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2021-05-02更新
最新编辑:芋艿小君
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更新日期:2021-05-02
最新编辑:芋艿小君
说明:
1级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
1级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
1级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
2级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
说明:
2级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
2级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
2级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
3级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
说明:
3级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
3级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
3级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
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4级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
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4级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
4级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
4级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
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5级材料,用于酿酒的可靠酒材
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酿酒
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可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
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5级材料,用于酿酒的可靠酒材。
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酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
5级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
5级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
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6级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
说明:
6级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
6级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
6级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
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7级材料,用于酿酒的可靠酒材
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酿酒
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【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
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7级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
说明:
7级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
7级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
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8级材料,用于酿酒的可靠酒材
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酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
说明:
8级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
8级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
8级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
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9级材料,用于酿酒的可靠酒材
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
说明:
9级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
9级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
9级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
9级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
说明:
10级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
10级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
10级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
10级材料,用于酿酒的可靠酒材
作用:
酿酒
获取途径:
携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
与【杜仲璞】的好感度到达一定等级后获得【稀有酒材包】,打开后可获得谷物酒材。
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11级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。
说明:
11级材料,用于酿酒的可靠酒材。
作用:
酿酒
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携带美食【出行】,在九州游历途中遇到【饮酒】事件时概率性获得。
【施舍春】每日会到访庭院售卖物品,概率性出售酒材,可使用“铜钱”购买。
可在【侠道】内触发的事件中概率性获得。