Updates/13.2.0
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2024-05-05更新
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更新日期:2024-05-05
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v13.2.0 | |
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发布日期 | 1.9.2023 |
状态 | {{{stage}}} |
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v13.1.1 | v13.2.1 |
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steam更新日志 |
SCP:秘密实验室13.2版本现已发布!本次更新包含了一把新武器,对 SCP-939 的改动、机动特遣队阵营的改进,bug修复、自定义热键和其它游戏方面改进。
SCP-939 改动
爪击的改动
- 调整了 爪击 范围效果的计算方法。
- 最靠近屏幕准星的目标将始终受到100%的 爪击伤害。
- 范围攻击内的其他目标将总共承受100%的 爪击伤害,伤害会根据猎物的数量平均分摊。 举个例子,如果有五名玩家在爪击的攻击范围内,距离最近的猎物将承受100%的伤害,而其他的四个猎物将平均承受原伤害的25%。
- SCP-939现在可以对受到SCP-268影响的玩家造成伤害。
请注意: 猛扑 现在不能对受到SCP-268影响的玩家造成伤害。我们已经注意到了这个问题,并将尽快修复这个错误。
开发人员评论:在12.0版本中SCP-939的重制后,我们注意到SCP-939处在不受欢迎的位置,比如地表区(SZ)到设施电梯等地杀死了大量玩家。再加上遗忘气团,这导致了不公平的游戏优势。我们注意到问题出在SCP-939的区域攻击没有限制。我们仍希望SCP-939对紧密的群体具有威胁,因此虽然伤害保持不变,但我们对它可能对较大群体造成的潜在伤害进行了软性限制。
专注的改动
- SCP-939现在会在使用 专注后会发出低吠声。一开始使用是无声的,但在使用 专注后的十秒内,声音会变得更加明显。吠声会在离开 专注状态五秒钟后消退。
- SCP-939现在可以听到自己的吠声。
开发人员评论:尽管SCP-939可以在完全寂静的情况下被听到,但我们注意到在更大的枪战或一般的设施混乱中,很难判断它是否在门后。为了进一步激励“猫鼠游戏”,SCP-939的音频提示添加了更响亮的“第二阶段”。这个阶段会随着时间稍微变得更响亮和更明显。我们希望新的音频提示能够在奖励耐心的同时创造更紧张的情景。 以下是给SCP-939玩家的一些提示,他们可能对这个调整感到困惑:最好经常重新定位并利用设施的背景噪音以及模仿技能来保持隐蔽。这将有助于潜在的低吼建立,并在玩家积极倾听你的情况下获得优势。
极度敏锐的改动
- 被SCP-939在近距离下发现的玩家不再产生声波提示。
- 在SCP-939周围四米内跳跃、冲刺或开枪的人类现在将被暴露。暴露效果在动作停止后会仍持续一段时间。该效果会无视SCP-939因耐力消耗而缩小的视觉半径。
- 地表区域内的人类如果在20秒内没有主动产生声波提示,现在会每十秒钟产生一次声波提示。这个效果会持续到主动发出声音为止。
- 一旦Alpha核弹头被引爆,所有人类都将永久暴露给SCP-939。
- SCP-939不能再看到SCP-268效果下的玩家产生的声波提示。
开发人员评论:为了减少SCP-939游戏过程中的视觉污染,我们决定改变SCP-939感知声音信号的方式。对SCP-939直接可见的人类不再发出任何声音信号,以减少混乱并创造更好的视觉体验。 你们中的一些人可能还记得SCP-939在地表区(SZ)重制之前的行为。以前,当SCP-939在SZ上时,无论距离如何,所有在场的人类玩家都是可见的,以防止游戏时间过长。当应用了重制后,我们最初认为敏感的机制足以复制那个旧功能,但很明显,它需要更多的扩展。
健忘症的改动
- 由 遗忘气团导致的 健忘症,将不再阻止人类换弹或治疗。
- SCP-939 现在在攻击时无论是否成功命中,都会让处于健忘症效果下的所有人类对其短暂可见。
- 带有亢奋状态效果的玩家现在对 健忘症免疫,正如最初设计的那样。
开发人员评论:许多玩家对SCP-939的遗忘气团的几个方面表示了不满。允许SCP-939错过攻击而不受惩罚并不是我们想要提倡的。此外,限制武器换弹和使用医疗物品被证明对抗击非常恼人。
SCP-939 的杂项改动
- 将SCP-939的冲刺速度降低至 6.7 米/秒(原为 7.2 米/秒)。
- 将 SCP-939 的基础移动速度从4.3提升至4.6。
- 将SCP-939的耐力值提升至15秒(原为10秒)。
- 被SCP-939击中的玩家现在会被 ‘标记’ 5 秒钟。被标记状态下的玩家即使被其它SCP击杀,仍然会被SCP-939窃取语音。
- 每当 SCP-939 成功窃取声音时,屏幕上会新增一个提示。
开发人员评论:通过我们对SCP-939接受程度的观察,我们注意到很多玩家在不可避免的情况下被SCP-939惊人的爆发速度杀死,因此我们减少了它的最大冲刺速度。虽然仍然比普通人快,但现在SCP-939要杀死你而没有机会反应的难度大大增加了。
游戏改动与改进
- 新增了FR-MG-0,一把取代九尾狐指挥官步枪的新轻机枪。
- 新增了自定义热键系统,允许用户自定义热键和物品图像框大小。
- 将九尾狐中士钥匙卡更名为九尾狐特工钥匙卡。
- 从原版游戏中移除了九尾狐列兵和收容工程师钥匙卡。
- MTF列兵现在刷新时会携带九尾狐特工钥匙卡,而不再是九尾狐列兵钥匙卡。
- 在 SCP-914 的 半粗加工 模式下放入一张O5级别钥匙卡将会有50/50的概率获得一张设施总监钥匙卡,或者一张九尾狐指挥官钥匙卡。
- 在 SCP-914 的 粗加工 模式下放入一张O5级别钥匙卡,一张九尾狐指挥官钥匙卡或者混沌分裂者破解装置将能获得一张设施警卫钥匙卡。
- 在 SCP-914 的 精加工 模式下放入一张设施警卫钥匙卡将能获得一张九尾狐特工钥匙卡。
- 其它所有的从SCP-914获得收容工程师钥匙卡的情况均已被设施总监钥匙卡所取代。
- 混沌分裂者现在计入SCP的一部分目标。混沌分裂者支援里75%的人被消灭回合才会结束。
- Alpha核弹头引爆后,下一波重生支援将强制进入四分钟倒计时,不会受引爆前支援倒计时的影响。
- 新增加了A7,到底加没加?如加。它真的加了吗,如加。你去设施找找,加没加?如加。它很厉害!(大嘘)
- 脑震荡 状态效果会在站立不动时衰减。
- 为所有第一人称和第三人称的武器动画添加了可见的射击枪口光亮。
- SCP-106的收容门现在可以被手雷破坏。
- 移除了Alpha核弹头房间内的 SCP-079发电机。发电机现在可以在电梯旁的走廊中生成。
开发人员评论:对于九尾狐指挥官的新武器,我们感觉MTF特工在武器种类上与混沌闯入者相比缺乏多样性。考虑到指挥官和中士都使用相同的武器,我们认为给MTF指挥官一些独特的东西会更合适。FR-MG-0是一款5.56毫米LMG,出现在MTF指挥官身上,同时也出现在SCP-079的军械库中。 我们收到了大量关于大量MTF特工被困在设施门后的报告。为了拯救这些特工,我们决定给予士兵和中士相同级别的门卡访问权限,仅需一张MTF特工卡的授权。 在之前的更新中,游戏的一个最大问题是混沌分裂者。无数的报告和建议引发了一场运动,要求我们解决这些问题。最初,我们有更大的计划,要将混沌分裂者目标纳入一个更大的更新中,改变队伍在比赛中的进展和生存能力。我们意识到这个问题必须立即得到纠正,因此,在我们继续完善游戏的这一方面的同时,我们决定添加一个简单的改变,彻底改变回合的流程。 自定义热键是一个新的系统,允许玩家自定义按键绑定。作为我们设置重新设计的第二部分,我们希望您享受到自由创造的乐趣,以根据自己的喜好定制您的热键。我们鼓励您尝试新系统,并看看您能想出什么。当然,对于那些对这个系统不感兴趣的人,系统的默认设置将保持不变。
杂项改动
- 将MTF-E11-SR全金属子弹(FMJ) 弹鼓配件的弹药容量降至60(原为 65)。
- 在 SCP-914 的 精加工 模式下放入一把MTF-E11-SR将获得一把FR-MG-0而不再是一把AK。
- 在 SCP-914 的 半粗加工 模式下放入一把Logicer将获得一把FR-MG-0而不再是一把AK。
- 稍微缩短了玩家能够触碰到Alpha核弹头控制面板的距离。现在的距离类似于够到一扇门的距离。
- 新增了一个禁用从物品栏中右键丢弃物品的设置。
- 新增了一个在切换和按住打开物品栏之间切换的设置。默认为切换。
- 更新了SCP-939和SCP-173收容室中的玻璃材质。
- 略微调整了地表区域天空盒的旋转角度。
- 所有与逃离设施有关的成就现在能在玩家被扣押时解锁。
- 电梯的两侧现在有一个小的碰撞箱,防止玩家能在传送时站在栏杆上。
- 调整了地表区域的管理员塔楼中的光照网格渲染。
- 填补了SCP-049/SCP-173子区域中的一些洞。
- 新增了泰语翻译。
- 新增了越南语的翻译。
- 新增了罗马尼亚语的翻译。
- 新增了立陶宛语的翻译。
- 新增了葡萄牙语(巴西)的翻译。
- 新增了泰罗尼亚语的翻译。
- 重构了所有翻译的后端。 如果您使用了自定义的翻译,请在更新前进行备份
Bug修复
- 重生票现在会在重生支援刷新时被正确地 ‘消耗’,每个重生的玩家将获得一个对立阵营的重生票。
- 昵称不再会在多个UI界面元素中解析转义字符。
- 修复了重启游戏后偶尔会恢复游戏分辨率设置的问题。
- 调整了SCP-106小地图中轻收容区域军械库的视图。
- 修复了环境光遮蔽始终无法正确应用指定级别的问题。
- 使用控制台命令创建的cmdbind绑定现在不再会在当控制台处于打开状态时触发。
- 修复了在逃脱时 Micro-H.I.D. 的发射动画没有被取消的问题。
- Jailbird 囚鸟 的名称和描述现在被翻译了。
- SCP-049和SCP-049-2现在可以与被冻结的尸体进行交互。
- 修复了SCP-049在熄灯的房间内无法使用 医生的正确诊断 能力的问题。
- 修复了SCP-049-2的 脑叶切除嗜血症 能力无法在熄灯的房间激活的问题。
- 修复了SCP-079在地表区域时能够看到自己的摄像头模型的问题。
- 修复了如果SCP-173在回合中生成时,PT00的门会自动打开的问题。
- 修复了SCP-173/SCP-049的子区域中的浮空的摄像头。
- 修复了SCP-049-2可以在吞噬尸体期间进行攻击的问题。
- 修复了特斯拉电网没有在电击时正确发光的问题。
- 修复了主菜单中的演职员表选项损坏导致的崩溃问题。
- 修复了多个界面元素的比例不正确的问题。
- 修复了玩家偶尔能够在第一人称视角中看到自己模型的问题。
- 修复了夜视瞄准镜在黑暗中无法显示正常视野的问题。
- 修复了SCP-106收容室门的按钮在损毁时无法正确更新按键颜色的问题。
开发人员评论:我们要感谢社区成员在过去几个月不断提交的错误报告。如果没有我们社区质量保证团队的帮助,我们将很难诊断和修复许多问题。 如果您还不知道,我们有一个公开的Trello板,详细列出了SCP:SL中所有已识别和报告的错误。这个列表会不断维护,是检查和查看未来更新中将要修复的错误的好地方。此外,如果您发现Trello上没有报告的错误,您可以在我们的网站上报告它。
远程管理员面板和技术性调整
- 在Map Control(地图控制)控制类别下新增了一个Elevator Management(电梯管理)分类选项。
- 新增了 ‘elevator teleport’ (电梯控制)指令。
- 远程管理员控制面板的玩家列表现在可以通过阵营排序。
- ‘stripdown’指令现在需要 Permissions Management (PRM) 权限组。
- ‘setnick’ 指令如果没有找到符合的玩家,现在会显示一个反馈。
- ‘intercomtext’ (以及别称 ‘icomtxt’) 指令现在如果没有提供参数,将会重置文本。
- 新增了监管模式下观察玩家时,Godmode和Bypassm Mode状态的指示器。
- 为监管模式下的用户添加了一个新的语音聊天选择器。可通过使用 ‘物品栏’(默认为:Tab)切换,替换了配件改装菜单。
- 当玩家连接到服务器时运行 ‘exit’ 或 ‘restart’ 指令,服务器将不再进入空闲模式。
- 修复了在试图查询被静音玩家的信息时崩溃的问题。
- 修复了球形 primitives在生成后没有碰撞箱的问题。
- 修复了LightSourceToy的 ‘LightShadow’ 属性不生效的问题。如果启用该选项,阴影现在将出现在对象上。
- 用新的名称替换了旧的 ‘ItemType’ ID。
- ‘ItemType.KeycardNTFOfficer’ 更名为 ‘ItemType.KeycardMTFPrivate’.
- ‘ItemType.KeycardNTFLieutenant’ 更名为 ‘ItemType.KeycardMTFOperative’.
- ‘ItemType.KeycardNTFCommander’ 更名为 ‘ItemType.KeycardMTFCaptain’.
- Anti-SCP-207 现在可通过远程管理员面板生成。
- 更新了 BouncyCastle, DnsClient, zxing.net, System.Runtime.CompilerServices.Unsafe。
- 更新了 NorthwoodLib。
- 清理了依赖目录。
- 删除了System.Numerics.Vectors,因为它用不到了。
- 从服务器配置和模板中删除了‘custom_gamemode_server’ 和 ‘heavily_modded_server’ 参数。
- 清理了处理耐力、HP、AHP和Hume Shield等统计数据的代码。现在它会自动生成同步标识符。 SCP-106的 精力 已移至这个新系统。
- 当死亡的玩家断开连接时,服务器将不再尝试从他们身上掉落物品。
开发人员评论 — 关于MTF列兵和收容工程师钥匙卡的说明:虽然它们已完全从标准对局中移除,但我们选择保留它们在游戏中的存在。我们理解这些门卡是开发人员为插件或服务器修改创建修改的访问级别的主要机会。我们希望这个决定对Mod社区有所帮助,并提供了新的利用机会。
感谢大家在最近的更新中一直给予持续的支持。本次版本更新带来了一些非常大的改动,其中许多改动都离不开你们的意见反馈。同时也请密切关注未来几周的会发放调查问卷。 玩的开心, and see you in the dark.
~ Northwood 工作室
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