如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
15000
|
1950
|
2610
|
183
|
255
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
2590
|
3250
|
247
|
319
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
名称
|
光束军刀(FA阿历克斯)
|
属性
|
斩击
|
射程
|
1-2
|
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
|
光束军刀(FA阿历克斯)(斩击)(220%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
防御力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加21%。 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1%。 气力130以上时,防御力增加16%,所有攻击给予的伤害增加18.5%
|
攻击力·防御力增加11%。 气力130以上时,防御力增加9%,所有攻击给予的伤害增加15%
|
|
|
光束军刀(FA阿历克斯)(斩击)(220%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
防御力增加2.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加21%。 气力每上升10,瞄准值·运动性增加1%。 气力130以上时,防御力增加16%,所有攻击给予的伤害增加18.5%
|
攻击力·防御力增加11%。 气力130以上时,防御力增加9%,所有攻击给予的伤害增加15%
|
|
|
胸部导弹舱(实弹)(220%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
胸部导弹舱(实弹)(220%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
2连装光束枪(光束)(220%)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
2连装光束枪(光束)(220%)(1-3)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
背部火箭筒(实弹)(275%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加17(19.5)%,防御力·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5(6)%。 全装甲型亚历克斯装备时,防御力随着战斗次数增加5(7)%(最大25(35)%),气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加15(25)%,命中率增加15(25)%,闪避率增加25(35)%。 全装甲型亚历克斯装备时,所有实弹·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。 防御力随着战斗次数增加2(3)%(最大10(15)%)。 背部火箭筒射的BREAK量表减少量增加25(35)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%,防御力·运动性增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6%。 全装甲型亚历克斯装备时,防御力随着战斗次数增加7%(最大35%),气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25%,闪避率增加35%。 全装甲型亚历克斯装备时,所有实弹·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 防御力随着战斗次数增加3%(最大15%)。 背部火箭筒射的BREAK量表减少量增加35%
|
|
|
背部火箭筒(实弹)(275%)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加17(19.5)%,防御力·运动性增加13.5(16)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加5(6)%。 全装甲型亚历克斯装备时,防御力随着战斗次数增加5(7)%(最大25(35)%),气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加15(25)%,命中率增加15(25)%,闪避率增加25(35)%。 全装甲型亚历克斯装备时,所有实弹·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。 防御力随着战斗次数增加2(3)%(最大10(15)%)。 背部火箭筒射的BREAK量表减少量增加25(35)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·瞄准值增加21%,防御力·运动性增加17.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6%。 全装甲型亚历克斯装备时,防御力随着战斗次数增加7%(最大35%),气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25%,闪避率增加35%。 全装甲型亚历克斯装备时,所有实弹·光束属性攻击的BREAK量表减少量增加100%
|
气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 防御力随着战斗次数增加3%(最大15%)。 背部火箭筒射的BREAK量表减少量增加35%
|
|
机体介绍
一年战争末期由地球联邦军所开发的新人类专用高达。
为第四架高达,正式名称是RX-78-NT1高达阿历克斯。
与吉翁军的新人类专用机不同,NT1并没有搭载脑波传导之类的系统,只将配备电磁涂层的机体之反应能力做进一步提升,不过仍有导入360度显示屏以及悬吊式座椅道些划时代的新设计。
通常会装备可透过引爆内藏式炸药来抵销外部冲击的乔巴姆装甲,但本机体的不同之处在于装载了FSWS装备强化计划所提供的追加武装和追加装甲。