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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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16000
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2580
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1860
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183
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252
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3
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550
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超改造
HP
|
攻击力
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防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
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22000
|
3220
|
2500
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247
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316
|
3
|
550
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其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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火神炮(地狱死神高达)(实弹)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
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反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
火神炮(地狱死神高达)(实弹)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
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反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束镰刀(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加4(6)%
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加1(3)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束镰刀(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加4(6)%
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加1(3)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束镰刀连续攻击(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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光束镰刀连续攻击(斩击)(225%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加6(9)%
|
气力120(115)以上时,命中率·闪避率增加2(4)%
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MAIN
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于必杀技槽时
|
气力115以上时,命中率·闪避率增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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气力115以上时,命中率·闪避率增加7%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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强袭(地狱死神高达)(斩击)(215%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力·运动性增加12(14.5)%。 气力120以上时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加25(33)%,有20(30)%几率完全闪避攻击
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气力120以上时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)%,有10(20)%几率完全闪避攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加20.5%。 气力120以上时,有90%几率使所有攻击给予的伤害增加33%,有35%几率完全闪避攻击
|
气力120以上时,有85%几率使所有攻击给予的伤害增加19%,有30%几率完全闪避攻击
|
|
|
强袭(地狱死神高达)(斩击)(215%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力·运动性增加12(14.5)%。 气力120以上时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加25(33)%,有20(30)%几率完全闪避攻击
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气力120以上时,有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加12.5(16.5)%,有10(20)%几率完全闪避攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力·瞄准值·运动性增加20.5%。 气力120以上时,有90%几率使所有攻击给予的伤害增加33%,有35%几率完全闪避攻击
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气力120以上时,有85%几率使所有攻击给予的伤害增加19%,有30%几率完全闪避攻击
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超级干扰器斩击(斩击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力增加16.5(21.5)%。 运动性随着战斗次数增加4.6(5.6)(最大23(28)%)。 有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加32(40)%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少18(23)%
|
有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加16(20)%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力增加24.5%。 运动性随着战斗次数增加6.6(最大33%)。 有90%几率使所有攻击给予的伤害增加40%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少23%
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有85%几率使所有攻击给予的伤害增加22%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少11%
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超级干扰器斩击(斩击)(220%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力增加16.5(21.5)%。 运动性随着战斗次数增加4.6(5.6)(最大23(28)%)。 有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加32(40)%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少18(23)%
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有50(85)%几率使所有攻击给予的伤害增加16(20)%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力增加24.5%。 运动性随着战斗次数增加6.6(最大33%)。 有90%几率使所有攻击给予的伤害增加40%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少23%
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有85%几率使所有攻击给予的伤害增加22%,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少11%
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光束镰刀(MAP)(斩击)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加22(27)%,命中率·闪避率增加27(32)%。 所有斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
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气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。 光束镰刀(MAP)的BREAK量表减少量增加25(35)%
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加16%,运动性增加19.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加27%,命中率·闪避率增加32%。 所有斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 光束镰刀(MAP)的BREAK量表减少量增加35%
|
|
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光束镰刀(MAP)(斩击)(245%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加12(14.5)%,运动性增加17(19.5)%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5(6)%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加22(27)%,命中率·闪避率增加27(32)%。 所有斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
|
气力每上升10,瞄准值·运动性增加1(2)%。 光束镰刀(MAP)的BREAK量表减少量增加25(35)%
|
MAIN
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于必杀技槽时
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攻击力·瞄准值增加16%,运动性增加19.5%,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6%。 气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加27%,命中率·闪避率增加32%。 所有斩击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
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气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 光束镰刀(MAP)的BREAK量表减少量增加35%
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专用支援动画
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废物商搭档(必中下次攻击时,命中率变为100%)(3)
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SSR
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SSR+
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攻击力·运动性增加3.5(4.5)%。 仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加2(2.5)%
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攻击力·运动性增加5.5%。 仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加3%
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废物商搭档(必中下次攻击时,命中率变为100%)(3)
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SSR
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SSR+
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攻击力·运动性增加3.5(4.5)%。 仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加2(2.5)%
|
攻击力·运动性增加5.5%。 仅限攻击&闪避型,攻击力·运动性再增加3%
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机体介绍
迪奥搭乘的高达。
机体背后搭载着盾牌兼机体控制的活动式披风,当展开披风并拿出携带武器的光束镰刀时,样貌会让人联想到「死神」。
凭借能暂时无效敌机感测器的超级干扰器,具有突出的匿踪性能。擅长从敌机死角发动攻击的战法。
就算是从正面进行战斗,也能用光束镰刀发挥出色的缠斗能力。