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明智吾郎
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2023-02-02更新
最新编辑:银城梦笙Dreasen
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更新日期:2023-02-02
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- 角色立绘
- 初始
- 初始
- 二觉
- 三觉
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姓名 | 明智吾郎 | 行动代号 | CROW |
---|---|---|---|
日文名 | 明智 吾郎 | 年龄 | 17岁 |
身高 | 178cm | ||
声优 | 保志总一朗 | ||
关系 | 主角团 | ||
人格面具 | P5R/罗宾汉 | ||
ARCANA | 正义 |
明智吾郎(日语:
简介
高中生侦探,“侦探王子”,协助警方调查“废人化”和“怪盗团”事件。
经常参加电视访谈节目,拥有很高的人气,被认为是正义的化身。
自称侦探工作和电视节目给他的学校出勤造成了不小的麻烦,所谓“优秀的人也有自己的烦恼”。
偶然地与主人公和他的伙伴们结识,此后也时不时地相遇。
后来为了贯彻自己的正义,与怪盗团达成了暂时的合作关系。
姓名捏他自日本三大名侦探之一“明智小五郎”,是少年侦探团的组织者。
经历
在怪盗团出现之际接受了来自于政府高层某人的委托,开始着手调查怪盗团事件。
怪盗团解决“梅吉多”黑客事件后名声大噪,一直反对怪盗团的明智反而成为了民众们攻击的对象,甚至希望怪盗团让他悔改,此时明智态度急转,承认了自己对怪盗团的误解。
怪盗团的下一个目标——奥村企业的社长在悔改直播中,突然“废人化”猝死。众人还未调查出失败的原因,公众舆论却已经被导向“怪盗团是杀人凶手”的观点,怪盗团名声瞬间一落千丈并遭到通缉,受到怀疑的主角们的住所也遭遇了强制搜查。
但是,明智并没有立刻二转攻势,与公众一起批判怪盗团,而是在电视节目中为其开脱,坚称其背后可能含有隐情,这使得陷入僵局的怪盗团看到了与明智合作的可能。
通过这一友善的表示,心怀芥蒂的怪盗团还是接纳了明智,双方合作共同对检察官新岛冴的殿堂进行调查,在行动中明智的聪明才智为攻略殿堂的行动提供了不少助力。
- 在PQ2中提到了电影院相关事件是发生在明智加入怪盗团后第一次进入印象空间时的事情,并且怪盗团在放学后开作战会议的对话中提到了死线,大致可以推断PQ2的发生的时间约在10月31日至11月17日盗取新岛冴殿堂的秘宝之前。(10月29号明智入队但剧情强制探索殿堂,10月31号是星期天学校不上课)
基础设定
人物设定
怪盗服设定
头戴红色乌鸦面具,
而这个面具的设计与中世纪西方的治疗瘟疫医生颇有几分相似,
他的服装设计结合了高贵的皇家骑兵和卫兵风格,
正和他的初始人格面具罗宾汉一样,
洋溢着正义感。
人格面具
- 初始人格面具:罗宾汉
“ | こ れ か ら ケ ー キ 食 べ に 行 く の か い ?
|
” |
——你们接下来是要去吃松饼吗? |
(6月9日学校参加电视台节目休息时,三人和摩尔加纳讨论水道桥游乐园期间,明智与三人打了招呼,并询问了三人是否要去吃松饼?)
完整的经历
敏锐的主人公等人察觉到了明智吾郎的异样,便设计了一起苦肉计作为诱敌之策,明智吾郎果然上钩。通过主人公的被捕入狱和“死而复生”,众人不仅确定了明智吾郎的叛徒二五仔身份,还牵出了他背后的掌控者——声望如日中天的政坛红人,使主人公蒙受冤罪的真凶,妄图使用认知世界为自己营造光明前途的疯狂之人,狮童正义。
为了阻止狮童正义,怪盗团潜入了他的殿堂寻找秘宝,打算在他当选首相前使其悔改,但察觉到了异样的明智吾郎却意外出现,说出了他的真相——作为狮童与其情妇所产下的私生子,因为狮童始乱终弃,对其产生强烈的憎恨。表面上协助他进行废人化与精神暴走事件,但是其实想要让狮童到达顶峰的同时将他推落谷底,使人气瞬间一落千丈。随即明智吾郎与怪盗团众人展开战斗。
明智吾郎落败后,得到了众人的理解,但此时于狮童殿堂内的明智认知阴影突然登场,在赝品即将杀害众人时,明智吾郎将众人隔离出了狮童的殿堂,在向怪盗团托付了自己最后的愿望后,悔改的明智与自己的认知阴影消失在了回荡的枪声中。世上从此再无明智吾郎。
其实也是将人类玩弄于鼓掌中的恶神选中的对象之一,另一位是主人公,会根据两人中的胜利者确定这个世界的存留与否。
若达成第三学期触发条件,在伪神被击败后的圣诞节前夕,本应死去的明智吾郎突然现身并表示愿意代替主角向警察自首以证明自己和狮童正义的罪行,开始后续剧情。
明智吾郎于1月1日被无缘无故释放,由此察觉到现实已经发生变化。明智吾郎来卢布朗找主人公,并发现一色若叶和变为人形的摩尔加纳,证实了他的怀疑。他要求一样察觉异常的主人公协助他进行调查。与主人公、芳泽霞三人在台场发现并进入未知迷宫。
第三学期开始明智吾郎一律以黑明智形象参与战斗,并承担新的吐槽担当。潜入过程中,明智吾郎一度怀疑芳泽霞是宫殿主人,直到丸喜拓人现身说法。丸喜解释自己创造的现实并遭到主人公和明智吾郎拒绝。丸喜拓人提议主人公慎重决定时候接受“现实”。明智吾郎提出与主角团利益一致,应当协作。明智吾郎开始收集情报并保持与主人公的联系。猫猫:你和明智最近关系真的很好呢……
2月2日丸喜拓人拜访卢布朗,并透露他不确定明智吾郎是否还“活着”。在伪神被击败时丸喜拓人取代了伪神之位,并创造了一个所有人可以重新开始的“现实”。明智吾郎表示一直知情,因为他在客船锅炉房一战之后圣诞节前夕之前没有明确的记忆,在发现一色若叶和变为人形的摩尔加纳之后就意识到了自己的命运。
尽管知道这一点,明智吾郎仍然拒绝丸喜拓人创造的“现实”,因为那与被奴役没有什么不同。随后明智吾郎与主人公单独谈话,并明确表示自己已经决定走自己的路,说服主人公与丸喜拓人战斗,即使这意味着失去自己的生命。主人公答应明智吾郎的要求后三觉完成,合成人格面具
即使丸喜拓人对怪盗团的情报有限,不知道明智吾郎在狮童殿堂发生的一切,但凭借自己的想象重构了明智吾郎的故事。第三学期的“明智吾郎”不记得客船锅炉房一战之后发生的事情。
丸喜拓人被击败并恢复了现实之后,明智吾郎被怪盗团成员认为已经死亡。世界线恢复正常,而主人公因为在圣诞节前夕接受新岛冴的提议向警察自首而被关入少管所。在真结局的最后,可以短暂瞥见着明智服饰男子在火车外经过。明智吾郎已经死亡,但是反抗现实的明智吾郎形象铭记于主人公心中。
真相暴露后的颜艺
不羁の力者的其他Persona
余谈
- 明智吾郎的形象可能参考了日本侦探小说家江户川乱步笔下的人物——明智小五郎。1925年1月,在《D阪杀人事件》初次登场时,是个大约二十五岁没有固定职业之高等游民。研究心很强,具学者气质。其研究对象是“人性”,因此他对犯罪学和侦探学的造诣很深。在日本与高木彬光的神津恭介和横沟正史的金田一耕助并列为“日本三大名侦探”。
- 明智的生日设定为6月2日,这也是历史上明智光秀背叛了织田信长的日子。
- 入队期间在队友中属于能力较强的角色,能够所使用祝福、咒怨、万能三种属性的魔法攻击,非常适合刷“凹酱250”的奖杯。
- 但在PQ2中,无论是技能还是属性都是半吊子,还被砍掉了原作所能使用的咒怨属性,整体性能基本就是定位、用法相似的白钟直斗的下位
虚假的侦探王子,真正的侦探王子。
- 但在PQ2中,无论是技能还是属性都是半吊子,还被砍掉了原作所能使用的咒怨属性,整体性能基本就是定位、用法相似的白钟直斗的下位
- P5R三学期转为使用洛基后,不再使用祝福属性的魔法攻击和即死类魔法。
- 三学期的技能除万能属性的米吉多拉翁和枪击属性的至高魔弹外全部都是单体攻击,并且伤害奇高,是对BOSS特化的类型。三觉后获得的专属技能反逆之刃,是历代来基础伤害系数最高的攻击技能。
但是只能在最后一天使用。 - 是怪盗团唯二穿着色调为白色为主的成员。(另一个是P5S的苏菲亚)
- 总攻击特写时会跳一段浮夸的舞蹈。(P5D:明智DLC警告)
- 二周目明智吾郎可以提前穿着黑乌鸦服装,第三学期也可以穿着白乌鸦服装。而且每进一次三学期,黑乌鸦服装就会增加一件,是所有人包括dlc服装里,唯一一件随周目数增加数量的服装。初始防具领带则是每周目增加两条,第二学期一条,第三学期一条。
- 作为敌人时并不强力,技能和行动相比于其他反派角色来说显得非常单纯。
- 二阶段的战斗BGM为觉醒战斗曲:Will Power,同时也是明智在P5D中的舞曲。
某种意义上讲是在自己的BGM里被打败的。
- 二阶段的战斗BGM为觉醒战斗曲:Will Power,同时也是明智在P5D中的舞曲。
- 尽管与其他怪盗团成员相比入队时间非常短暂并且是反派之一,但是明智在2016年世嘉感谢祭中人气投票是第一位。
- 三学期的技能除万能属性的米吉多拉翁和枪击属性的至高魔弹外全部都是单体攻击,并且伤害奇高,是对BOSS特化的类型。三觉后获得的专属技能反逆之刃,是历代来基础伤害系数最高的攻击技能。
- 在ペルソナストーカー倶楽部V(女神异闻录 跟踪狂俱乐部V)节目中提到,明智随身携带的小型手提箱内装有一台笔记本电脑和一些关于案件的资料。
手提箱正面的"A"字标记指的是他的名字Akechi以及他自我认为拥有"A"级的才智,也可以看作对问题回答"Answer"的缩写。 - 官网上最初并没有明智的资料,
但因人气等诸多因素,渐渐活跃在官方的各项活动中,例如出现在P5A的主题咖啡厅和周边宣传海报。但官网上的明智的资料和其他人相比,一直没有代表的塔罗牌显示。 - 游戏中是左利手。
- 与P4的白钟直斗相似,且两人都是侦探的身份,媒体称其为“侦探王子再临”,且暗示前一代侦探王子为直斗。
P系列的侦探的标配是性别不明吗?(大雾)- P5R中与明智的COOP剧情中(以及《女神异闻录5 动画版》OVA1),明智透漏自己小时候十分憧憬成为英雄,喜欢的玩具是一支玩具射线枪。近卫明:是不是和你很像?
- 《女神异闻录5 动画版》OVA1中还提到明智不会煮饭。
- 外形方面(主要是总攻击时的头像)很像《女神异闻录3》中的岳羽由佳莉。
- 在原版中,和伊戈尔、摩尔加纳、新岛冴一样,也是随着剧情自动提升coop的角色——但尤为有趣的一点是,提升明智COOP的契机气氛有时会比较微妙(例如“看到了明智的真面目,感到羁绊加深了”的旁白)。
互刷coop以示友好。 - 由于在P5本篇中生死不明,在P5D中和P3D的荒垣真次郎一样,是同时作为DLC角色追加的,且在P5D的男性角色中是唯一没有女装的。但他是唯一一个动作捕捉演员是女性的男性角色。
- 在P5R的个人角色预告中被确认有新剧情,且COOP不再是随着剧情自动提升,需要玩家自行推进,亦有着作为可使用角色,以黑色面具造型操纵人格面具“洛基”进行战斗的画面,并且总攻击的画面也更换了。
- 与其他协助人达到COOP MAX才会出现全对话配音不同,明智COOP 8就是全对话配音的。明示COOP 9是由剧情自动推进的
- 然而,这个作为队友的明智是丸喜通过删除明智死亡的认知而存在的,真身很有可能已经在狮童殿堂死亡。ATLUS:如果你希望明智活下去的信念足够强大,真结局明智就不会死(真的)
- 在网友披露的P5R废案中[1]显示,明智在狮童殿堂中奇迹般地幸存。在12月24日平安夜波特与新岛检察官确定自首的时候,明智吾郎来到了东京之外的一家疗养中心。疗养中心的员工与明智很熟悉、亲切地打招呼,因为明智曾经常常带着他妈来看抑郁症。但是此时因为丸喜的“曲解”之力,他被丸喜“召唤”到涩谷街头代替波特自首。此时波特刚刚下决心自首、心中充满遗憾和失落,与怪盗团众重逢的愿望被丸喜“捕获”而实现。在真实的时间线中,明智在一个月后(此时丸喜殿堂已倒塌)离开疗养中心回到东京,为了完成“未完成的夙愿”,很可能是帮助波特解决出狱过程中的法律问题。
- 另一段P5R废案中[2]展示了非强制版的明智三觉场景,明智选择在爵士乐吧完成三觉。明智表示珍惜在爵士乐吧的共同回忆,感谢波特为他击败了狮童老爹。明智表示对他老爹恨之入骨,但是一直没有机会向狮童复仇,曾经一度心灰意冷。明智表示即使在丸喜的世界中,他仍然愿意走自己的道路、实现自己的梦想;不愿意接受丸喜的世界、不愿意在被丸喜操控的世界中苟活。之后明智完成三觉。明智问波特手套还在不在?暗示波特与明智的决斗还没有完成。
- 似乎对流行非常敏感,有和主人公一起去热门的蛋糕店吃蛋糕的剧情,疑似是甜食派。根据P5R中主人公、芳泽霞、明智三人会谈的剧情来看,甜食派是故意塑造的侦探王子的人设,本人实际对食物没有太大的兴趣。
- 在三学期除明智外的所有队友离队的时期里,由于程序判断条件只有COOP等级而没有队友是否在队的判断,因此仍然可以正常触发龙司、真、双叶的部分COOP技能(瞬杀、属性分析显示、战斗胜利后的探索道具恢复),因此部分玩家故意开玩笑称这些事情都是万能的明智做的。
- 同时担任战斗中的解说役,其解说风格不像摩尔加纳或双叶活泼正经,不但讲话很挑,还常常加上一大堆个人意见,因此让很多玩家都认同明智的解说很吵。但有趣的是,本性明智的解说反而帮他拉高不少人气。
- 在P5R第三学期印象空间探索时,猫车中的明智仍然对松饼有很大的怨念。似乎是制作组响应粉丝的“pancakechi”梗而专门
定制 的。- 而且在P5R的PSN明智吾郎主题中,明智也在吃松饼。无限迫害!
- 不知道为何很受吉祥物类角色的喜爱,PQ2中被小熊动不动抱上来的行为弄得心力憔悴小熊还说他身上很好闻,任务时也经常被虎狼丸舔脸。
- 在PQ2故事中,是和天田一样,唯二能理解虎狼丸想表达的意思的人。
- 在伙伴们普遍互相直呼其名的情况下,只有明智被用姓氏称呼。
- 用名字“吾郎”称呼明智的只有PQ2中的小熊和游戏左上角的状态介绍栏。
- 在爵士酒吧拥有两套完全不同的对话组,分别对应了黑白两个性格,总数量也是其他角色的两倍。
- 11月的对话中有提到在校园祭上吃到的激辣章鱼烧,为了保持形象还是作出了很好吃的评价。
- 进入三学期后计数器不会为其单独重置,因此想看到三学期的对话就必须保证在11月时没有触发全部的对话。
- 因为明智的背叛,自此怪盗团对于势力不明的新协力者的主动交易行为开始有了一定的警惕,在P5S中身为公安警察的长谷川善吉建立与怪盗团的交易后真向善吉提出了不背叛彼此信任的底线要求。主角也可在选择对话中选择“你该知道背叛我们会有什么下场”来附和真说的话。
- 在My Palace里打大富豪的时候,明智不参与的时候自己一个人坐在别的桌上而不是和其他人一起围观,但是如果主角在牌局中获得大富豪的时候明智有时候也会称赞你很有一套。
- 在My Palace里的雕像对话或者是打大富豪时,有佐仓双叶或者是奥村春在的场合(或者是有双叶或春参与的牌局),明智绝对不会出现。(毕竟他是杀死前者母亲和后者父亲的直接凶手,虽然一切起源还是狮童正义。)
最终装备
COOP对话攻略
基础信息
正义:事件基础信息 | |
出现条件 | 6月10日剧情解锁 |
角色 | 明智吾郎 |
出现场所 | 平日/节假日:吉祥寺·飞镖·桌球俱乐部门前 |
Coop时间 | 夜间:星期三、星期六 |
(7月中旬~8月中旬)夜间:星期二、星期六 | |
天气 | 2→3时在户外,雨天无法触发。其他不受天气影响。 |
Coop10解锁面具 | 梅塔特隆 |
备注 | 明智的COOP MAX仅关系到第三面具,不是进入第三学期的条件。 |
Rank等级提升效果
Rank等级提升效果 | ||
RANK | 解锁 | 效果 |
2 | 侦探的具眼 | 战斗开始时,有机会得知1名敌人的其中一项属性耐性。 |
3 | 超凡交涉 | 在和敌人的对话交涉决裂时,假如敌人具有神格,就可重新再交涉。 |
4 | 名侦探的慧眼 | 战斗开始时,有机会得知1名敌人的所有属性耐性。 |
6 | 追击 | 在主人公的攻击未能使敌人倒地的情况下,进行追击。 |
7 | 纸扇恢复 | 有机会让状态异常的伙伴恢复正常。 |
10 | 强忍 | 即便受到超过剩余HP的伤害,也不会进入无法战斗的状态,HP变成1。 |
掩护 | 在主人公即将遭遇会造成无法战斗的攻击时,跑到身前替其承受伤害。 | |
11 | 二觉 | 解锁人格面具梅塔特隆 习得特性:反抗之刃 |
景点事件
日常活动事件
提升事件
正义:提升事件 | |||
等级 | 问题 | 选择项 | 好感度(持有对应P) |
1→2 | 触发条件 | 无 | |
1 | 我看你很忙啊 | 5(10) | |
你没朋友吗? | |||
2 | 分出胜负了? | ||
算你厉害 | |||
3 | 谨慎的打 | 5(10) | |
大胆的打 | 5(10) | ||
4 | 你用的是右手 | ||
你不是用惯用手 | |||
5 | 我可以当侦探了吗? | 5(10) | |
下次请使出全力 | 5(10) | ||
我视力还不错 | 10(15) | ||
电话 | 好吧 | ||
我考虑一下 | |||
作为劲敌吗? | 5(10) | ||
好感最大获得量 | 25/(带对应面具)36 | ||
2→3 | 触发条件 | 知识3级(「知识分子」)、魅力3级(「潜力十足」) | |
1 | 你是甜食男子啊? | ||
你常来吗? | |||
2 | 真厉害 | 10(15) | |
你还真辛苦 | 5(10) | ||
要我帮你赶跑他们吗? | |||
3 | 我们又没做坏事 | ||
没有必要逃跑 | |||
4 | 试试看吧 | ||
你过来一下 | |||
5 | 很适合你 | ||
我没其他办法 | |||
那你去跟他们合照啊 | |||
电话 | 说错话? | ||
很有趣对吧 | 5(10) | ||
找时间再来变装吧 | |||
好感最大获得量 | 15/(带对应面具)22 | ||
3→4 | 触发条件 | 好感23 | |
1 | 这是什么店? | ||
很可疑 | |||
2 | 也有咖啡吗? | 5(10) | |
我未成年 | |||
我好期待 | 10(15) | ||
3 | 你推荐什么? | 10(15) | |
什么都好 | 5(10) | ||
先来杯生啤酒 | |||
4 | 这间店不错 | 5(10) | |
我很紧张 | |||
5 | 有间快倒的咖啡店 | ||
有间咖啡很好喝的店 | |||
我就住在一间店 | |||
6 | 还满会的 | 10(15) | |
我会用微波炉 | 15(15) | ||
有咖喱就好了 | 5(10) | ||
电话 | 你在说什么东西? | ||
我好像能理解 | 5(10) | ||
感觉你很开心呢 | |||
好感最大获得量 | 45/(带对应面具)66 | ||
4→5 | 触发条件 | 好感40 | |
1 | 很常玩 | ||
我没什么自信 | |||
你玩的怎么样? | |||
2 | 你很常用枪? | 5(10) | |
你眼神变了 | |||
3 | 你想当英雄? | 10(15) | |
我很好奇 | 5(10) | ||
真是无法想象 | |||
4 | 坚持自己正义的人 | ||
为了被追捧而行动的人 | |||
两种都不是 | |||
电话 | 已经很厉害了 | 5(10) | |
确实还不太行 | 5(10) | ||
你有点太嚣张了 | 5(10) | ||
好感最大获得量 | 20/(带对应面具)29 | ||
5→6 | 触发条件 | 8月28日后,明智会数次造访卢布朗,对话并接受邀请 | |
如果对话时拒绝邀请,明智会离开卢布朗,下次造访时才能触发 | |||
1 | 泡起来真舒服 | 5(10) | |
真不像你会说的话 | |||
好久没这样? | 10(15) | ||
2 | 你母亲真过分 | ||
你日子不好过呢 | 5(10) | ||
3 | 没问题 | 15(15) | |
我会奉陪到底 | 10(15) | ||
你才没问题吗? | 5(10) | ||
4 | 我也是 | 10(15) | |
我一点都不昏 | |||
我赢了 | 5(10) | ||
5 | 因为我们合得来 | 5(10) | |
因为我们很像 | 5(10) | ||
6 | 也许没错 | 10(15) | |
这很难说 | |||
!!!! | 5(10) | ||
电话 | 是啊 | ||
这样反而不错 | |||
不好意思啊 | 5(10) | ||
好感最大获得量 | 60/(带对应面具)88 | ||
6→7 | 触发条件 | CP55/知识4级(「博学多闻」)/新岛冴殿堂秘宝路线确定后,在卢布朗集合一次 | |
备注 | 此次COOP事件有明智第三面具的条件 | ||
1 | 好麻烦 | 5(10) | |
就是这点好玩 | 10(15) | ||
2 | 精神失控事件是吧? | ||
你想说什么? | |||
3 | 我已经做好觉悟了 | ||
我会准确命中目标 | |||
4 | 都是托明智的福 | 5(10) | |
我觉得不能输给你 | 10(15) | ||
5 | 我们现在是伙伴 | ||
你要成为怪盗吗? | |||
6 | 第三面具相关,提示「明智的眼神是认真的……这个问题不能随便回答。」 | ||
我考虑考虑 | |||
那是不可能的 | |||
明智是我的劲敌 | 第三面具条件1 | ||
电话 | 没为什么 | ||
不知道 | |||
因为你是我的劲敌 | 5(10) | ||
好感最大获得量 | 25/(带对应面具)37 | ||
7→8 | 触发条件 | 无 | |
备注 | 此次COOP事件有明智第三面具的条件 | ||
1 | 你要跟我说什么? | ||
为什么要来印象空间? | |||
2 | 不是用撞球比吗? | ||
要战斗吗? | |||
你的目的是什么? | |||
3 | 知道了 | ||
我奉陪 | |||
第3问题后发生战斗,如果被明智打败,则COOP事件中断(消耗时间),需以后再次触发。 | |||
4 | 你肯罢休了吗? | ||
你认真起来就这样? | |||
还想打吗? | |||
5 | 彼此彼此 | ||
你也很强 | |||
6 | 我不会输给你 | 10(15) | |
不知道 | 5(10) | ||
我应该会赢 | |||
7 | 彼此彼此 | 5(10) | |
你真不服输啊 | 10(15) | ||
8 | 第三面具相关,提示「明智的眼神是认真的……这个问题不能随便回答。」 | ||
我接受这场决斗 | 第三面具条件2 | ||
让我考虑一下 | |||
好感最大获得量 | 20/(带对应面具)30 | ||
COOP RANK 8后,9、10两级随主线进行自动完成。 | |||
突破新岛冴的殿堂后,明智因剧情离队,无法进行COOP活动,需在其离队前完成前8级COOP | |||
EXTRA | 触发条件 | RANK 6→7、7→8时,选择第三面具条件(两个全都要选择)。 | |
确保狮童殿堂的秘宝路线后,当晚就寝时发生。 | |||
EXTRA选项 | 忘记吧 | 人格面具不发生三觉 | |
希望履行约定 | 人格面具发生三觉 |
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