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低效部位
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2024-09-28更新
最新编辑:我不是荣荣子
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更新日期:2024-09-28
最新编辑:我不是荣荣子
低效部位
部分情况下攻击敌人会有额外的减伤率,如攻击盾牌或极其坚硬的部位,被称作低效部位。对低效部位造成的伤害数字会比正常数字更暗
不同的低效部位会有以下几个不同:
- 减伤率不同,决定是否强制要求你攻击弱点
- 覆盖对象不同,无特殊说明,射击、技能不可以穿过低效部位造成全额伤害,持续伤害和赋能伤害则可以。
要注意的是,低效部位中尼亚尔似乎是个特例,很多技能是可以造成全额伤害的,例如藏锋、云篆的技能。
在这里我们借助不可破坏部位里的伤害判定点属性进行分析,多数低效部位是在敌人的一个额外伤害判定点上,也就是敌人的不可破坏部位同时是判定点和低效部位,而尼亚尔的外壳是低效部位而无伤害判定点,因此判定类技能会命中尼亚尔本身的判定点,造成全额伤害,而飞行类技能会命中低效部位触发减伤。