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玛蒂尔达II
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2024-02-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
玛蒂尔达II | |||
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别名 | |||
全称 | Infantry Tank Matilda Ⅱ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 玛瑟斯巴尔甘学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 列装解禁、主线关卡掉落、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
这位少女并非是以战斗力见长的DOLLS,其所持有的ARMS也并不是具有压倒性力量的类型。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 24 | 22 | 0 | 20 | 12 | 18 | 14 | 8 |
突破2 | 62 | 57 | 0 | 50 | 31 | 45 | 35 | 19 |
突破3 | 112 | 103 | 0 | 89 | 55 | 81 | 63 | 34 |
技能 | ||||||||
皇家后方 | 我方阶段开始时,自身后方存在其他王立白蔷薇学联单位时,自身【装甲】和【对地火力】提升8%,持续1回合。 | |||||||
皇家后方 | 我方阶段开始时,自身后方存在其他王立白蔷薇学联单位时,自身【装甲】和【对地火力】提升11%,持续1回合。 | |||||||
皇家后方 | 我方阶段开始时,自身后方存在其他王立白蔷薇学联单位时,自身【装甲】和【对地火力】提升14%,持续1回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 317 | ||
装甲 | 229 | 机动 | 140 |
对地火力 | 294 | 对空火力 | 0 |
命中 | 202 | 贯通 | 161 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 72 | 反应 | 42 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
近身冲击 | 射程 | 地面1-1 | |
AP | 2 | CP | 3 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
攻击自身前方地面1-1的1个敌方单位,并将它击退一格。 |
- 突袭
- 防卫
- 突袭II
- 防卫II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
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职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | 49 | 0 | 34 | 21 | 30 | 25 | 14 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
安全间距 | 攻击被【禁锢】的单位后,自身【装甲】提升5%,持续永久。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
动态抗损 | 自身被攻击后,【对地火力】降低5%,持续永久。自身【伤害豁免】提升3%,全场触发2次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
QF2 |
反应 42
对地火力 45
贯通 44
命中 28
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
76mm F-34 |
反应 42
对地火力 52
贯通 48
命中 31
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
Mk.Ⅱ |
生命值 49
机动 38
装甲 62
|
沙漠适应性: 无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。 |
Mk.Ⅴ |
生命值 54
机动 42
装甲 71
|
沙漠适应性: 无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
穿甲弹 |
暴击概率 17%
幸运 24
命中 28
|
誓约
最爱的礼物 | 红茶 | ||||||
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羁绊剧情 | 不屈的铁骑 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:玛蒂尔达II | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
64 | 35 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我名叫玛蒂尔达Ⅱ。虽然无法给您战无不胜的承诺,但我发誓不会败北,并且定会保护同伴,成为大家的铜墙铁壁。 | |
委托派遣 | 资源回收也是非常光荣的任务……啊啊,我还是好担心,没有我在身边保护她们,真的没关系吗…… | |
委托完成 | 欢迎回来,大家都没事吧?有没有受伤呀? | |
邮件 | 您有新的邮件寄达。建议您过目。 | |
编成 | 轮到我出场了对吗。我认为这就是最优解。 | |
出击 | 出击!全员,请放心把后背交给我吧! | |
指令获取1 | 遵命,照您的指示行动! | |
指令获取2 | 这种情况下不可能实现。 | |
指令获取3 | 贵安。 | |
指令获取4 | 我来成为大家的盾牌! | |
姿态切换1 | 不可放松警惕,但仍需大胆前进! | |
姿态切换2 | 停止!进入防御状态!! | |
队长技能 | 来,我们上吧!全员,跟我冲刺! | |
普攻技能1 | 继续向前!大声呐喊! | |
普攻技能2 | 就算火力不足也不怕! | |
技能攻击1 | 我会成为大家的后盾! | |
技能攻击2 | 击穿躯体! | |
必杀技 | 我既是守护大家的盾,也是攻击敌人的剑! | |
被攻击1 | 不要! | |
被攻击2 | 请住手! | |
闪避 | 成功回避!开始反击! | |
失去战力 | 至少……让同伴们…… | |
等级提升 | 如果能变得更强大,就能守护更多事物了吧。 | |
MVP | 我愿粉身碎骨,继续努力做出更多贡献。 | |
战斗胜利 | 呼,总算赢得胜利了。 | |
战斗失败 | 损失惨重,开始撤退…… | |
订单发布 | 拥有这么多战力的话,也能减轻同伴的损伤了吧。 | |
强化1 | 我的优点不仅只有装甲! | |
强化2 | 为了同伴,为了和平! | |
强化3 | 如果有这份力量的话! | |
改造开放 | 更强的力量如今近在眼前。代理人大人,我请求您,赋予我更强大的力量吧! | |
改造完成 | 我是玛蒂尔达改装而成的玛蒂尔达/A24。虽然脚程速度变慢,然而有充足的火力作为补充,定能更有优势地推进战斗。 | |
问候语 | 您辛苦了。今天也与我一同完成职责,努力进取吧。 | |
誓约问候 | 让您久等了,亲爱的。今天也让我们一起努力工作吧。 | |
战斗归来 | 我已回到基地。先来品一杯茶吧。 | |
DOLLS交互1 | 我是大家的铜墙铁壁,也是代理人大人您的护盾。 | |
DOLLS交互2 | 步兵坦克的职责就是与步兵共进退。在战场上,我失去了许多无法守护到最后的同伴……我已经再也不想失去任何人了。 | |
DOLLS交互3 | 我们用些茶吧,代理人大人。我可以教导您身份尊贵之人的爱好哦? | |
DOLLS交互A1 | 开玩笑也不应该突破底线。 | |
DOLLS交互A2 | 不要再碰了。下次我不会原谅您。 | |
DOLLS交互A3 | ……摸这样的地方,很有趣吗? | |
DOLLS交互A4 | 唔,不可以,我还在工作。 | |
DOLLS交互A5 | 您真爱撒娇,代理人大人。之后随您怎么摸都可以,先努力工作吧。 | |
摸摸头1 | 请问您有什么吩咐吗? | |
摸摸头2 | 我不喜欢无意义的接触。 | |
摸摸头3 | 您当我是小孩吗?真是太遗憾了。 | |
摸摸头4 | 唔,我明明是个淑女…… | |
摸摸头5 | 那个……如果您有时间的话,可以再摸摸我的头吗…… | |
DOLLS交互B1 | 怎么了? | |
DOLLS交互B2 | 您对我的脚有什么不满意的吗? | |
DOLLS交互B3 | 没错,步兵坦克确实跑得慢,但是我们有着足以弥补速度不足的装甲…… | |
DOLLS交互B4 | 您喜欢我的脚?这……先谢谢您吧。 | |
DOLLS交互B5 | 我的脚是为了与大家一道前进而存在的。这个大家当然也包括您,代理人大人。 | |
誓约之语 | 结婚……我一直很向往,但我也一直以为是一件离我很遥远的事情。然而现在代理人大人愿与我相伴相随……我的工作是保护同伴,希望您能保护好我。亲爱的,余生请多指教了。 |