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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
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2760
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2370
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183
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144
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4
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550
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超改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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21000
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3400
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3010
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247
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208
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4
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550
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其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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破表拳(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
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气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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破表拳(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)%
|
气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
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气力120以上时,受到的伤害减轻10%。 攻击力·防御力·瞄准值增加9%
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机神拳(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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机神拳(打击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
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机神双兽击(打击)(235%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
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气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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机神双兽击(打击)(235%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加10(15)%
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气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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机神猛击拳(打击)(260%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。 亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.4(5.4)%(最大22(27)%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力·瞄准值增加10(15)%
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攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加16%。 亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力·瞄准值增加15%
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攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)
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机神猛击拳(打击)(260%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。 亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加4.4(5.4)%(最大22(27)%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力·瞄准值增加10(15)%
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攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加1.4(2.4)%(最大7(12)%)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击特化型的攻击力·防御力·瞄准值增加16%。 亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加5.4%(最大27%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力·瞄准值增加15%
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攻击力·防御力·瞄准值随着战斗次数增加3%(最大15%)
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轰霸机神拳(打击)(280%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力减少10(15)%,有75(100)%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复10(20)%(回复上限1000(4000))。 所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 气力130以上时,有45(60)%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复7(12)%(回复上限750(2000))
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力减少15%,有100%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复20%(回复上限4000)。 所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
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气力每上升10,攻击力·防御力增加2%。 气力130以上时,有80%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复20%(回复上限3000)
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轰霸机神拳(打击)(280%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4.5(5.5)%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力减少10(15)%,有75(100)%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复10(20)%(回复上限1000(4000))。 所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%。 气力130以上时,有45(60)%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复7(12)%(回复上限750(2000))
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MAIN
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于必杀技槽时
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亚尔达巴特装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加16%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5.5%。 气力130以上时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·防御力减少15%,有100%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复20%(回复上限4000)。 所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
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气力每上升10,攻击力·防御力增加2%。 气力130以上时,有80%机率使新受到的来自能力的弱化效果无效。 HP50%以下时,每当自己行动时HP回复20%(回复上限3000)
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机体介绍
佛卡所搭乘的轰级修罗神。
修罗神是修罗所使用的兵器,以操纵者的生命能源为能量行动。此外,其构成材料如装甲等还具备自我修复机能。
能够完全重现佛卡所使用的机神拳动作,擅长近距离格斗战,具有一击必杀的破坏力。
其战法能在一对一战斗中得到最大限度的发挥,若仅限于单挑,据说还能与将军用的修罗神相匹敌。
此外,它挥舞一头乱发战斗的姿态在狂乱中又带着独特的气质,成为让操纵者佛卡之名广受修罗流传的原因之一与外型几乎相同的比雷佛尔并称「双子修罗神」,即使在所剩无几的轰级修罗神中也是格外贵重的机体。