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狄更斯雷

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4055.png

名称 狄更斯雷
外号
简介
炎塔的守护者,在禁地的静默中锤炼着自己的审判之焰!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4056 绯罗...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4054 环·木心...更多结果]]

基础信息

名称 狄更斯雷 属性 电火系
电火系
性别 雄 序号 4055
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
炎塔的守护者,在禁地的静默中锤炼着自己的审判之焰!

补充信息

序号
4055
属性
电火系 电火系
性别
雄
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
139
防御
112
特攻
70
特防
112
速度
134
体力
168
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1279.png

魂印效果

消回合
 
先制
 
控制

当回合自身先出手且攻击命中后50%令对手麻痹,后出手且攻击命中后100%令对手烧伤;回合开始时,对手处于异常状态则自身攻击命中后附加对手最大体力1/3的固定伤害,对手不处于异常状态则自身攻击命中后消除对手回合类效果(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
狄更斯雷专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/38,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
发电  
20196
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20196    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







电系.png
10040
(学习等级:13)
先制:0    威力:65    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10040    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
20820
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20820    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







电火系.png
34230
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34230    效果ID:781781582582
先制效果无效消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







火系.png
11222
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11222    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
21305
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21305    效果ID:5353
2回合攻击伤害是正常状态下的2倍







电系.png
13360
(学习等级:33)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13360    效果ID:







电火系.png
34231
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34231    效果ID:543543
增加致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果的概率







属性.png
27179
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:96%    暴击:--    属性攻击
ID:27179    效果ID:857857
弱化
50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







电火系.png
34232
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34232    效果ID:919919
效果无效
后出手时使对手下回合属性技能失效







属性.png
27180
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:--    属性攻击
ID:27180    效果ID:48481586158611951195
免伤免疫异常施加异常附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,若对手已处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则将此状态刷新至4回合;3回合内自身受到攻击100%使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电火系.png
34233
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34233    效果ID:593593925925
附加伤害
附加自身的攻击值的30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;若自身为满体力则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%







属性.png
27181
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27181    效果ID:88588510671067843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电火系.png
34234
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34234    效果ID:9549541247124713561356
先制恢复附加伤害降疗
若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;先出手时使对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合内无法通过技能恢复自身体力;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







电火系.png
辉霆灼烬冲(第五)
34235
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34235    效果ID:1164116413213212581258
强化反转消强消除回合
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,若该效果未满足条件或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若当前HP低于对手,则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
发电
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
电火花
电系.png电系 特殊攻击 13 10 65 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
衰弱磁场
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
烈影审判
电火系.png电火系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击
火焰压制
火系.png火系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
野性觉醒
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍
极电突刺
电系.png电系 物理攻击 33 20 80 1 100% 1/16
灼穿之火
电火系.png电火系 特殊攻击 37 10 120 0 97% 1/16 增加致命一击的概率
电灵火花
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 96% -- 50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
烈火铳拳
电火系.png电火系 物理攻击 45 10 130 0 96% 1/16 后出手时使对手下回合属性技能失效
燃焰禁地
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(98%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;100%令对手烧伤,若对手已处于烧伤状态则将此状态刷新至4回合;3回合内自身受到攻击100%使对手焚烬,若未触发则对手受到300点固定伤害
浮火覆炎
电火系.png电火系 特殊攻击 53 5 140 0 96% 1/16 附加自身的攻击值的30%的百分比伤害;若自身为满体力则技能威力提升50%
耀光绽放
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
极焱电击
电火系.png电火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若当前体力低于对手则先制+1;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
辉霆灼烬冲
电火系.png电火系 物理攻击 71 5 160 0 必中(96%) 1/16 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态

进化链

头像-4055.png狄更斯雷高级形态
4055狄更斯雷

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立绘-4055.png

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