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知性框架

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2024-03-10更新

    

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更新日期:2024-03-10

  

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不知道谁选什么框架可查看知性框架+性格插件简评选择一图流

知性框架

知性框架 01.png  知性框架 02.png  知性框架 03.png  知性框架 04.png
心智框架系统,可安装性格插件提高其性能
可给dolls提供 [数值加成] 及 [被动技能]

获得途径

  • 普通知性框架:通过开启「知性框架箱」随机获得,最高等级为四级
  • 特殊知性框架:由特定关卡掉落,最高等级为三级 (虽然框架图标跟四级框架一样)

框架合成

  • 三个相同的知性框架可以合成一个更高级别的知性框架
  • 普通知性框架合成时将获得随机框架
  • 特殊知性框架合成时固定获得该框架

性格插件安装

带颜色的插槽只能插入对应颜色的性格插件,无颜色插槽则没有颜色限制

框架激活

安装性格插件后,性格插件会提供点数 (如 '英勇II +2' 提供2点红, '愤怒III +1' 提供1点红),
达到对应的激活条件后即可激活框架
框架被激活后可给dolls提供一个额外的被动技能

普通知性框架

框架名称 性格插件插槽 框架技能 激活条件 技能效果
乘胜追击I 胜利追击I 紫*5 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于50%的目标时,【对地火力】提升10%
乘胜追击II   胜利追击II 紫*8 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于60%的目标时,【对地火力】提升10%
乘胜追击III     胜利追击III 紫*10 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于60%的目标时,【对地火力】提升15%
乘胜追击IV       胜利追击IV 紫*16 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于70%的目标时,【对地火力】提升15%
不动如山I 不动如山I 黄*5 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动,则本回合自身【装甲】提升10%
不动如山II   不动如山II 黄*8 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升10%
不动如山III     不动如山III 黄*10 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升14%
不动如山IV       不动如山IV 黄*16 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或移动距离小于2,则本回合自身【装甲】提升14%
战前准备I 战斗准备I 红*5 由【火炮】装备时,第一回合作战开始后,获得1点【CP】
战前准备II   战斗准备II 红*8 由【火炮】装备时,第一回合作战开始后,获得2点【CP】
战前准备III     战斗准备III 红*10 由【火炮】装备时,前两回合作战开始后,获得2点【CP】
战前准备IV       战斗准备IV 红*16 由【火炮】装备时,前两回合作战开始后,获得3点【CP】
幸运星I 绿 绿 绿 绿 绿 幸运星I 绿*5 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击15%概率【对地火力】提升15%
幸运星II 绿 绿 绿 绿   幸运星II 绿*8 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击15%概率【对地火力】提升20%
幸运星III 绿 绿 绿     幸运星III 绿*10 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击35%概率【对地火力】提升20%
幸运星IV 绿 绿       幸运星IV 绿*16 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击100%概率【对地火力】提升24%
鏖战I 死斗I 蓝*5 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本次攻击【对空火力】提升10%
鏖战II   死斗II 蓝*8 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本回合自身【对空火力】提升10%
鏖战III     死斗III 蓝*10 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本回合自身【对空火力】提升14%
鏖战IV       死斗IV 蓝*16 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本回合自身【对空火力】和【机动】提升14%
斯巴达勇士I 围攻I 红*3,蓝*2 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少2个及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升10%
斯巴达勇士II   围攻II 红*5,蓝*3 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少2个及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升14%
斯巴达勇士III     围攻III 红*6,蓝*4 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少的目标时,本次攻击【贯通】提升14%
斯巴达勇士IV       围攻IV 红*11,蓝*5 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少的目标时,本次攻击【贯通】提升20%
绝地武士I 绿 绿 守护剑士I 黄*3,绿*2 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在2个非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升15%
绝地武士II 绿   守护剑士II 黄*5,绿*3 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在2个非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升20%
绝地武士III 绿     守护剑士III 黄*6,绿*4 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升20%
绝地武士IV 绿       守护剑士IV 黄*11,绿*5 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升25%
压制火力I 绿 绿 绿 火力压制I 绿*3,紫*2 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低10%,持续1回合
压制火力II 绿 绿 绿   火力压制II 绿*5,紫*3 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低15%,持续1回合
压制火力III 绿 绿     火力压制III 绿*6,紫*5 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低15%,【对地命中】降低10%,持续1回合
压制火力IV 绿       火力压制IV 绿*11,紫*5 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低20%,【对地命中】降低15%,持续1回合
坚定护卫I 死守I 红*3,黄*2 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升15/25/30%,持续1回合,不可叠加
坚定护卫II   死守II 红*5,黄*3 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升16/26/31%,持续1回合,不可叠加
坚定护卫III     死守III 红*6,黄*4 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升17/27/32%,持续2回合,不可叠加
坚定护卫IV       死守IV 蓝*11,黄*5 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升20/30/35%,持续2回合,不可叠加
复仇者I 复仇者I 紫*3,红*2 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升15%,持续1回合,不可叠加
复仇者II   复仇者II 紫*5,红*3 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升20%,持续1回合,不可叠加
复仇者III     复仇者III 紫*6,红*4 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加
复仇者IV       复仇者IV 紫*11,红*5 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升25%,持续2回合,不可叠加

特殊知性框架

框架名称 掉落关卡 性格插件插槽 框架技能 激活条件 技能效果
罪域的火焰I 结晶废墟-10   罪域之焰I 红*5,黄*3 主动攻击前,若本回合移动距离达到两格及以上,本回合【火力】提升14%,仅生效1次
罪域的火焰II     罪域之焰II 红*6,黄*4 主动攻击前,若本回合移动距离达到两格及以上,本回合【火力】提升20%,仅生效1次
罪域的火焰III       罪域之焰III 红*11,黄*5 主动攻击前,若本回合移动距离达到两格及以上,本回合【火力】提升24%,仅生效1次
激流I 沙漠腹地-10   激流I 蓝*8 我方阶段开始时,装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第1到4回合分别提升10/15/18/24%,第5回合及之后提升40%
激流II     激流II 蓝*10 我方阶段开始时,装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第1到3回合分别提升15/18/24%,第4回合及之后提升40%
激流III       激流III 蓝*16 我方阶段开始时,装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第1和第2回合分别提升18和24%,第3回合及之后提升40%
断空的疾风I 冰原核心-10 绿 绿 绿 绿   疾风断空I 绿*8 装备者通过主动攻击消灭敌方空中目标后,获得2点【CP】
断空的疾风II 绿 绿 绿     疾风断空II 绿*10 装备者通过主动攻击消灭敌方空中目标后,获得3点【CP】
断空的疾风III 绿 绿       疾风断空III 绿*16 装备者通过主动攻击消灭敌方空中目标后,获得5点【CP】
深渊的哀叹I 森丘深处-10 深渊悲叹I 紫*8 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】中幅降低,持续1回合
深渊的哀叹II   深渊悲叹II 紫*10 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】大幅降低,持续1回合
深渊的哀叹III       深渊悲叹III 紫*16 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】特大幅降低,持续1回合
暴君之剑I 火山中心-10   暴君之剑I 红*8 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次
暴君之剑II     暴君之剑II 红*10 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次
暴君之剑III       暴君之剑III 红*16 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次
特质防护I 荒芜禁区-10
污染区-10
  特质防护I 蓝*8 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升10%
特质防护II     特质防护II 蓝*10 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升20%
特质防护III       特质防护III 蓝*16 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升30%
迅捷怒火I 辐射区-10
核心辐射区-10
绿 绿 绿 迅捷怒火I 绿*3,紫*2 装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升15%,持续3回合
迅捷怒火II 阴霾腹地-10 绿 绿 绿   迅捷怒火II 绿*5,紫*3 装备者的【暴击概率】每回合提升5%(最高15%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升25%,持续3回合
迅捷怒火III 文明坟场-10 绿   迅捷怒火III 绿*11,紫*5 装备者的【暴击概率】每回合提升10%(最高30%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升35%,持续3回合
战场指挥III 至高废墟-10 战场指挥I 黄*8 我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升8%,不可叠加。
战场指挥II 黄*10 我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升12%,不可叠加。
战场指挥III 黄*16 我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升15%,不可叠加。
神域炽焰I 阴霾深处-10 神域炽焰I 红*8 自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的25%,持续5回合,不可叠加
神域炽焰II   神域炽焰II 红*10 自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的50%,持续5回合,不可叠加
神域炽焰III   神域炽焰III 红*16 自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的65%,持续5回合,不可叠加
献身者I 深渊之底-09 献身者I 黄*8 [轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff,整场战斗可生效1次
献身者II   献身者II 黄*10 [轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff并赋予其【标记】,持续2回合,整场战斗可生效1次
献身者III   献身者III 黄*16 [轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff并赋予其【标记】,持续2回合,整场战斗可生效2次
结晶之主I 深渊之底-10 结晶之主I 红*3,紫*2 装备者第1回合不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响
结晶之主II   结晶之主II 红*5,紫*3 装备者前3回合不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响
结晶之主III   结晶之主III 红*11,紫*5 装备者不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响
灵魂的吐息I 失落世界-09 绿 绿 灵魂的吐息I 黄*5,绿*3 主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】2倍的【燃烧】伤害
灵魂的吐息II 绿 灵魂的吐息II 黄*6,绿*4 主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】5倍的【燃烧】伤害
灵魂的吐息III 绿   灵魂的吐息III 黄*11,绿*5 主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】7倍的【燃烧】伤害
卢丹的恶魔I 先知的衣钵-10 卢丹的恶魔I 蓝*3,紫*2 自身主动攻击后,驱散目标1个正面状态,整场战斗可生效一次
卢丹的恶魔II 卢丹的恶魔II 蓝*5,紫*3 自身主动攻击后,驱散目标2个正面状态,整场战斗可生效一次
卢丹的恶魔III   卢丹的恶魔III 蓝*11,紫*5 自身主动攻击后,驱散目标所有正面状态,整场战斗可生效一次
饥饿艺术家I 天使祭祀场-10 饥饿艺术家I 紫*5,红*3 自身主动攻击后,驱散目标1个正面状态,整场战斗可生效一次
饥饿艺术家II 饥饿艺术家II 紫*6,红*4 自身主动攻击后,驱散目标2个正面状态,整场战斗可生效一次
饥饿艺术家III   饥饿艺术家III 紫*11,红*5 自身主动攻击后,驱散目标所有正面状态,整场战斗可生效一次
脆弱的心III 灰烬战线-06 脆弱的心I 红*8 作战开始时,自身【存在感】降低2点,【对地火力】提升8%,持续永久
脆弱的心II 红*10 作战开始时,自身【存在感】降低2点,【机动】提升15%,持续永久
脆弱的心III 红*16 作战开始时,自身【反应值】提升5点,【暴击伤害】提升40%,持续永久
盗火者I 死城-14 绿 盗火者I 红黄蓝绿紫*2 作战开始时,场上1个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的10%
盗火者II 盗火者II 红黄蓝绿紫*3 作战开始时,场上2个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的8%
盗火者III 盗火者III 红黄蓝绿紫*5 作战开始时,场上所有我方中型和重型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的6%