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重装高达改

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2024-11-22更新

    

最新编辑:杰胖子大叔

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杰胖子大叔
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基本资料
机体 重装高达改头像.jpg重装高达改
SIZE M
类型 命中特化
参战作品 新机动战记高达W 无尽的华尔兹
驾驶机师
特洛瓦·巴顿头像.jpg 特洛瓦·巴顿
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
文件:头像.jpg [[]]
副驾驶
机体获得方式
完成 第二章P9第6关

立绘

重装高达改立绘.jpg

地形适应

B A B A

参数

20阶段改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
16000 2430 1950 255 186 3 550

超改造

HP 攻击力 防御力 瞄准值 运动性 移动 速度
22000 3070 2590 319 250 3 550

其他参数

最高速度
550

特殊能力

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

LV1 HP增加1000、瞄准值增加20

超硬装甲(瞄准值)(超改造奖励)

最大 HP增加2000、瞄准值增加100

通常攻击

名称 双管加特林机枪
属性 实弹
射程 1-4

可发动的必杀技

  • 显示方式为:必杀技名、属性、SSR+威力、SSR+射程、SSR+CD
双管加特林机枪小图标.jpg 双管加特林机枪(实弹)(215%)(1-4)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双管加特林机枪小图标.jpg 双管加特林机枪(实弹)(215%)(1-4)(3)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加10(15)% 与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加30%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
与BREAK状态的敌方机体战斗时,攻击力增加15%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
机关加农炮(重装高达改)小图标.jpg 机关加农炮(重装高达改)(实弹)(210%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
机关加农炮(重装高达改)小图标.jpg 机关加农炮(重装高达改)(实弹)(210%)(1-4)(2)
  • R
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加7.5(10)% 气力120以上时,瞄准值增加1.5(4)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,瞄准值增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,瞄准值增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
微型导弹小图标.jpg 微型导弹(实弹)(220%)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加10(15)% 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
微型导弹小图标.jpg 微型导弹(实弹)(220%)(1-4)(3)
  • SR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加10(15)% 气力120以上时,攻击力增加2(4.5)%
MAIN 于必杀技槽时
气力120以上时,攻击力增加25%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加10.5%
气力120以上时,攻击力增加13%。
攻击力·防御力·瞄准值·运动性增加6.5%
双管加特林机枪·高速射击小图标.jpg 双管加特林机枪·高速射击(实弹)(240%)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
重装高达改装备时,攻击力·瞄准值增加19.5(24.5)%。
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加8(13)%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加4.5(7)%。
双管加特林机枪·高速射击的BREAK量表减少量增加20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
重装高达改装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加14%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加4.4%(最大22%)。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加7.5%。
双管加特林机枪·高速射击的BREAK量表减少量增加50%
双管加特林机枪·高速射击小图标.jpg 双管加特林机枪·高速射击(实弹)(240%)(1-5)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
重装高达改装备时,攻击力·瞄准值增加19.5(24.5)%。
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加8(13)%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加3.4(4.4)%(最大17(22)%)。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加4.5(7)%。
双管加特林机枪·高速射击的BREAK量表减少量增加20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
重装高达改装备时,攻击力·瞄准值增加24.5%。
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加14%。
每当自己的攻击命中时攻击力·瞄准值增加4.4%(最大22%)。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
气力每上升10,双管加特林机枪·高速射击的必杀技威力增加7.5%。
双管加特林机枪·高速射击的BREAK量表减少量增加50%
导弹一齐发射(MAP)小图标.jpg 导弹一齐发射(MAP)(实弹)(260%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-4)、范围3*3MAP射程-投射(1-4)-3X3.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。
重装高达改装备时,气力每上升10,瞄准值增加4(5)%,导弹一齐发射(MAP)的必杀技威力增加6(11)%。
每当自己的攻击命中时攻击力增加5.2(6.2)%(最大26(31)%)。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加10(15)%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加4(6.5)%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加20(30)%

气力每上升10,瞄准值增加1(2)%。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加4(6.5)%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%。
重装高达改装备时,气力每上升10,瞄准值增加5%,导弹一齐发射(MAP)的必杀技威力增加12%。
每当自己的攻击命中时攻击力增加6.2%(最大31%)。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加16.5%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加8%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加50%

气力每上升10,瞄准值增加3%。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加8%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加50%
导弹一齐发射(MAP)小图标.jpg 导弹一齐发射(MAP)(实弹)(260%)(Lv1:对象-敌、方式-投射(1-4)、范围3*3MAP射程-投射(1-4)-3X3.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。
重装高达改装备时,气力每上升10,瞄准值增加4(5)%,导弹一齐发射(MAP)的必杀技威力增加6(11)%。
每当自己的攻击命中时攻击力增加5.2(6.2)%(最大26(31)%)。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加10(15)%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加4(6.5)%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加20(30)%

气力每上升10,瞄准值增加1(2)%。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加4(6.5)%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加14.5%。
重装高达改装备时,气力每上升10,瞄准值增加5%,导弹一齐发射(MAP)的必杀技威力增加12%。
每当自己的攻击命中时攻击力增加6.2%(最大31%)。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加16.5%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加110%
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加8%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加50%

气力每上升10,瞄准值增加3%。
攻击敌方机体弱点属性时,攻击力增加8%。
导弹一齐发射(MAP)的BREAK量表减少量增加50%
火力全开攻击(MAP)小图标.jpg 火力全开攻击(MAP)(实弹)(265%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4(5)%,火力全开攻击(MAP)的必杀技威力增加7(12)%。
重装高达改装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加15(20)%,命中率增加30(35)%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
重装高达改装备时,仅当敌方机体行动时,每次战斗后随机必杀技的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)。
重装高达改装备时,有25(35)%几率完全闪避攻击
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
火力全开攻击(MAP)的BREAK量表减少量增加20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加16%。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5%,火力全开攻击(MAP)的必杀技威力增加13.5%。
重装高达改装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加20%,命中率增加35%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
重装高达改装备时,仅当敌方机体行动时,每次战斗后随机必杀技的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)。
重装高达改装备时,有35%几率完全闪避攻击
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
火力全开攻击(MAP)的BREAK量表减少量增加50%
火力全开攻击(MAP)小图标.jpg 火力全开攻击(MAP)(实弹)(265%)(LV1:对象-敌、方式-方向、范围3*5MAP射程-长方形-3X5.jpg)(2)
  • SSR
  • SSR+
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加12(14.5)%。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加4(5)%,火力全开攻击(MAP)的必杀技威力增加7(12)%。
重装高达改装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加15(20)%,命中率增加30(35)%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加75(100)%。
重装高达改装备时,仅当敌方机体行动时,每次战斗后随机必杀技的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)。
重装高达改装备时,有25(35)%几率完全闪避攻击
气力每上升10,防御力·瞄准值增加1(2)%。
火力全开攻击(MAP)的BREAK量表减少量增加20(30)%
MAIN 于必杀技槽时
攻击力·防御力·瞄准值增加16%。
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加5%,火力全开攻击(MAP)的必杀技威力增加13.5%。
重装高达改装备时,气力130以上时,所有攻击给予的伤害增加20%,命中率增加35%。
所有实弹属性攻击的BREAK量表减少量增加100%。
重装高达改装备时,仅当敌方机体行动时,每次战斗后随机必杀技的再次发动所需行动数减少1(仅限效果对象必杀技发动后,该必杀技原本所需的总行动数不会减少)。
重装高达改装备时,有35%几率完全闪避攻击
气力每上升10,攻击力·防御力·瞄准值增加2%。
火力全开攻击(MAP)的BREAK量表减少量增加50%











专用支援动画

在战争尽头的和平小图标.jpg 在战争尽头的和平(热血+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍)(2)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。
仅限命中特化型,攻击力再增加3(3.5)%。
特洛瓦·巴顿装备时,攻击力增加300(600)
攻击力·瞄准值增加6%。
仅限命中特化型,攻击力再增加4%。
特洛瓦·巴顿装备时,攻击力增加600
在战争尽头的和平小图标.jpg 在战争尽头的和平(热血+下次攻击时,给予伤害变为1.5倍)(2)
SSR SSR+
攻击力·瞄准值增加3.5(4.5)%。
仅限命中特化型,攻击力再增加3(3.5)%。
特洛瓦·巴顿装备时,攻击力增加300(600)
攻击力·瞄准值增加6%。
仅限命中特化型,攻击力再增加4%。
特洛瓦·巴顿装备时,攻击力增加600




机体介绍

特洛瓦搭乘的高达。
以单机镇压据点,并和大量攻击对象战斗为设计理念所开发,并在全身装备了大量的武器。
由于开发上跟巴顿财团有关,因此主武器的双管加特林机枪也被用为大毒蛇的武器。
本机凭借华丽的运动性,彻底活用两挺加特林机枪,压制住大毒蛇部队。