我的世界玩家社区:格式规范
我的世界玩家社区Wiki 的页面名称、模板使用、页面分类等等均有相应的格式规范。任何参与编辑的用户都应严格遵循此方针,否则可能导致您被管理员警告乃至封禁。
全局样式规范
- 确保内容适合阅读,层次结构清晰合理,无刺眼配色、结构混乱、不适当的布局排版。
- 如无特殊需要,请尽可能使用默认字号、字体、颜色、行高等样式。
- 本Wiki不使用彩色作为主色调,因此无需考虑遵循相关规范。请根据条目主题与基本常识进行配色。
主条目
这里指的是无任何前缀的命名空间内的第一级页面,应当放置收录范围所规定的内容。
注:收录范围内容相关的概念,应当放在主条目的子页面。详细见下。
页面名称
所有类型的作品
- 格式:“<中文名>”或“<外文名>”
- 若有必要,可以同时写中文名和英文名:
- 格式:“<中文名>(<外文名>)”
- 比如樱(Sakura)。
- 注意:括号是全角括号
()
,不是半角括号()
。 - 注意:页面名里不得使用斜杠
/
(/
是分割主页面与子页面的字符)与反斜杠\
(一些模板会读取页面名来获取图片名,\
会导致问题)。 - 使用了括号的标题应该同时创建括号内名称和括号外名称到该页面的重定向。
- 对于译名的选定问题:
- 如果原作者表达过其所作的模组的名称应当如何翻译(比如保留原名),那么应当遵循原作者的意思。
- 如果模组存在官方汉化(即内置了简体/繁体中文的语言文件),那么应当按照官方汉化的译名来(前提是无错误)。
- 例如,Astromine的译名在官方汉化里为“天体矿工”,那么采用“天体矿工”。
- 如果都没有,那么建议保留原名。
- 例外:若存在一个较为通行的社区中文译名(前提是无错误),可以采用。
- 例如,TekTopia被籽岷翻译为桃花源记(但是因为某些原因存在争议),也存在音译特克托皮亚,那么根据关注度原则等进行选择。
- 例外:若存在译名冲突(同一词语对应不同页面),请考虑消歧义。
- 以上条例允许先到先得,因此请避免移动战。
- 格式:“<中文名>(<外文名>)”
教程
- 原版及和原版有关的周边教程一律在“教程”子页面下创建,格式为
教程/教程标题
。 - 和作品(例如模组)有关的教程则在作品的子页面下创建,格式为
作品名称/教程/教程标题
。例如:樱(Sakura)/教程/假设这是教程标题。
页面内容
所有类型的作品
模板使用
- {{不完整}}
- 此模板用于不完整的页面。如果你不能一次写完页面,务必在保存前悬挂这个模板。
- {{引用自MC百科|<地址>}}
- 如果你的页面里面的内容有部分引用自 MC百科,务必悬挂这个模板。(点击模板名称阅读详细使用方法)
- {{引用自AoA Wiki|<页面名>}}
- 如果你的页面里面的内容有部分引用自 AoA Wiki,务必悬挂这个模板。
- 若还有其他的模板,请另行制作并添加。
- 如果你的页面里面的内容有部分引用自 AoA Wiki,务必悬挂这个模板。
- {{MOD}}、{{数据包}}、{{资源包}}、{{地图}}
- 必须正确填写参数。
- 必须标注原作者。
- {{Video}}(可选)
- 可选,用于引用B站视频。
内容要求
- 一句话介绍 —— 如果有的话。(正文之前,不属于任何章节的内容,可以参考樱(Sakura)开头那一段话。)
- 简介 —— (必须)模组的简单介绍,包括但不限于模组的类型、玩法、作用。
- 安装 —— 如果模组安装方法与平常的方法不太一样的话。
- 入门 —— 如果模组有一定的上手门槛的话。
- 模组截图 —— 如果有的话。
- 前置模组 —— 如果有的话。
- 附属模组 —— 如果有的话。
- 其他 —— 作者的话之类的东西。
- 添加的内容 或 大家族模板(直接调用模板不新建段落) —— 方块/物品、生物群系、状态效果、结构(自然生成)、结构(玩家搭建)、维度、世界观等等。
- 注释与外部链接 —— 如果有的话。
- 注:不一定要完全按照上文来写,一切以方便读者阅读为准。
注意事项
- 若有涉及到原版的内容,为统一起见,其名称应参照译名标准化。
页面分类
所有类型的作品
- 根据来源分类:分类:国产MOD、分类:国外MOD;分类:国产数据包、分类:国外数据包......以此类推。
- 根据作品的正式发布时间,添加
分类:于20XX年正式发布作品
。例如:分类:于2019年正式发布作品、分类:于2020年正式发布作品。 - 根据作品的主要作者或开发团队,添加
分类:XXXX作品
。例如:分类:MC百科开发小组作品、分类:史蒂夫作品。如果有多个主要作者则添加多次。 - 根据作品的特色,从分类:按作品属性分类中挑选几个符合作品特色的属性分类。
语法规范
- 严禁使用一级标题。(例如“
= 标题 =
”) - 如无特殊需要,严禁在标题中使用粗体。
- 如无特殊需要,请勿使用<br>标签换行,请使用双回车换行。
- 严禁段首空格,这会被识别为代码。请将代码内容使用<pre></pre>标签标记。
文件
命名
- MODLOGO:
(MOD名称).png/jpg
- 如果是首页展示使用的封面图,请命名为:
(MOD名称)封面.jpg
- 如果是首页展示使用的封面图,请命名为:
- MOD材质:
(MOD名称)(MOD英文名)-物品名称.png
- 游戏截图:
(截图描述).png/jpg
上面这段格式规范有问题,请阅读下文。
- 注意:如果存在不同名字的对象使用同一图片的情况,只需上传一个文件,之后使用其他名称创建重定向。
物品/方块/生物等作品附属内容图片
- 格式暂定为“<作品名称>-<物品名称>.<文件后缀名>”。
- 原版内容,作品名称填写“原版”,物品名称跟随译名标准化。
- 注意:使用{{图标}}等小图标模板创建的链接可以直接点击图片链接部分上传文件,模板会自动取名。
- 请尽可能上传清晰的图片!
所有类型的作品的头图
- 格式可以是:
- <作品名称>.<文件后缀名>
- <作品名称>-封面.<文件后缀名>
- <作品名称>-LOGO.<文件后缀名>
- <作品名称>-头图.<文件后缀名>
所有类型的作品的游戏内截图
- 格式可以是:
- <作品名称>-截图.<文件后缀名>
- <作品名称>-截图2.<文件后缀名>
- <作品名称>-截图3.<文件后缀名>
- ......
- <作品名称>-<截图描述>.<文件后缀名>
协议
注:多次不填写协议者,会被处以3天 至 1个月的封禁。请务必确认自己上传的文件包含协议模板。
含有Mojang的材料
- 所有取自Mojang及其艺术概念、渲染图等的材料应当在文件描述里使用{{License Mojang}}。
- 例如所有原版物品的图片。
其他协议
- 所有其他协议的文件也应当使用“{{License 协议名称}}”或其他协议模板。
文件描述
- 推荐写明文件用途。例如,如果是某个Mod的封面图,可以写“<Mod名称>封面”。
- 添加适当的分类以便维护:分类:MODLOGO、分类:MOD材质、分类:游戏截图。
主条目下的内容页面
此处指的是各个Mod具体的内容(比如某个特定的物品)或游戏术语的介绍。
命名
- 格式:“<主页面名>/<中文名>”或“<主页面名>/<外文名>”
- 子页面标题尽量不用括号(大部分主页面名字本就有括号,再加上括号不美观也不便于维护),除非有消歧义的必要。
格式
- 每个子页面根据内容需要,使用不同的信息框模板,见下方的信息框模板段落。
- 每个子页面包含主页面的导航模板。具体见导航模板段落。
模板
命名
- 对于内容模板(比如信息表模板),可以使用中文名称。
- 对于维护用的一些技术性模板,可以使用英文名称。
内容
- 除了实际的代码以外,应该包含一个文档子页面。
- 文档子页面内加上<noinclude>[[分类:模板页的文档]]</noinclude>。
分类
消歧义模板
- 待建设。
- 目前暂定:
- 字面意思,用于页面名存在歧义的情况。
- 比如,两个版本的群峦传说,应当建立一个群峦传说的消歧义页,然后这两个版本的页面分别命名为“群峦传说([区别文字])”。
提示模板
- 待建设。
- 使用{{infobox}}实现具体的模板。
- 所有的顶部通知模板应当使用统一的模板实现。
- 目前有:
- {{引用自AoA Wiki}}
- {{引用自MC百科}}
- {{引用自MCBBS Wiki}}
- {{等待删除}}
- {{样式整理}}
- {{可编辑的用户页}}
- ……
- 更多请见分类:提示模板。
信息表模板
导航模板
- 待建设。
- 统一使用{{Navbox}}实现具体的模板。
主页面内嵌的导航模板
- 导航模板应当包含在主页面和子页面的底部,用于指示所有的相关页面。
- 其中物品/方块及有小图标的条目使用{{图标}}或{{图标lite}},无小图标的条目使用{{nbi}}。
- 导航模板统一放置在模板命名空间。
- 例如,对于雕刻工艺(Chisels & Bits),命名为“模板:雕刻工艺(Chisels & Bits)”(模板为命名空间,所以这里的冒号是半角)。
- 在模板里,请加上<noinclude>[[分类:大家族模板]]</noinclude>。
- 例如,对于雕刻工艺(Chisels & Bits),命名为“模板:雕刻工艺(Chisels & Bits)”(模板为命名空间,所以这里的冒号是半角)。
- 更多请见分类:大家族模板。
标签模板
模块
- 根据维护需要创建模块。
- 模块内部应当有人类可读的注释,子页面应当有文档,以便维护。
- 对于将来可能存在的“内容”模块(只提供实际模块运作的数据部分的),请在文档中写明数据格式。
讨论页
- 主条目:我的世界玩家社区:讨论页方针
分类
- 目前不存在大量需要立刻创建的分类,但如果您发现有或者使用了不存在的分类,请一定使用{{面包屑/分类}},并添加[[分类:(其父分类)]]。
分类树整理
(待完善)
作品属性分类
- 分类:按创作手法分类 —— 创作作品所使用的手法。例如:分类:拟人。
- 分类:按地区文化分类 —— 特指某一地区文化的属性分类。例如:分类:日式、分类:中式。
- 分类:二次创作 —— 二次创作相关的分类与内容。下级分类可以直接以系列/IP名称创建分类。例如:分类:东方Project。
- 分类:按功能元素分类 —— 任何涉及作品玩法、要素、功能的属性分类。例如:分类:科技、分类:魔法、分类:环境、分类:建筑(作品)、分类:优化、分类:辅助。
- 分类:按风格元素分类 —— 作品的表现风格。例如:分类:简约、分类:压抑、分类:柔和、分类:恐怖、分类:奇幻。
- 分类:按环境元素分类 —— 任何涉及环境的属性分类,包括大气、海洋、地质等生物圈相关内容及生物群系、建筑等游戏机制。例如:分类:环境、分类:建筑(作品)、分类:资源(作品)。
- 分类:按科幻元素分类 —— 建立在科学基础上、不大胆违背科学或有详细明确的理论依据而架空出的相关属性。例如:分类:科技、分类:超能力。
- 分类:按人文元素分类 —— 以人类文化为基础产生的相关属性。例如:分类:宠物、分类:女仆。
- 分类:按玄幻元素分类 —— 抛弃科学依据、创作了全新的世界观并遵守相关理论依据而架空出的相关属性。例如:分类:魔法、分类:修仙。
- 特别说明:分类:奇幻 —— 完全没有理论依据、无限制自由遐想而创作的相关作品。
(由于这类作品过于天马行空所以暂时找不到什么属性可以作为下级分类)
- 分类:按时代文化分类 —— 特指某一时代的属性分类。例如:分类:中世纪、分类:现代、分类:后现代。
- 分类:按舞台场景分类 —— 按作品的登场舞台、背景分类。例如:分类:太空、分类:校园。
需要注意的是,如果某一作品属性名称存在歧义,例如“建筑”让人第一时间联想到建筑本身而不是一种作品属性,并且本Wiki可能会特意收录建筑相关内容,那么这类属性分类需要消歧义标题,格式为:分类:分类名称(作品)
,风格类属性格式为:分类:分类名称(风格)
。除非这类词语在游戏中有其他专有名词,例如“环境”,在游戏中的专有名词为“生物群系”。
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