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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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16000
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2640
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1830
|
240
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192
|
3
|
550
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超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
22000
|
3280
|
2470
|
304
|
256
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
超硬装甲(HP)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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双头光束三叉戟(斩击)(220%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
双头光束三叉戟(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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龙爪(打击)(210%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
龙爪(打击)(210%)(1-4)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加10(14)%
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加2(4.5)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
三叉戟斩击(斩击)(225%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
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MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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三叉戟斩击(斩击)(225%)(1-3)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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双龙爪(打击)(235%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加19.5(24.5)%。 每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加4(5)%(最大20(25)%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·瞄准值增加6(8.5)%。 双龙爪的BREAK量表减少量增加25(35)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。 每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加5.6%(最大28%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·瞄准值增加12%。 双龙爪的BREAK量表减少量增加50%
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|
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双龙爪(打击)(235%)(1-4)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加19.5(24.5)%。 每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加4(5)%(最大20(25)%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·瞄准值增加6(8.5)%。 双龙爪的BREAK量表减少量增加25(35)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&命中型的MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 双头龙高达装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。 每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加5.6%(最大28%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·瞄准值增加12%。 双龙爪的BREAK量表减少量增加50%
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三叉戟连击(斩击)(255%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)%(最大19(24)%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加18(24)%
|
攻击力·防御力·瞄准值增加7(9.5)%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加8(10)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加28.5%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
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攻击力·防御力·瞄准值增加14%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加10%
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|
三叉戟连击(斩击)(255%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加3.8(4.8)%(最大19(24)%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加18(24)%
|
攻击力·防御力·瞄准值增加7(9.5)%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加8(10)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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双头龙高达装备时,攻击力·防御力·瞄准值增加28.5%。 攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.8%(最大24%)。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
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攻击力·防御力·瞄准值增加14%。 气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加10%
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双头光束三叉戟连击(斩击)(275%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加3.5(4.5)%,瞄准值增加4.5(5.5)%。 双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加9(14)%。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。 双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加19(24)%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加25(35)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加27.5%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加4.5%,瞄准值增加5.5%。 双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加14%。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。 双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加35%
|
|
|
双头光束三叉戟连击(斩击)(275%)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
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双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加21(26)%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加3.5(4.5)%,瞄准值增加4.5(5.5)%。 双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加9(14)%。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。 双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加19(24)%
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MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。 双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加25(35)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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双头龙高达装备时,MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 攻击力·防御力·瞄准值增加27.5%。 气力每上升10,攻击力·防御力增加4.5%,瞄准值增加5.5%。 双头龙高达装备时,与战斗的敌方机体距离3格以上时,每远1格命中率增加14%。 所有斩击·打击属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。 双头龙高达装备时,气力120以上时,攻击敌方机体弱点属性时,所有攻击给予的伤害增加24%
|
MAP武器以外的最大射程增加1(效果可叠加)。 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。 双头光束三叉戟连击的BREAK量表减少量增加35%
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专用支援动画
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灭火的伙伴(直击+下次攻击时,攻击力增加25%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效)(2)
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SSR
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SSR+
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攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。 仅限攻击&命中型,攻击力再增加3(3.5)%。 张五飞装备时,攻击力增加300(600)
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攻击力·瞄准值增加5.5%。 仅限攻击&命中型,攻击力再增加4%。 张五飞装备时,攻击力增加600
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灭火的伙伴(直击+下次攻击时,攻击力增加25%,使被命中机体的防护罩效果与尺寸差距造成的伤害减少效果无效)(2)
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SSR
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SSR+
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攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。 仅限攻击&命中型,攻击力再增加3(3.5)%。 张五飞装备时,攻击力增加300(600)
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攻击力·瞄准值增加5.5%。 仅限攻击&命中型,攻击力再增加4%。 张五飞装备时,攻击力增加600
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机体介绍
五飞搭乘的高达。
是特化为格斗战的机体,具有出色的运动性能。
可携式武器只有一把双头光束三叉戟,对缠斗战特化到了极致,但可用双腕装备的龙爪来进行中距离战斗。此武器除了能自由伸缩,还能将正方形的联结组件化为多重关节,不断使出难以预测的柔软攻击,可说是彻底体现了「双头龙」这名称。