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奥特曼

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2026-06-27更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔
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基本资料
机体 奥特曼头像.jpg奥特曼
SIZE SS
类型 攻击&防御
参战作品 机动奥特曼
驾驶机师
奥特曼(机师)头像.jpg 奥特曼
副驾驶
机体获得方式
完成 学院最大的危机 第3关

立绘

奥特曼立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
16000 2670 2550 192 165 4 700

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
23200 3430 3310 268 241 4 700

其他参数

最高速度
700

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 防御力增加200、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 防御力增加1100、瞄准值增加110

通常攻击

名称 格斗(奥特曼)
属性 打击
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
格斗(奥特曼)小图标.jpg 格斗(奥特曼)(打击)(225%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加7.5(10)% 攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力增加21%
气力每上升10,防御力增加2.8
奥特曼装备时,HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
攻击力·防御力增加11%
HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
格斗(奥特曼)小图标.jpg 格斗(奥特曼)(打击)(225%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
攻击力·防御力增加7.5(10)%
于必杀技槽时
攻击力增加2.5(4)%
MAIN
攻击力·防御力增加21%
气力每上升10,防御力增加2.8
奥特曼装备时,HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
于必杀技槽时
攻击力·防御力增加11%
HP增加10000,格斗(奥特曼)发动前,自己发动「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
奥特光轮小图标.jpg 奥特光轮(斩击)(215%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)% HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
MAIN 于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%
攻击力·防御力·瞄准值增加12%
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
奥特光轮小图标.jpg 奥特光轮(斩击)(215%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN
HP每减少25%,攻击力·防御力增加2(3)%
于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力防御力增加0.5(1.5)%
MAIN
HP每减少25%,攻击力·防御力增加7%
攻击力·防御力·瞄准值增加12%
于必杀技槽时
HP每减少25%,攻击力·防御力增加4%
攻击力·防御力·瞄准值增加7.5%
斯派修姆利刃小图标.jpg 斯派修姆利刃(斩击)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加10(15)% 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
斯派修姆利刃小图标.jpg 斯派修姆利刃(斩击)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,攻击力增加10(15)%
于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN
气力120以上时,攻击力增加25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加13%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
斯派修姆光线小图标.jpg 斯派修姆光线(特殊)(245%)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
奥特曼装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP增加5000(25000),攻击力·防御力·瞄准值增加30(32.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%
气力130以上时,受到的伤害减轻20(25)%,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,斯派修姆光线的必杀技威力增加40(50)%
仅在战斗时使敌方机体的运动性减少25(30)%
奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加25(35)%
奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
MAIN 于必杀技槽时
奥特曼装备时,移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP增加25000,攻击力·防御力·瞄准值增加34%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%
气力130以上时,受到的伤害减轻25%,所有攻击给予的伤害增加25%,斯派修姆光线的必杀技威力增加50%
仅在战斗时使敌方机体的运动性减少30%
奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加35%
奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
斯派修姆光线小图标.jpg 斯派修姆光线(特殊)(245%)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN
奥特曼装备时,移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP增加5000(25000),攻击力·防御力·瞄准值增加30(32.5)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加6(7)%
气力130以上时,受到的伤害减轻20(25)%,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,斯派修姆光线的必杀技威力增加40(50)%
仅在战斗时使敌方机体的运动性减少25(30)%
奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加25(35)%
奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
于必杀技槽时
移动力增加1(2)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
MAIN
奥特曼装备时,移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP增加25000,攻击力·防御力·瞄准值增加34%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7%
气力130以上时,受到的伤害减轻25%,所有攻击给予的伤害增加25%,斯派修姆光线的必杀技威力增加50%
仅在战斗时使敌方机体的运动性减少30%
奥特曼装备时,与尺寸S以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害·命中率增加35%
奥特曼装备时,任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
于必杀技槽时
移动力增加2(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时,包含自己在内的任意己方机体的HP70%以下时,进行突入行动(出击后仅会发动1次,会维持自己原有的行动顺序)
















机体介绍

专为进次郎开发的强化装甲。
由科特队的井出所率领的技术开发团队所打造。
双臂内藏有理由动力源斯派修姆运作的兵器斯派修姆利刃,而将右腕的控制组件连接上左手腕的连接器,便能发射斯派修姆光线。
解除限制器后,虽能将进次郎的能力发挥至极限,但在此状态下,装甲的运作时间仅有三分钟。
此外,与外星人的战斗使进次郎的能力开花结果,进而获得飞行能力。