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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 108 140 108 135 174 735
攻击方克制
防守方被克制
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
威力:40 PP:40 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:2/16 | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
威力:0 PP:25 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
![]() |
(学习等级:9) | |
威力:50 PP:40 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
威力:65 PP:30 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
先出手的话威力为2倍。 |
![]() |
(学习等级:17) | |
威力:0 PP:20 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1。 |
![]() |
(学习等级:21) | |
威力:85 PP:20 特殊攻击 先制:3 命中:97% 暴击:1/16 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则令对手失神,反转失败则消除对手能力提升状态;若对手下1次攻击MISS则对手害怕。 |
![]() |
(学习等级:25) | |
威力:90 PP:20 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1。 |
![]() |
(学习等级:29) | |
威力:0 PP:20 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
![]() |
(学习等级:33) | |
威力:0 PP:10 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
技能使用成功时,攻击+1、特攻+1。 |
![]() |
(学习等级:37) | |
威力:120 PP:10 物理攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
下1回合致命一击对自身miss。 |
![]() |
(学习等级:41) | |
威力:0 PP:10 属性攻击 先制:0 命中:95% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
![]() |
(学习等级:45) | |
威力:130 PP:10 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
若有一方处于能力下降状态则附加200固定伤害,同时解除自身能力下降状态。 |
![]() |
(学习等级:49) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到的伤害大于300则恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
![]() |
(学习等级:53) | |
威力:140 PP:5 物理攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
先出手时使对手随机1个技能PP值归零。 |
![]() |
(学习等级:57) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,并附加等同于恢复量的固定伤害;3回合内,若对手使用属性技能则害怕,未触发则减少对手1/3最大体力。 |
![]() |
(学习等级:61) | |
威力:150 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:97% 暴击:1/16 | ||
若对手体力不足300则直接秒杀;未击败对手则下回合附加200点固定伤害,遇到天敌时固定伤害翻倍。 |
![]() |
(学习等级:76) | |
威力:160 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:必中 暴击:1/16 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机1项技能PP值归零;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;出手时若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/3。 |
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