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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
| HP
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攻击力
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防御力
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瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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| 16000
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2670
|
2550
|
192
|
165
|
4
|
700
|
超改造
| HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
| 23200
|
3430
|
3310
|
268
|
241
|
4
|
700
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
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格斗(奥特曼)(打击)(225%)(1-3)(2)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
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| 攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
攻击力增加2.5(4)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加21% 气力每上升10,防御力增加2.8 奥特曼装备时,HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
|
攻击力·防御力增加11% HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
|
|
|
格斗(奥特曼)(打击)(225%)(1-3)(2)
|
| MAIN
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| 攻击力·防御力增加7.5(10)%
|
| 于必杀技槽时
|
| 攻击力增加2.5(4)%
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| MAIN
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攻击力·防御力增加21% 气力每上升10,防御力增加2.8 奥特曼装备时,HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
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| 于必杀技槽时
|
攻击力·防御力增加11% HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
|
|
|
奥特光轮(斩击)(215%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7% 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4% 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
|
|
|
奥特光轮(斩击)(215%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
| HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
|
| 于必杀技槽时
|
| HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
|
| MAIN
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7% 攻击力·防御力·瞄准值增加12%
|
| 于必杀技槽时
|
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4% 攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
|
|
|
斯派修姆利刃(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,攻击力增加10(15)%
|
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
|
| MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
|
斯派修姆利刃(斩击)(220%)(1-3)(3)
|
| MAIN
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| 气力120以上时,攻击力增加10(15)%
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| 于必杀技槽时
|
| 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
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| MAIN
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气力120以上时,攻击力增加25% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
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| 于必杀技槽时
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气力120以上时,攻击力增加13% 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
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|
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斯派修姆光线(特殊)(245%)(1-5)(2)
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| MAIN
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于必杀技槽时
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奥特曼装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) HP增加5000(25000),攻击力·防御力·瞄准值增加30(32.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)% 气力130以上时,受到的伤害减轻20(25)%,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,斯派修姆光线的必杀技威力增加40(50)% 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少25(30)% 奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加25(35)% 奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
|
移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
|
| MAIN
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于必杀技槽时
|
奥特曼装备时,移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) HP增加25000,攻击力·防御力·瞄准值增加34%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7% 气力130以上时,受到的伤害减轻25%,所有攻击给予的伤害增加25%,斯派修姆光线的必杀技威力增加50% 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少30% 奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加35% 奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
|
移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
|
|
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斯派修姆光线(特殊)(245%)(1-5)(2)
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| MAIN
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奥特曼装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) HP增加5000(25000),攻击力·防御力·瞄准值增加30(32.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)% 气力130以上时,受到的伤害减轻20(25)%,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,斯派修姆光线的必杀技威力增加40(50)% 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少25(30)% 奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加25(35)% 奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
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| 于必杀技槽时
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移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)% 任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
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| MAIN
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奥特曼装备时,移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) HP增加25000,攻击力·防御力·瞄准值增加34%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7% 气力130以上时,受到的伤害减轻25%,所有攻击给予的伤害增加25%,斯派修姆光线的必杀技威力增加50% 仅在战斗时使敌方机体的运动性减少30% 奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加35% 奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
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| 于必杀技槽时
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移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效) 气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2% 任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
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机体介绍
专为进次郎开发的强化装甲。
由科特队的井出所率领的技术开发团队所打造。
双臂内藏有理由动力源斯派修姆运作的兵器斯派修姆利刃,而将右腕的控制组件连接上左手腕的连接器,便能发射斯派修姆光线。
解除限制器后,虽能将进次郎的能力发挥至极限,但在此状态下,装甲的运作时间仅有三分钟。
此外,与外星人的战斗使进次郎的能力开花结果,进而获得飞行能力。