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重盾·杰西卡
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 重盾·杰西卡 | 属性 | ![]() 地面战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3695 |
身高 | 180cm | 体重 | 95kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
杰西卡重盾形态,渴望为正义而战,拥有着无比坚硬的防护体系! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:6) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:10) | |
先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:11077 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:14) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11082 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:18) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20533 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:22) | |
先制:1 威力:20 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11078 效果ID:31 | ||
1回合做3~5次攻击 |
![]() |
(学习等级:26) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10386 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:30) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20234 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
(学习等级:34) | |
先制:0 威力:90 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11079 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:38) | |
先制:0 威力:110 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11083 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:42) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20320 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:46) | |
先制:0 威力:125 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11080 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:50) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20534 效果ID:21 | ||
作用2~3回合, 每回合反弹对手1/3伤害 |
![]() |
(学习等级:54) | |
先制:0 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11084 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:58) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20535 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
(学习等级:62) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11081 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫3回合 |
![]() |
(学习等级:64) | |
先制:0 威力:30 PP:10 命中:90% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11165 效果ID:29 | ||
额外附加150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:66) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32432 效果ID:1114 、1120 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26319 效果ID:191 、47 、1751 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手石化 |
![]() |
(学习等级:68) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32433 效果ID:450 | ||
随机恢复150到300点生命值 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26320 效果ID:585 、433 、927 、1226 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32434 效果ID:1081 、1021 | ||
若对手处于能力提升状态则先制+1;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50% |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:32435 效果ID:1199 、1258 、997 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 6 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 10 | 35 | 55 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 14 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 18 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 22 | 30 | 20 | 1 | 100% | 1/16 | 1回合做3~5次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 26 | 25 | 80 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 30 | 35 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 34 | 25 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 38 | 20 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 42 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
物理攻击 | 46 | 15 | 125 | 0 | 95% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
属性攻击 | 50 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 作用2~3回合, 每回合反弹对手1/3伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 54 | 10 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 58 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 62 | 5 | 150 | 0 | 100% | 1/16 | 10%令对手疲惫3回合 | |
![]() |
物理攻击 | 64 | 10 | 30 | 0 | 90% | 1/16 | 额外附加150点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 66 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手石化 | |
![]() |
特殊攻击 | 68 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复150到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于能力提升状态则先制+1;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50% | |
![]() |
物理攻击 | 72 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 |
进化链
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