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极战·阿尔斯兰
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2023-02-08更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-02-08
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 极战·阿尔斯兰 | 属性 | ![]() 战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4327 |
身高 | 188cm | 体重 | 75kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
面对深陷混沌的莱茵哈特,愤怒的阿尔斯兰开启了自我突破,出神入化的战斗之力势必神威贯宇,八方拜服! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10710 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10636 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20164 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
圣裂冲(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30066 效果ID:1025 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10650 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20514 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30067 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19561 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25139 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30068 效果ID:983 | ||
未击败对手则自身全属性+1 |
![]() |
弥天战威(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25140 效果ID:48 、47 、408 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合所受的伤害减少250 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30069 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
狂烈斗气(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25141 效果ID:585 、57 、525 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害 |
![]() |
圣武天战决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30070 效果ID:540 | ||
若后出手则下2回合攻击必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30071 效果ID:1025 、793 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;若造成的伤害低于200,则下2回合每回合造成150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25142 效果ID:191 、47 、597 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30072 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25143 效果ID:1014 、834 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30073 效果ID:828 、67 | ||
若自身处于能力提升状态则先制+1;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:98% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35650 效果ID:1099 、799 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27856 效果ID:191 、47 、1770 | ||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;开启战魂附体:免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,若对手使用的攻击技能PP值为满则自身额外免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35651 效果ID:720 | ||
若先出手则当回合闪避对手的攻击技能 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27857 效果ID:893 、971 、843 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35652 效果ID:697 、1568 、1774 、1395 | ||
无视伤害限制效果;无视护盾效果;若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1;若先出手则必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35653 效果ID:760 、1734 、933 、840 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 未击败对手则自身全属性+1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合所受的伤害减少250 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若后出手则下2回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;若造成的伤害低于200,则下2回合每回合造成150点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则先制+1;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 98% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量百分比伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;开启战魂附体:免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,若对手使用的攻击技能PP值为满则自身额外免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 若先出手则当回合闪避对手的攻击技能 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视伤害限制效果;无视护盾效果;若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1;若先出手则必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3 |
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