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2017-10-31更新
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更新日期:2017-10-31
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基础属性
属性 | 效果 |
---|---|
武学系数[1] |
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臂力 |
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身法 |
|
悟性 |
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福缘 |
|
定力 |
|
根骨 |
|
基础属性分析
进阶属性
集气效率
注意:集气到达100后不会继续增长,回合开始将导致集气值被清零。因游戏中的时序每次变化的最小值为5,故两个档位之间的集气速度对效率并无帮助,如同为55集气档位,1.82和1.99的集气速度完全一致。
同样时序到达100集气,其出手顺序有先后规则:
- 同样100集气值,身法高的角色先行动;
- 同样100集气值,身法相同,悟性高的角色先行动;
- 同样100集气值,身法相同,悟性相同,则随机决定行动顺序;
战斗开始时,所有角色从0开始集气。
集气速度 | 出手时序 |
---|---|
0.8 | 125 |
0.83 | 120 |
0.86 | 115 |
0.9 | 110 |
0.95 | 105 |
1 | 100 |
1.05 | 95 |
1.11 | 90 |
1.17 | 85 |
1.25 | 80 |
1.34 | 75 |
1.43 | 70 |
1.54 | 65 |
1.67 | 60 |
1.82 | 55 |
2.00 | 50 |
2.23 | 45 |
2.50 | 40 |
更多属性
- ↑ 武学系数:这里指拳掌、剑法、刀法、奇门系数