本站为《超级机器人大战DD》手游非官方资料站;信息更新会所延迟,如有不满请直接编辑。

全站通知:

独角兽高达

阅读

    

2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

阅读:

  

更新日期:2024-09-30

  

最新编辑:杰胖子大叔

来自超级机器人大战DDWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
杰胖子大叔
啊卡li



如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
基本资料
机体 独角兽高达头像.jpg独角兽高达
SIZE M
类型 攻击&闪避
参战作品 机动战士高达UC
驾驶机师
巴纳吉·林克斯头像.jpg 巴纳吉·林克斯
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

独角兽高达立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 2460 1860 171 237 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 3100 2500 235 301 3 550

其他参数

最高速度
605

特殊能力

I力场(初期能力)

LV1 展开使受到光束属性伤害减轻1000的防护罩。瞄准值增加20

I力场(超改造奖励)

最大 展开使受到光束属性伤害减轻2500的防护罩。瞄准值增加100

通常攻击

名称 光束加特林
属性 光束
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
光束加特林小图标.jpg 光束加特林(光束)(225%)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束加特林小图标.jpg 光束加特林(光束)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束军刀(独角兽)小图标.jpg 光束军刀(独角兽)(斩击)(225%)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
光束军刀(独角兽)小图标.jpg 光束军刀(独角兽)(斩击)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%。
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%。
光束马格南小图标.jpg 光束马格南(光束)(215%)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体瞄准值减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 光束马格南命中时,赋予敌方机体瞄准值减少2(4.5)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
光束马格南命中时,赋予敌方机体瞄准值减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
光束马格南小图标.jpg 光束马格南(光束)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体瞄准值减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 光束马格南命中时,赋予敌方机体瞄准值减少2(4.5)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体瞄准值减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
光束马格南命中时,赋予敌方机体瞄准值减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
NT-D连续攻击小图标.jpg NT-D连续攻击(斩击)(240%)(1-2)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加7.5(10)%。
反击时,有50(70)%几率进行先制攻击
反击时,有35(45)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的瞄准值·运动性增加23%。
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。。
反击时,有100%几率进行先制攻击
攻击力·运动性增加11%。
反击时,有100%几率进行先制攻击
NT-D连续攻击小图标.jpg NT-D连续攻击(斩击)(1-2)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·运动性增加7.5(10)%。
反击时,有50(70)%几率进行先制攻击
反击时,有35(45)%几率进行先制攻击
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的瞄准值·运动性增加23%。
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%。。
反击时,有100%几率进行先制攻击
攻击力·运动性增加11%。
反击时,有100%几率进行先制攻击
光束马格南连射小图标.jpg 光束马格南连射(光束)(230%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
运动性增加7.5(10)%。
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加15(25)%的强化效果(于3次行动内有效)
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的瞄准值·运动性增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加30%的强化效果(于3次行动内有效)
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加25%的强化效果(于3次行动内有效)
光束马格南连射小图标.jpg 光束马格南连射(光束)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
运动性增加7.5(10)%。
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加15(25)%的强化效果(于3次行动内有效)
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加10(15)%的强化效果(于3次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的瞄准值·运动性增加18%。
攻击力随着战斗次数增加5.6%(最大28%)。
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加30%的强化效果(于3次行动内有效)
攻击力随着战斗次数增加2.6%(最大13%)。
光束马格南连射命中时,赋予自身命中率增加25%的强化效果(于3次行动内有效)
超绝火箭筒小图标.jpg 超绝火箭筒(实弹)(210%)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的运动性增加12(14.5)%。
所有光束·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加11(16)%
气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加5.5(8)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的运动性增加18%。
攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.4%(最大22%)。
所有光束·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加16%
运动性增加9%。
超绝火箭筒的BREAK量表减少量增加40%。

气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加8%
超绝火箭筒小图标.jpg 超绝火箭筒(实弹)(1-3)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的运动性增加12(14.5)%。
所有光束·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加11(16)%
气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加5.5(8)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的运动性增加18%。
攻击力·瞄准值随着战斗次数增加4.4%(最大22%)。
所有光束·实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加16%
运动性增加9%。
超绝火箭筒的BREAK量表减少量增加40%。

气力每上升10,超绝火箭筒的必杀技威力增加8%
光束马格南(MAP)小图标.jpg 光束马格南(MAP)(光束)(215%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
独角兽高达装备时,瞄准值增加14.5(19.5)%,攻击力·运动性随着战斗次数增加3.3(4.3)%(最大23(30)%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加12(17)%
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
攻击力·运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加6(8.5)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
独角兽高达装备时,瞄准值增加19.5%,攻击力·运动性随着战斗次数增加5%(最大35%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加18%
移动力增加1(效果可叠加)。
攻击力·运动性随着战斗次数增加2.4%(最大12%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加9%
光束马格南(MAP)小图标.jpg 光束马格南(MAP)(光束)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
独角兽高达装备时,瞄准值增加14.5(19.5)%,攻击力·运动性随着战斗次数增加3.3(4.3)%(最大23(30)%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加12(17)%
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
攻击力·运动性随着战斗次数增加1(2)%(最大5(10)%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加6(8.5)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击&闪避型的移动力增加1(效果可叠加)。
独角兽高达装备时,瞄准值增加19.5%,攻击力·运动性随着战斗次数增加5%(最大35%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加18%
移动力增加1(效果可叠加)。
攻击力·运动性随着战斗次数增加2.4%(最大12%)。
气力每上升10,光束马格南(MAP)的必杀技威力增加9%
全力攻击小图标.jpg 全力攻击(光束)(245%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少7.5(10)%。
独角兽高达装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加5.5(6.5)%。
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
全力攻击的BREAK量表减少量增加25(35)%
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)
MAIN 于必杀技槽时
仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少11.5%。
独角兽高达装备时,气力上限增加20(效果不叠加·仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加6.5%。
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
全力攻击的BREAK量表减少量增加50%
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)
全力攻击小图标.jpg 全力攻击(光束)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少7.5(10)%。
独角兽高达装备时,气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·运动性增加6(7)%,瞄准值增加5.5(6.5)%。
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力上限增加10(20)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
全力攻击的BREAK量表减少量增加25(35)%
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)
MAIN 于必杀技槽时
仅在战斗时使敌方机体的瞄准值减少11.5%。
独角兽高达装备时,气力上限增加20(效果不叠加·仅最高效果有效),气力每上升10,攻击力·运动性增加7%,瞄准值增加6.5%。
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)。
所有光束属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力上限增加20(效果不叠加,仅最高效果有效)。
全力攻击的BREAK量表减少量增加50%
使用全力攻击BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加1(BREAK量表回复所需行动数增加不会影响机组零件「全力攻击(FA独角兽)」)










机体介绍

亚纳海姆电子公司秘密开发的试作MS。
其特征为纯白的机身与如同独角兽般的角。为拥有极高的灵活性和强力武装之机体。