我的世界玩家社区:收录范围
- 此页面的内容可能会随着Wiki的发展而发生变动。
此页面列出了 我的世界玩家社区Wiki 可以收录的内容。
就总体而言,本Wiki欢迎各种Minecraft相关的用户创作内容。
目前可以收录的内容
以下内容可以收录。
MOD(模组)
- 优先收录国产MOD。
- 优先收录尚在维护的MOD。
- 小型只添加单一物品/功能的MOD将被拒绝收录。
- 考虑fabric独特性,fabric的功能类mod可在fabric主页下开子页面获得该条例的额外赦免。
数据包(原版模组)
- 这里的“数据包”包括1.12时代的“函数包”。
- 优先收录国产数据包。
- 优先收录尚在维护的数据包。
整合包
- 包括原生整合包和魔改整合包。
- 优先收录国内作者整合的整合包。
- 优先收录尚在维护更新的整合包。
汉化项目
- 包括搬运整合包、搬运地图等大型搬运作品的汉化。
- 汉化成果属于全体参与的贡献者,未经所有参与的贡献者许可,禁止商用。
地图
此类作品的收录门槛还存在争议,目前暂停收录,有收录需求的话请联系管理员确认。
- 包括建筑地图和地形图两大类。
- 同时也收录角色扮演、多人竞技、解谜逃生、模型模板等地图作品。
- 优先收录国产地图作品。
- 鼓励收录国内作者的冷门地图作品。
收录门槛
- 针对地图作品低门槛的特点,为防止内容同质化,本Wiki将对收录地图作品设置一定的门槛。
- 在MCBBS获得“优秀”或“精华”的地图作品。
- 在Minecraft吧获得“精华”的地图作品。
- 其他同等级的作品。
- 若为地形作品,则地图长宽需超过1024格;暂不考虑单开页面收录单一地形的作品。
- 如果你有一份作品,没有发布于以上两个平台,但是你觉得其水准足以收录,请将其与下方相应内容比对。
建筑作品收录门槛 |
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暂无 |
地形作品收录门槛 |
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RPG作品收录门槛 |
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暂无 |
小游戏作品收录门槛 |
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暂无 |
恐怖解谜作品收录门槛 |
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暂无 |
多人竞技作品收录门槛 |
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暂无 |
资源包
- 资源包按照功能可以分为:材质类、功能类、娱乐类、MOD用(包括原版模组用)四大类。
- 优先收录国内作者制作的资源包。
- 鼓励收录没有取得“优秀”“精华”评定但是富有特色的资源包。
收录门槛
- 针对资源包作品低门槛的特点,为防止内容同质化,本Wiki将对收录资源包作品设置一定的门槛。
- 国内原创或者国外巨大影响力作品。
- 在MCBBS取得优秀以上或者贴吧精华的作品或者有自己不一样的特色。
作者/团队
服务器
由于Minecraft服务器生态环境恶劣,因此本Wiki严格限制服务器收录。
收录门槛
- 必须是人尽皆知的超高人气服务器。
- 拥有至少5年的运营历史且长期运营。
- 没有特别恶劣的事迹。
- 至少支持1000人同时在线。
- 如果服务器具有重要的话题性或历史意义,可视情况无视以上部分条件收录。公益服务器可适当降低要求。
如有满足以上条件的服务器,请联系管理员提出创建条目请求,由管理员进行审核。
计划可以收录的内容
- 以下内容开始尝试收录。
皮肤
- 团坑皮肤收录时,“作者”栏推荐填写团队名。
- 优先收录影响力较大的作品。
- 优先收录国创作品。
收录门槛
- 针对皮肤作品低门槛的特点,为防止内容同质化,本Wiki将对收录皮肤作品设置一定的门槛。
- 必须是皮肤合辑。
- 在MCBBS取得优秀及以上评级的作品,或在贴吧取得精华的作品。
Minecraft社区梗文化
Minecraft社区梗文化
- 以下内容尚未开始收录。
- 时装
- 服务端整合包
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