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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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14250
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2580
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1800
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222
|
258
|
3
|
625
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超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
20250
|
3220
|
2440
|
286
|
322
|
3
|
625
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
名称
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对KMF战斗用旋棍
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属性
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打击
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射程
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1-3
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可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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对KMF战斗用旋棍(打击)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
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反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
对KMF战斗用旋棍(打击)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
|
反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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审判步枪(实弹)(215%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
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气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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审判步枪(实弹)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加7.5(10)%
|
气力120以上时,攻击力增加1.5(4)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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前臂刀刃(斩击)(215%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
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气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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前臂刀刃(斩击)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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幻泣(打击)(235%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加10.5(13)%。 亚历山大装备,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加20(26)%、命中率·闪避率增加15(20)%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。 幻泣命中时,赋予自己攻击力·运动性增加9.5(12)%的强化效果(于3次行动内有效)
|
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加10(13)%、命中率·闪避率增加8(11)%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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MAIN
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于必杀技槽时
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加14.5%。 亚历山大装备,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加28%、命中率·闪避率增加20%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。 幻泣命中时,赋予自己攻击力·运动性增加13%的强化效果(于3次行动内有效)
|
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加16%、命中率·闪避率增加12%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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幻泣(打击)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加10.5(13)%。 亚历山大装备,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加20(26)%、命中率·闪避率增加15(20)%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。 幻泣命中时,赋予自己攻击力·运动性增加9.5(12)%的强化效果(于3次行动内有效)
|
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加10(13)%、命中率·闪避率增加8(11)%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加14.5%。 亚历山大装备,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加28%、命中率·闪避率增加20%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效。 幻泣命中时,赋予自己攻击力·运动性增加13%的强化效果(于3次行动内有效)
|
气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加16%、命中率·闪避率增加12%,战斗时使被命中机体的尺寸差距造成的伤害减少效果无效
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前臂刀刃连续攻击(斩击)(220%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚历山大装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加18%,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加34%、命中率·闪避率增加20%。 每次闪避攻击时瞄准值增加4.4%(最大22%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加4.4%(最大22%)
|
每次闪避攻击时瞄准值增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚历山大装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19.5%,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加34%、命中率·闪避率增加20%。 每次闪避攻击时瞄准值增加5%(最大25%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加5%(最大25%)
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每次闪避攻击时瞄准值增加3.2%(最大16%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加3.2%(最大16%)
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前臂刀刃连续攻击(斩击)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚历山大装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加18%,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加34%、命中率·闪避率增加20%。 每次闪避攻击时瞄准值增加4.4%(最大22%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加4.4%(最大22%)
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每次闪避攻击时瞄准值增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加1.6(2.6)%(最大8(13)%)
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚历山大装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加19.5%,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加34%、命中率·闪避率增加20%。 每次闪避攻击时瞄准值增加5%(最大25%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加5%(最大25%)
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每次闪避攻击时瞄准值增加3.2%(最大16%)。 每当自己的攻击命中时运动性增加3.2%(最大16%)
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机体介绍
欧洲共和国联盟特殊部队「wZERO」所使用的Knightmare Frame。
由隶属于该部队的安娜·克莱曼上尉开发,不同于以往的不列颠尼亚系及日本/印度系KMF,为独自设计而成。具备高度运动性、昆虫模式变形机能,以及使自军驾驶员的脑部平行化的脑波连结系统等特性。
本机为特殊作战机,在特定条件下足以超越敌方第5世代Knightmare Frame,战斗时能与桑德兰平分秋色。