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GN-XIII
|
HP
|
515000
|
攻击力
|
22405
|
防御力
|
24300
|
照准值
|
1400
|
运动性
|
1100
|
SIZE
|
M
|
TYPE
|
平衡型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
650
|
弱点
|
光束/实弹
|
BREAK量表
|
6500
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
GN长矛步枪模式
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
GN光束军刀
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-4
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
特别的大人物
攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大72%)。
HP 65%以下时,防御力增加80%
|
2次行动 非BREAK时,自己行动时进行2次行动
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
|
{{{据点一主要敌人能力8}}}
|
{{{据点一主要敌人能力9}}}
|
{{{据点一主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
|
HP减少至55%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%、「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
|
|
|
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点一主要敌人备考8}}}
|
{{{据点一主要敌人备考9}}}
|
{{{据点一主要敌人备考10}}}
|
小兵
文件:小兵图像.jpg
|
HP
|
|
攻击力
|
|
防御力
|
|
照准值
|
|
运动性
|
|
SIZE
|
|
TYPE
|
|
移动力
|
|
|
速度
|
|
弱点
|
|
BREAK量表
|
测试中
|
复归回合数
|
|
通常攻击
|
|
属性
|
|
射程
|
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
|
射程
|
|
CD
|
|
可用次数
|
|
能力
|
{{{据点二主要敌人能力1}}}
|
{{{据点二主要敌人能力2}}}
|
{{{据点二主要敌人能力3}}}
|
{{{据点二主要敌人能力4}}}
|
{{{据点二主要敌人能力5}}}
|
{{{据点二主要敌人能力6}}}
|
{{{据点二主要敌人能力7}}}
|
{{{据点二主要敌人能力8}}}
|
{{{据点二主要敌人能力9}}}
|
{{{据点二主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
{{{据点二主要敌人备考1}}}
|
{{{据点二主要敌人备考2}}}
|
{{{据点二主要敌人备考3}}}
|
{{{据点二主要敌人备考4}}}
|
{{{据点二主要敌人备考5}}}
|
{{{据点二主要敌人备考6}}}
|
{{{据点二主要敌人备考7}}}
|
{{{据点二主要敌人备考8}}}
|
{{{据点二主要敌人备考9}}}
|
{{{据点二主要敌人备考10}}}
|
阿尔基雷
|
HP
|
371300
|
攻击力
|
22710
|
防御力
|
21425
|
照准值
|
3915
|
运动性
|
1330
|
SIZE
|
M
|
TYPE
|
平衡型
|
移动力
|
3
|
AABA
|
速度
|
640
|
弱点
|
打击
|
BREAK量表
|
|
复归回合数
|
|
通常攻击
|
光束军刀
|
属性
|
斩击
|
射程
|
1-6
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
双重光束军刀
|
属性
|
斩击
|
射程
|
1-3
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
自尊(布拉德)
攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大72%)。
与尺寸M以下的敌方机体战斗时,受到伤害减轻50%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
地形适应提升(陆) 位于「陆」地形时,攻击力·防御力·照准值增加35%,必杀技威力增加30%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点三主要敌人能力8}}}
|
{{{据点三主要敌人能力9}}}
|
{{{据点三主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
|
HP减少至40%以下时会使用精神指令「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
|
|
|
优先攻击照准值较高的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点三主要敌人备考8}}}
|
{{{据点三主要敌人备考9}}}
|
{{{据点三主要敌人备考10}}}
|
[[文件:{{{据点三主要敌人2}}}图像.jpg|400px]]
|
HP
|
{{{据点三主要敌人2HP}}}
|
攻击力
|
{{{据点三主要敌人2攻击力}}}
|
防御力
|
{{{据点三主要敌人2防御力}}}
|
照准值
|
{{{据点三主要敌人2照准值}}}
|
运动性
|
{{{据点三主要敌人2运动性}}}
|
SIZE
|
{{{据点三主要敌人2SIZE}}}
|
TYPE
|
{{{据点三主要敌人2TYPE}}}
|
移动力
|
{{{据点三主要敌人2移动力}}}
|
{{{据点三主要敌人2地形适应}}}
|
速度
|
{{{据点三主要敌人2速度}}}
|
弱点
|
{{{据点三主要敌人2弱点}}}
|
BREAK量表
|
测试中
|
复归回合数
|
{{{据点三主要敌人2复归回合数}}}
|
通常攻击
|
|
属性
|
{{{据点三主要敌人2通常攻击属性}}}
|
射程
|
{{{据点三主要敌人2通常攻击射程}}}
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
{{{据点三主要敌人2必杀技属性}}}
|
射程
|
{{{据点三主要敌人2必杀技射程}}}
|
CD
|
{{{据点三主要敌人2必杀技CD}}}
|
可用次数
|
{{{据点三主要敌人2必杀技可用次数}}}
|
能力
|
{{{据点三主要敌人2能力1}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力2}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力3}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力4}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力5}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力6}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力7}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力8}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力9}}}
|
{{{据点三主要敌人2能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
{{{据点三主要敌人2备考1}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考2}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考3}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考4}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考5}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考6}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考7}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考8}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考9}}}
|
{{{据点三主要敌人2备考10}}}
|
赫拉司
|
HP
|
381100
|
攻击力
|
23000
|
防御力
|
24000
|
照准值
|
1640
|
运动性
|
1155
|
SIZE
|
M
|
TYPE
|
攻击&命中型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
640
|
弱点
|
打击
|
BREAK量表
|
{11500?
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
金刚飞拳
|
属性
|
打击
|
射程
|
1-4(实际)
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
最终金刚飞拳
|
属性
|
打击
|
射程
|
1-4(实际)
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
自尊(费米安)
每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%(最大64%)
%与战斗的敌方机体在4格以上时,攻击力·防御力·照准值增加20%
与尺寸M以下的敌方机体战斗时,受到伤害减轻50%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点三次要敌人能力8}}}
|
{{{据点三次要敌人能力9}}}
|
{{{据点三次要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
|
HP减少至50%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
|
优先进行远距离攻击
|
|
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点三次要敌人备考8}}}
|
{{{据点三次要敌人备考9}}}
|
{{{据点三次要敌人备考10}}}
|
侵略者
|
HP
|
650000
|
攻击力
|
24500
|
防御力
|
24500
|
照准值
|
5150
|
运动性
|
1135
|
SIZE
|
3L
|
TYPE
|
攻击&命中型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
580
|
弱点
|
特殊
|
BREAK量表
|
12500
|
复归回合数
|
2
|
通常攻击
|
突击
|
属性
|
打击
|
射程
|
1-4(实际)
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
突击
|
属性
|
打击
|
射程
|
1-4(实际)
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
吞食万物
气力上限增加50
气力每上升10,攻击力增加7%,防御力·照准值增加18%
气力120以上时,受到的伤害减轻60%
周围4~9格内敌方机体的攻击力减少50%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
HP回复 HP 50%以下时,行动开始时回复HP 15%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害) 自己行动时,气力+8,受到伤害时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点四主要敌人能力8}}}
|
{{{据点四主要敌人能力9}}}
|
{{{据点四主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,防御力减少
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
|
HP减少至75%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
|
HP减少至55%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
|
|
|
优先攻击运动性较高的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点四主要敌人备考8}}}
|
{{{据点四主要敌人备考9}}}
|
{{{据点四主要敌人备考10}}}
|
[[文件:{{{据点四主要敌人2}}}图像.jpg|400px]]
|
HP
|
{{{据点四主要敌人2HP}}}
|
攻击力
|
{{{据点四主要敌人2攻击力}}}
|
防御力
|
{{{据点四主要敌人2防御力}}}
|
照准值
|
{{{据点四主要敌人2照准值}}}
|
运动性
|
{{{据点四主要敌人2运动性}}}
|
SIZE
|
{{{据点四主要敌人2SIZE}}}
|
TYPE
|
{{{据点四主要敌人2TYPE}}}
|
移动力
|
{{{据点四主要敌人2移动力}}}
|
{{{据点四主要敌人2地形适应}}}
|
速度
|
{{{据点四主要敌人2速度}}}
|
弱点
|
{{{据点四主要敌人2弱点}}}
|
BREAK量表
|
测试中
|
复归回合数
|
{{{据点四主要敌人2复归回合数}}}
|
通常攻击
|
|
属性
|
{{{据点四主要敌人2通常攻击属性}}}
|
射程
|
{{{据点四主要敌人2通常攻击射程}}}
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
{{{据点四主要敌人2必杀技属性}}}
|
射程
|
{{{据点四主要敌人2必杀技射程}}}
|
CD
|
{{{据点四主要敌人2必杀技CD}}}
|
可用次数
|
{{{据点四主要敌人2必杀技可用次数}}}
|
能力
|
{{{据点四主要敌人2能力1}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力2}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力3}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力4}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力5}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力6}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力7}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力8}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力9}}}
|
{{{据点四主要敌人2能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
{{{据点四主要敌人2备考1}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考2}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考3}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考4}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考5}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考6}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考7}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考8}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考9}}}
|
{{{据点四主要敌人2备考10}}}
|
[[文件:{{{据点四次要敌人}}}图像.jpg|400px]]
|
HP
|
{{{据点四次要敌人HP}}}
|
攻击力
|
{{{据点四次要敌人攻击力}}}
|
防御力
|
{{{据点四次要敌人防御力}}}
|
照准值
|
{{{据点四次要敌人照准值}}}
|
运动性
|
{{{据点四次要敌人运动性}}}
|
SIZE
|
{{{据点四次要敌人SIZE}}}
|
TYPE
|
{{{据点四次要敌人TYPE}}}
|
移动力
|
{{{据点四次要敌人移动力}}}
|
{{{据点四次要敌人地形适应}}}
|
速度
|
{{{据点四次要敌人速度}}}
|
弱点
|
{{{据点四次要敌人弱点}}}
|
BREAK量表
|
测试中
|
复归回合数
|
{{{据点四次要敌人复归回合数}}}
|
通常攻击
|
|
属性
|
{{{据点四次要敌人通常攻击属性}}}
|
射程
|
{{{据点四次要敌人通常攻击射程}}}
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
{{{据点四次要敌人必杀技属性}}}
|
射程
|
{{{据点四次要敌人必杀技射程}}}
|
CD
|
{{{据点四次要敌人必杀技CD}}}
|
可用次数
|
{{{据点四次要敌人必杀技可用次数}}}
|
能力
|
{{{据点四次要敌人能力1}}}
|
{{{据点四次要敌人能力2}}}
|
{{{据点四次要敌人能力3}}}
|
{{{据点四次要敌人能力4}}}
|
{{{据点四次要敌人能力5}}}
|
{{{据点四次要敌人能力6}}}
|
{{{据点四次要敌人能力7}}}
|
{{{据点四次要敌人能力8}}}
|
{{{据点四次要敌人能力9}}}
|
{{{据点四次要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
{{{据点四次要敌人备考1}}}
|
{{{据点四次要敌人备考2}}}
|
{{{据点四次要敌人备考3}}}
|
{{{据点四次要敌人备考4}}}
|
{{{据点四次要敌人备考5}}}
|
{{{据点四次要敌人备考6}}}
|
{{{据点四次要敌人备考7}}}
|
{{{据点四次要敌人备考8}}}
|
{{{据点四次要敌人备考9}}}
|
{{{据点四次要敌人备考10}}}
|
小兵
文件:小兵图像.jpg
|
HP
|
|
攻击力
|
|
防御力
|
|
照准值
|
|
运动性
|
|
SIZE
|
|
TYPE
|
|
移动力
|
|
|
速度
|
|
弱点
|
|
BREAK量表
|
|
复归回合数
|
|
通常攻击
|
|
属性
|
|
射程
|
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
|
属性
|
|
射程
|
|
CD
|
|
可用次数
|
|
能力
|
|
|
|
|
|
|
|
{{{据点五主要敌人能力8}}}
|
{{{据点五主要敌人能力9}}}
|
{{{据点五主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
|
|
|
|
|
|
|
{{{据点五主要敌人备考8}}}
|
{{{据点五主要敌人备考9}}}
|
{{{据点五主要敌人备考10}}}
|
杰欧飞天神
|
HP
|
597400
|
攻击力
|
22800
|
防御力
|
21800
|
照准值
|
2575
|
运动性
|
1390
|
SIZE
|
M
|
TYPE
|
攻击&闪避型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
680
|
弱点
|
光束
|
BREAK量表
|
9000
|
复归回合数
|
3
|
通常攻击
|
枪刃
|
属性
|
光束
|
射程
|
1-3
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
风暴行星
|
属性
|
t特殊
|
射程
|
1-3
|
CD
|
3
|
可用次数
|
75
|
能力
|
执念(卡萨德)
每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值·运动性增加8%(最大72%)。
周围5格内敌方机体的攻击力减少50%,防御力·照准值减少30%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
|
赋予受到伤害减轻率上限 战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
|
2次行动 自己行动时进行2次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
|
|
|
{{{据点六主要敌人能力8}}}
|
{{{据点六主要敌人能力9}}}
|
{{{据点六主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,运动性减少
|
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
|
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
|
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍、「决意」于一次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
|
|
|
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
|
{{{据点六主要敌人备考8}}}
|
{{{据点六主要敌人备考9}}}
|
{{{据点六主要敌人备考10}}}
|
加尔德拉斯
|
HP
|
795500
|
攻击力
|
20200
|
防御力
|
21000
|
照准值
|
4635
|
运动性
|
1060
|
SIZE
|
2L
|
TYPE
|
平衡型
|
移动力
|
3
|
AAAA
|
速度
|
630
|
弱点
|
斩击/特殊
|
BREAK量表
|
12000
|
复归回合数
|
4
|
通常攻击
|
怪光球
|
属性
|
特殊
|
射程
|
1-4
|
CD
|
-
|
可用次数
|
-
|
必杀技
|
破坏光线
|
属性
|
特殊
|
射程
|
1-4
|
CD
|
4
|
可用次数
|
99
|
能力
|
震骇(加尔德拉斯)
给予的伤害增加50%
气力上限增加80
气力120以上时,防御力增加40%
气力140以上时,攻击力·照准值增加40%
于关卡中仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至60%(效果不叠加,仅最高效果有效)
|
潜力 HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
|
弱化效果无效 非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
|
3次行动 自己行动时进行3次行动
|
气力+(伤害·命中) 受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加4
|
|
|
{{{据点七主要敌人能力8}}}
|
{{{据点七主要敌人能力9}}}
|
{{{据点七主要敌人能力10}}}
|
备考(精神、AI相关)
|
BREAK时,运动性减少
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HP减少至6X%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
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HP减少至4X%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「决意」于一次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
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气力达到1X0以上时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
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会使用命中率极高的必杀技
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优先攻击运动性较高的机体(BOSS资讯)
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{{{据点七主要敌人备考8}}}
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{{{据点七主要敌人备考9}}}
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{{{据点七主要敌人备考10}}}
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