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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
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2190
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1890
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255
|
255
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3
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550
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超改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
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2830
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2530
|
319
|
319
|
3
|
550
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其他参数
特殊能力
防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)
LV1
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展开使受到伤害减轻500的防护罩。瞄准值增加20
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防护罩力场(瞄准值)(超改造奖励)
最大
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展开使受到伤害减轻2000的防护罩。瞄准值增加100
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通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
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光束剑(凶鸟Mk-Ⅱ3号机)(斩击)(230%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,选择闪避则闪避率增加4(6)%;选择防御则使受到的伤害减轻7.5(10)%
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反击时,选择闪避则闪避率增加2(5)%;选择防御则使受到的伤害减轻1(1.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,选择闪避则闪避率增加20%;选择防御则使受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,选择闪避则闪避率增加10%;选择防御则使受到的伤害减轻13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束剑(凶鸟Mk-Ⅱ3号机)(斩击)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,选择闪避则闪避率增加4(6)%;选择防御则使受到的伤害减轻7.5(10)%
|
反击时,选择闪避则闪避率增加2(5)%;选择防御则使受到的伤害减轻1(1.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,选择闪避则闪避率增加20%;选择防御则使受到的伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,选择闪避则闪避率增加10%;选择防御则使受到的伤害减轻13%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光子步枪(凶鸟Mk-Ⅱ3号机)(光束)(220%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加6(9)%
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气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加2(5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。 攻击力·瞄准值·运动性增加12%
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气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。 攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
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光子步枪(凶鸟Mk-Ⅱ3号机)(光束)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加6(9)%
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气力120(110)以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加2(5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加20%。 攻击力·瞄准值·运动性增加12%
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气力110以上时,仅在敌方机体行动时闪避率增加10%。 攻击力·瞄准值·运动性增加7.5%
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战轮发射器(斩击)(230%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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战轮发射器(斩击)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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重力步枪T(特殊)(235%)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加16.5(21.5)%。 瞄准值·运动性随着战斗次数增加2.5(3.8)%(最大14(19)%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加17(22)%。 闪避攻击时的气力上升量增加1(2)
|
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加7(9.5)%。 闪避攻击时的气力上升量增加1
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MAIN
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于必杀技槽时
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加21.5%。 瞄准值·运动性随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加22%。 闪避攻击时的气力上升量增加2
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瞄准值·运动性增加6%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加10%。 闪避攻击时的气力上升量增加2
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|
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重力步枪T(特殊)(1-4)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加16.5(21.5)%。 瞄准值·运动性随着战斗次数增加2.5(3.8)%(最大14(19)%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加17(22)%。 闪避攻击时的气力上升量增加1(2)
|
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加7(9.5)%。 闪避攻击时的气力上升量增加1
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
命中&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加21.5%。 瞄准值·运动性随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加22%。 闪避攻击时的气力上升量增加2
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瞄准值·运动性增加6%。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加10%。 闪避攻击时的气力上升量增加2
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重力冲击加农(特殊)(250%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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凶鸟Mk-Ⅱ3号机装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加6(7)%。 重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加17(22)%。 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下)。 重力冲击加农的BREAK量表减少量增加25(35)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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凶鸟Mk-Ⅱ3号机装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加7%。 重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加24.5%。 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少20(不会减少至100以下)。 重力冲击加农的BREAK量表减少量增加50%
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重力冲击加农(特殊)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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凶鸟Mk-Ⅱ3号机装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力增加4(5)%,瞄准值·运动性增加6(7)%。 重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少20(25)(不会减少至100以下)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加17(22)%。 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少15(20)(不会减少至100以下)。 重力冲击加农的BREAK量表减少量增加25(35)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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凶鸟Mk-Ⅱ3号机装备时,气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力增加5%,瞄准值·运动性增加7%。 重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少25(不会减少至100以下)。 攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加24.5%。 所有斩击·特殊属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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重力冲击加农命中时,使敌方机体的气力减少20(不会减少至100以下)。 重力冲击加农的BREAK量表减少量增加50%
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机体介绍
史上第一架EOT(外星人的超科技)装载型人型机兵凶鸟的改良型量产试作机。
未采用引发暴走事故的凶鸟黑洞引擎,关节部与内部骨架沿用了亡灵Mk-Ⅱ的设计,但动力来源已改用新型的等离子动力炉。
共开发了三架,并装备应用EOT技术的重力控制系统。虽在量产的前提下尽可能压低造价,但仍继承了凶鸟的基本性能,量产型凶鸟Mk-Ⅱ也被地球联邦军选用为主力机种。
此机体为3号机,曾提供给地球联邦军作为主力机种试验用的机体。试验过后加装了特斯拉驱动器(具备重力质量及惯性质量分离能的高效率反作用推进装置),以及性能经过强化的重力控制系统,用于各种测试。然而,其存在却被彻底隐匿,仅以行动代号「Drei」称之,从未自格纳库中离开。