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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
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速度
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15000
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2520
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1800
|
192
|
255
|
3
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550
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超改造
HP
|
攻击力
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防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3160
|
2440
|
256
|
319
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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封魔剑(斩击)(235%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
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反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
封魔剑(斩击)(235%)(1-2)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有30(50)%几率进行先制攻击
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反击时,有10(20)%几率进行先制攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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反击时,有100%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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反击时,有80%几率进行先制攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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高等使魔(特殊)(230%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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敌方机体命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻50%
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敌方机体命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻5%
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MAIN
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于必杀技槽时
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敌方机体命中率在40%以下时,受到伤害减轻50%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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敌方机体命中率在40%以下时,受到伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
高等使魔(特殊)(230%)(1-3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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敌方机体命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻50%
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敌方机体命中率在10(15)%以下时,受到伤害减轻5%
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MAIN
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于必杀技槽时
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敌方机体命中率在40%以下时,受到伤害减轻50%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
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敌方机体命中率在40%以下时,受到伤害减轻25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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斩空破虚刀(斩击)(240%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有15(20)%几率完全回避攻击
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战斗时,有5(10)%几率完全回避攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有35%几率完全回避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
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战斗时,有25%几率完全回避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
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斩空破虚刀(斩击)(240%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有15(20)%几率完全回避攻击
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战斗时,有5(10)%几率完全回避攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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战斗时,有35%几率完全回避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加12%
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战斗时,有25%几率完全回避攻击。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加7.5%
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原质烈风(特殊)(240%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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瞄准值·运动性增加7.5(10)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%。 原质烈风命中时,随机解除最多1(2)个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少4(6.5)%。 原质烈风命中时,随机解除最多1个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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MAIN
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于必杀技槽时
|
闪避特化型的瞄准值·运动性增加18%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少23%。 原质烈风命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少11%。 原质烈风命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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原质烈风(特殊)(240%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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瞄准值·运动性增加7.5(10)%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%。 原质烈风命中时,随机解除最多1(2)个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少4(6.5)%。 原质烈风命中时,随机解除最多1个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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MAIN
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于必杀技槽时
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闪避特化型的瞄准值·运动性增加18%。 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少23%。 原质烈风命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少11%。 原质烈风命中时,随机解除最多3个敌方机体拥有的持续一定行动次数的强化效果(精神指令的效果不会被解除)。
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灵力闪光(MAP)(特殊)(210%)(LV2:对象-敌、方式-自中心、范围3*3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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闪避特化型的运动性增加13(18)%。 攻击力随着战斗次数增4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力120以上时,有20(30)%几率完全闪避攻击
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攻击力随着战斗次数增1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 气力120以上时,有15(20)%几率完全闪避攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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塞巴斯塔装备时,瞄准值·运动性增加24.5%。 攻击力随着战斗次数增5.6%(最大28)%)。 气力120以上时,有35%几率完全闪避攻击
|
攻击力随着战斗次数增3%(最大15%)。 气力120以上时,有30%几率完全闪避攻击
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灵力闪光(MAP)(特殊)(210%)(LV2:对象-敌、方式-自中心、范围3*3)(2)
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MAIN
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于必杀技槽时
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闪避特化型的运动性增加13(18)%。 攻击力随着战斗次数增4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 气力120以上时,有20(30)%几率完全闪避攻击
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攻击力随着战斗次数增1.6(2.6)%(最大8(13)%)。 气力120以上时,有15(20)%几率完全闪避攻击
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MAIN
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于必杀技槽时
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塞巴斯塔装备时,瞄准值·运动性增加24.5%。 攻击力随着战斗次数增5.6%(最大28)%)。 气力120以上时,有35%几率完全闪避攻击
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攻击力随着战斗次数增3%(最大15%)。 气力120以上时,有30%几率完全闪避攻击
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宇宙新星(特殊)(270%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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塞巴斯塔装备时,速度增加25(75),气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,宇宙新星的必杀技威力增加6(11)%。 每当闪避攻击时瞄准值增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
|
速度增加25(75),气力每上升10,宇宙新星的必杀技威力增加3(5.5)%。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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塞巴斯塔装备时,速度增加75,气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,宇宙新星的必杀技威力增加12%。 每当闪避攻击时瞄准值增加6.2%(最大31%)。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
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速度增加75,气力每上升10,,攻击力·运动性增加3%,宇宙新星的必杀技威力增加6%。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
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|
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宇宙新星(特殊)(270%)(1-2)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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塞巴斯塔装备时,速度增加25(75),气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,宇宙新星的必杀技威力增加6(11)%。 每当闪避攻击时瞄准值增加4.6(5.6)%(最大23(28)%)。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
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速度增加25(75),气力每上升10,宇宙新星的必杀技威力增加3(5.5)%。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
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MAIN
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于必杀技槽时
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塞巴斯塔装备时,速度增加75,气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,宇宙新星的必杀技威力增加12%。 每当闪避攻击时瞄准值增加6.2%(最大31%)。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
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速度增加75,气力每上升10,,攻击力·运动性增加3%,宇宙新星的必杀技威力增加6%。 宇宙新星命中时,自己发动「觉醒」
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乱舞之太刀(斩击)(255%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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闪避特化型的移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 塞巴斯塔装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加12(14.5),气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5.5(6.5)%。 气力130以上时,乱舞之太刀的必杀技威力增加24(32)%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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MAIN
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于必杀技槽时
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闪避特化型的移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 塞巴斯塔装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加14.5,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6.5%。 气力130以上时,乱舞之太刀的必杀技威力增加34%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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乱舞之太刀(斩击)(255%)(1-3)(3)
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MAIN
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于必杀技槽时
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闪避特化型的移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 塞巴斯塔装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加12(14.5),气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加5.5(6.5)%。 气力130以上时,乱舞之太刀的必杀技威力增加24(32)%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·运动性增加1(2)%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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MAIN
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于必杀技槽时
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闪避特化型的移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 塞巴斯塔装备时,攻击力·瞄准值·运动性增加14.5,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加6.5%。 气力130以上时,乱舞之太刀的必杀技威力增加34%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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移动力增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)。 气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%。 关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(不会减少至2以下)
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机体介绍
地底世界拉·基亚斯的神圣兰格蓝王国所开发的机体。
受到风之精灵赛菲丝的庇佑,有着“风之魔装机神”的别名。主动力为炼金术式永动机。为提高其输出功率,需要操者(驾驶员)的灵气。灵气基本上与「气」及「气场」相同,由操者供给。因此,机体力量会受操者的资质而有剧烈的影响。
机体的气密性极高,在水中及宇宙空间都可行动。内部也具备自我循环系统,能保护操者的生理机能,进行长时间的行动。另外,将以太(不具备质量,在绝对座标保持静止的能量)作为魔术的媒介运用在推进上。
装甲材质的奥利哈尔钢合金,在金属粒子上封上了有咒符效用的由数秘学为准的几何学图案,也有优秀的对魔术防御力。
主电脑为拉普拉斯运算型,能计算因果率及预测各种事况。但是,此机能会依照操者自身的魔力所影响。
而赛巴斯塔并不是真实的名称,而是为避免魔术攻击所用的守护名。
在封印战争后,在拉·基亚斯发生的与巨人族的战争中失去了精灵的守护,目前是以飘浮在超次元之门的境界空间中的负面思念,用仿式仪典转化器吸收后转化为能量。虽然能发挥不逊色于以往的能力,但有机体会累积负面思念的缺点,活动时间也大幅被限制。以及,事后必须淨化负面思念才行。