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方针加点推荐

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2024-04-28更新

    

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岸田夏海MK2
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本文章介绍方针功能的解析,并给出一些关于方针的非官方建议。

按自己常用的玩法恰当选取制作人方针,可以实在地提升日常游戏收益中自己所看重的方面;但方针点数有限、消耗巨大,即使是重氪玩家亦不可能面面俱到;

另外,场数方针洗点需要1000有偿钻,故在选择前需要十分慎重考虑。

自方针系统推出以来,官方共推出1次免费洗点服务(推出Infinity活动相关方针前);另外推出过1次仅针对“免费复活”方针的洗点,总的看来难以期待仍有其他免费洗点机会。

获取场数pt

获取新偶像卡、觉醒未觉醒过的偶像卡可获取场数PT。

稀有度 获取场数pt 觉醒场数pt 总场数pt
N 5 10 15
R 10 20 30
SR 20 40 60
SSR 50 100 150

即:仅靠初始的103种R卡和87种N卡可获得4395点场数PT;每月仅靠活动奖励SR卡可获得360场数PT。

总而言之,新获取的每张偶像卡牌均需尽快觉醒,以确保能最快速度获取场数PT,提升方针达成滚雪球效应。

方针列表

鼠标悬停在技能名上可以查看对应的日文内容。

方针名 效果 每级消耗 等级 每级数值 总消耗 评价

偶像

Cute偶像获得粉丝数提升
Cool偶像获得粉丝数提升
Passion偶像获得粉丝数提升
Cute偶像获得粉丝数提升X%
Cool偶像获得粉丝数提升X%
Passion偶像获得粉丝数提升X%
2000 10 8/16/24/32/42/52/64/76/88/100 20000
20000
20000
消耗巨大,除非有针对特定偶像刷粉/刷潜能的计划,否则优先度较低
偶像特技培育成功率提升 练习时提升特技升级概率X% 1级:5000
2/3级:2000
5 20/50/90/140/200 13000 技能狗粮/练习券溢出,不要点

LIVE

制作人经验提升 获取的制作人经验提升X% 700 10 8/16/24/32/42/52/64/76/88/100 7000 由于等级提升可以恢复体力并提升体力上限,前期值得点满
获得金币提升 LIVE获得的金币提升X% 600 10 3/6/9/14/19/24/29/36/43/50 6000 不要点
获得亲密度提升 LIVE获得的偶像亲密度提升X% 500 10 3/6/9/14/19/24/29/36/43/50 5000 好感度礼物溢出,不要点
LIVE可复活 LIVE失败时可免费复活X次 1级:10000
2/3级:5000
3 1/2/3 20000 挂机可用复活代替曲目开始时的手打部分,建议点1级
LIVE消费体力节省 LIVE所需体力消耗减少X% 10000 3 5/10/15 30000 如有肝活动/节省体力的需求则点满

活动

篷车追加报酬出现 灰姑娘篷车活动X%出现追加报酬 300 10 8/16/24/32/42/52/64/76/88/100 3000 篷车活动在有高星队长时掉落充足,优先度较低
Groove变更消费金币减少 Live Groove活动变更属性所需金币减少X% 100 10 5/10/15/20/30/40/50/65/80/99 1000 优先度较低
Parade观众动员数提升 Live Parade活动观客动员数提升X% 500 10 3/6/9/14/19/24/29/36/43/50 5000 可以更快达成区域目标/动员数奖励,有剩余pt时建议点满
步数提升 灰姑娘之路活动步数提升X% 300 10 50/60/70/80/90/100/110/120/145/150 3000 活动奖励主要为高星活动卡,优先度较低
嘉年华硬币获得量提升 Live Carnival活动嘉年华硬币获得量提升X% 300 10 3/6/9/14/19/24/29/36/43/50 4000 更快搬空活动奖励,有剩余pt时建议点满

活动-Live Infinity相关

课题计数提升(Cute乐曲)
课题计数提升(Cool乐曲)
课题计数提升(Passion乐曲)
课题计数提升(全属性乐曲)
“完成X次Cute属性乐曲”任务计数+1
“完成X次Cool属性乐曲”任务计数+1
“完成X次Passion属性乐曲”任务计数+1
“完成X次全属性乐曲”任务计数+1
500 1 1 500
500
500
500
打一次算两次,如对爬塔活动的自制卡有需求则必点相关方针
课题计数提升(合计分数) “合计分数达到○分以上”任务计数+X% 200 5 15/30/50/75/100 1000 累计分数翻倍,必要性同上
课题计数提升(最大连击) “合计最大连击达到○以上”任务计数+X% 300 5 15/30/50/75/100 1500 累计最大Combo翻倍,必要性同上
课题计数提升(精度判定) “合计Perfect/Great数达到○个以上”任务计数+X% 100 5 15/30/50/75/100 500 累计Perfect/Great数量翻倍,必要性同上
课题计数提升(曲目Lv) “合计乐曲Lv达到○以上”任务计数+X% 200 5 15/30/50/75/100 1000 累计Lv翻倍,必要性同上
课题计数提升(Note数) “合计Note数达到○以上”任务计数+X% 100 5 15/30/50/75/100 500 累计Note数翻倍,必要性同上
课题计数提升(Full Combo) “达成○次Full Combo以上”任务计数+1 1500 1 1 1500 一次FC算两次,必要性同上

营业

营业次数上限提升 每天可进行营业次数+1 8000 1 1 8000 各活动都有用的神方针
建议在点满时间节省后再点,否则无法一日内完成
营业时间缩短 营业所需时间减少X% 800 10 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50 8000 同上,建议全方针最先点满
营业获取制作人经验提升 营业获取的制作人经验提升X% 700 10 8/16/24/32/42/52/64/76/88/100 7000 相比Live获取经验大幅减少且消耗相同,不建议点
营业获取金币提升 营业获取金币提升X% 600 10 3/6/9/14/19/24/29/36/43/50 6000 不要点
营业额外奖励道具 营业获得1份额外奖励道具 6000 1 1 6000 可以在传统/篷车活动中获得额外道具,建议和其他营业方针一起点

其他

家具价格降低 购买家具金币消耗降低X% 200 10 每级5% 2000 家具达人或许有用,但金币溢出,不建议点
游戏币获得提升 游戏中心获得的游戏币提升X% 200 10 8/16/24/32/42/52/64/76/88/100 2000 小游戏可无限玩,不要点
游戏币上限提升 游戏币每月获取上限提升至X 100 3 400000/500000/600000 300 如对娃娃布偶有需求可考虑,消耗很低无此需求则不用点
获取友情点提升 LIVE获取友情点提升X% 700 10 8/16/24/32/42/52/64/76/88/100 7000 不要点

综合建议

先点出营业相关方针(时间/次数/额外报酬),再视情况点出自己需要的活动加成方针,以及Live体力消耗减少方针,多余pt可以分配至经验或粉丝提升加成方针。

补充说明

LIVE消费体力节省方针的实际影响一览表

原体力消耗 方针一级
(-5%)
方针二级
(-10%)
方针三级
(-15%)
10 9 9 8
11 10 9 9
12 11 10 10
13 12 11 11
15 14 13 12
16 15 14 13
17 16 15 14
18 17 16 15
19 18 17 16
20 19 18 17
21 19 18 17
24 22 21 20
25 23 22 21
30 28 27 25
35 33 31 29
40 38 36 34
45 42 40 38
50 47 45 42