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舞朱雀

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2024-09-28更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔



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  • SSR
  • SSR+
基本资料
HP 2925
攻击力 3030
防御力 2790
瞄准值 222
运动性 183
对决战时
BREAK量表值 1500
WEAK 打击/实弹/光束
舞朱雀小图标.jpg 舞朱雀 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
夺魂者阿克塞尔·阿尔玛
SSR以上时才可发动机体:
SSR以上时才可发动机体:
[[]]([[{{{SSR可发动机体1机师}}}]])
斩击 属性表示方式:特性0(+5)
威力:195(220)% 命中:+75% 射程:1-3
行动:3(2) 次数:3(5)
ABMD系统 MAIN
夺魂者装备时,移动力增加1(2)(效果可叠加),速度增加25(75)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
攻击力·防御力随着战斗次数增加5(6)%(最大25(30)%)。
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,瞄准值·所有攻击给予的伤害随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大15(21)%/33(39)%)
ABMD系统 于必杀技槽时
移动力增加1(2)(效果可叠加),速度增加25(75)(效果不叠加,仅最高效果有效)。
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,瞄准值·所有攻击给予的伤害随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大6(9)%/15(21)%)
攻击力·防御力提升Ⅲ SUB
攻击力·防御力增加2(2.5)%
必杀技奖励 威力+8%、命中+10%、次数+2
基本资料
HP 3015
攻击力 3090
防御力 2850
瞄准值 228
运动性 189
对决战时
BREAK量表值 1500
WEAK 打击/实弹/光束
舞朱雀小图标.jpg
升格边框.png
舞朱雀小图标.jpg
升格边框.png
舞朱雀 (常驻)
空A 陆S 海B 宇S
空A 陆S 海B 宇S
可发动机体:
可发动机体:
夺魂者阿克塞尔·阿尔玛
斩击
威力:235% 命中:+85% 射程:1-3
行动:2 次数:5
ABMD系统 MAIN
夺魂者装备时,移动力增加2(效果可叠加),速度增加75(效果不叠加,仅最高效果有效)。
攻击力·防御力随着战斗次数增加6%(最大30%)。
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,瞄准值·所有攻击给予的伤害随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大24%/42%)
ABMD系统 于必杀技槽时
移动力增加2(效果可叠加),速度增加75(效果不叠加,仅最高效果有效)。
与战斗的敌方机体距离在3格以内时,瞄准值·所有攻击给予的伤害随着与战斗的敌人距离接近而增加(最大12%/24%)
攻击力·防御力提升Ⅲ SUB
攻击力·防御力增加2(2.5)%
SSR+必杀技奖励 威力+20%、命中+10%、次数+2
其他信息
能力晶片变换 附加运动性降低
仅在战斗时使敌方机体的运动性减少1(10)%
实装日期 2021/12/20