本站为《超级机器人大战DD》手游非官方资料站;信息更新会所延迟,如有不满请直接编辑。

全站通知:

双头龙高达

阅读

    

2024-09-17更新

    

最新编辑:啊卡li

阅读:

  

更新日期:2024-09-17

  

最新编辑:啊卡li

来自超级机器人大战DDWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
啊卡li



如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


基本资料
名称 双头龙高达
SIZE M
类型 攻击&命中
参战作品 新机动战记高达W 无尽的华尔兹
驾驶机师
张五飞

立绘

双头龙高达立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
16000 2640 1830 240 192 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
22000 3280 2470 304 256 3 550

特殊能力

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、防御力增加200

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

最大 HP增加2000、防御力增加1000

通常攻击

名称 双头光束三叉戟
属性 斩击
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 注:射程为SSR+射程
双头光束三叉戟小图标.jpg 双头光束三叉戟(斩击)(1-3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双头光束三叉戟小图标.jpg 双头光束三叉戟(斩击)(1-3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
龙爪小图标.jpg 龙爪(打击)(1-4)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
龙爪小图标.jpg 龙爪(打击)(1-4)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
三叉戟斩击小图标.jpg 三叉戟斩击(斩击)(1-3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
三叉戟斩击小图标.jpg 三叉戟斩击(斩击)(1-3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双龙爪小图标.jpg 双龙爪(打击)(1-4)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加19.5(24.5)%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加4(5)%(最大20(25)%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·瞄准值增加6(8.5)%。
双龙爪的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加5.6%(最大28%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·瞄准值增加12%。
双龙爪的BREAK量表减少量增加50%
双龙爪小图标.jpg 双龙爪(打击)(1-4)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加19.5(24.5)%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加4(5)%(最大20(25)%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·瞄准值增加6(8.5)%。
双龙爪的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加5.6%(最大28%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·瞄准值增加12%。
双龙爪的BREAK量表减少量增加50%
三叉戟连击小图标.jpg 三叉戟连击(斩击)(1-3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。
攻击力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)%(最大19(24)%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加18(24)%
攻击力·防御力·瞄准值增加7(9.5)%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加8(10)%
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加28.5%。
攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
攻击力·防御力·瞄准值增加14%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加10%
三叉戟连击小图标.jpg 三叉戟连击(斩击)(1-3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。
攻击力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)%(最大19(24)%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加18(24)%
攻击力·防御力·瞄准值增加7(9.5)%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加8(10)%
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加28.5%。
攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
攻击力·防御力·瞄准值增加14%。
气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加10%
双头光束三叉戟连击小图标.jpg 双头光束三叉戟连击(斩击)(1-3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。
气力每上升10攻击力·防御力增加3.5(4.5)%,瞄准值增加4.5(5.5)%。
双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加9(14)%。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加19(24)%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
气力每上升10防御力·瞄准值增加1(2)%。
双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加27.5%。
气力每上升10攻击力·防御力增加4.5%,瞄准值增加5.5%。
双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加14%。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加35%
双头光束三叉戟连击小图标.jpg 双头光束三叉戟连击(斩击)(1-3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。
气力每上升10攻击力·防御力增加3.5(4.5)%,瞄准值增加4.5(5.5)%。
双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加9(14)%。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加19(24)%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
气力每上升10防御力·瞄准值增加1(2)%。
双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加25(35)%
MAIN 于必杀技槽时
双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
攻击力·防御力·瞄准值增加27.5%。
气力每上升10攻击力·防御力增加4.5%,瞄准值增加5.5%。
双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加14%。
所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。
气力每上升10攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加35%











机体介绍

五飞搭乘的高达。
是特化为格斗战的机体,具有出色的运动性能。
可携式武器只有一把双头光束三叉戟,对缠斗战特化到了极致,但可用双腕装备的龙爪来进行中距离战斗。此武器除了能自由伸缩,还能将正方形的联结组件化为多重关节,不断使出难以预测的柔软攻击,可说是彻底体现了「双头龙」这名称。