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2022-02-18更新

    

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  • 本页面归档整理新手常见问题
  • 如需提问,可到玩家问答留言



我应当如何提问?

我的世界官方网站是什么?

我的世界官方网站是电子游戏我的世界(英文名 Minecraft)的官方网站。

目前,分别有国际版官方网站Minecraft国际版官方网站(需付费) 与中国大陆地区的中国版官方网站网易我的世界官方网站(免费)。

目前,我们根据游戏发行范围的不同,粗浅地将我的世界分为国际版中国版两个不同的发行版本。

中国版是指在中国大陆、由代理商网易游戏发行的游戏我的世界中国版。它在游戏原生内容的更新方面慢于国际版,但在一定程度上做到了对玩家社区资源的整合,并且开发出个别具有特色的玩法。您可以通过访问网易我的世界官方网站了解更多信息。但请注意,您仅可以在其中查看有关网易我的世界的相关资讯及游戏文章

国际版则是对除了中国版的我的世界游戏的泛称。根据编写语言的不同,它包括Java版(Java Edition)、基岩版(Bedrock Edition)、地下城(MINECRAFT DUNGEONS)等众多游戏版本。

通常我们在个人电脑上游玩的版本是Java版。实际上,个人电脑也是基岩版的适配设备之一。

您可以前往Minecraft国际版官方网站查看更多有关消息。我们通常在官方网站上进行对我的世界Java版正版账号的购买等操作。

有哪些Minecraft相关知名社区及网站? 

Minecraft中文论坛:MCBBS

Minecraft吧:百度贴吧 Minecraft吧

Minecraft原版Wiki:Minecraft Wiki镜像

Minecraft模组百科:MC百科

CurseForge:CurseForge

novaskin: novaskin

MinecraftForum:MinecraftForum

PlanetMinecraft:PlanetMinecraft

网易我的世界论坛:网易我的世界论坛

基岩版资源网站:MCPEDL

NameMC:NameMC

我应该去哪里下载Minecraft?

如果您想游玩由网易发行的我的世界中国版,请前往网易我的世界官方网站下载。它为玩家提供免费账号,但包括些许增值内容。

如果您想要游玩国际版的我的世界游戏,请到Minecraft国际版官方网站按照平台的引导购买游戏。

Java版的购买可以直接进入到Minecraft Java版购买流程页面购买游戏。如果验证码无法加载,请参考此方法

在购买游戏时,请谨慎购买“黑卡”。

如果你暂时无力支付正版的购买费用,通过第三方(包括网站、启动器等)下载盗版然后再“补票”同样被允许。

成功购买之后,您可以选择下载安装官方启动器或使用第三方启动器。打开游戏启动器之后,选择好您所需要游玩的版本,下载并以离线模式启动游戏即可。

  • 盗版玩家只能使用第三方启动器,而不能使用官方启动器。


关于“补票”

“补票”是指玩家在预先体验过付费游戏后再去购买正版游戏的行为。

也指玩家之前一直在玩无需付费的“破解版”,并没有购买该游戏,之后再去购买游戏的行为。

关于“黑卡”

部分正版玩家可能由于资金不充足或没有足够的购买能力,往往选择在第三方平台购买价格相对低廉的正版账号,并且通过卖家更改账号的信息以获取该正版账号。

而我们将以这种方式获得的正版账号称为“黑卡”。

为了您的游戏体验和账号安全,我们一般不建议您购买“黑卡”。它并不能保证能够为玩家的正常游戏永久地保驾护航,也有可能会被封号,因此,我们建议您通过Minecraft官方网站购买游戏。

国内购买游戏的教程可以参考MCBBS 我的世界中文论坛上的相关内容。

我们呼吁所有玩家务必力所能及地支持正版。

如何购买手机版或基岩版?

一般地,手机版即为基岩版(Minecraft分为基岩版和Java版),并且不同设备上的Minecraft正版账号支持共同联机游戏。 Windows10版(即可运行于个人电脑的基岩版)可以在上文中的Minecraft国际版官方网站内购买,或在Windows10的系统商店内购买。

苹果手机用户可以把地区更换为其他国家,然后在苹果系统的应用商店APPStore内购买。有关教程视频仍待补充。

Android手机版(非苹果手机的智能手机)用户的下载步骤异常繁琐。您需要前往谷歌商店购买并下载,但支付会非常困难。若您无法使用一些科学上网的软件来辅助下载,购买代金券或许是唯一的选择,而且您必须多加小心,谨慎购买。若您决定自行购买,便必须使用科学上网并提前安装好谷歌的数个必需的架构软件。购买成功后,下载过程中仍会有包括但不限于进度条停滞不前等问题阻碍正常安装。以上的全过程操作风险较高,务必小心行事,代金券可以去某宝购买,建议购买完之后可以去其他渠道下载,因为从正版渠道下载的MC通常会闪退。

补充:您在付款时可以选择代购付款,并且有些代购会回答您遇到的问题并提出指导意见。


我们非常建议您在购买游戏前阅读足够的教程,或在互联网上搜索遇到的问题以获得解决办法。病毒软件有可能潜伏在以上的各个过程中,因此请用户操作时务必谨慎。


若是从其他网站下载的话,请谨慎选择,以免病毒入侵您的设备,对您的设备造成不必要的影响。

有关资料尚待补充。

MOD应该如何游玩?

请先前往搜索引擎搜索您要安装的MOD名称,然后选择与您的Minecraft游戏版本相匹配的MOD版本下载并安装至您的客户端使用的源文件中的“mods”文件夹。

整合包和mod有什么区别?

整合包是将mod组合而成,并可能进行魔改,创造新的玩法,使游戏内容比先前更加丰富有趣,更加变态,难度也有可能提升。

  • 籽岷问答中籽岷将 GT New Horizon 混淆成了一个模组。

(籽岷:并没有,我知道这个整合包,1.7.10下格雷科技为主的)

Addon应该如何游玩?

请前往搜索引擎搜索您要安装的Addon名称,然后选择与您游戏版本匹配的Addon版本下载至您的设备中。 一般您下载到的addon文件分为两种格式:mcpack或mcaddon(以下统称为包文件)

导入

Windows10:在装有基岩版Minecraft的Windows10系统中,您可以通过直接双击包文件来启动游戏并触发游戏的自动导入程序。

移动端:在移动端中您可以通过点击包文件在弹出的打开方式选项中点选“文本”选项,并选择使用Minecraft应用打开,游戏会启动并激活自动导入程序。

其他平台:您可以在文件管理器中找到您的包文件,并选择使用Minecraft打开该文件来触发Minecraft的自动导入程序。

应用

新建存档时,您可在左侧列表中点选行为包或资源包按钮,进入包配置页面,选择您想要应用至该存档的包,点击激活按钮即可。

Addon与Mod的区别?

  • Add-ons(社区简称Addon)是资源包与行为包两种基岩版包类型的统称。Mod在MC社区中通常用来表示Java版Minecraft中拥有对游戏进行修改与增强功能的Jar包
    • 资源包:储存了材质、声音、提示语、文本等资源文件
    • 行为包:使用mojang官方在基岩版Minecraft中开放的API编写的数据包,使用Json与JavaScript脚本编写,用于定义游戏中各种事物(如物品、方块、实体、自然生成等)的行为。
    • Jar包:Mod的存在形式,使用Java语言编写
  • 与java mod的“可直接接触到源代码”不同,addon本质上只是一堆数据与脚本,基岩版Minecraft通过对addon中的数据与脚本文件进行解析,最终实现修改游戏内容的操作,故其自由度高度依赖mojang对基岩版的开放程度,换言之,addon的自由度目前低于java mod。
  • java mod一旦被加载,则对游戏全局有效;Addon则还需在新建或进入存档时在设置页面将其激活才可使用,
  • 与java mod不同,Addon含有两种不同格式,mcpack与mcaddon。mcpack为单个包的格式,可以是行为包也可以是资源包;mcaddon是由多个mcpack包整合而得的,您可以将多个mcpack文件整合为一个mcaddon文件,同时导入到游戏中。

基岩版中非Win10端为何无法进入加载了含脚本Addon的存档

目前mojang只开放了win10端的脚本引擎使用权限,其他基岩版平台暂未开放相关权限,请耐心等待。

怎么进入Minecraft服务器?

前往MCBBS服务器板块百度贴吧 服务器吧等网站找到您感兴趣的服务器,然后下载客户端或者输入IP即可。          

注:大部分纯净服不需要专属客户端,只需要打开与服务器一样的版本在“多人游戏”里点击“添加服务器”并输入服务器IP即可。 Mod服需要下载专属客户端。IP和客户端下载地址均会被告知于宣传贴中。

服务器常用指令:

  1. 注册:/register <密码> <密码>
  2. 登录:/login <密码>
  3. tp玩家:/tpa <玩家名>
  4. 接受tp:/tpaccept
  5. 拒绝tp:/tpdeny
  6. 设置家:/sethome
  7. 回家:/home
  8. 回城:/spawn
  9. 私信: /m
  • 注:前两个指令一般出现在安装了登录插件的离线服务器内,第3到第9个指令需要服务器安装了CMI或EssentialsX之类的基础插件才可用,不同的服务器间指令可能并不通用。

(通过非官方启动器登录的离线账号无法进入服务器)

我的世界游戏有多少种?

货币

本标题下的所有货币类型:CNY——人民币元;USD——美元

原版游戏

  • Minecraft:Java 版和 Bedrock 版(适用于 PC 平台) — CNY 89
  • 我的世界Java版(Minecraft: Java Edition) — CNY 165
  • 我的世界基岩版(Minecraft: Bedrock Edition) — CNY 71

(目前(2022年)Java版和基岩版的套餐为CNY 89)

  • 我的世界教育版(Minecraft: Education Edition) — USD 5

衍生游戏

  • 我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)
    • Windows平台
      • Windows10商店版本(Win10) - CNY 69(普通版) / 106(英雄版)
      • 启动器版本(Win7/8/10) - CNY 144(普通版) / 214(英雄版)
    • 主机平台
      • Xbox one / PS4 / Nintendo Switch - USD 19.99(普通版)/ USD 29.99(英雄版)

Minecraft Legends (暂无官方译名)—预售

  • 我的世界:地球(Minecraft Earth) — 已停运
  • 我的世界:故事模式(Minecraft: Story Mode)— 已停售[1]

该如何排查客户端启动时崩溃问题?

  1. 如果是客户端正在启动中(即没有出现可点击按钮的页面)时崩溃,一般会生成崩溃日志。
  2. 到.minecraft/crash-reports文件夹下寻找最新的一份文件(即日志)。
  3. 用记事本等软件打开这份报告。
  4. 将崩溃报告拉到下方 找到“-- System Details --”部分 在下方有整齐排列的内容(可能因为使用的软件不同会出现没有整齐排列的情况)。
  5. 在整齐排列的信息中 最左侧由几种大写字母组成的叫状态码 在状态码中寻找一个E(大写E指出错| 'E'=Errored)。
  6. 删除该mod或者查看是否该mod缺少前置/版本不符等 即可解决本次崩溃问题。


  • 崩溃日志一般被命名为 crash-年-月-日_几时.几分.几秒-client.txt。
  • 解决一次并不代表完全解决,可能因为被删除的mod是其他某个mod的前置而引起其他mod崩溃报错。

客户端报错中常见问题

  • "OutOfMemory"
该问题是指游戏内存溢出,可以在启动器中将游戏内存调大些。一般来说,32位的Java最大支持2048MB的内存分配,64位的Java理论上是没有限制的。
  • "bad video card drivers!" 或 "Pixel format not accelerated"
该问题通常发生在启动过程中,原因是无法找到OpenGL加速程序。一般通过升级显卡驱动即可解决,如果当前使用的是核显,可以通过切换到独立显卡解决。
  • 但特殊的是 如果使用核显 出现该问题可以通过尝试以下步骤:桌面,右键,属性,高级,疑难解答,硬件加速调到左边第三格。
  • 如果核显通过该方法无法解决,那么只能将核显切换到独显(适用于有独显的机器)
  • "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005)"
造成原因有很多,可能是显卡,可能是OpenGL(3D加速)也可能是Java问题
如何知道具体是哪个呢?
在崩溃信息内查找“problematic frame”部分
如果是ig4icd32.dll, ig4dev32.dll, ig7icd64.dll, ig7dev64.dll,那么是就显卡问题你可以尝试更新显卡,或者你如果有其他显卡就转换其他显卡。
如果是atioglx1.dll, atioglx2.dll, atioglx3.dll, atioglxx.dll,那么是OpenGL(3D加速)问题,更新ATi或Nvidia(或其他)根据自己电脑配设而言。
如果是jvm.dll, libjvm.so,那么就需要更新Java(卸载其余Java版本)。
  • "NoClassDefFoundError"
该问题通常由mod引起。常见情况是mod缺少前置mod。可以通过MC百科搜索MOD来查看具体所需要的前置MOD。
以上部分问题及解决方案来自论坛的游戏常见问题

非常见崩溃原因的定位方式

在实际操作中,我们也可能会遇到除了上述两个章节以外的问题。那么我们在自己还有余力或者是想学技术的情况下该怎么入手呢?
首先我们来解析崩溃日志的常见格式:
---- Minecraft Crash Report ----
WARNING: coremods are present:
{该处经常会列出一部分mod,但并不一定是出问题的mod}

{这里经常会有一句俏皮话,以双斜杠开头}

Time: 6/20/20 8:27 PM {出问题的时间}
Description: Exception in server tick loop {问题的简单描述}
{Stacktrace:开头的都是堆栈信息 如果这个位置没有 可能下文其他地方会有}
java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop {具体的错误堆栈,一般可以在这里发现一些蛛丝马迹}
at com.flansmod.apocalypse.common.world.buildings.WorldGenSkeleton.func_180709_b(WorldGenSkeleton.java:24)
{可以看到开头的com.后面跟了一个flansmod那么就是该mod引起的问题}
at com.flansmod.apocalypse.common.world.ChunkProviderApocalypse.func_185931_b(ChunkProviderApocalypse.java:388)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_186034_a(Chunk.java:1163) {net.minecraft开头的都是mc本体 是不会出问题的}
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.populateCB(Chunk.java:1142)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_186025_d(ChunkProviderServer.java:165)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:426)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71247_a(MinecraftServer.java:389)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:327)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:602)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)   {java.开头的是java本体 也不会是引起问题的直接原因}
{一般不会直接引起问题的前缀还有 sun.reflect/com.google/net.minecraftforge}
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:  {如果在上面的部分没有直观的看出是哪个的问题,一般就要把这份日志发到论坛求助了}
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Details: {这部分是个人电脑的信息}
{一般包括游戏版本,操作系统版本号,java版本号,java虚拟机版本号,分配给游戏的内存以及启动参数}
{之后会有一大串没有分行的Threads: 开头的信息}
{再之后就是呈两列或者更多的mod情况 第一列是状态码 之后一列或多列是mod信息}
{以及一部分只有mod开发者才能看懂的日志}

如何自己做整合包 

在制作整合包之前,可以通过在论坛下载别人制作的整合包来确定自己的整合包方向、类型等
同时,这里也有一篇论坛发布的关于如何制作整合包的文章,可以作为详细的参考。

整合规则

根据Mojang的协议,您不应该以商业为目的分发整合包。即不应该以整合包获取商业利益(盈利)。
但是在论坛发布的那篇文章中有关于如何规避该‘协议’的整合包发布方式。

初步整合 

在开始整合之前,你需要确定自己整合包的版本、类型及大概内容。
也就是说在加入mod及自己的创意之前,你需要一份能正常启动的Minecraft客户端。一般可以在论坛下载基础整合包进行修改。
如果要自己从安装MOD API开始整合的话可以参考论坛上的这篇文章从基础开始整合一个完全符合自己心意的客户端。
对于整合所需的MOD 推荐从以下MOD发布网站搜集
以上资源站搜集自论坛
当你安装了MOD后客户端成功启动了,那么初步整合就已经完成了。
如果在启动过程中崩溃等,可以参考以上几节FAQ的内容对崩溃内容进行分析和解决。

完善整合包 

整合包在通常情况下分为服务器整合包和客户端整合包。
就客户端整合包来说,一般是单人或者几个好友进行联机游玩。
那么客户端整合包就应该会有丰富的故事线或者适用于该整合包游玩的地图及剧情等。
地图可以在论坛里展示&共享板块搬运&鉴赏板块寻找合适的地图来使用
注意! 在使用这些地图时需要注意发布者的使用协议,一般会在发布/转载贴内说明。

整合包优化 

整合包在整合过程中可以在达成预期效果的前提下尽量优化整合包对电脑硬件的要求。
即在整合包达到自己想要的效果的前提下,降低整合包的游玩门槛。或者可以将整合包分为高配、低配等多种版本
在不影响游戏体验的前提下为更多的玩家提供整合包的游玩可能。
常见优化方式是添加优化MOD,但要注意的是,并非越多优化mod越好。优化mod也存在与其他优化mod冲突导致优化失效甚至反向优化的可能。

整合包发布

在发布整合包之前,应该对整合包的内容进行简化,可以降低整合包的体积(占用空间),方便传输、发布等后续操作。在玩家看来也会更有专业性。
1 对.minecraft文件夹中的内容进行简化。
- 保留assets / config / libraries / mods / versions文件夹下的所有内容
- 按情况保留或删除 shaderpacks / resourcepacks / saves / optionsof.txt
- shaderpacks是存放光影包的文件夹;resourcepacks是存放材质包、资源包的文件夹;saves是存放地图存档的文件夹;optionsof.txt是高清修复mod的配置文件
- 其他的文件夹在通常情况是可以删除,但是要注意有一部分MOD会在该目录生成其配置文件夹,需要注意区分。
2 将.minecraft文件夹及启动器放置在同一个文件夹内,然后对该文件夹进行压缩
- 同一文件夹 例如创建一个文件夹叫“整合包”,那么就要将.minecraft文件夹和启动器放到“整合包”文件夹中 然后右键“整合包” 添加到压缩文件
- 压缩时尽量选取常见的压缩后缀,例如 .zip .rar 等。
3 选择相应的发布平台
- 一般会将整合包发布到论坛的整合包发布板块 该板块是用于发布客户端整合包
- 服务器的整合包发布在服务器整合包板块
以上部分内容参考自论坛


注释与外部链接