持续5回合,不可叠加。 |
掉落关卡 | 阴霾深处-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 神域炽焰I | 激活条件 | 红*8 |
自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的25%,持续5回合,不可叠加。 |
献身者
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 献身者III | 激活条件 | 黄*16 |
[轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff并赋予其【标记】,持续2回合,整场战斗可生效2次。 |
Lv.2技能 | 献身者II | 激活条件 | 黄*10 |
[轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff并赋予其【标记】,持续2回合,整场战斗可生效1次。 |
Lv.1技能 | 献身者I | 激活条件 | 黄*8 |
[轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff,整场战斗可生效1次。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 献身者II | 激活条件 | 黄*10 |
[轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff并赋予其【标记】,持续2回合,整场战斗可生效1次。 |
Lv.1技能 | 献身者I | 激活条件 | 黄*8 |
[轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff,整场战斗可生效1次。 |
掉落关卡 | 深渊之底-09 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 献身者I | 激活条件 | 黄*8 |
[轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff,整场战斗可生效1次。 |
结晶之主
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 结晶之主III | 激活条件 | 红*11,紫*5 |
自身不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响。 |
Lv.2技能 | 结晶之主II | 激活条件 | 红*6,紫*4 |
前3回合自身不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响。 |
Lv.1技能 | 结晶之主I | 激活条件 | 红*5,紫*3 |
第1回合自身不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 结晶之主II | 激活条件 | 红*5,紫*3 |
前3回合自身不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响。 |
Lv.1技能 | 结晶之主I | 激活条件 | 红*3,紫*2 |
第1回合自身不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响。 |
掉落关卡 | 深渊之底-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 结晶之主I | 激活条件 | 红*3,紫*2 |
第1回合自身不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响。 |
灵魂的吐息
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 灵魂的吐息III | 激活条件 | 黄*11,绿*5 |
主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】7倍的【燃烧】伤害。 |
Lv.2技能 | 灵魂的吐息II | 激活条件 | 黄*6,绿*4 |
主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】5倍的【燃烧】伤害。 |
Lv.1技能 | 灵魂的吐息I | 激活条件 | 黄*5,绿*3 |
主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】2倍的【燃烧】伤害。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 灵魂的吐息II | 激活条件 | 黄*6,绿*4 |
主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】5倍的【燃烧】伤害。 |
Lv.1技能 | 灵魂的吐息I | 激活条件 | 黄*5,绿*3 |
主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】2倍的【燃烧】伤害。 |
掉落关卡 | 失落世界-09 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 灵魂的吐息I | 激活条件 | 黄*5,绿*3 |
主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】2倍的【燃烧】伤害。 |
卢丹的恶魔
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 卢丹的恶魔III | 激活条件 | 蓝*11,紫*5 |
自身主动攻击后,驱散目标所有正面状态,整场战斗可生效1次。 |
Lv.2技能 | 卢丹的恶魔II | 激活条件 | 蓝*6,紫*4 |
自身主动攻击后,驱散目标2个正面状态,整场战斗可生效1次。 |
Lv.1技能 | 卢丹的恶魔I | 激活条件 | 蓝*5,紫*3 |
自身主动攻击后,驱散目标1个正面状态,整场战斗可生效1次。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 卢丹的恶魔II | 激活条件 | 蓝*5,紫*3 |
自身主动攻击后,驱散目标2个正面状态,整场战斗可生效1次。 |
Lv.1技能 | 卢丹的恶魔I | 激活条件 | 蓝*3,紫*2 |
自身主动攻击后,驱散目标1个正面状态,整场战斗可生效1次。 |
掉落关卡 | 先知的衣钵-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 卢丹的恶魔I | 激活条件 | 蓝*3,紫*2 |
自身主动攻击后,驱散目标1个正面状态,整场战斗可生效1次。 |
饥饿艺术家
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 饥饿艺术家III | 激活条件 | 紫*11,红*5 |
自身行动结束后,若本回合自身没有释放技能,则自身【暴击概率】提升10%,【暴击伤害】提升30%,持续3回合。 |
Lv.2技能 | 饥饿艺术家II | 激活条件 | 紫*6,红*4 |
自身行动结束后,若本回合自身没有释放技能,则自身【暴击概率】提升10%,【暴击伤害】提升12%,持续3回合。 |
Lv.1技能 | 饥饿艺术家I | 激活条件 | 紫*5,红*3 |
自身行动结束后,若本回合自身没有释放技能,则自身【暴击概率】提升8%,【暴击伤害】提升10%,持续3回合。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 饥饿艺术家II | 激活条件 | 紫*6,红*4 |
自身行动结束后,若本回合自身没有释放技能,则自身【暴击概率】提升10%,【暴击伤害】提升12%,持续3回合。 |
Lv.1技能 | 饥饿艺术家I | 激活条件 | 紫*5,红*3 |
自身行动结束后,若本回合自身没有释放技能,则自身【暴击概率】提升8%,【暴击伤害】提升10%,持续3回合。 |
掉落关卡 | 天使祭祀场-10 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 饥饿艺术家I | 激活条件 | 紫*5,红*3 |
自身行动结束后,若本回合自身没有释放技能,则自身【暴击概率】提升8%,【暴击伤害】提升10%,持续3回合。 |
脆弱的心
掉落关卡 | 灰烬战线-06 |
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 脆弱的心III | 激活条件 | 红*16 |
作战开始时,自身【反应值】提升5点,【暴击伤害】提升40%,持续永久。 |
Lv.2技能 | 脆弱的心II | 激活条件 | 红*10 |
作战开始时,自身【存在感】降低2点,【机动】提升15%,持续永久。 |
Lv.1技能 | 脆弱的心I | 激活条件 | 红*8 |
作战开始时,自身【存在感】降低2点,【对地火力】提升8%,持续永久。 |
盗火者
性格插件槽 | |
Lv.3技能 | 盗火者III | 激活条件 | 红黄蓝绿紫*5 |
作战开始时,场上所有我方中型和重型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的6%。 |
Lv.2技能 | 盗火者II | 激活条件 | 红黄蓝绿紫*3 |
作战开始时,场上2个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的8%。 |
Lv.1技能 | 盗火者I | 激活条件 | 红黄蓝绿紫*2 |
作战开始时,场上1个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的10%。 |
性格插件槽 | |
Lv.2技能 | 盗火者II | 激活条件 | 红黄蓝绿紫*3 |
作战开始时,场上2个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的8%。 |
Lv.1技能 | 盗火者I | 激活条件 | 红黄蓝绿紫*2 |
作战开始时,场上1个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的10%。 |
掉落关卡 | 死城-14 |
性格插件槽 | |
Lv.1技能 | 盗火者I | 激活条件 | 红黄蓝绿紫*2 |
作战开始时,场上1个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的10%。 |