-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
请选择语言:
扎尔贝隆
阅读
2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
阅读:
更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
-
种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 133 115 124 158 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复体力200点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,每回合对手特防-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;2回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过280。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于200。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内每回合恢复自身体力1/4;技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力下降状态,则威力翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
当次攻击击败对方出战精灵时,则对手的能力提升效果转化到自己身上。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复体力280点体力;自身处于能力提升状态时,使对手命中-2;若对手处于能力下降状态则50%几率石化。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%使对手全属性-1,3回合内每回合对手攻击-1、特攻-1、命中-1;为自身创造一个可以吸收400点伤害的护盾,护盾消失时附加200点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
100%恢复自己所有技能PP值1点。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力下降状态,则威力翻倍;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于280;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵攻击-1、防御-1、特攻-1、特防-1、速度-1、命中-1;未击败对手则自身全属性+1。 |