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重盾·杰西卡

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3695.png

名称 重盾·杰西卡
外号
简介
杰西卡重盾形态,渴望为正义而战,拥有着无比坚硬的防护体系!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3696 米德萨...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3694 魔镰武神...更多结果]]

基础信息

名称 重盾·杰西卡 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 序号 3695
身高 180cm 体重 95kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
杰西卡重盾形态,渴望为正义而战,拥有着无比坚硬的防护体系!

补充信息

序号
3695
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄
身高
180cm
体重
95kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
120
特攻
70
特防
120
速度
120
体力
165
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-947.png

魂印效果

恢复
 
强化
 
额外伤害

增加20点防御上限和20点特防上限;受到攻击时50%的概率使本回合受到的攻击伤害减半,未触发则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3;受到攻击时50%的概率使对手受到等同于伤害值的固定伤害,未触发则战斗阶段结束时附加对手最大体力1/3的固定伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

增加20点防御上限和20点特防上限;受到攻击时50%的概率使本回合受到的攻击伤害减半,未触发则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3;受到攻击时50%的概率使对手受到等同于伤害值的固定伤害,未触发则战斗阶段结束时附加对手最大体力1/3的固定伤害(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
重盾·杰西卡专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/30,防御2/28,特防2/28,速度2/22

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:6)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:10)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







战斗系.png
拳光  
11082
(学习等级:14)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11082    效果ID:







属性.png
冲刺  
20533
(学习等级:18)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20533    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗系.png
11078
(学习等级:22)
先制:1    威力:20    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11078    效果ID:3131
先制
1回合做3~5次攻击







战斗系.png
拳气  
10386
(学习等级:26)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10386    效果ID:







属性.png
防守  
20234
(学习等级:30)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20234    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







战斗系.png
11079
(学习等级:34)
先制:0    威力:90    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11079    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







战斗系.png
11083
(学习等级:38)
先制:0    威力:110    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11083    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
迂回  
20320
(学习等级:42)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20320    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







普通系.png
11080
(学习等级:46)
先制:0    威力:125    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11080    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







属性.png
20534
(学习等级:50)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20534    效果ID:2121
反伤
作用2~3回合, 每回合反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹对手1/3伤害







战斗系.png
11084
(学习等级:54)
先制:0    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11084    效果ID:







属性.png
20535
(学习等级:58)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20535    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







战斗系.png
11081
(学习等级:62)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11081    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







普通系.png
11165
(学习等级:64)
先制:0    威力:30    PP:10    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11165    效果ID:2929
附加伤害
额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗地面系.png
32432
(学习等级:66)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32432    效果ID:1114111411201120
先制减PP护盾消除回合消除护盾
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害







属性.png
26319
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26319    效果ID:191191474717511751
免伤免疫异常免疫弱化反伤护盾施加异常附加伤害随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;获得500点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时对对手造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且有50%的概率使对手石化控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗地面系.png
32433
(学习等级:68)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32433    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
26320
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26320    效果ID:58558543343392792712261226
减伤吸血恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未受到攻击伤害则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力







战斗地面系.png
32434
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32434    效果ID:1081108110211021
先制增伤
若对手处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%







战斗地面系.png
地源重盾斩(第五)
32435
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32435    效果ID:1199119912581258997997
免伤吸强恢复附加伤害降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 6 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 10 35 55 0 100% 2/16
拳光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 14 40 50 0 100% 1/16
冲刺
属性.png属性 属性攻击 18 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
光速刺拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 22 30 20 1 100% 1/16 1回合做3~5次攻击
拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 26 25 80 0 必中(100%) 1/16
防守
属性.png属性 属性攻击 30 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
震山拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 34 25 90 0 100% 1/16 10%令对手疲惫2回合
无形旋风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 38 20 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1
迂回
属性.png属性 属性攻击 42 15 0 0 必中(100%) -- 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
怪力勾拳
普通系.png普通系 物理攻击 46 15 125 0 95% 1/16 10%令对手疲惫2回合
顺水推舟
属性.png属性 属性攻击 50 20 0 0 必中(100%) -- 作用2~3回合, 每回合反弹对手1/3伤害
开天辟地
战斗系.png战斗系 特殊攻击 54 10 85 0 100% 1/16
怒发冲冠
属性.png属性 属性攻击 58 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
霸王冲锋拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 62 5 150 0 100% 1/16 10%令对手疲惫3回合
穿透打击
普通系.png普通系 物理攻击 64 10 30 0 90% 1/16 额外附加150点固定伤害
狂野巨拳
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 66 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾
重盾形态
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手石化
狂沙风暴
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 68 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
砂石护体
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力
撼地开山破
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 70 5 150 0 95% 1/16 若对手处于能力提升状态则先制+1;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%
地源重盾斩
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 72 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害

进化链

立绘-3695.png
重盾·杰西卡
(高级形态)
3695重盾·杰西卡

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