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2021-08-08更新

    

最新编辑:雨澈天默

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更新日期:2021-08-08

  

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雨澈天默
芋艿小君

人物属性数据

人物属性分为武学属性和江湖属性两大类,武学属性就是战斗属性,江湖属性是影响出行和拼点类侠道见闻是否成功的属性。

武学属性

属性 说明 计算公式
气血上限 在关卡探索和战斗时初始气血值 (内力*内功系数)+人物等级血量固定加成N+防具加成+庭院行为加成
定力上限 当定力值为0时进入破定状态,无法招架对方的攻击且对方可以使用终结技 不装备招架武学为500,装备招架武学为固定值
内外攻 影响内/外攻武学的攻击伤害 (武力*招式系数)+ 武器硬度 + 护腕加成
内外防 影响受到内/外攻武学的攻击伤害的减免 (身法*身法系数)+ 武器韧度 + 鞋子加成
斩魂 普通攻击几率触发斩魂,造成2.5倍普通攻击伤害 20%+武器淬炼
招架免伤 当定力大于0时,受到攻击时会进行招架,减少受到的伤害 2*根骨*招架系数/(根骨+10*人物等级)
暴击率 打出外攻伤害时触发暴击的概率 武器淬炼
洞察率 受到外攻伤害时触发洞察的概率 武器淬炼
暴击倍率 触发暴击时的倍率,暴击时外攻伤害根据暴击倍率提升 150%
洞察倍率 触发洞察时的倍率,洞察时受到的外攻伤害根据洞察倍率减免 150%
穿透 打出内攻攻击时无视对方内攻防御百分比 武器淬炼
格挡 受到内攻攻击时无视对方内攻攻击百分比 武器淬炼
内外伤提升 提高自身的内/外攻伤害 武器淬炼
内外伤减免 降低受到的内/外攻伤害 防具加成
伤害增幅 影响造成伤害的额外百分比 武器锻造加成+庭院属性加成+历练称号加成
防御增幅 影响受到伤害减免的额外百分比 防具加成+庭院属性加成
破刃 破刃时无法普通攻击、使用武学、使用战斗道具和招架(持续两息) 武器淬炼
反刃 反刃时抵消本次伤害(不扣除定力)并反击(只是伤害、不扣除定力) 武器淬炼
断刃 断刃时15%几率降低50%所造成的伤害(持续整局战斗) 武器淬炼
断腕 断腕时造成伤害降低50% 武器淬炼
负伤 负伤时受到伤害提高50% 武器淬炼
折膝 折膝时行动力停止恢复一息 武器淬炼

江湖属性

[阅历]:出行、游历等可以获得阅历值,阅历值达到会提升侠客等级。
[精神]:侠客的所有行为都会消耗一定的精神,精神不足时侠客必须休息,睡觉或是使用安神丹药可以恢复精神。
[学识]:影响某些依靠学识的出行事件的成功率。侠客在庭院阅读可以提升学识。
[悟性]:影响某些依靠悟性的出行事件的成功率。侠客在庭院打坐可以提升悟性。
[魅力]:影响某些依靠魅力的出行事件的成功率。侠客在庭院作画可以提升魅力。
[酒量]:影响某些依靠酒量的出行事件的成功率。侠客在庭院饮酒可以提升酒量。
[幸运]:影响某些依靠幸运的出行事件的成功率。侠客在庭院钓鱼可以提升幸运。