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FlakPz-IV球形闪电
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更新日期:2020-06-14
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立绘
机体改造
人物设定
4连装20mm机关炮的火力在重量级灾兽面前显得非常无力,因此换装为2连装的MK103/3830mm机关炮。球型炮塔是其最大特征,由此得名为Kugelblitz,意为“球形闪电” |
基本信息
FlakPz-IV球形闪电 | ||||
---|---|---|---|---|
初始星级 | 兵种 | 防空炮 | ||
阵营 | 黑十字帝国学联 | 规格 | 轻型 | |
碎片获取方式 | 记忆体兑换 |
属性
属性MAX | |||
---|---|---|---|
生命值 | 535 | ||
装甲 | 166 | 机动 | 161 |
对地火力 | 558 | 对空火力 | 409 |
命中补正 | 186 | 贯通 | 124 |
幸运 | 54 | 反应 | 45 |
暴击 | 15 | 威胁度 | 5 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 0 |
装备
武器 | 附属效果 | 反应 | 对地火力 | 对空火力 | 贯通 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
30mm MK103*2 | 当攻击目标为轻型时,自身火力值小幅上升 | 45 | 195 | 140 | 57 | 42 |
30mm MG213/3*2 | 当攻击目标为轻型时,自身火力值小幅上升 | 45 | 205 | 147 | 51 | 42 |
护甲 | 附属效果 | 耐久 | 机动 | 装甲 | 对空火力 |
---|---|---|---|---|---|
球形闪电 | 189 | 73 | 78 | - | |
球形闪电 后期型 | 无视[冰被],[冰牙],[冰川]地形的负面效果 | 189 | 69 | 78 | - |
弹药 | 对地火力 | 对空火力 | 弹种伤害 | 暴击率 | 幸运 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
通常弹 | 15 | 25 | 42 | |||
改进型高爆弹 | -39 | -28 | 82 | 17 | 25 | 40 |
技能
图标 | 技能名 | 类型 | 效果 |
---|---|---|---|
测距专家 | 突破被动 | 同一格内所有地面单位命中值小幅提升 | |
防空战斗群I改 | 改造被动1 | 场上有其他黑十字帝国学联防空炮存活是,场上所有黑十字帝国学联防空炮对空火力中幅提升(不可叠加) | |
阻隔火网 | 专属技能 | 对射程内所有敌方单位发动攻击,射程内敌方单位机动值大幅降低(3回合,不可叠加),命中率极大幅降低(3回合,不可叠加)(射程:0-3空) |
职能
- 防空
- 阵地哨戒
- 火力
防空 | |
---|---|
职能详情 | 防空支援型。在要塞模式下,可以对敌方空中单位进行攻击 |
职能加成 |
移动 | |||||
---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 特殊效果 | AP消耗 | CP消耗 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 1 | 0 | |
架设 | |||||
防空炮击 |
对空攻击 | 0~2 | 2 | 0 | |
防空警戒(防空) |
对空警戒 | 0~2 | 99次 | 2 | 1 |
专属技能 | 详见上方专属技能 |
阵地哨戒 | |
---|---|
职能详情 | 特化防空型。在存在标记的情况下,可以无视距离攻击敌方空中单位,同时也有对地攻击能力 |
职能加成 | 对地+5%,对空+5%,装甲+5,命中+7,机动-10,威胁度+2 |
移动 | |||||
---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 特殊效果 | AP消耗 | CP消耗 |
架设 | |||||
援护防空 |
对空攻击 | ∞ | 当有标记单位时,无视射程攻击 | 2 | 5 |
固定射击 |
对地攻击 | 1~3 | 2 | 0 | |
防空警戒(哨戒) |
对空警戒 | 1~3 | 99次 | 2 | 1 |
火力 | |
---|---|
职能详情 | 火力炮击型。在要塞模式下能对敌方进行远程攻击。在存在标记的情况下,可以无视距离攻击敌方 |
职能加成 | 对地+10%,对空+10%,威胁度+3 |
移动 | |||||
---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 特殊效果 | AP消耗 | CP消耗 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 1 | 0 | |
警戒 |
对地警戒 | 1~2 | 一次 | 1 | 1 |
架设 | |||||
阵地炮火 |
对地攻击 | 2~3 | 2 | 0 | |
炮击警戒 |
对地警戒 | 1~3 | 对该区域进行攻击准备,在敌军作战回合中进行攻击 | 2 | 1 |
炮击支援 |
对地攻击 | ∞ | 当有标记单位时,无视射程攻击 | 2 | 5 |