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花寅

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4353.png

名称 花寅
外号
简介
2022年4月巅峰圣战精灵,虎之一族的神秘女孩,可不要因为她长相甜美可爱就对她掉以轻心哦,她的战斗力可不容小觑!

花寅,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4354 狂沙之主·萨特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4352 艾瑞丽尔...更多结果]]

基础信息

名称 花寅 属性 圣灵战斗系
圣灵战斗系
性别 雌 序号 4353
身高 156cm 体重 46kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2022年4月巅峰圣战精灵,虎之一族的神秘女孩,可不要因为她长相甜美可爱就对她掉以轻心哦,她的战斗力可不容小觑!

补充信息

序号
4353
属性
圣灵战斗系 圣灵战斗系
性别
雌
身高
156cm
体重
46kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
106
特攻
70
特防
106
速度
135
体力
170
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1553.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
强化

对手每次先出手则下回合选择使用攻击技能时所有先制效果失效;
自身每次先出手则当回合造成的攻击伤害提升100%;
自身每次先出手且技能命中前对手当前体力高于最大体力的1/2,则{吸取}对手最大{体力}的1/3;
战斗阶段结束时若自身当前体力低于对手则令自身全属性+1且下回合所有技能先制+1
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
花寅专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击2/26,防御2/23,特防2/23,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
四象  
21506
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21506    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







圣灵系.png
12903
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12903    效果ID:3030
增伤
后出手的话
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







圣灵战斗系.png
深林虎啸(先手)
35782
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35782    效果ID:1199119911311131
先制吸强恢复附加伤害降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;随机附加200-300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,自身处于能力提升状态时变为300-400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







圣灵系.png
12904
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12904    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







属性.png
天佑  
21508
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21508    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/1







战斗系.png
12753
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12753    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







圣灵战斗系.png
35783
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35783    效果ID:10491049
强化
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







属性.png
27919
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27919    效果ID:10151015
恢复
自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3







圣灵战斗系.png
35784
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35784    效果ID:13951395
致命一击
若先出手则必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







属性.png
虎魄圣威(防御)
27920
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27920    效果ID:1911911631163110571057
免伤免疫异常反伤消除回合附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型(自身体力为0时也可触发);3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







圣灵战斗系.png
35785
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35785    效果ID:13621362
吸血
先出手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力







属性.png
萌虎战意(强化)
27921
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27921    效果ID:12831283532532693693843843
先制增伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







圣灵战斗系.png
兽灵震谷爪(制敌)
35786
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35786    效果ID:1774177466466417361736
先制减PP
若对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法造成攻击伤害;后出手时令对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能的PP值额外-4







圣灵战斗系.png
寻花仙踪诀(第五)
35787
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35787    效果ID:111411141019101912561256
减PP增伤效果无效施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害低于300时令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下1次攻击造成的伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
四象
属性.png属性 属性攻击 5 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16
正义之光
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 13 20 80 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
顿足
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
深林虎啸
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;随机附加200-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300-400点固定伤害
圣光普照
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
天佑
属性.png属性 属性攻击 29 1 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1
破甲之爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
兽牙之匕
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 击败对手则自身全属性+1
兽纹威颜
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3
伏地扑咬
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若先出手则必定打出致命一击
虎魄圣威
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果
疾步生风
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 先出手时吸取对手300点体力
萌虎战意
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
兽灵震谷爪
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1;若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-4
寻花仙踪诀
圣灵战斗系.png圣灵战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;造成的伤害低于300时令对手疲惫,未触发则自身下1次攻击造成的伤害额外提升100%

进化链

立绘-4353.png
花寅
(高级形态)
4353花寅

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