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Sturmpanzer 斯图帕

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2024-03-28更新

    

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bili14359602309
默归墓

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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

Sturmpanzer 斯图帕
别名
全称 Sturmpanzer 43 »Stupa« 初始星级
Quality 3.png
所属学联 黑十字帝国 学院 阿尔卡特学院
类型 重型 兵种 歼击车
获取方式 改造
ARM11040201 Battle.png
Sturmpanzer 斯图帕
画师:紫菜蛋花
声优:八岛讃良
切换按钮.png
ARM11049001 Battle.png
现实主义信奉者
画师:G.H
声优:八岛讃良
切换按钮.png
ARM11049002 Battle.png
重金属圣歌
画师:愚者乳酸菌
声优:八岛讃良
切换按钮.png
  • ARM11040201 C.png
  • ARM11049001 C.png
  • ARM11049002 C.png
DOLLS资料

StuIG33B虽然有着强大的攻坚能力,但其基于StuG Ⅲ机体临时改造而来的ARMS总体上还是太过凑合,于实战中也暴露出了大量缺陷。
为此,阿尔卡特学院研制了新款ARMS:Sturmpanzer来取代旧式机体。新ARMS基于Pz.Ⅳ机体设计并安装了新的战斗室和主炮,攻防性能都获得了显著提升。
DOLLS在驾驶Sturmpanzer进行测试后对其爱不释手,尽管先前她还说自己能克服旧机体的缺陷所以换装新ARMS没有必要。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 51 53 0 24 14 14 19 20
突破2 128 133 0 60 34 34 48 50
突破3 233 242 0 107 61 61 86 89
技能
顽石克星 敌方单位受「StuIG33B/斯图帕」主动攻击时,若该敌方单位处于固守形态,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低20%。
顽石克星 敌方单位受「StuIG33B/斯图帕」主动攻击时,若该敌方单位处于固守形态,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低30%。
顽石克星 敌方单位受「StuIG33B/斯图帕」主动攻击时,若该敌方单位处于固守形态,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低40%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值1063
装甲420机动234
对地火力1121对空火力0
命中241贯通347
暴击概率23%暴击伤害150%
幸运245反应44
存在感5意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png强制拆迁射程地面1-2
AP0CP5
需要形态固守威力165%
固守形态限定。超强力攻击前方1~2格所有敌方地面单位,本次攻击【暴击概率】提升15%,攻击后迫使目标切换为移动形态。
  • 歼灭
  • 掩护
  • 歼灭II
  • 掩护II
歼灭
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
阵地射击

阵地射击
2-3 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 1 100%
阵地狙击

阵地狙击
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 3 100%
掩护
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
火力镇压

火力镇压
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 100%
援护射击

援护射击
1-3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 2 5 -
歼灭II
职能详情 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
近距射击

近距射击
1-1 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. 1 0 100%
破阵猛击

破阵猛击
2-3 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 2 5 100%
固守
歼灭狙击

歼灭狙击
1-∞ 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 2 3 150%
掩护II
职能详情 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
职能加成 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
机动支援

机动支援
1-2 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. 2 3 100%
固守
火力支援

火力支援
1-∞ 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 2 3 100%
火力掩护

火力掩护
1-4 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 2 5 -


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
4054170146888812573
技能 (满级)
要塞破坏弹·改自身主动攻击后使目标【装甲】降低20%,持续2回合,不可叠加。
直瞄射击自身主动攻击前,若前方1格存在敌方地面单位,则本回合自身【命中】和【暴击概率】提升32%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:要塞破坏弹·改Lv.1
stage660武器:15cm StuH43/1
stage770技能:直瞄射击Lv.1
stage880弹链:改进型高爆弹
stage985技能:要塞破坏弹·改Lv.2
stage101技能:直瞄射击Lv.2
stage1090装备:Sturmpanzer后期型
stage1195技能:要塞破坏弹·改Lv.3
stage12100技能:直瞄射击Lv.3

武器装备

武器
15cm StuH43
反应 44
对地火力 250
贯通 102
命中 30
大口径:

造成溅射伤害。
15cm StuH43/1
反应 44
对地火力 250
贯通 102
命中 34
大口径:

造成溅射伤害。
装备
Sturmpanzer初期型
生命值 221
机动 61
装甲 114
开路先锋:

我方阶段开始时,若自身同格存在其他地面单位,则本回合自身【装甲】提升25%。
Sturmpanzer后期型
生命值 221
机动 61
装甲 125
开路先锋:

我方阶段开始时,若自身同格存在其他地面单位,则本回合自身【装甲】提升25%。
弹链
高爆弹
暴击概率 20%
幸运 83
命中 30
改进型高爆弹
暴击概率 23%
幸运 83
命中 34

誓约

最爱的礼物 幻想可乐.png幻想可乐
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:StuIG33B
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运

阿兹班石

(暂无)

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 StuIG33B,转调来此,向您报到。什么,自我介绍吗……我不喜欢这种繁文缛节,比起空口白话,我认为不如实际表现给您看看才是最好的方法。
委托派遣 什么,为啥要派我去参加这种差事……算了,既然有命令,只得服从。
委托完成 就当散散步也还行吧?一路上没干什么正经事,反而让我闲得有点罪恶感了呢。
邮件 嘿~给代理人的书信堆得像山一样高,我来看看。正式的文件不稀奇,但这么可爱的信封和字迹,就令我好奇不已呢,会是谁写的呢?
编成 真是的,这家伙那家伙,一看都是没做好上战场准备的样子……糟糕,老毛病又犯了。
出击 早就准备好出击了,就等着这道命令来呢。
指令获取1 是是是,这不正在处理吗。
指令获取2 唉,不用我说你也知道行不通吧。
指令获取3 过得如何?没碰上麻烦就好。
指令获取4 真是……算了,是抱有期待的我有问题。
姿态切换1 如果打不中目标,那是因为还不够靠近前线。
姿态切换2 哦,挺不错的位置,我喜欢。
队长技能 哈……我不喜欢说些废话,总之所有人就保持平常心好好表现。不过你们太水的话,等会回去之后,我可是会开始碎碎念批评教育各位的啊。
普攻技能1 这一发,会不会太超过了?
普攻技能2 浪费在这种程度的目标上有点可惜。
技能攻击1 好啦……是谁会收下我这份大烟火呢?
技能攻击2 快速拆迁服务,为您效劳。
必杀技 就是你吧?让代理人也头痛不已的挡路家伙。不过,你的威风也就只到今天为止了。
被攻击1 被击中了?没有大碍就好,这种小伤早就习惯啦。
被攻击2 这种程度的攻击,只不过是在增添我的勋章罢了。
闪避 完全没在瞄准嘛,敌人根本是在浪费时间。
失去战力 啊……这一下挨得有点重……老是嘀嘀咕咕的老兵居然落得这副下场,我也真可笑啊……
等级提升 我发射的炮弹数量,或许比你吃饭的次数还多哦。
MVP 真没想到,其他人是不是太过混水摸鱼了……这样也好,今后我的老兵碎碎念也能多添几许说服力吧。
战斗胜利 我也已经不是那种会因为一两场胜利就欢欣雀跃的小姑娘了,还是多关心一下其他孩子吧。不过,能赢多亏了您,代理人。
战斗失败 不用太过在意,战场本来就是有输也有赢。善后工作就交给我吧,真正重要的工作是把其他孩子们平安带回去,那是只有你才能办到的事啊。
订单发布 数量增加是件好事,毕竟就连我这样的老兵也无法预料何时会被干掉呢。
强化1 像这种小修小改的痕迹,真是充满回忆呀。
强化2 虽然性能上没有多少影响,但能减少生产ARMS的工作量,也算是好事吧。
强化3 居然还有这种手法,真是开了眼界。
改造开放 哈,我又不是那种非得靠新武器才能有好表现的娇生惯养丫头。不过,若你坚持的话,我也很乐意去学学怎么操作新玩具的。
改造完成 真不错啊,这下我可心服口服了。没想到这些年来,技术能有如此大的发展,时代果然还是有在进步的。
问候语 啊啊,原来是代理人,怎么,没有勤务要办吗?那来陪我喝几杯聊聊天如何?唉,跟那些没经验的后辈谈不来,但闷在肚子里还是不舒服,总想找个人吐吐苦水,想了半天还是不能没有你啊。
誓约问候 跟你相处这些日子来,我也改变了不少啊……也不能像以前那样随心所欲的跟你倒垃圾话了。没事没事,不是你的错,只是我觉得呢,身为伴侣,不该把所有的负面情绪发泄到你身上。我还是希望你能在这里得到一些快乐的。
战斗归来 能够平安归来,也真是不简单呢。想要来个拥抱吗,代理人?
DOLLS交互1 我这人就是有喜欢指点江山的坏毛病,本来是想装作没看到,但每次都还是会忍不住开口。唉~就是这种管不住嘴巴的个性才让我惹人厌吧。
DOLLS交互2 现在的新人一个个都是信心爆棚,不肯耐心听人说话,一上战场又哇哇乱叫这也不会那也不会的。唉,学院到底教了些什么鬼东西给她们啊?
DOLLS交互3 在战场上打滚久了,也算是见过不少大场面了,很多以前会令我生气的事现在看来……也都无所谓了吧。
DOLLS交互A1 怎么一直紧盯着看?伤痕什么的不必在意啦,我没有那么娇弱,一点小损害不需要更换同位体的,还是能将就着用。
DOLLS交互A2 我也不是什么无敌的鬼神,战况一恶化还是会眨眼间就被干掉。只是每次换了新的身体后不久,身上就又会添了一堆伤痕……
DOLLS交互A3 胸部什么的不会在意啦。少了碍事的东西,更加灵活行动,我觉得也是一大优点不是吗!
DOLLS交互A4 制服要是好好穿在身上就没有老练的味道了呢,哼哼。代理人要不要也试着解开衣领指挥作战?那样看起来会更像是经验丰富的样子哦。
DOLLS交互A5 呵呵,有意思,代理人穿成这样子是想跟我比较帅气度吗?我是不会输人的,这下子得表现的更帅气更老练才不会输给你啊。
摸摸头1 摸头?不要吧,太小孩子气了。何况我这发型也是得花时间整理过的,搞乱了很伤脑筋呀。
摸摸头2 帽子歪戴远比正着戴要好看,你不这么觉得吗?那些令人信赖的老兵跟整备员,全都是这种调调。
摸摸头3 挑染?我?你在胡说些什么……哦,我懂了。那只是开炮过后的火药渣而已啦,洗也洗不干净,就成这样了。
摸摸头4 原来你有注意到我多加了耳环啊,肯花这么多心力关注我,还是蛮令我惊讶的。毕竟,我这种满脸坑坑巴巴的臭嘴儿很难惹人喜欢啊。
摸摸头5 要摸头的话……也不是不行。但,就这一次,下不为例啊。真是,又不是第一天认识我了,却在乎这种奇怪的地方,你也太执着了吧。
DOLLS交互B1 嗯?膝盖要不要紧?没得事,又不是灾兽打的,只是我昨天洗澡时滑了一跤。
DOLLS交互B2 放心放心,真的没事啦,都不是致命伤。要是真的伤到会影响行动的程度,我就会更换同位体了。
DOLLS交互B3 最近娇生惯养的大小姐DOLLS变多了,真让人看不惯!才一小段行军就在那儿哭累喊疼,太不像话了。
DOLLS交互B4 身为军人,就算没有飞艇代步、或着搭不上铁路便车,乃至于ARMS出故障了,都得完成任务。这双腿可不是白长的呀,你说是吧?
DOLLS交互B5 说我的腿漂亮……你、你傻的吗,这么明显的马屁话,我才不上当呢。不过被人说漂亮,也挺开心,你的心意我就收下吧。
誓约之语 什么?我没听错吧,就算是玩笑也未免有点开太大了……像我这种老是抱怨的家伙,会给你造成很多困扰的哦?就算这样也想坚持到底吗?真是,败给你了……我的答复是JA,就这样吧。可别中途反悔啊,代理人。