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诅咒之神·狄修
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
| 名称 | 诅咒之神·狄修 | 属性 | 远古邪灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3580 | |
| 身高 | 250cm | 体重 | 150kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 上古的魔王,如今封印破除,降临人间!他的力量仍未恢复,却让守护神兽陷入苦战,如今魔王之力恢复!他要让宇宙再陷绝望! | |||
种族值
|
|||||
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20288 效果ID:5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10194 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20044 效果ID:4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16130 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31763 效果ID:1055、925 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;若自身为满体力则技能威力提升100% | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23376 效果ID:5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16132 效果ID:29 | ||
| 额外附加75点固定伤害 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23377 效果ID:3、590 | ||
| 解除自身的能力下降状态;使对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,15%弱化效果翻倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31764 效果ID:5、5 | ||
| 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:25989 效果ID:4、4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31765 效果ID:782 | ||
| 50%令对手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100% | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25990 效果ID:532、1322、1018 | ||
| 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内受到攻击则100%令对手诅咒,未触发则令对手全属性-1;3回合内若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31766 效果ID:786 | ||
| 随机附加1种异常状态 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25991 效果ID:946、191、843、58 | ||
| 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:90% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31767 效果ID:980、1317、594 | ||
| 先出手时对手当回合属性技能无效;后出手时恢复自身最大体力的1/3;造成的伤害低于300时100%令对手诅咒 | ||
| (学习等级:62) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:90% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31860 效果ID:988、1152、1333 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升80%;自身处于能力提升状态时80%令对手诅咒 | ||
| (学习等级:63) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26039 效果ID:1047、1065、1077 | ||
| 80%令对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内对手使用攻击技能后使对手诅咒,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效 | ||
| (学习等级:64) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31861 效果ID:683 | ||
| 随机附加200~400点固定伤害 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26040 效果ID:946、191、843、693 | ||
| 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | ||
| (学习等级:66) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31862 效果ID:980、1334 | ||
| 先出手时对手当回合属性技能无效;造成的伤害低于300则100%令对手诅咒,未触发则下1次技能100%令对手诅咒 | ||
| (学习等级:68) | ||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31863 效果ID:1114、833、897、1049 | ||
| 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;击败对手则自身全属性+1 | ||
进化链
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