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扎尔贝隆

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4161.png

名称 扎尔贝隆
外号
简介
扎尔瑟隆的进化形态,经过机械改造后的扎尔贝隆拥有了更强的战斗力和更有腐蚀性的蝎毒!

扎尔贝隆,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4162 RT20...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4160 奇米奈...更多结果]]

基础信息

名称 扎尔贝隆 属性 机械地面系
机械地面系
性别 雄 序号 4161
身高 100cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
扎尔瑟隆的进化形态,经过机械改造后的扎尔贝隆拥有了更强的战斗力和更有腐蚀性的蝎毒!

补充信息

序号
4161
属性
机械地面系 机械地面系
性别
雄
身高
100cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
115
特攻
133
特防
115
速度
124
体力
158
总能力值
715

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1363.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
弱化

自身每次使用攻击技能则战斗阶段结束时附加对手最大体力30%的固定伤害,对手每次使用攻击技能则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的30%;
自身被对手击败时100%令对手进入感染状态,未触发则令对手全属性-1且下回合先制-1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
扎尔贝隆专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/32,防御2/26,特防2/26,速度2/20

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
飞土  
20222
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20222    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







地面系.png
尘土  
10142
(学习等级:9)
先制:0    威力:30    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10142    效果ID:







属性.png
20331
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20331    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







地面系.png
落石  
10706
(学习等级:17)
先制:0    威力:55    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10706    效果ID:







地面系.png
17248
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17248    效果ID:548548
先制恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复200点体力







属性.png
枯竭  
20855
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20855    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







地面系.png
10516
(学习等级:29)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10516    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
23989
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23989    效果ID:191191448448
免疫异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合对手特防-1







地面系.png
11716
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11716    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
23990
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23990    效果ID:585585125125
伤害限制
技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过280







地面系.png
17249
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17249    效果ID:447447
伤害限制
造成的伤害不少于200







地面系.png
17250
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17250    效果ID:33721721
解弱闪避
解除自身的能力下降状态;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS







属性.png
23991
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23991    效果ID:5757555555524524
弱化恢复施加异常
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;3回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







地面系.png
17251
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17251    效果ID:431431
若对手处于能力下降状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







地面系.png
17252
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17252    效果ID:421421
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵时,则对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上







机械地面系.png
34764
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34764    效果ID:548548577577449449
先制恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复280点体力;自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-2;若对手处于能力下降状态则50%概率石化控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
27431
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27431    效果ID:1911911428142817541754
免伤免疫异常反伤增伤弱化护盾附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1、 命中-1;获得400点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍







机械地面系.png
34765
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34765    效果ID:598598
100%恢复自己所有技能PP值1点







属性.png
27432
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27432    效果ID:44444444441239123912261226
减伤吸血强化恢复附加伤害
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内受到攻击伤害降低280点,回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未受到攻击伤害则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手280点体力







机械地面系.png
34766
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34766    效果ID:431431721721
闪避
若对手处于能力下降状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS







机械地面系.png
荒毒绝命闪(第五)
34767
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34767    效果ID:447447797797601601983983
伤害限制强化恢复消除回合降疗
造成的伤害不少于280;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若本回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,下回合对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出场精灵攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
飞土
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
尘土
地面系.png地面系 特殊攻击 9 35 30 0 100% 1/16
泥石奔腾
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
落石
地面系.png地面系 物理攻击 17 30 55 0 100% 1/16
伏地刺
地面系.png地面系 特殊攻击 21 10 85 2 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功后恢复200点体力
枯竭
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
土龙破
地面系.png地面系 特殊攻击 29 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
双生毒尾
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合对手特防-1
地缚术
地面系.png地面系 特殊攻击 37 10 100 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
蝎王觉醒
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过280
巨螯狂击
地面系.png地面系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 造成的伤害不少于200
漫天沙尘
地面系.png地面系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS
沙之领域
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合
千斤撕咬
地面系.png地面系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 若对手处于能力下降状态,则威力翻倍
猩红蝎王闪
地面系.png地面系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当次攻击击败对方出战精灵时,则对手的能力提升效果转化到自己身上
枯竭之目
机械地面系.png机械地面系 特殊攻击 71 20 85 3 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功后恢复280点体力;自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-2;若对手处于能力下降状态则50%概率石化
荒古铠甲
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%使对手全属性-1,3回合内每回合对手攻击-1、 特攻-1、 命中-1;获得400点护盾,护盾消失时附加200点固定伤害同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍
岩石地刺
机械地面系.png机械地面系 物理攻击 73 5 140 0 95% 1/16 100%恢复自己所有技能PP值1点
蝎王图腾
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;3回合内受到攻击伤害降低280点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手280点体力
裂地蝎毒波
机械地面系.png机械地面系 特殊攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若对手处于能力下降状态,则威力翻倍;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS
荒毒绝命闪
机械地面系.png机械地面系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 造成的伤害不少于280;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;未击败对手则自身全属性+1

进化链

立绘-4161.png
扎尔贝隆
(高级形态)
4161扎尔贝隆

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扎尔贝隆

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立绘-4161.png

形象/4161