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2019-10-31更新

    

最新编辑:丘人头

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更新日期:2019-10-31

  

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丘人头
  • 主线模式有“NORMAL”和“HARD”两种难度,NORMAL难度可无限次挑战,HARD难度每关每天只有三次挑战机会,可花费50个宝石重置挑战次数(每天一次)。
  • 点击“进行挑战”后会弹出编组队伍的对话框,玩家需从已有角色中选出五名角色组成战队,每个战队中的角色初始位置及相对前后顺序不能改变。
    • 战斗时总体顺序为:前卫在最前,中卫在中间,后卫在最后。
    • 在每波战斗中由于技能释放等原因可能会出现如中卫跑到前卫之前的位置变化情况。
  • 游戏中所有战斗皆为自动进行,不需要玩家动手操作,仅需操纵UB的使用。当角色的TP槽积满时会提示“OK”,此时点击该角色即可使用该角色的UB(竞技场及公主竞技场除外)。
  • 每次战斗皆需要消耗体力,战斗胜利后可获得等于所消耗的体力数量的各参战角色好感度及玩家经验(主线NORMAL难度1-1除外,为6体力8好感及经验)。
  • 战斗结束后游戏会评估玩家的星级:
    • 所有角色全部存活获得3颗星,一名角色死亡获得2颗星,两名及以上角色死亡获得1颗星,所有角色全部死亡则战斗失败,战斗失败没有消耗物品复活的选项,必须重新开始。
    • 3星通关的玩家可使用扫荡券跳过挑战过程。
    • 每次战斗有三波敌人,每波的时间皆为90秒,若在90秒内未能击杀所有敌人则战斗也会失败。
    • 战斗失败时不会扣除本次战斗所需的所有体力,NORMAL难度扣除1体力,HARD难度扣除2体力。
  • 每次战斗会掉落数量不同的宝箱和玛那,宝箱内有本关卡可能会获得的装备(前往查看掉落),HARD难度还会掉落部分角色的记忆碎片。