本站为《超级机器人大战DD》手游非官方资料站;信息更新会所延迟,如有不满请直接编辑。

全站通知:

超龙神

阅读

    

2024-09-30更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

阅读:

  

更新日期:2024-09-30

  

最新编辑:杰胖子大叔

来自超级机器人大战DDWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
杰胖子大叔
啊卡li
Cyber星



如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
基本资料
机体 超龙神头像.jpg超龙神
SIZE M
类型 防御&命中
参战作品 勇者王GAOGAIGAR
驾驶机师
超龙神(机师)头像.jpg 超龙神
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶

立绘

超龙神立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
15000 1950 2370 240 168 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
21000 2590 3010 304 232 3 550

其他参数

最高速度
550

特殊能力

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、防御力增加200

超硬装甲(HP)(超改造奖励)

最大 HP增加2000、防御力增加1000

通常攻击

名称 双腕枪
属性 光束
射程 1-3

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+射程、SSR+CD
双腕枪小图标.jpg 双腕枪(光束)(235%)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双腕枪小图标.jpg 双腕枪(光束)(1-3)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双拐棍小图标.jpg 双拐棍(打击)(225%)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
双拐棍小图标.jpg 双拐棍(打击)(1-2)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻10(15)% 气力120以上时,受到的伤害减轻0.5(1)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,受到的伤害减轻25%。
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%
气力120以上时,受到的伤害减轻10%。
攻击力·防御力·瞄准值增加9%
同时射击小图标.jpg 同时射击(光束)(215%)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体攻击力减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 同时射击命中时,赋予敌方机体攻击力减少2(4.5)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体攻击力减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
同时射击命中时,赋予敌方机体攻击力减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
同时射击小图标.jpg 同时射击(光束)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体攻击力减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效) 同时射击命中时,赋予敌方机体攻击力减少2(4.5)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
主插槽的必杀技命中时,赋予敌方机体攻击力减少25%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
同时射击命中时,赋予敌方机体攻击力减少18%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
X炮弹小图标.jpg X炮弹(打击)(265%)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值12(20)%的强化效果(于3次行动内有效)。
我王凯牙装备时,所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%。
超龙神装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少7.5(12.5)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加7(8)%。
大保罗霍特装备时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少7.5(12.5)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值10(15)%的强化效果(于3次行动内有效)
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值22%的强化效果(于3次行动内有效)。
我王凯牙装备时,所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%。
超龙神装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少12.5%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少22%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加8%。
大保罗霍特装备时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12.5%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少22%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值17%的强化效果(于3次行动内有效)
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少17%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少17%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
X炮弹小图标.jpg X炮弹(打击)(1-3)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值12(20)%的强化效果(于3次行动内有效)。
我王凯牙装备时,所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加7(8)%。
超龙神装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少7.5(12.5)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加7(8)%。
大保罗霍特装备时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少7.5(12.5)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少15(20)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值10(15)%的强化效果(于3次行动内有效)
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加1(2)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加1(2)%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少10(15)%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
MAIN 于必杀技槽时
我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值22%的强化效果(于3次行动内有效)。
我王凯牙装备时,所有打击属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加8%。
超龙神装备时,仅在战斗时使敌方机体的攻击力·运动性减少12.5%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少22%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加8%。
大保罗霍特装备时,仅在战斗时使敌方机体的瞄准值·运动性减少12.5%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少22%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,于关卡中,必杀技槽1装备的必杀技所需行动数减少1(所需行动数不会减少至2以下)。
我王凯牙、星间我王凯牙装备时,出击后仅限一次,被击坠时留1点HP复活,HP回复至50%(效果不叠加。仅回复量最高效果有效)。因G石的效果复活时,赋予自己攻击力·防御力·瞄准值17%的强化效果(于3次行动内有效)
----
超龙神装备时,气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%,X炮弹命中时,赋予敌方机体防御力减少17%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)
----
大保罗霍特装备时,气力每上升10,攻击力·瞄准值·运动性增加2%,X炮弹命中时,赋予敌方机体运动性减少17%的弱化效果(于敌方机体2次行动内有效)












机体介绍

冰龙和炎龙进行对称组合后的姿态。
武装和组合前相同,但在力量上可与我王凯牙匹敌。