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宦明卓
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在《工人与资源:苏维埃共和国》中,玩家通过建造建筑、公用设施、基础设施及其他建造项目来建立自给自足的共和国。完成建造项目有两种方式:

玩家利用施工设施和相应资源亲手建造一切,是发展共和国最省钱的方式。

使用货币投资

使用卢布或美元投资相当于“自动建造”功能。玩家在地图上放置建筑、选择支付币种后,建筑便会快速建成并投入使用。相比使用资源建造,这种方式成本高昂。

这种方式之所以比使用资源建造更贵,是因为除了每种资源和劳动力的成本外,玩家还需支付即时配送的额外费用。这笔费用还包含了建筑工地与最近海关之间距离产生的运费。需要注意的是,以此方式完成的建筑,其造价会根据距相应边境的距离而变化(美元对应西方国家边境,卢布对应苏东国家边境)。

使用资源建造

建造建筑、公用设施和基础设施最经济的方式,是由玩家利用工人和资源亲自动手建造。玩家自行生产建造资源,并使用相应的载具将材料运至工地。开局时玩家无法获得所有资源,很可能需要从海关进口一部分。

要实现对资源使用和建造的自主控制,必须拥有:

  • 施工设施
  • 建造资源
  • 劳动力(以工作日计量)

施工设施

要在玩家掌控下开始建设,首先需要在地图上放置必要的配套建筑,并购买一些施工载具。有了这套最低配置,就可以着手建造基础设施了。随着发展推进,再逐步扩充这套配置。

最低配置


扩展配置


建造管理局

建造管理局负责共和国境内的所有建造工作。玩家需将所有施工载具停放在局内,指定材料仓库,然后看着这些施工载具一点点建起自己苦心经营的共和国。

建造资源

建造资源来自仓库建筑,可以在仓库中进口并装载到相应的载具上运往工地,也可以在对应的建筑中自行生产。在共和国发展初期,通常建议进口所需的一切物资(少数例外见下文),因为大部分材料价格低廉,而那些昂贵的材料要么生产线漫长,要么受科技等级限制,要么需要数百名工人才能生产。例如,玩家可以早早建立石料开采加工业,但尤其在较高难度下,由于石料价值极低,把时间和启动资金花在进口上更为划算。

工作日

工作日是一种生产计量单位,等于一名工人全天能为建造贡献的工作量。某些载具(如挖掘机、推土机)无需工人在场,自身就能“产出”工作日;而其他载具(如起重机)虽能加快建造速度,但需要工人在场。

来自工地步行范围内住宅楼或公交站的工人会自动前来上班。对于距离较远的工地,建造管理局的公交车会在指定公交站接上工人前往。

铁路建造

铁路建造流程与此非常相似,主要区别在于铁路建造局自带内部仓库,可存放所需全部材料,因此无需外部仓库。铁路建造管理局与建造管理局的另一不同之处在于,前者只需一种载具——筑轨车,且工人直接去铁路建造局上班,而非前往工地现场。