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第22次镇压战 区域6

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2025-03-30更新

    

最新编辑:啊卡li

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更新日期:2025-03-30

  

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杰胖子大叔
啊卡li
哈乌戴德·迪乌斯
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GN-XIII
GN-XIII图像.jpg HP 515000
攻击力 22405
防御力 24300
照准值 1400
运动性 1100
SIZE M TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 650
弱点 光束/实弹 BREAK量表 6500 复归回合数 3
通常攻击 GN长矛步枪模式 属性 光束 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 GN光束军刀 属性 光束 射程 1-4 CD 3 可用次数 75
能力
特别的大人物

攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大72%)。
HP 65%以下时,防御力增加80%

2次行动
非BREAK时,自己行动时进行2次行动
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点一主要敌人能力8}}}
{{{据点一主要敌人能力9}}}
{{{据点一主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%、「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10
优先攻击可击坠的机体(BOSS资讯)
{{{据点一主要敌人备考8}}}
{{{据点一主要敌人备考9}}}
{{{据点一主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 测试中 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点二主要敌人能力1}}}
{{{据点二主要敌人能力2}}}
{{{据点二主要敌人能力3}}}
{{{据点二主要敌人能力4}}}
{{{据点二主要敌人能力5}}}
{{{据点二主要敌人能力6}}}
{{{据点二主要敌人能力7}}}
{{{据点二主要敌人能力8}}}
{{{据点二主要敌人能力9}}}
{{{据点二主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点二主要敌人备考1}}}
{{{据点二主要敌人备考2}}}
{{{据点二主要敌人备考3}}}
{{{据点二主要敌人备考4}}}
{{{据点二主要敌人备考5}}}
{{{据点二主要敌人备考6}}}
{{{据点二主要敌人备考7}}}
{{{据点二主要敌人备考8}}}
{{{据点二主要敌人备考9}}}
{{{据点二主要敌人备考10}}}
阿尔基雷
阿尔基雷图像.jpg HP 371300
攻击力 22710
防御力 21425
照准值 3915
运动性 1330
SIZE M TYPE 平衡型 移动力 3
AABA 速度 640
弱点 打击 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 光束军刀 属性 斩击 射程 1-6 CD - 可用次数 -
必杀技 双重光束军刀 属性 斩击 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
自尊(布拉德)

攻击力·防御力·照准值随着战斗次数增加8%(最大72%)。
与尺寸M以下的敌方机体战斗时,受到伤害减轻50%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

地形适应提升(陆)
位于「陆」地形时,攻击力·防御力·照准值增加35%,必杀技威力增加30%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三主要敌人能力8}}}
{{{据点三主要敌人能力9}}}
{{{据点三主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至40%以下时会使用精神指令「忍耐」于一次行动内,防御力增加30%,运动性降低10%「激斗」于一次行动内,给予伤害变为1.4倍
优先攻击照准值较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点三主要敌人备考8}}}
{{{据点三主要敌人备考9}}}
{{{据点三主要敌人备考10}}}
赫拉司
赫拉司图像.jpg HP 381100
攻击力 23000
防御力 24000
照准值 1640
运动性 1155
SIZE M TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 640
弱点 打击 BREAK量表 {11500? 复归回合数 3
通常攻击 金刚飞拳 属性 打击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 最终金刚飞拳 属性 打击 射程 1-4(实际) CD 3 可用次数 75
能力
自尊(费米安)

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值增加8%(最大64%)
%与战斗的敌方机体在4格以上时,攻击力·防御力·照准值增加20%
与尺寸M以下的敌方机体战斗时,受到伤害减轻50%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点三次要敌人能力8}}}
{{{据点三次要敌人能力9}}}
{{{据点三次要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「集中」于一次行动内,瞄准值、运动性增加20%、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍
HP减少至50%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%、「决意」于二次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
优先进行远距离攻击
优先攻击防御力较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点三次要敌人备考8}}}
{{{据点三次要敌人备考9}}}
{{{据点三次要敌人备考10}}}
侵略者
侵略者图像.jpg HP 650000
攻击力 24500
防御力 24500
照准值 5150
运动性 1135
SIZE 3L TYPE 攻击&命中型 移动力 3
AAAA 速度 580
弱点 特殊 BREAK量表 12500 复归回合数 2
通常攻击 突击 属性 打击 射程 1-4(实际) CD - 可用次数 -
必杀技 突击 属性 打击 射程 1-4(实际) CD 3 可用次数 75
能力
吞食万物

气力上限增加50
气力每上升10,攻击力增加7%,防御力·照准值增加18%
气力120以上时,受到的伤害减轻60%
周围4~9格内敌方机体的攻击力减少50%
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%

HP回复
HP 50%以下时,行动开始时回复HP 15%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻65%,使新受到的弱化效果无效
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害)
自己行动时,气力+8,受到伤害时的气力上升量增加3
{{{据点四主要敌人能力8}}}
{{{据点四主要敌人能力9}}}
{{{据点四主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,防御力减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至75%以下时会使用精神指令「刚强」于一次行动内,攻击力、防御力增加30%
HP减少至55%以下时会使用精神指令「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
优先攻击运动性较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点四主要敌人备考8}}}
{{{据点四主要敌人备考9}}}
{{{据点四主要敌人备考10}}}
小兵
文件:小兵图像.jpg HP
攻击力
防御力
照准值
运动性
SIZE TYPE 移动力
速度
弱点 BREAK量表 复归回合数
通常攻击 属性 射程 CD - 可用次数 -
必杀技 属性 射程 CD 可用次数
能力
{{{据点五主要敌人能力8}}}
{{{据点五主要敌人能力9}}}
{{{据点五主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
{{{据点五主要敌人备考8}}}
{{{据点五主要敌人备考9}}}
{{{据点五主要敌人备考10}}}
杰欧飞天神
杰欧飞天神图像.jpg HP 597400
攻击力 22800
防御力 21800
照准值 2575
运动性 1390
SIZE M TYPE 攻击&闪避型 移动力 3
AAAA 速度 680
弱点 光束 BREAK量表 9000 复归回合数 3
通常攻击 枪刃 属性 光束 射程 1-3 CD - 可用次数 -
必杀技 风暴行星 属性 t特殊 射程 1-3 CD 3 可用次数 75
能力
执念(卡萨德)

每当自己行动时,攻击力·防御力·照准值·运动性增加8%(最大72%)。
周围5格内敌方机体的攻击力减少50%,防御力·照准值减少30%

弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
赋予受到伤害减轻率上限
战斗时,使敌方的伤害减轻效果上限降低至40%
2次行动
自己行动时进行2次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加3
{{{据点六主要敌人能力8}}}
{{{据点六主要敌人能力9}}}
{{{据点六主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至90%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20
HP减少至70%以下时会使用精神指令「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至XX%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「热血」下次攻击时,给予伤害变为1.4倍、「决意」于一次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
优先攻击攻击力较低的机体(BOSS资讯)
{{{据点六主要敌人备考8}}}
{{{据点六主要敌人备考9}}}
{{{据点六主要敌人备考10}}}
加尔德拉斯
加尔德拉斯图像.jpg HP 795500
攻击力 20200
防御力 21000
照准值 4635
运动性 1060
SIZE 2L TYPE 平衡型 移动力 3
AAAA 速度 630
弱点 斩击/特殊 BREAK量表 12000 复归回合数 4
通常攻击 怪光球 属性 特殊 射程 1-4 CD - 可用次数 -
必杀技 破坏光线 属性 特殊 射程 1-4 CD 4 可用次数 99
能力
震骇(加尔德拉斯)

给予的伤害增加50%
气力上限增加80
气力120以上时,防御力增加40%
气力140以上时,攻击力·照准值增加40%
于关卡中仅限1次,被击坠时保留1点HP复活,HP回复至60%(效果不叠加,仅最高效果有效)

潜力
HP每减少20%,攻击力·防御力·照准值·运动性增加20%
弱化效果无效
非BREAK时,受到的伤害减轻70%,使新受到的弱化效果无效
3次行动
自己行动时进行3次行动
气力+(伤害·命中)
受到伤害与攻击命中时的气力上升量增加4
{{{据点七主要敌人能力8}}}
{{{据点七主要敌人能力9}}}
{{{据点七主要敌人能力10}}}
备考(精神、AI相关)
BREAK时,运动性减少
HP减少至6X%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20、「铁壁」于二次行动内,受到的伤害减轻50%
HP减少至4X%以下时会使用精神指令「气合」气力上升20「不屈」仅限一次,受到的伤害变为10、「决意」于一次行动内,攻击力、防御力、瞄准值、运动性增加20%
气力达到1X0以上时,会使用精神指令「必中」下次攻击时,命中率变为100%、「魂」下次攻击时,给予伤害变为1.6倍
会使用命中率极高的必杀技
优先攻击运动性较高的机体(BOSS资讯)
{{{据点七主要敌人备考8}}}
{{{据点七主要敌人备考9}}}
{{{据点七主要敌人备考10}}}