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敌方种类

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页面贡献者 :
yuki丸子
金のライオン
丛云酱

前言

收录的单位中
共生种为boss单位,没有换色版本(指换了颜色模型完全没改,技能有变化,下同),列出技能
其他为普通单位,有换色版本,仅列出主要可能采取的行动及需要注意的被动

空中单位

飞行种Icon UnitType Enemy 1 N.png

霞石

Icon Emy EMY13111.png
轻型,AP=3
有主动白刃(血量较低时使用),逻辑倾向警戒
回合开始时,同排有单位则加火力,同排无单位则加机动,持续时间为永久,可叠加,建议尽快击杀

弥米尔(蚊子)

Icon Emy EMY13112.png
AP=4
有主动白刃
面前一格有玩家单位时机动提升20%

镰虫

Icon Emy EMY11112.png
AP=3
有主动白刃
受击后提升6-7%火力,持续3回合,可叠加
自身攻击造成玩家单位减员后提升10%装甲,持续3回合,可叠加

辉石

Icon Emy EMY12111.png
中型,AP=3
无主动白刃,被白刃时有白刃,优先标记地面单位,半血后优先对空
回合开始时一定概率降低面前一格玩家单位命中

捕捉种Icon UnitType Enemy 2 N.png

榍石

Icon Emy EMY23111.png
轻型,AP=3
无白刃
前方一格没有敌方则火力大幅提升

滞空种Icon UnitType Enemy 3 N.png

琥珀

Icon Emy EMY31111.png
重型,AP=3
无白刃,多体攻击,无视编队保护
暴击时赋予目标单位哑火,小概率瘫痪

云母

Icon Emy EMY32111.png
中型,AP=3
无白刃,优先对地
玩家回合时受击则反击,范围1-2,次数无限

地面单位

游猎种Icon UnitType Enemy 4 N.png

水晶

Icon Emy EMY42111.png
中型,AP=3
有主动白刃,逻辑倾向警戒

石英

Icon Emy EMY43111.png
轻型,AP=4
有主动白刃,逻辑倾向近程射击
森丘和森丘深处的版本有扣cp效果建议尽快击杀
免疫:哑火,禁锢,瘫痪

刚玉

Icon Emy EMY41111.png
重型,AP=2
无主动白刃,被攻击有白刃能力,逻辑倾向警戒
受击提升装甲,持续1回合,可叠加

末境猎犬

Icon Emy EMY42112.png
AP=4
有主动白刃,逻辑倾向近程射击
受击标记攻击者
同排有中型游猎种时攻击火力上升

狙击种Icon UnitType Enemy 5 N.png

荧石

Icon Emy EMY53111.png
轻型,AP=3
有主动白刃,逻辑倾向远程射击
免疫:捕捉状态(标记?)

霜晶

Icon Emy EMY52111.png
中型,AP=3
有主动白刃,逻辑倾向远程射击
面前两格有敌方单位时火力上升

塔菲石

Icon Emy EMY51111.png
重型,AP=3
有主动白刃,逻辑倾向警戒
攻击造成玩家单位减员时,自身装甲上升,持续时间永久
敌方回合时,自身贯通上升

防卫种Icon UnitType Enemy 6 N.png

长石

Icon Emy EMY62111.png
中型,AP=2
无白刃,逻辑倾向远程射击

石墨

Icon Emy EMY63111.png
轻型,AP=3
无白刃,对空范围无敌人时警戒地面
受击目标数高于5时伤害提升

黑曜岩

Icon Emy EMY61111.png
重型,AP=2
无白刃,逻辑倾向对空
受击概率免伤
火山和火山中心的版本如不主动攻击则免疫所有伤害,此时可选择标记后用1血奇袭白刃无伤秒杀

腔鳄

Icon Emy EMY61112.png
AP=2
无主动白刃
对地火力随被标记的玩家地面单位数量增加
受击时如前排或同排有敌方单位则减伤50%

共生种(即BOSS或精英单位)Icon UnitType Enemy 8.png

结晶之茧(荒原-10)

Icon Emy EMY84111.png
重型,AP=4
攻击范围:对空-1—2,对地1—5
有主动白刃,能主动标记地面单位
星之歌(被动):攻击被标记单位造成即死效果

噩梦直角(结晶废墟-10)

Icon Emy EMY84112.png
AP=4
敌方所有单位一定概率获得命中,火力,贯通buff,可叠加
攻击被标记单位时大概率秒杀
玩家在陆1—3,空-1—1范围内攻击时会被反击

黑新娘(沙漠-10,沙漠腹地-10)

Icon Emy EMY84121.png
重型,AP:4
白刃[突击],对地范围1-2,消耗ap4,攻击后自身前进1格
固守技能
凋零射线[对空][广域][压制],对空范围0-3,消耗ap3,aoe,降低目标命中与存在感
枯竭射线[广域][压制],对地范围2-3,消耗ap3,aoe,降低目标命中与存在感
终末侵蚀β[压制][猛击],对地范围1-2,消耗ap3,目标被标记时,自身火力大幅上升,降低目标命中与存在感
移动技能
警戒[续行][压制],对地范围1-2,消耗ap1,降低目标命中与存在感
终末侵蚀α[猛击],对地范围1,消耗ap3,目标被标记时,自身火力大幅上升
被动技能 凋零庄园α:自身-2~2范围内敌方机动和装甲下降3回合,可叠加
绝望:玩家单位火力<135时哑火,机动<20时被标记
备注:血量低于一定比例后(红血后)发动白刃战

白新娘(冰原-10,冰原核心-10)

Icon Emy EMY84131.png
重型,AP:4
无主动白刃,被白刃时有白刃能力
固守技能
凝固大气β[对空][广域],对空范围-1-1,消耗ap2,aoe
霜天β[广域][驱逐],对地范围2-3,消耗ap3,aoe,攻击后,目标单位后退一格
警戒[续行],对地范围1-4,消耗ap2
移动技能
凝固大气α[对空],对空范围0-1,消耗ap2
冻结大气[战术][牵制],对地范围1-2,消耗ap2,攻击后,后退一格,目标单位前进一格
深冻光线α[破甲][缠斗],对地范围1,消耗ap2,攻击后,降低目标单位装甲及机动,持续2回合
被动技能
终焉冻土,免疫 易伤,敌方回合结束时清除燃烧状态
熵减域β,被攻击时不处于燃烧状态,获得25%(冰原核心-10为35%)减伤,总生命值低于40%时,获得50%易伤

谜境回廊(森丘-10,森丘深处-10)

Icon Emy EMY84151.png
重型,AP:4
被攻击后一定几率反击,被反击对象后退或者前进1格
用高闪避轻型坦克与BOSS相距4格处吸引攻击

拥剑暴君(火山-10,火山中心-10)

Icon Emy EMY84141.png
重型,AP:4
移动形态时,火力提升3回合(可叠加)固守形态时,装甲提升3回合(可叠加)
没有对空能力,第七回合开始前进

备注

boss单位未修整完的地方:迷境回廊和拥剑暴君的技能,结晶之茧和噩梦直角的主动技能部分,其余基本完成