本站为《超级机器人大战DD》手游非官方资料站;信息更新会所延迟,如有不满请直接编辑。

全站通知:

盖塔1(适者进化态)

阅读

    

2026-03-31更新

    

最新编辑:啊卡li

阅读:

  

更新日期:2026-03-31

  

最新编辑:啊卡li

来自超级机器人大战DDWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
杰胖子大叔
啊卡li



如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
基本资料
机体 盖塔1(适者进化态)头像.jpg盖塔1(适者进化态)
SIZE L
类型 平衡
参战作品 盖塔机器人DEVOLUTION ~宇宙最后3分钟~
驾驶机师
流龙马(DEVOLUTION)头像.jpg 流龙马(DEVOLUTION)
副驾驶
神隼人(DEVOLUTION)车弁庆(DEVOLUTION)
机体获得方式
完成 短剧情「超载盖塔」第3关

立绘

盖塔1(适者进化态)立绘.jpg

地形适应

A A A A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
20750 2640 2070 261 153 3 530

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
27950 3400 2830 337 229 3 530

其他参数

最高速度
625

特殊能力

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、防御力增加200

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

最大 HP增加2200、防御力增加1100

通常攻击

名称 盖塔铁拳
属性 打击
射程 1-2

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
盖塔铁拳小图标.jpg 盖塔铁拳(打击)(225%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力增加7.5(10)% 攻击力增加2.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
HP·攻击力增加21%
瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)
盖塔1(适者进化态)装备时,HP增加25000
HP·攻击力增加11%
瞄准值随着战斗次数增加2%(最大10%)
HP增加25000
盖塔铁拳小图标.jpg 盖塔铁拳(打击)(225%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
HP·攻击力增加7.5(10)%
于必杀技槽时
攻击力增加2.5(4)%
MAIN
HP·攻击力增加21%
瞄准值随着战斗次数增加3.8%(最大19%)
盖塔1(适者进化态)装备时,HP增加25000
于必杀技槽时
HP·攻击力增加11%
瞄准值随着战斗次数增加2%(最大10%)
HP增加25000
盖塔战斧(适者进化态)小图标.jpg 盖塔战斧(适者进化态)(斩击)(220%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)% 气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
盖塔战斧(适者进化态)小图标.jpg 盖塔战斧(适者进化态)(斩击)(220%)(1-3)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少7.5(10)%
于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少1.5(4)%
MAIN
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
盖塔射线(适者进化态)小图标.jpg 盖塔射线(适者进化态)(特殊)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)% 气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
盖塔射线(适者进化态)小图标.jpg 盖塔射线(适者进化态)(特殊)(220%)(1-3)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加14(20)%
于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加3.5(6)%
MAIN
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加34%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
于必杀技槽时
气力120以上时,所有攻击给予的伤害增加20%
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
盖塔射线皇小图标.jpg 盖塔射线皇(特殊)(250%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
盖塔1(适者进化态)装备时,速度增加20(40)(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·运动性增加19.5(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%
盖塔1(适者进化态)装备时,气力130以上时,自己行动时进行2次行动
气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,命中率增加20(25)%,盖塔射线皇的必杀技威力增加40(50)%
盖塔1(适者进化态)装备时,与M体型以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%
盖塔1(适者进化态)装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复),HP回复受到伤害的15(25)%
速度增加20(40)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%
气力130以上时,自己行动时进行2次行动
MAIN 于必杀技槽时
盖塔1(适者进化态)装备时,速度增加40(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·运动性增加22.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%
盖塔1(适者进化态)装备时,气力130以上时,自己行动时进行2次行动
气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25%,盖塔射线皇的必杀技威力增加50%
盖塔1(适者进化态)装备时,与M体型以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加25%
盖塔1(适者进化态)装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复),HP回复受到伤害的25%
速度增加40(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
气力130以上时,自己行动时进行2次行动
盖塔射线皇小图标.jpg 盖塔射线皇(特殊)(250%)(1-4)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN
盖塔1(适者进化态)装备时,速度增加20(40)(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·运动性增加19.5(21)%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%
盖塔1(适者进化态)装备时,气力130以上时,自己行动时进行2次行动
气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%,命中率增加20(25)%,盖塔射线皇的必杀技威力增加40(50)%
盖塔1(适者进化态)装备时,与M体型以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加20(25)%
盖塔1(适者进化态)装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复),HP回复受到伤害的15(25)%
于必杀技槽时
速度增加20(40)(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·瞄准值增加1(2)%
气力130以上时,自己行动时进行2次行动
MAIN
盖塔1(适者进化态)装备时,速度增加40(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·运动性增加22.5%,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%
盖塔1(适者进化态)装备时,气力130以上时,自己行动时进行2次行动
气力140以上时,所有攻击给予的伤害增加25%,命中率增加25%,盖塔射线皇的必杀技威力增加50%
盖塔1(适者进化态)装备时,与M体型以上的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加25%
盖塔1(适者进化态)装备时,战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复),HP回复受到伤害的25%
于必杀技槽时
速度增加40(效果不叠加,仅最高效果有效)
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
气力130以上时,自己行动时进行2次行动
DYNAMIC·盖塔阵型小图标.jpg DYNAMIC·盖塔阵型(特殊)(255%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
【通常效果】

MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加26(28.5)%,气力每上升10,攻击力增加8(9)%,防御力·瞄准值增加7.5(8.5)%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加9(14)%
展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少25(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复30(35)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP与BREAK量表回复至30(50)%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加2(3)
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加5000(25000),速度增加30(55)(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的15(25)%,受到攻击时减少的BREAK量表回复15(25)%(BREAK量表为0时不会回复)

【通常效果】

气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复15(20)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加25(35)%
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加2500(15000),速度增加30(55)(效果可叠加)

MAIN 于必杀技槽时
【通常效果】

MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加30%,气力每上升10,攻击力增加9%,防御力·瞄准值增加8.5%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加14%
展开使受到的伤害减轻45%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复35%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP与BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加3
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加25000,速度增加55(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的25%,受到攻击时减少的BREAK量表回复25%(BREAK量表为0时不会回复)

【通常效果】

气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复20%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加35%
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加15000,速度增加55(效果可叠加)

DYNAMIC·盖塔阵型小图标.jpg DYNAMIC·盖塔阵型(特殊)(255%)(1-4)(3)
  • SSR
  • SSR+
MAIN
【通常效果】

MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加26(28.5)%,气力每上升10,攻击力增加8(9)%,防御力·瞄准值增加7.5(8.5)%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加9(14)%
展开使受到的伤害减轻35(45)%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少25(35)%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加40(60)%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复30(35)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP与BREAK量表回复至30(50)%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加2(3)
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的25(30)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加5000(25000),速度增加30(55)(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的15(25)%,受到攻击时减少的BREAK量表回复15(25)%(BREAK量表为0时不会回复)

于必杀技槽时
【通常效果】

气力每上升10,攻击力·防御力增加1(2)%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复15(20)%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加25(35)%
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有80(100)%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的10(15)%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加2500(15000),速度增加30(55)(效果可叠加)

MAIN
【通常效果】

MAP武器以外的最大射程增加1(效果不叠加,仅最高效果有效)
HP·攻击力·防御力·瞄准值增加30%,气力每上升10,攻击力增加9%,防御力·瞄准值增加8.5%,DYNAMIC·盖塔阵型的必杀技威力增加14%
展开使受到的伤害减轻45%的防护罩
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少35%,与尺寸M以下的敌方机体战斗时,所有攻击给予的伤害增加60%
真盖塔1、盖塔ARC、漆黑盖塔1、盖塔1(适者进化态)装备时,任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)
自己行动开始时BREAK量表回复35%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP与BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
所有攻击的BREAK量表减少量增加100%
使用DYNAMIC·盖塔阵型BREAK成功时,敌方机体BREAK量表回复所需行动数增加3
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的30%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加25000,速度增加55(效果可叠加)
战斗结束时,HP回复受到伤害的25%,受到攻击时减少的BREAK量表回复25%(BREAK量表为0时不会回复)

于必杀技槽时
【通常效果】

气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%
任意机体行动结束时自己的HP50%以下时,进行突入行动,发动「必闪」下次战斗时,完全回避敌人的攻击
(出击后仅会发动1次。会维持自己原有的行动顺序)
----
【机体专用效果(真盖塔1)】
自己行动开始时BREAK量表回复20%
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔ARC)】
出击后仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至50%,BREAK量表回复至50%(效果不叠加,仅回复量最高效果有效)
DYNAMIC·盖塔阵型的BREAK量表减少量增加35%
----
【机体专用效果(漆黑盖塔1)】
反击时,有100%概率进行先制攻击
战斗结束时,HP回复对敌方机体造成伤害的15%(伤害超过敌方机体HP的部分不会回复)
----
【机体专用效果(盖塔1(适者进化态))】
HP增加15000,速度增加55(效果可叠加)















机体介绍

以龙马搭乘的飞鹰号为主体,与猎豹号、巨熊号三机合体而成的盖塔机器人。
为早乙女博士等人参照数亿个虚拟世界的记忆打造出的盖塔,因为适应了虚拟世界的龙马觉醒,变化为被称作「适者进化态」的姿态。
动力源为促进进化的能源——盖塔线,其核心内积蓄着足以瞬间使世界崩坏的庞大能量。
主要武装为收纳于双肩外装内部的战斧,以及从胸部中央发射的盖塔射线。