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狄更斯雷
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 狄更斯雷 | 属性 | 电火系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4055 | |
| 身高 | 900cm | 体重 | 30kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 炎塔的守护者,在禁地的静默中锤炼着自己的审判之焰! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20196 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10040 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20820 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34230 效果ID:781、582 | ||
| 先制效果无效消除回合致命一击 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11222 效果ID:32 | ||
| 致命一击 | ||
| 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21305 效果ID:53 | ||
| 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:1 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13360 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34231 效果ID:543 | ||
| 增加致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果的概率 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:96% 暴击:-- 属性攻击 ID:27179 效果ID:857 | ||
| 弱化 | ||
| 50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34232 效果ID:919 | ||
| 效果无效 | ||
| 后出手时使对手下回合属性技能失效 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27180 效果ID:48、1586、1195 | ||
| 免伤免疫异常施加异常附加伤害 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,若对手已处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则将此状态刷新至4回合;3回合内自身受到攻击100%使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34233 效果ID:593、925 | ||
| 附加伤害 | ||
| 附加自身的攻击值的30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;若自身为满体力则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50% | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27181 效果ID:885、1067、843 | ||
| 先制强化恢复 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34234 效果ID:954、1247、1356 | ||
| 先制恢复附加伤害降疗 | ||
| 若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;先出手时使对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合内无法通过技能恢复自身体力;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
辉霆灼烬冲(第五)
|
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34235 效果ID:1164、132、1258 | ||
| 强化反转消强消除回合 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,若该效果未满足条件或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若当前HP低于对手,则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









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