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M6A2E1
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2020-05-19更新
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更新日期:2020-05-19
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立绘
机体改造
人物设定
改善之后的T1,采用制式及批量生产的型号。正式名称是M6重型坦克。为了消灭装甲变厚的灾难兽,换成了大口径105mm的炮身。虽然各规格都有所提高,但由于发动机及车体机构等各种问题,机动性的改良依然乏善可陈。在以机动性论成败的大战后期,笨重的她依然竭尽全力去追赶大家的脚步。作为星尘联邦学联的骨干力量,今天也要尽心完成任务。 |
基本信息
M6A2E1 | ||||
---|---|---|---|---|
初始星级 | 兵种 | 坦克 | ||
阵营 | 星尘联邦学联 | 规格 | 重型 | |
碎片获取方式 | 情报碎片兑换、常规图掉落、押运盾章兑换 |
属性
属性MAX | |||
---|---|---|---|
生命值 | 1134 | ||
装甲 | 181 | 机动 | 91 |
对地火力 | 1116 | ||
命中补正 | 95 | 贯通 | 158 |
幸运 | 95 | 反应 | 41 |
暴击 | 20 | 威胁度 | 6 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 0 |
装备
武器 | 附属效果 | 反应 | 对地火力 | 对空火力 | 贯通 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
105mm T5E1 | 当攻击目标为重型时,自身对地火力值小幅上升 | 41 | 403 | 88 | 24 | |
105mmT53+T31 | 当攻击目标为重型时,自身对地火力值小幅上升 | 41 | 403 | 88 | 26 |
护甲 | 附属效果 | 耐久 | 机动 | 装甲 | 对空火力 |
---|---|---|---|---|---|
M6A2E1 | 428 | 47 | 93 | - | |
M6A2E2 | 自身受到攻击前,一定概率自身受到的伤害减少(小/本次攻击) | 450 | 42 | 107 | - |
弹药 | 对地火力 | 对空火力 | 弹种伤害 | 暴击率 | 幸运 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
通常弹 | 20 | 59 | 26 | |||
穿甲弹 | -77 | 161 | 23 | 59 | 26 |
技能
图标 | 技能名 | 类型 | 效果 |
---|---|---|---|
冒失鬼 | 突破被动 | 自身暴击率大幅提升,在受到攻击时,自身装甲值小概率对该次攻击大幅下降 | |
重装前卫·改 | 改造被动1 | 当场上存在其他星尘联邦学联地面单位时,自身威胁度中幅上升,装甲值中幅上升 | |
测距射击 | 专属技能 | 自身命中本中幅提升(本次攻击),暴击本小幅提升(本次攻击),对敌方单体发动强大的攻击(射程:1-1地) |
职能
- 前线
- 突击
- 防卫
- 火力
前线 | |
---|---|
职能详情 | 前线推进型。擅长维持战线并向前推进。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程职能单位提供引导 |
职能加成 |
移动 | |||||
---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 特殊效果 | AP消耗 | CP消耗 |
援护射击(对地) |
对地攻击 | 1~1 | 标记2回合 | 1 | 0 |
灵活狙击 |
对地警戒 | 1~2 | 一次 | 1 | 1 |
白刃战(对地) |
对地秒杀 | 1~2 | 1 | 8 | |
架设 | |||||
列线射击 |
对地攻击 | 1~1 | 标记2回合 | 1 | 0 |
固守狙击 |
对地警戒 | 1~2 | 一次 | 1 | 1 |
白刃战(对地) |
对地秒杀 | 1~2 | 1 | 8 |
突击 | |
---|---|
职能详情 | 白刃突击型。特化了攻击技能,可以连续发动白刃战。但对己方远程职能的支持能力较弱 |
职能加成 | 对地+7%,机动-4,威胁度+1 |
移动 | |||||
---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 特殊效果 | AP消耗 | CP消耗 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 1 | 0 | |
白刃狂热 |
对地秒杀 | 1~1 | 群攻 | 2 | 8 |
专属技能 | 详见上方专属技能 | ||||
架设 | |||||
固守射击 |
对地攻击 | 1~1 | 1 | 0 | |
白刃狂热 |
对地秒杀 | 1~1 | 群攻 | 2 | 8 |
专属技能 | 详见上方专属技能 |
防卫 | |
---|---|
职能详情 | 重装防御型。地面近身职能。放弃机动性,强化了防卫能力。在要塞模式下拥有卓越的反击能力 |
职能加成 | 装甲+15%,机动-5,威胁度+3 |
移动 | |||||
---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 特殊效果 | AP消耗 | CP消耗 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 1 | 0 | |
警戒 |
对地警戒 | 1~2 | 一次 | 1 | 1 |
白刃战(对地) |
对地秒杀 | 1~2 | 1 | 8 | |
架设 | |||||
威慑射击 |
对地攻击 | 1~1 | 自身威胁度提升一回合 | 1 | 0 |
坚守反击 |
对地反击 | 1~2 | 提升防御,99次 | 1 | 5 |
白刃战(对地) |
对地秒杀 | 1~2 | 1 | 8 |
火力 | |
---|---|
职能详情 | 火力炮击型。在要塞模式下能对敌方进行远程攻击。在存在标记的情况下,可以无视距离攻击敌方 |
职能加成 | 对地+10%,对空+10%,威胁度+3 |
移动 | |||||
---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 特殊效果 | AP消耗 | CP消耗 |
移动射击 |
对地攻击 | 1~1 | 1 | 0 | |
警戒 |
对地警戒 | 1~2 | 一次 | 1 | 1 |
架设 | |||||
阵地炮火 |
对地攻击 | 2~3 | 2 | 0 | |
炮击警戒 |
对地警戒 | 1~3 | 对该区域进行攻击准备,在敌军作战回合中进行攻击 | 2 | 1 |
炮击支援 |
对地攻击 | ∞ | 当有标记单位时,无视射程攻击 | 2 | 5 |