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立绘
地形适应
参数
20阶段改造
HP
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攻击力
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防御力
|
瞄准值
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运动性
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移动
|
速度
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15000
|
2520
|
1890
|
165
|
234
|
3
|
550
|
超改造
HP
|
攻击力
|
防御力
|
瞄准值
|
运动性
|
移动
|
速度
|
21000
|
3160
|
2530
|
229
|
298
|
3
|
550
|
其他参数
特殊能力
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)
通常攻击
可发动的必杀技
- 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
|
GN光束军刀(斩击)(220%)(1-2)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
GN光束军刀(斩击)(1-2)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
GN剑步枪模式(光束)(215%)(1-3)(2)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
GN剑步枪模式(光束)(1-3)(2)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加7.5(10)%
|
气力120以上时,运动性增加1.5(4)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,运动性增加25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,运动性增加10%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
GN长剑(斩击)(225%)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
GN长剑(斩击)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少10(15)%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少2.5(5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少25%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
|
气力120以上时,仅在战斗时使敌方机体的防御力减少12.5%。 攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
|
|
|
GN剑(斩击)(240%)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
运动性增加7.5(10)%。 GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的运动性·瞄准值增加18%。 攻击力随着行动次数增加9.7%(最大29%)。 GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
运动性·瞄准值增加9%。 GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
GN剑(斩击)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
运动性增加7.5(10)%。 GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的运动性·瞄准值增加18%。 攻击力随着行动次数增加9.7%(最大29%)。 GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少24%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
运动性·瞄准值增加9%。 GN剑命中时,赋予敌方机体瞄准值减少19%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
|
|
|
七剑组合攻击(斩击)(240%)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
运动性增加7.5(10)%。 气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加5(8)%
|
气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加2.5(5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的运动性增加18%。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加13%。 气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加10%
|
运动性增加9%。 气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加5%
|
|
|
七剑组合攻击(斩击)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
运动性增加7.5(10)%。 气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加5(8)%
|
气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加2.5(5)%
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的运动性增加18%。 气力120以上时,攻击力·瞄准值增加13%。 气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加10%
|
运动性增加9%。 气力每上升7,七剑组合攻击的必杀技威力增加5%
|
|
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TRANS-AM连续攻击(斩击)(240%)(1-2)(3)
|
MAIN
|
于必杀技槽时
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攻击&闪避型的攻击力·运动性增加10(15)%。 气力130以上时,命中率·闪避率增加14(19)%,所有攻击给予的伤害增加24(30)%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
气力130以上时,命中率·闪避率增加7(10)%,所有攻击给予的伤害增加12(16)%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的攻击力·运动性增加23%。 能天使高达装备时,气力130以上时,命中率·闪避率增加25%,所有攻击给予的伤害增加36%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
气力130以上时,命中率·闪避率增加17%,所有攻击给予的伤害增加20%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
|
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TRANS-AM连续攻击(斩击)(1-2)(3)
|
MAIN
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于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的攻击力·运动性增加10(15)%。 气力130以上时,命中率·闪避率增加14(19)%,所有攻击给予的伤害增加24(30)%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
气力130以上时,命中率·闪避率增加7(10)%,所有攻击给予的伤害增加12(16)%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
MAIN
|
于必杀技槽时
|
攻击&闪避型的攻击力·运动性增加23%。 能天使高达装备时,气力130以上时,命中率·闪避率增加25%,所有攻击给予的伤害增加36%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
|
气力130以上时,命中率·闪避率增加17%,所有攻击给予的伤害增加20%。 TRANS-AM连续攻击命中时,自己发动「觉醒」仅限一次,自己的回合结束后可再度行动
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机体介绍
天人所拥有的近接战斗型高达。
由于采用了「GN动力装置」,因而获得压倒性的加速力、机动性和运动性能。