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混沌界神

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4075.png

名称 混沌界神
外号
简介
混沌界王的完全体形态,虽然一时被带有邪恶混沌之力的机械芯片所困,但索性这股力量并未侵蚀其精神,被幻境界神所救~

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4076 甜甜粽...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4074 贝基拉...更多结果]]

基础信息

名称 混沌界神 属性 混沌远古系
混沌远古系
性别 雄 序号 4075
身高 200cm 体重 70kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
混沌界王的完全体形态,虽然一时被带有邪恶混沌之力的机械芯片所困,但索性这股力量并未侵蚀其精神,被幻境界神所救~

补充信息

序号
4075
属性
混沌远古系 混沌远古系
性别
雄
身高
200cm
体重
70kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
114
特攻
70
特防
112
速度
134
体力
167
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1296.png

魂印效果

恢复
 
强化
 
弱化

自身使用技能后吸取对手能力提升状态,之后将自身相应的能力提升状态赋予给对手相应的能力下降状态,若对手免疫则{吸取}对手最大{体力}1/3且令对手随机1项技能PP值归零;
回合开始时,自身每处于1种能力提升状态则战斗阶段结束时恢复60点体力,对手每处于1种能力下降状态则战斗阶段结束时损失60点体力(boss无效)

魂印-1520.png

魂印效果

恢复
 
强化
 
弱化

自身使用技能后吸取对手能力提升状态,之后将自身相应的能力提升状态赋予给对手相应的能力下降状态,若对手免疫则{吸取}对手最大{体力}1/3且令对手随机2项技能PP值归零;
回合开始时,自身每处于1种能力提升状态则战斗阶段结束时恢复70点体力,对手每处于1种能力下降状态则战斗阶段结束时损失70点体力(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

自身使用技能后吸取对手能力提升状态,之后将自身相应的能力提升状态赋予给对手相应的能力下降状态,若对手免疫则{吸取}对手最大{体力}1/3且令对手随机1项技能PP值归零;
回合开始时,自身每处于1种能力提升状态则战斗阶段结束时恢复60点体力,对手每处于1种能力下降状态则战斗阶段结束时损失60点体力(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
混沌界神专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/36,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
21698
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21698    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
22194
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22194    效果ID:452452
恢复
3合内自身所有攻击造成的伤害都将为自己恢复体力







混沌远古系.png
34334
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34334    效果ID:1350135015191519
先制减PP弱化反转效果无效
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手下1回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零







远古系.png
14109
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14109    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
22410
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:60%    暴击:--    属性攻击
ID:22410    效果ID:1361361515
恢复施加异常
若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
14481
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14481    效果ID:







远古神秘系.png
19161
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19161    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







属性.png
24671
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24671    效果ID:583583408408
减PP减伤
使对手随机1项技能的PP值归零;3回合内每回合所受的伤害减少150







远古神秘系.png
19162
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19162    效果ID:450450697697
恢复
随机恢复100到200点生命值;无视伤害限制效果







属性.png
27229
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27229    效果ID:1911911594159476776711211121
免伤免疫异常减伤反伤弱化强化附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则50%使自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;下1次受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少100%







混沌远古系.png
34335
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34335    效果ID:513513
处在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,命中后解除这些异常状态







属性.png
27230
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27230    效果ID:95295210671067843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







混沌远古系.png
34336
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34336    效果ID:95495412741274776776
先制增伤施加异常
若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;40%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手处于能力下降状态时触发概率翻倍;下1回合自身造成的攻击伤害翻倍







混沌远古系.png
34337
(学习等级:71)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34337    效果ID:1114111414671467897897
减PP减伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
夜之恐惧
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
异域魔界
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 3合内自身所有攻击造成的伤害都将为自己恢复体力
无影袭
混沌远古系.png混沌远古系 物理攻击 21 20 85 3 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1回合攻击技能无效;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零
净火之炎
远古系.png远古系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
灵魂之歌
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 60% -- 若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕
气动斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
乱世圣裁
远古神秘系.png远古神秘系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
天地初开
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 使对手随机1项技能的PP值归零;3回合内每回合所受的伤害减少150
虚空编织
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机恢复100到200点生命值;无视伤害限制效果
混沌血源
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则50%使自身全属性+1,未触发则100%使对手全属性-1;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手300点固定伤害;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%
散灵附神
混沌远古系.png混沌远古系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除这些异常状态
秘界之途
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
万法聚灵击
混沌远古系.png混沌远古系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若当前体力低于对手则先制+1;40%令对手疲惫,对手处于能力下降状态时触发概率翻倍;下1回合自身造成的攻击伤害翻倍
界·异域引魂
混沌远古系.png混沌远古系 物理攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;随机使自身3项能力值+1,先出手时提升效果翻倍;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%

进化链

立绘-4075.png
混沌界神
(高级形态)
4075混沌界神

相关形态

混沌界神

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4075.png

形象/4075