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知性框架
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2024-03-10更新
最新编辑:px576_
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更新日期:2024-03-10
最新编辑:px576_
不知道谁选什么框架可查看知性框架+性格插件简评选择一图流
知性框架
心智框架系统,可安装性格插件提高其性能
可给dolls提供 [数值加成] 及 [被动技能]
获得途径
- 普通知性框架:通过开启「知性框架箱」随机获得,最高等级为四级
- 特殊知性框架:由特定关卡掉落,最高等级为三级
(虽然框架图标跟四级框架一样)
框架合成
- 三个相同的知性框架可以合成一个更高级别的知性框架
- 普通知性框架合成时将获得随机框架
- 特殊知性框架合成时固定获得该框架
性格插件安装
带颜色的插槽只能插入对应颜色的性格插件,无颜色插槽则没有颜色限制
框架激活
安装性格插件后,性格插件会提供点数 (如 '英勇II +2' 提供2点红, '愤怒III +1' 提供1点红),
达到对应的激活条件后即可激活框架
框架被激活后可给dolls提供一个额外的被动技能
普通知性框架
框架名称 | 性格插件插槽 | 框架技能 | 激活条件 | 技能效果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
乘胜追击I | 紫 | 紫 | 紫 | 紫 | 紫 | 胜利追击I | 紫*5 | 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于50%的目标时,【对地火力】提升10% |
乘胜追击II | 紫 | 紫 | 紫 | 紫 | 胜利追击II | 紫*8 | 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于60%的目标时,【对地火力】提升10% | |
乘胜追击III | 紫 | 紫 | 紫 | 胜利追击III | 紫*10 | 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于60%的目标时,【对地火力】提升15% | ||
乘胜追击IV | 紫 | 紫 | 胜利追击IV | 紫*16 | 由【歼击车】装备时,攻击生命值低于70%的目标时,【对地火力】提升15% | |||
不动如山I | 黄 | 黄 | 黄 | 黄 | 黄 | 不动如山I | 黄*5 | 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动,则本回合自身【装甲】提升10% |
不动如山II | 黄 | 黄 | 黄 | 黄 | 不动如山II | 黄*8 | 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升10% | |
不动如山III | 黄 | 黄 | 黄 | 不动如山III | 黄*10 | 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或前进距离小于2,则本回合自身【装甲】提升14% | ||
不动如山IV | 黄 | 黄 | 不动如山IV | 黄*16 | 由【坦克】装备时,我方阶段开始时,若本回合自身没有移动或移动距离小于2,则本回合自身【装甲】提升14% | |||
战前准备I | 红 | 红 | 红 | 红 | 红 | 战斗准备I | 红*5 | 由【火炮】装备时,第一回合作战开始后,获得1点【CP】 |
战前准备II | 红 | 红 | 红 | 红 | 战斗准备II | 红*8 | 由【火炮】装备时,第一回合作战开始后,获得2点【CP】 | |
战前准备III | 红 | 红 | 红 | 战斗准备III | 红*10 | 由【火炮】装备时,前两回合作战开始后,获得2点【CP】 | ||
战前准备IV | 红 | 红 | 战斗准备IV | 红*16 | 由【火炮】装备时,前两回合作战开始后,获得3点【CP】 | |||
幸运星I | 绿 | 绿 | 绿 | 绿 | 绿 | 幸运星I | 绿*5 | 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击15%概率【对地火力】提升15% |
幸运星II | 绿 | 绿 | 绿 | 绿 | 幸运星II | 绿*8 | 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击15%概率【对地火力】提升20% | |
幸运星III | 绿 | 绿 | 绿 | 幸运星III | 绿*10 | 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击35%概率【对地火力】提升20% | ||
幸运星IV | 绿 | 绿 | 幸运星IV | 绿*16 | 由【攻击机】装备时,主动攻击时,本次攻击100%概率【对地火力】提升24% | |||
鏖战I | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 死斗I | 蓝*5 | 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本次攻击【对空火力】提升10% |
鏖战II | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 死斗II | 蓝*8 | 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本回合自身【对空火力】提升10% | |
鏖战III | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 死斗III | 蓝*10 | 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本回合自身【对空火力】提升14% | ||
鏖战IV | 蓝 | 蓝 | 死斗IV | 蓝*16 | 由【战斗机】装备时,主动攻击空中目标时,若自身所在格和目标所在格都不存在其他空中单位,则本回合自身【对空火力】和【机动】提升14% | |||
斯巴达勇士I | 红 | 红 | 红 | 蓝 | 蓝 | 围攻I | 红*3,蓝*2 | 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少2个及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升10% |
斯巴达勇士II | 红 | 红 | 红 | 蓝 | 围攻II | 红*5,蓝*3 | 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少2个及以上的目标时,本次攻击【贯通】提升14% | |
斯巴达勇士III | 红 | 蓝 | 红 | 围攻III | 红*6,蓝*4 | 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少的目标时,本次攻击【贯通】提升14% | ||
斯巴达勇士IV | 红 | 蓝 | 围攻IV | 红*11,蓝*5 | 由【轻型坦克】装备时,主动攻击成员数比自身少的目标时,本次攻击【贯通】提升20% | |||
绝地武士I | 黄 | 黄 | 黄 | 绿 | 绿 | 守护剑士I | 黄*3,绿*2 | 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在2个非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升15% |
绝地武士II | 黄 | 黄 | 黄 | 绿 | 守护剑士II | 黄*5,绿*3 | 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在2个非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升20% | |
绝地武士III | 黄 | 绿 | 黄 | 守护剑士III | 黄*6,绿*4 | 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升20% | ||
绝地武士IV | 黄 | 绿 | 守护剑士IV | 黄*11,绿*5 | 由【重型坦克】装备时,主动攻击前,若同格存在非重型地面单位,则本回合自身【暴击概率】提升25% | |||
压制火力I | 绿 | 绿 | 绿 | 紫 | 紫 | 火力压制I | 绿*3,紫*2 | 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低10%,持续1回合 |
压制火力II | 绿 | 绿 | 绿 | 紫 | 火力压制II | 绿*5,紫*3 | 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低15%,持续1回合 | |
压制火力III | 绿 | 紫 | 绿 | 火力压制III | 绿*6,紫*5 | 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低15%,【对地命中】降低10%,持续1回合 | ||
压制火力IV | 绿 | 紫 | 火力压制IV | 绿*11,紫*5 | 由【防空炮】装备时,主动攻击【被标记】的目标后,使其【对地火力】降低20%,【对地命中】降低15%,持续1回合 | |||
坚定护卫I | 红 | 红 | 红 | 黄 | 黄 | 死守I | 红*3,黄*2 | 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升15/25/30%,持续1回合,不可叠加 |
坚定护卫II | 红 | 红 | 红 | 黄 | 死守II | 红*5,黄*3 | 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升16/26/31%,持续1回合,不可叠加 | |
坚定护卫III | 红 | 黄 | 红 | 死守III | 红*6,黄*4 | 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升17/27/32%,持续2回合,不可叠加 | ||
坚定护卫IV | 红 | 黄 | 死守IV | 蓝*11,黄*5 | 由【中型坦克】装备时,自身被主动攻击后,若自身【生命值】低于90/60/30%,则自身【装甲】提升20/30/35%,持续2回合,不可叠加 | |||
复仇者I | 紫 | 紫 | 紫 | 红 | 红 | 复仇者I | 紫*3,红*2 | 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升15%,持续1回合,不可叠加 |
复仇者II | 紫 | 紫 | 紫 | 红 | 复仇者II | 紫*5,红*3 | 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升20%,持续1回合,不可叠加 | |
复仇者III | 紫 | 红 | 紫 | 复仇者III | 紫*6,红*4 | 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加 | ||
复仇者IV | 紫 | 红 | 复仇者IV | 紫*11,红*5 | 由【重型战斗机】装备时,被主动攻击后,自身的【暴击概率】提升25%,持续2回合,不可叠加 |
特殊知性框架
框架名称 | 掉落关卡 | 性格插件插槽 | 框架技能 | 激活条件 | 技能效果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
罪域的火焰I | 结晶废墟-10 | 红 | 红 | 黄 | 黄 | 罪域之焰I | 红*5,黄*3 | 主动攻击前,若本回合移动距离达到两格及以上,本回合【火力】提升14%,仅生效1次 | |
罪域的火焰II | 红 | 黄 | 红 | 罪域之焰II | 红*6,黄*4 | 主动攻击前,若本回合移动距离达到两格及以上,本回合【火力】提升20%,仅生效1次 | |||
罪域的火焰III | 红 | 黄 | 罪域之焰III | 红*11,黄*5 | 主动攻击前,若本回合移动距离达到两格及以上,本回合【火力】提升24%,仅生效1次 | ||||
激流I | 沙漠腹地-10 | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 激流I | 蓝*8 | 我方阶段开始时,装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第1到4回合分别提升10/15/18/24%,第5回合及之后提升40% | |
激流II | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 激流II | 蓝*10 | 我方阶段开始时,装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第1到3回合分别提升15/18/24%,第4回合及之后提升40% | |||
激流III | 蓝 | 蓝 | 激流III | 蓝*16 | 我方阶段开始时,装备者的【对地火力】随着回合数增加而提升,在第1和第2回合分别提升18和24%,第3回合及之后提升40% | ||||
断空的疾风I | 冰原核心-10 | 绿 | 绿 | 绿 | 绿 | 疾风断空I | 绿*8 | 装备者通过主动攻击消灭敌方空中目标后,获得2点【CP】 | |
断空的疾风II | 绿 | 绿 | 绿 | 疾风断空II | 绿*10 | 装备者通过主动攻击消灭敌方空中目标后,获得3点【CP】 | |||
断空的疾风III | 绿 | 绿 | 疾风断空III | 绿*16 | 装备者通过主动攻击消灭敌方空中目标后,获得5点【CP】 | ||||
深渊的哀叹I | 森丘深处-10 | 紫 | 紫 | 紫 | 紫 | 深渊悲叹I | 紫*8 | 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】中幅降低,持续1回合 | |
深渊的哀叹II | 紫 | 紫 | 紫 | 深渊悲叹II | 紫*10 | 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】大幅降低,持续1回合 | |||
深渊的哀叹III | 紫 | 紫 | 深渊悲叹III | 紫*16 | 装备者处于架设或高空姿态进行攻击后,使被攻击的敌人【火力】和【装甲】特大幅降低,持续1回合 | ||||
暴君之剑I | 火山中心-10 | 红 | 红 | 红 | 红 | 暴君之剑I | 红*8 | 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次 | |
暴君之剑II | 红 | 红 | 红 | 暴君之剑II | 红*10 | 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次 | |||
暴君之剑III | 红 | 红 | 暴君之剑III | 红*16 | 装备者处于移动或低空姿态进行攻击后,对敌人造成【燃烧】伤害,仅生效3次 | ||||
特质防护I | 荒芜禁区-10 污染区-10 |
蓝 | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 特质防护I | 蓝*8 | 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升10% | |
特质防护II | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 特质防护II | 蓝*10 | 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升20% | |||
特质防护III | 蓝 | 蓝 | 特质防护III | 蓝*16 | 装备者受到【共生种】的攻击时,【装甲值】提升30% | ||||
迅捷怒火I | 辐射区-10 核心辐射区-10 |
绿 | 绿 | 绿 | 紫 | 紫 | 迅捷怒火I | 绿*3,紫*2 | 装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升15%,持续3回合 |
迅捷怒火II | 阴霾腹地-10 | 绿 | 绿 | 绿 | 紫 | 迅捷怒火II | 绿*5,紫*3 | 装备者的【暴击概率】每回合提升5%(最高15%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升25%,持续3回合 | |
迅捷怒火III | 文明坟场-10 | 绿 | 紫 | 迅捷怒火III | 绿*11,紫*5 | 装备者的【暴击概率】每回合提升10%(最高30%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升35%,持续3回合 | |||
战场指挥III | 至高废墟-10 | 黄 | 黄 | 战场指挥I | 黄*8 | 我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升8%,不可叠加。 | |||
战场指挥II | 黄*10 | 我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升12%,不可叠加。 | |||||||
战场指挥III | 黄*16 | 我方阶段开始时,若自身在场,则我方空中单位本回合【装甲】提升15%,不可叠加。 | |||||||
神域炽焰I | 阴霾深处-10 | 红 | 红 | 红 | 红 | 神域炽焰I | 红*8 | 自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的25%,持续5回合,不可叠加 | |
神域炽焰II | 红 | 红 | 红 | 神域炽焰II | 红*10 | 自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的50%,持续5回合,不可叠加 | |||
神域炽焰III | 红 | 红 | 神域炽焰III | 红*16 | 自身主动攻击带有【标记】的目标后,赋予目标【燃烧】,伤害为目标【对地火力】的65%,持续5回合,不可叠加 | ||||
献身者I | 深渊之底-09 | 黄 | 黄 | 黄 | 黄 | 献身者I | 黄*8 | [轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff,整场战斗可生效1次 | |
献身者II | 黄 | 黄 | 黄 | 献身者II | 黄*10 | [轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff并赋予其【标记】,持续2回合,整场战斗可生效1次 | |||
献身者III | 黄 | 黄 | 献身者III | 黄*16 | [轰炸机] 框架。自身释放技能前,若自身【生命值】低于67%,驱散自身前方1-2格所有敌方空中单位1个【机动】提升buff并赋予其【标记】,持续2回合,整场战斗可生效2次 | ||||
结晶之主I | 深渊之底-10 | 红 | 红 | 红 | 紫 | 紫 | 结晶之主I | 红*3,紫*2 | 装备者第1回合不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响 |
结晶之主II | 红 | 红 | 红 | 紫 | 结晶之主II | 红*5,紫*3 | 装备者前3回合不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响 | ||
结晶之主III | 红 | 紫 | 结晶之主III | 红*11,紫*5 | 装备者不受大多数【禁锢】或【瘫痪】影响 | ||||
灵魂的吐息I | 失落世界-09 | 黄 | 黄 | 绿 | 绿 | 灵魂的吐息I | 黄*5,绿*3 | 主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】2倍的【燃烧】伤害 | |
灵魂的吐息II | 黄 | 黄 | 绿 | 灵魂的吐息II | 黄*6,绿*4 | 主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】5倍的【燃烧】伤害 | |||
灵魂的吐息III | 黄 | 绿 | 灵魂的吐息III | 黄*11,绿*5 | 主动攻击同位面的目标后,若自身与目标之间没有任何其它单位,赋予目标等于攻击者【幸运】7倍的【燃烧】伤害 | ||||
卢丹的恶魔I | 先知的衣钵-10 | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 紫 | 紫 | 卢丹的恶魔I | 蓝*3,紫*2 | 自身主动攻击后,驱散目标1个正面状态,整场战斗可生效一次 |
卢丹的恶魔II | 蓝 | 蓝 | 蓝 | 紫 | 卢丹的恶魔II | 蓝*5,紫*3 | 自身主动攻击后,驱散目标2个正面状态,整场战斗可生效一次 | ||
卢丹的恶魔III | 蓝 | 紫 | 卢丹的恶魔III | 蓝*11,紫*5 | 自身主动攻击后,驱散目标所有正面状态,整场战斗可生效一次 | ||||
饥饿艺术家I | 天使祭祀场-10 | 紫 | 紫 | 紫 | 红 | 饥饿艺术家I | 紫*5,红*3 | 自身主动攻击后,驱散目标1个正面状态,整场战斗可生效一次 | |
饥饿艺术家II | 紫 | 紫 | 红 | 饥饿艺术家II | 紫*6,红*4 | 自身主动攻击后,驱散目标2个正面状态,整场战斗可生效一次 | |||
饥饿艺术家III | 紫 | 红 | 饥饿艺术家III | 紫*11,红*5 | 自身主动攻击后,驱散目标所有正面状态,整场战斗可生效一次 | ||||
脆弱的心III | 灰烬战线-06 | 红 | 红 | 脆弱的心I | 红*8 | 作战开始时,自身【存在感】降低2点,【对地火力】提升8%,持续永久 | |||
脆弱的心II | 红*10 | 作战开始时,自身【存在感】降低2点,【机动】提升15%,持续永久 | |||||||
脆弱的心III | 红*16 | 作战开始时,自身【反应值】提升5点,【暴击伤害】提升40%,持续永久 | |||||||
盗火者I | 死城-14 | 红 | 黄 | 蓝 | 绿 | 紫 | 盗火者I | 红黄蓝绿紫*2 | 作战开始时,场上1个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的10% |
盗火者II | 盗火者II | 红黄蓝绿紫*3 | 作战开始时,场上2个我方非轻型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的8% | ||||||
盗火者III | 盗火者III | 红黄蓝绿紫*5 | 作战开始时,场上所有我方中型和重型单位【CP恢复】提升1点,持续永久,不可叠加。装备者自身受主动攻击后,【燃烧】自身【最大生命值】的6% |